《GAME ZONE》1_NHỮNG NHÂN VẬT ĐẾN TỪ CƠN ÁC MỘNG KINH HOÀNG!


Nightmare 1.
Nightmare Freddy

. Như mọi phần trước, Freddy luôn là nhân vật đóng vai trò gần như là chủ đạo. Trước tiên là ngoại hình. Bộ da của Nightmare Freddy bị loang lổ khắp nơi, nhưng vẫn hiện rõ lên màu nâu đậm ở khắp cơ thể và ở bụng là màu nâu nhạt hơn. Mắt của hắn sáng quắc, răng nhọn hoắt, trên người còn cõng thêm bọn mini bears nữa. Chúng cũng giống như Nightmare Freddy vậy, nhưng nhỏ hơn nhiều. Chân tay của Nightmare Freddy không còn có những ngón chân, ngón tay nhỏ nhắn xinh xắn nữa mà thay vào đó là móng vuốt sắc nhọn. Khác về ngoại hình, tất nhiên cả hành động của Freddy cũng khác theo. Nightmare Freddy đúng là một Nightmare thực sự đấy, vì nó không ở ngoài cửa, hay chui vào tủ quần áo, mà nó ở ngay đằng sau lưng bạn, chính là chiếc giường đấy. Nhưng kì lạ ở chỗ là nó không đi từ ngoài vào thì sao vào trong được, nên chắc chắn là nó đã được ai đó nhét vào gầm giường trước rồi. Để tránh Nightmare Freddy không hề khó, nó cũng giống như Marionette vậy, đòi hỏi người chơi phải thường xuyên để mắt đến nó.

___ ___ ___

Nightmare 2.
Nightmare Bonnie

. Cũng như các animatronics khác của phần 4, phiên bản này của Bonnie đã được nâng cấp thành bản Nightmare, trông dễ sợ hơn nhiều. Xét về tổng thể, cả cơ thể của Nightmare Bonnie trông lực lưỡng hơn Bonnie cũ. Cả người thủng lỗ chỗ, nhất là tay phải và chân trái bị tung hết sạch da. Cái nơ đỏ vẫn được đeo trên cổ, nhưng nó không được phẳng phiu đẹp đẽ như phần 1 nữa, mà giờ thì nó đen đi nhiều rồi. Đôi mắt của Nightmare Bonnie có màu lavender, đồng bộ với màu da của nó. Răng của hắn nhọn hoắt, sẵn sàng gặm nát đầu người chơi khi đụng phải.

Nightmare Bonnie bị bắt gặp ở cánh cửa bên trái với hai vị trí: Một là cuối hành lang, hai là bị jumpscare. Đây là một đối thủ khá dễ chơi ở phần 1, nhưng giờ qua phần 4, điều này trở nên khó khăn gấp cả triệu lần khi người chơi chỉ được đóng một cửa một lần. Vì vậy, khi quá tập trung chống Bonnie, người chơi có thể để Nightmare Chica tuồn vào trong phòng để jumpscare rồi. Ở cửa trái, khi nghe thấy tiếng thở, thì hãy đóng sập cửa vào, đợi tầm 5 đến 7 giây, nếu vẫn còn thì hãy cố giữ cho đến khi tiếng đó biến mất, còn nếu im hơi rồi, hãy chiếu đèn để check nhé, nó có thể vẫn đang canh ở cuối hành lang đấy. Hành động chiếu đèn sẽ khiến nó lủi đi ngay lập tức, giúp người chơi trì hoãn thêm để dành thời gian cho những animatronics kia.

___ ___ ___

Nightmare 3.
Nightmare Chica

. Cũng như hầu hết các Nightmare khác, Nightmare Chica cũng trở nên đáng sợ hơn rất nhiều so với 3 phần trước nhờ có bộ da bị rách nham nhở, hàm răng nhọn hoắt sẵn sàng xé tung tất cả mọi thứ, và cuối cùng chính là bạn bánh Cupcake. Mắt của cô gái này thì đã hỏng mất một bên đèn, bên kia thì vẫn còn nhấp nháy màu đỏ. Cái yếm Let's Eat! vẫn hiên ngang treo lủng lẳng trên cổ, chỉ có điều là nó bị rách tan tành rồi. Bạn bánh cũng đã được nâng cấp lên level Nightmare, đôi mắt màu cam ánh lên vẻ dữ tợn, kết hợp với hàm răng trắng hếu càng làm tôn lên vẻ đáng sợ của nó. Nightmare Chica cũng có hành vi gần gần giống như Nightmare Bonnie, vẫn là một animatronic cực kì năng động. Scott đúng là tinh ý, chọn đúng hai loài vật chạy nhanh. Cách chống Nightmare Chica cũng như cách chống Nightmare Bonnie vậy, nhưng cần phải cẩn thận hơn vì ở đây còn có bạn bánh nữa. Khi nghe tiếng thở ngoài cửa, hãy đóng cửa vào khoảng 5 đến 7 giây rồi nhả ra. Nếu vẫn nghe thấy, đóng cửa vào và chờ tiếp, đừng rọi đèn hoặc mở cửa quá lâu, vì rọi đèn khi có tiếng thở thì người chơi sẽ bị Nightmare Chica jumpscare, còn nếu mở cửa quá lâu, Cupcake sẽ lẻn vào để jumpscare khi người chơi trở về giường. Chỉ được rọi đèn khi không nghe thấy gì nhé, khi đó chị gà đang đứng ở cuối hành lang, hành động rọi đèn sẽ giúp trì hoãn để dành thời gian cho những animtronics khác.

___ ___ ___

Nightmare 4.
Nightmare Foxy

. Foxy giờ đã được nâng cấp lên bản Nightmare, trông dữ tợn hơn nhiều. So với phần 1, 2 và 3 thì anh này hơi hướng theo phần hai, cũng bị thủng khắp người, hai chân bị tung hết phần da. Lần này, cái miệng của Nightmare Foxy được trang bị tận hai hàm răng nhọn hoắt. Phần miệng phía trên bị lột hết da, lộ ra cái khung máy ở đó. Như phần 1 và 2, Nightmare Foxy vẫn còn giữ được cái móc. Đôi mắt cam nhạt của anh này khá đồng bộ với màu lông màu cam đậm.

Nightmare Foxy là một Nightmare animatronic, nên sẽ tìm đường đến với người chơi từ tất cả các lối của những Nightmare khác, trừ của Nightmare Freddy. Nightmare Foxy xuất hiện ở cả hai hành lang trái và phải, và lần này có thêm một chỗ mới chính là cái tủ quần áo trước mặt người chơi. Khi Nightmare Foxy ở cửa,cứ dùng cách chống Nightmare Bonnie và Nightmare Chica: Nếu thấy tiếng chạy thì đóng cửa vào, không thấy thì nháy đèn một cái.Bên cạnh đó, cần phải thật linh hoạt, đừng để một trong hai cánh cửa mở ra quá lâu, Nightmare Foxy sẽ mò vào trong tủ quần áo luôn đấy.

___ ___ ___

Nightmare 5.
Nightmare

. Ngoại hình của Nightmare trông giống hệt như là Nightmare Fredbear, nhưng chỉ thay vào đó là bộ da màu đen. Mà cũng chả biết có phải màu đen không nữa, nếu xem bản brightened thì thấy da trong suốt. Đúng là chả biết đi đâu mà lần nữa. Cái mũ với cái nơ màu tím của ông kia, sang ông này đã chuyển thành màu vàng rồi, mà lại còn là vàng ánh kim nữa.

Hành vi của Nightmare giống hệt như của Nightmare Fredbear, cũng bắt đầu từ hai bên hành lang, chỉ có điều là Nightmare hoạt động nhiều hơn Nightmare Fredbear. Tuy hoạt động nhiều, nhưng Nightmare chỉ xuất hiện vào chế độ 20/20/20/20 và đêm thứ 7 thôi. Khi nghe tiếng cười và tiếng bước chân, chạy ra phía cửa có tiếng đó, đóng sập cửa vào và đợi cho đến khi nó dứt nhé. Đừng để Nightmare bước vào phòng, nó sẽ khiến người chơi khó khăn đấy. Nó sẽ cười liên tục, buộc người chơi phải check giường tủ nhiều lần, thành ra bỏ sót mấy animatronics khác, vậy nên đừng có để nó vào phòng nhé. Nếu không check giường, tủ khi nó cười, thì ăn jumpscare, đơn giản thế thôi.

___ ___ ___

Nightmare 6.
Nightmare Fredbear

. Nightmare Fredbear là đứa ít thủng nhất trong các Nightmare. Các Nightmare khác hầu như ai cũng có ít nhất một cái lỗ to tướng, nhưng mấy lỗ của ông này thì không đáng kể lắm. Nightmare Fredbear đội cái mũ màu tím, đồng bộ cùng cái nơ dễ thương trên cổ. Trên ngực của ông này có một cái nút màu trắng, và ngay dưới đó là một đường chỉ. Mà cũng chả biết có phải chỉ không nữa. Cái dấu vết này có thể cho thấy rằng ổng bị đứt đôi người. Cũng như những Nightmare khác, Nightmare Fredbear có đôi mắt vô hồn cùng với hàm răng và móng tay nhọn hoắt. Nightmare Fredbear bắt đầu ở hành lang trái và phải. Nhưng khác với Nightmare Foxy, Fredbear không hề bị chặn bởi ánh đèn. Lần này, cách chặn đứng tên này phụ thuộc vào thính giác của người chơi. Khi chuẩn bị tấn công, Nightmare Fredbear sẽ cười rất to, cộng theo tiếng bước chân nữa. Nhiệm vụ ở đây là để ý xem tiếng bước chân ở cửa nào để ra đóng cửa bên đó. Giữ cửa cho đến khi hoàn toàn im lặng nhé. Nếu làm đúng, làm trơn tru, thì Fredbear chẳng dám làm gì đâu, nhưng nếu fail một cái, ổng sẽ chui vào nấp trên giường hoặc trong tủ đấy. Khi đã để ổng vào rồi, thì hãy check giường và tủ đều đặn nhé!

___ ___ ___

Nightmare 7.
Nightmare Mangle

. Mặt mũi của Mangle cũng có chút thay đổi để cho hợp mốt với phần 4 này. Cái đầu endoskeleton của cô cũng được tân trang lại đôi chút, lắp thêm bộ răng giả nhọn hoắt vào. Có thể Mangle chỉ hơi hợp mốt một chút thôi, vì cô ấy bây giờ nửa đi theo phong cách của các Nightmare animatronics, còn cái hàm dưới lại đi theo phong cách của gái Withered Chica, bị tung hết cả ốc vít ra kìa. Nightmare Mangle là bản thay thế của Nightmare Foxy trong phiên bản Halloween của phần 4, nên cô ấy cũng có những hành vi giống như của Foxy. Tuy nhiên, Foxy có xuất hiện ở hai bên hành lang để tiến vào phòng nhưng Mangle thì không. Cô ấy thích vào lúc nào thì vào, bọn mình chẳng biết đâu. Đây là một điều cực kỳ là bất lợi cho người chơi, vì chúng ta không thể xác định khi nào cô ấy vào cả. Khi Mangle đã vào phòng, chui vào tủ thì cô ấy cũng có 4 giai đoạn như của Foxy: Plushie, ngồi, ngồi và thò mặt ra ngoài, cuối cùng là thò sát mặt vào người chơi. Như đã nói trên, việc không biết Mangle vào tủ lúc nào rất bất lợi, nên phải thật để ý cái tủ quần áo nhé.

___ ___ ___

Nightmare 8.
Nightmarione

. Nightmarione lần này nâng cấp hơn Marionette cũ, giờ còn trang bị cả răng, hai chân nhọn hoắt, ngón tay cũng như mũi tên vậy. Đôi mắt giờ có thêm hay chấm phát sáng nữa, nom sáng sủa ghê. Nightmarione trông như một bộ xương người vậy, có thể thấy được các loại xương quen thuộc của con người đang lộ đầy ra trên cơ thể của Nightmarione. Tuy có được level up hơn phần 2 và 3, tuy nhiên ở đây Nightmarione bị thất lạc đôi môi và cặp má đỏ chót của mình, cũng như mấy cúc áo nữa.

Nightmarione là bản thay thế của Nightmare ở phần Halloween. Vì là bản thay thế, nên Nightmarione cũng hành động hệt như Nightmare ấy, thế cũng tốt, dễ nắm bắt. Tuy nhiên, vì cơ thể thon gọn mà anh đã đạt được vì chế độ ăn kiêng từ phần 2, Nightmarione di chuyển cực nhanh. Những khu vực mà Nightmarione đến cũng là những khu vực Nightmare hay bén mảng. Khi nghe thấy tiếng cười, nhớ ra đóng sập cửa vào nhé, vì để ông này chạy vô phòng thì cũng như là rước họa vào thân ý. Ông ấy y như một thằng bé hay làm nũng, hơi tí là phải check. Nếu quá mệt mỏi với em bé nũng nịu này mà bỏ rơi luôn, thì Nightmarione sẽ ép chúng mình phải nhớ đến nó bằng cách tặng cho bọn mình cái jumpscare.

___ ___ ___

Nightmare 9.
PlushTrap

. Plushtrap là phiên bản plush của Springtrap. Tuy là phiên bản khác của Springtrap, nhưng Plushtrap lành lặn hơn Springtrap nhiều. Cơ thể của nó chỉ nứt nẻ như hạn hán chứ không hẳn là thủng như ông kia. Răng của Plushtrap trông cũng sắc hơn của Spring nữa. Cơ mà chưa chắc Springtrap có răng không nữa, trông có vẻ không rõ ràng lắm. Như trên, Plushtrap có cái đầu khá to, chiếm có khi phải đến khoảng 40 phần trăm chiều dài cơ thể. Fun with Plushtrap chính là minigame của ông này. Luật chơi rất đơn giản: Người chơi chỉ cần canh thời gian thế nào để cho Plushtrap dừng đúng ở vạch X, và có tính thời gian 60 giây. Nếu làm được thì đêm tiếp theo các thím sẽ được giảm 3 tiếng đồng hồ, lợi không? Tuy đơn giản vậy, nhưng lừa nó ngồi vào không có dễ tí nào đâu. Như đã thấy, có vị trí Plushtrap có thể xuất hiện: Ngồi trên ghế, ngồi dưới, 2 phòng bên trái, 2 phòng bên phải và jumpscare người chơi. Nếu chúng ta không lừa được hoặc hết thời gian, thì ăn jumpscare chắc rồi.

___ ___ ___

Nightmare 10.
Nightmare Balloon Boy

. Nightmare BB còn lành lặn hơn cả Plushtrap, đúng là một tuyệt tác của tạo hóa mà. Về ngoại hình thì cậu này từ đầu đến chân không một vết nứt, quá tuyệt luôn.

Nightmare Balloon Boy là phiên bản thay thế của Plushtrap trong trò Fun With Plushtrap, tuy nhiên trong bản halloween thì trò này đã đổi tên thành Fun With Balloon Boy mất rồi. Tuy là diễn viên đóng thế, nhưng Balloon Boy vượt trội hơn Plushtrap nhiều. Nó sẽ ngồi lì trên cái ghế lâu hơn cả Plushtrap nếu người chơi nháy đèn quá nhiều, và sẵn sàng thịt người chơi bất cứ khi nào lơ là. Mà thấy cả lũ animatronics từ đầu game đến bây giờ đứa nào cũng hám fame, cũng thích được để ý hết trơn ấy, cứ ngơi tay ra một cái là chết liền à... Về lại chủ đề chính nào, Fun With Balloon Boy có luật chơi hệt như Fun With Plushtrap, nhưng thời gian giới hạn ít hơn so với Fun With Plushtrap, chỉ có mỗi 45 giây thôi, tuy nhiên Nightmare Balloon Boy cũng di chuyển nhanh hơn. Chính vì vậy, người chơi phải thật để ý những âm thanh mà cậu này tạo ra để có thể dành được thời gian ít hơn ở đêm tiếp theo nhé.

___ ___ ___

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top