Epreuve 1 : La bataille de peinture
Les groupes se retrouvent dans la salle de téléportation et ils activent cette dernière. Séléna regarde Florel.
-C'est pas l'une de nos salles ?
La chef regarde la salle.
-C'est la salle de nos réunions...
-Vous en êtes sûre ?
-Oui.
-On serait donc dans notre repère.
Indigo apparaît devant eux dans une nuée de papillons.
-Ravi de voir qu'aucun d'entre vous n'a clamsé.
-Indigo. Que faites-vous ?
-Rien, je veux juste vérifier que mes petits pantins vont bien. Seriez-vous jalouse ?
-Non, je ne le suis pas mais je voulais savoir pourquoi vous voulez vous assurer de tout celà ?
-Parce que je sais qui vous êtes en réalité. Et que je payerai cher pour voir la tête des autres quand ils vont apprendre la vérité sur vous et sur l'île interdite.
-Vous êtes au courant ?!
-Bah, je me suis renseignée sur vous demoiselle.
-Ha... Okay...
-Sinon tu veux quoi ?
-Rien de spécial. Tiens pour toi.
Indigo lui a donné avant de partir.
-Je vous laisse vous reposer.
Pendant deux jours, les autres équipes reçoivent elles aussi la visite de la princesse. Après cela, une interface apparaît dans chacune des pièces.
-Hello my dears. Welcome to hell ! Cette prochaine épreuve sera celle des couleurs mortelles.
-Des couleurs mortelles ?
-Vous allez être lâcher dans un terrain inconnu et durant le temps de l'épreuve vous devrez bombarder les autres équipes. N'est-ce pas merveilleux ? Atomiser les autres sans aucune conséquence par la suite. Prendre le territoire des autres, asservir nos adversaires pour la suite du combat. Mais si vous pensez que c'est à tire réel c'est que vous n'avez rien dans le crâne. Franchement, tirer à balle réelle c'est la pire idée de votre cerveau. Non, ce qui est amusant c'est les armes de peinture nouvelle génération développées par le groupe de classe de septième année d'Olympe de la section scientifique en collaboration avec la section artistique de la huitième année de l'école internationale supérieure des arts. Je ne vous dis pas les merveilles de ces joujous. Avant d'avoir ces joujous entre les mains, vous devez les récupérer dans la zone où vous allez être téléporté. Chaque leader a reçu par mes soins les plus hostiles un pion d'échec. Avec le mot code, un cercle magique et une parfaite synchronisation magique dans le groupe et vous allez obtenir l'équipement de base pour sortir dans le champ de bataille. Chaque défi sera l'occasion de détruire l'amour propre de votre adversaire dans les fins fonds des abysses. Vos armes pourront être révisées par l'équipe d'élaboration de ces dernières. Les soins seront donnés par les apprentis Médicomages de chaque école de magie. Attention, il est formellement interdit de se battre dans les Méca-zones et dans les Heal-Zone. Si un seul combat est mené dans ces zones, les membres de ce groupe seront considérés comme des bonus à prendre. Les copains surveilleront le bon déroulement de cette épreuve. Alors ne soyez pas stupide. Sur ce : Let the batalia pentia beginning !
-C'est donc une Batalia Pentia.
Pensent toutes les équipes. Mercutio est assis tranquille pensant que sa soeur est devenue complètement folle.
-On va toutes les soumettre !
-Yeah !
Un élève reprend la relève, les joueurs le regardent.
-Chers joueurs, je vous donne le but réel de cette bataille. Partout dans le terrain de jeu, on a caché différents objets qui représentent le symbole caché de votre pion. Trouvez le, dérobez - ceux des autres et gagnez la batalia.
Les équipes se préparent et tous sont prêts. Le compte à rebours est enclenché. La partie a débuté. Dans le ciel du terrain, il y a un chrono qui commence le décompte du temps qu'ils ont pour retrouver le symbole caché. La bataille de peinture se fait sur le territoire d'une forêt assez dense.
Les équipes font des alliances et des trahisons. Parfois des équipes sont soumises à d'autres par les règles du jeu. Mercutio est habile pour éviter de faire couler la tienne pour éviter de se faire prendre l'emblème magique. Le temps file, les duels se font et les alliances se font et se défont. Un vrai bazard ce qui amuse fortement Indigo.
Les défis sont très vache quand ce sont des défis libres de choix. Le temps que dure cette bataille géante de peinture permet de créer les groupes pour les futures épreuves.
-C'est trop drôle cette bataille !
-Mercutio, tu t'amuses bien visiblement ?
-Oui Mizori. Les épreuves de ma sœur sont intéressantes et stimulantes pour moi.
Le sourire de cette demoiselle rassure les membres de l'équipe et le tout voit le temps filer. Les équipes sont en recherche de l'objet magique en question.
-T'es sûre qu'il est là.
-Oui.
Les membres fouillent la zone et trouvent l'objet. Ils ont tous trois semaines pour l'épreuve. Les spectateurs sont enthousiasmés de voir les combats de peintures. Le stade est en délire et les gens à l'extérieur sont tout aussi heureux et contents de voir tout ça. Les interfaces montrent tout ce qu'il se passe sur le terrain.
Parlons du terrain de la batalia :
Le terrain est composé de cinq grandes îles reliées ensembles par des téléporteurs. La première île est une vaste forêt dense au climat tropical. Elle est nommée "Forest Isle" (obvious j'ai envie de dire...). La deuxième île est composée de montagnes et de déserts... Dans ce désert il y a des aléas climatiques. L'île est nommée "Chaos". Les autres îles sont des îles mystères qu'Indigo a reliées avec les autres. Le terrain peut aussi être changeant selon le nombre d'équipes restant sur l'île comme maître.
Parfois les terrains peuvent téléporter les membres d'une équipe sur une autre île.
Durant les semaines les groupes finaux se font. A la fin de la bataille, Indigo affiche les scores et surtout les groupes. Les équipes sont toutes sur la même île et au même endroit. Avant d'être téléporté dans une arène de combat. Les spectateurs sont présents. La princesse apparaît devant eux.
-Je vois que la bataille de peinture s'est déroulée dans la plus grande destruction. C'est merveilleux. La dernière épreuve sera celle des combats artistiques, montrez l'agilité et la noblesse de vos sorts et de vos déplacements mais n'oubliez pas qu'il faut gagner pour atteindre la finale et ensuite, avoir le privilège de mener bataille contre moi et mes alliés.
La surprise est grande dans l'arène. Ils auront la chance d'affronter le groupe de la princesse. Tezkat jubile à l'idée de voir Indigo se battre.
-Mais avant, il faut gagner les faces finales de chaque groupe et la finale pour atteindre la grande finale. Demain je vais vous informer de toutes les modalités des combats à venir. Reposez - vous et profitez du festival des Lumières mes p'tits loups.
Les groupes sont prêts et profitent de la pause habituelle du Grand Tournois Magiques.
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