Star Wars: Das Knochenbataillon


Story zwanzig:


NAME AUTOR: EmperorOfSunglasses

TITEL: Star Wars: Das Knochenbataillon

GENRE / KATEGORIE: Star Wars

KAPITELANZAHL: 16; laufend

(Stand:07.04. 2021 )



1. TITEL              39/ 45 P


Bezug zum Thema ist da mehr als da – 14 Punkte.

Einzigartig /Wiedererkennungswert bekommt glatte 15 – das gibt es nicht nochmal.

Kreativ bekommt solide 10 - wirklich herausragend ist er ja nicht, aber das weißt du selber.



2. COVER                        36/ 60P


Das Cover ist ganz schlicht, man sieht darauf den Star Wars-Schriftzug und den Titel.

Einzigartig / Wiedererkennungswert: Es ist ganz einfach, aber auch deswegen ist es ein wenig schwer, es in Erinnerung zu behalten – trotzdem 10 Punkte.

Lesbar ist der Titel von der Größe her eigentlich schon, auch die Farbe ist nicht das Problem – aber die Trennung von ‚Knochenbataillon' ist unschön. Zudem fehlt der Autor – Punkte.

Die Schriftart dafür ist ziemlich schick – und bekommt 14.

Die Qualität insgesamt bekommt damit verdiente 9 Punkte.



3. KLAPPENTEXT                       54/ 75 P


Die Rechtschreibung bekommt glatte 15, denn es gibt keine Fehler.

Wichtige Aspekte erhält 14, es ist nämlich alles da, und weiß genau, um was es geht.

Passend zum Cover? Weil das insgesamt schwierig ist, gibt es 7 Punkte, wie bei Story fünf. Das Cover ist sehr einfach gehalten, irgendwo muss es sich mal melden.



4. DER ERSTE EINDRUCK                      11 / 15 P


Hier zählen Cover, Klappentext und Titel als Gesamtkomposition, pro Punkt gibt es damit 5 Punkte zu vergeben.

Für das Cover gibt es 2 Punkte, weil es eben ganz einfach ist, ‚Knochenbatallion' unschön abgetrennt und der Autor fehlt.

Der Titel kassiert – einzigartig ist er auf jeden Fall, sonderlich kreativ aber nicht.

Und der Klappentext bekommt – Achtung – 5 Punkte, wie Story sechs und sechszehn. Schön gemacht, verheißt Spannung (mal neue Sätze, bevor euch die alten aus den Ohren kommen!).


5. PROLOG / EINSTIEG                     29 /45P


Der Prolog beginnt mit dem Namen von Prota, Lasento Maran, der im Aufzug steht, der ihn zur Ratskammer des Jedi-Ordens bringen soll, wo ihm eine Mission zugeteilt wird. Wegen den andauernden Klonkriegen wird es kaum eine friedliche sein.

Lasento ist sich nicht einig über das Thema der Jedi in den Klonkriegen, denn einerseits ist Gewalt nicht der Weg der Jedi und andererseits will er den Konflikt auch lösen, wofür er in den Krieg ziehen muss.

In der Ratskammer angekommen mustern ihn die Jedimeister, weshalb Lasento sich wieder wie vor seinen Ritterprüfungen fühlt.

Kurzer Textauszug:

„Ihr habt mich rufen lassen.", sagte er in neutralem Ton.

„Dem ist so.", sagte Meister Windu.

„Worum geht es?", fragte Lasento, immer noch mit neutralem Ton.

„Hast du bereits von den Jedi-Dissidenten gehört?", fragte Meister Mundi.

So.

Der Dialog ist schlichtweg platt, was an den Redebegleitsätzen liegt. Noch kürzer gehen die nicht, und sie geben das absolute Minimum an Infos mit, nämlich, dass jemand etwas gesagt hat – und viel mehr auch nicht.

Das ist schade, weil man nicht mitfühlen kann, nicht erahnen kann, wie ein Charakter warum auf etwas reagiert, und wieso ihm etwas gar nicht schmeckt, oder er etwas unbedingt wissen will, ein Interesse an etwas hat.

Stichwort mal wieder: Show, don't tell.

Der Rat teilt ihm eine Mission im Kashyyyk-System zu, wohin sich Lasento auch gleich auf den Weg macht. Als er sich in seinen Jäger setzt und losfliegt, erfahren wir dann, das er kein Mensch ist, sondern ein Mimbanese, und deren Körper sind dafür nicht gebaut, weshalb er Schmerzen bekommt – der Grund, warum Lasento das Fliegen hast. Sein Droide versteht das nicht, aktiviert dennoch die Hyperraumringe über Coruscant und sie machen den Sprung durch die Lichtmauer. Alles erscheint friedlich, bis der Astromech ein Problem meldet – ein Strahl holt sie aus dem Hyperraum.

Das ist ja wohl mal eine heftige, möglichweise sogar kriegsentscheidende Waffe! Leider verschwindet sie danach im Nebel der Buchstaben.

Sobald er aus dem Hyperraum draußen ist, wird er beschossen von einem trandoshanischem Sklaventransporter. Lasento wehrt sich natürlich, aber der blöde Jäger hat wegen unfähigen Entwicklern keine Schilde. Als er getroffen wird, fallen die Triebwerke aus, und die nachfolgende Explosion eines weiteren Schusses lässt ihn ohnmächtig werden.

Wach wird er in einem finsterem Käfig, sehen kann er wegen mimbanesischer Gene ziemlich gut, und erkennt daher, das die anderen Käfige neben und um ihn herum gut gefüllt sind.

Er meditiert erstmal, und erfährt, wie viele Leute im Raum sind – 50 – plus die Wachmannschaften der Thrandoshaner. Jetzt wird erstmal ausgebrochen, mithilfe der Macht knackt er das Schloss und schleicht raus.

Blöderweise kommt da eine Patrouille vorbei, und Lasento hat zwei Trandoshaner im Rücken, die zudem noch bewaffnet sind. Sie auszuknocken schafft er sogar, auch wenn der eine mal abflitzt und Lasento hinterher muss, wobei er schon die nächsten hört. Er spielt mit der Gruppe ein wenig Katz und Maus, bis sie ihn betäuben – denn Lasento hat sie unterschätzt. Trandoshaner können im Dunkeln genauso gut sehen wie Mimbanesen.

Packend? Interessant ist es auf jeden Fall, und damit die Spannung sich noch stärker aufbaut, wünschen wir uns Szenenbeschreibungen und weniger platte Dialoge – 8 Punkte.

Verständlich? Für jeden, der lesen kann – 12 Punkte.

Gut eingeführt bekommt 9. Gerade wegen minimalen Redesätzen fehlen Infos.

Ein schöner Anfang, nachdem man automatisch auf ‚Den nächsten Teil anzeigen' drückt. Das kann nur hochbepunktet werden.



6. IDEE                70 / 120 P


Für die Grundidee gibt es bislang 10, und das liegt ziemlich viel mit am OC, der ist nämlich mal was ganz anderes. Die Tour mit dem Jedi-OC, der irgendwelche Abenteuer, die sich meist gleichen, erlebt, gibt es oft genug, deswegen sind es „nur" zehn.

Neu ist die Mission bisher und der Verlauf danach, das rettet Punkte – und damit sind wir bei 5.

Umsetzung kassiert bisher 9, dazu später nochmal mehr.

Klischeehaft ist mal höchstens die Gefangennahme, aber dafür, dass der OC der nette Jedi ist, im Gegensatz zum anderen – Damit sind es 11 Punkte, wie bei Story acht und fünfzehn.



7. AUFBAU & STRUKTUR UND FORM                                    188 / 255 P


Der Punkt ‚Sinn ergeben' zählt nach wie vor doppelt und bekommt 13 Punkte.

Es gibt eine Entwicklung, die man auch nicht wirklich vorhersieht – 12 Punkte.

Die Kapitellänge ist schön lang und bekommt 14 Punkte (aber endlessdream123 wird wohl keiner mehr toppen).

Es gibt keine Bilder – das beschert 15 Punkte.

Die Einstiege unterscheiden sich, könnten für ein Kapitel stellenweise noch interessanter sein. 7 Punkte. Punkte, weil du manchmal Satzanfänge wiederholst („Er" ist da typisch).

Cliffhanger geben der Story Würze und sind der Reiz jeder Geschichte, die Essenz neben starken Charakteren und solider Story (Die Basis sind konkrete Deutschkenntnisse, und dass wir das hinschreiben, hat diverse Gründe hier auf Wattpad. Delta, Skirata und Rubikon schreiben immerhin nebenher ein Failbuch.)

Am Anfang tauchen sie verstärkt auf, in der Mitte vermisst man sie ein bisschen. Insgesamt aber gibt das trotzdem schnieke 10 Punkte.

Zum Punkt klare Absätze:

Größere Sprünge aber sollten mit einigen Zeilen Abstand abgetrennt werden, und nicht mit einer normalen Leertaste. Redesätze trennst du eigentlich recht schön ab, aber nicht immer – von daher 10 Punkte, wie bei Story fünfzehn.

Aufwand pro Kapitel ist der nächste Punkt und der nimmt 11 Punkte mit, weil du Kommata setzen kannst – das beweist du oft genug – und sie dann wieder aus den Redesätzen rauslässt. Dafür wurde hier sogar Wert auf die korrekte Bezeichnung von Star Wars-Essen gelegt, das gibt einen Extrapunkt.

Schriftartenwechsel finden sich keine – 15 Punkte.

Eloquenz:

- Wortwiederholungen von „antwortete"; „sagte"; „fragte"; „piepste genervt"; „genug miteinander gekämpft"; „zusammentragen"; „relativ";

- Satzanfangswiederholungen („Er würde meditieren (...)"; „Er erfuhr interessante Dinge (...)"; „An den Handgelenken (...)"; „An der Hüfte (...)")

Du wiederholst gerne, gerade, was so Wortbedeutungen angeht, doch auch hier sieht man eine Verbesserung zwischen den einzelnen Kapiteln. Vorher waren die Sätze meist recht knapp, gerade deine Redebegleitsätze – 7 Punkte. Da geht noch was, Wortschatz genug hast du.



8. INHALT                       45/ 75 P


Szenenbeschreibungen finden sich kaum. Wenn, dann mal kurz angerissen. Beschreibungen tragen unglaublich viel zur Stimmung bei – Da fehlt eine Menge, was auch wesentlich zur Atmosphäre beiträgt – und daher sind wir bei 1 Punkt, wie bei Story drei, zwei, vier, sechs, zehn, elf, sechszehn und achtzehn.

Packende Handlung: Es gibt Cliffhanger und eine Entwicklung, dafür fehlen Szenenbeschreibungen und gerade deswegen zeitweise die Spannung. 8 Punkte, zwei weniger als bei Story fünfzehn und achtzehn.

Die Verständlichkeit von Szenen und Handlung hat ein Problem – sie hängt mal wieder mit der lieben Logik zusammen, denn nur, wenn was nachvollziehbar ist, kann man es irgendwo verstehen. Ist aber hier durchaus gegeben – 12 Punkte.

Logik, unser Lieblingspunkt stets mit einer Liste, bleibt heute erfrischend leer. Gefunden haben wir:

- Warte. Ihnen wird „vergeben", dass sie sich einem Befehl des Kanzlers widersetzt haben und aus dem Orden ausgetreten sind?

Wieso denn vergeben, und warum ist für Mace das mit dem Kanzler wichtiger als der Austritt aus dem Orden?

- Zu Zeiten der Klonkriege hatten die Sklavenhändler schon etwas entwickelt, das Schiffe aus dem Hyperraum zieht?

- „Irgendeiner muss mir doch den Weg zur Cantina zeigen"

Nein, wir reden nicht von der Bar, sondern von einer Kantine.

- Auf einem Kriegsschiff eine „riesige Auswahl an Gerichten"? Ergibt schon logistisch gesehen keinen Sinn, sooo wichtig ist ein einzelner Jedi dann auch nicht, dass die Republik da zeigen wollte, was sie hat.

- „Da er keinen Helm aufhatte, konnte Lasento sehen, dass Slicker eine Glaze trug"

Ulkiger Satz. Trägt er eine Hirnschale vor sich her? Spaß beiseite, wir wissen ja, wie du es meinst, aber der Satz ist schräg.

- Auch der Pilot wird ständig ‚Sir' sagen. Das hat man ihnen so antrainiert.

11 Punkte, weil wir das mit dem Hyperraumstrahl nicht verstehen. Und so eine Waffe sollte, wenn es sie gibt, wesentlich mehr Beachtung finden als das vernichtete Serum.



9. CHARAKTERE                        113,5/ 195 P


In-Charakter war hier anfangs etwas schwierig, da bekannte Charaktere kaum aufgetaucht sind, und als sie da waren, bekam man aber schwerlich was mit, dennoch: Gibt 7,5 Punkte.

Overpowered ist hier niemand – 14 Punkte, wie bei Story sechzehn und siebzehn.

Nervig?

Ne. Saubere 13 Punkte.

Das Verhalten ist nachvollziehbar – bis auf die Sache, warum Lasento diesen Hyperraumtraktorstahl nicht mehr anspricht. 9 Punkte.

Machen Fehler bekommt hierfür 7, wie bei Story fünf. Ist nämlich ein Unterschied, ob eine Person keine Fehler macht, weil sie immer alle rettet und alles kann, oder... ob sie halt einfach bisher keine gemacht hat.

Persönlichkeiten erkennbar erhält 5 Punkte, denn bei denen, die mal auftauchen (der Punkt bezieht sich ja nicht nur auf Lasento allein, sondern alle), kann man es gerade durch die knappen Sätze sehr schwer. 

Charaktere gut beschrieben ist der nächste Unterpunkt, und der hat ein Problem: Es fehlt an Szenenbeschreibungen und überhaupt an welchen, auch im Bezug auf Personen. Wir wissen auch bei Lasento nur das Nötigste (Noch schlimmer wäre es, wenn jeder ihrer Körperteile im Detail beschrieben wäre und das ein halbes Kapitel lang ist), und der ist eine andere Spezies, da muss der Leser sogar mehr erfahren als beim Menschen. 5 Punkte – da muss mehr rein: Augenringe, wütende Mienen, fiese Lacher, verzogene Mundwinkel, gehobene Augenbrauen, drohende Körperhaltung...

In die Charaktere hineinversetzen wird auch genau deswegen recht schwierig, denn die fehlenden Beschreibungen geben kein Bild. 5 Punkte.



10. UMSETZUNG                         85 / 135 P


Der Verlauf ist auf den ersten Blick typisch, dann entwickelt sich die FF in eine andere Richtung – daher 12 Punkte.

Charaktere bekommt 5 – wurde oben schon erklärt, warum und wo die Schwächen liegen.

Einzigartige Ideen gibt es, die Cyborgs werden noch interessant. Außerdem bekommt dieser OC kein eigenes Bataillon, sondern dient nur mit einem – 13 Punkte.

Keine Widersprüche hat ein Problem mit Logik, hier ist das aber nicht der Fall – 10 Punkte. Dennoch werden einige geklaut, weil wir nicht verstehen, wieso er die Sache mit dem Hyperraumtraktorstrahl nicht mehr anspricht.

Zum Schreibstil: Zeitweise sind die Sätze sehr kurz und das über einen längeren Zeitpunkt, und wir wünschen uns sehnlichst Szenenbeschreibungen. Zudem schreibst du gern sowas wie „sagte", – also Redewörter. Ist nichts Falsches, aber du willst ja dahin, wo du den Leser mitreist. Bis jetzt wirkt es stellenweise leblos, und das ist schade – daher 6 Punkte.

Bitte, biiiitte weg von dem „sagte Meister Windu"; „Anwortet Lasento"!

Die liebe Logik kommt mit 11 Punkten, wie oben schon, weg.



11. GRAMMATIKUND RECHTSCHREIBUNG                100 /180 P


Satzzeichen:

Kommata setzen kannst du, das beweist du oft genug. Manchmal aber, da fehlen sie dann:

Kommata vergessen:

„Er war beunruhigt jedoch auch aufgeregt"; „das einzige was ihn (...)"; „R-5 bitte aktiviere (...)"; „Ich hoffe es hat (...)"; „Ich fürchte das geht (...)"; „Ja das kann ich (...)", „Also ja ich brauche (...)"; „X-K1 würdest du (...)"; „Ich weiß wer dein (...)"; „(...) ist wohl besser wenn (...)"; „Wisst ihr wer ich (...)"; „Ich glaube ich (...)"; „Gut gemacht Jaylen"; „Diesmal war die Robe, die er trug sauber";

Delta weiß nicht, ob sie dich fressen, oder loben soll. Du wirst vermutlich angeknabbert werden.

Einmal klebt das Kommata am Wort dahinter („(...) es ihm ,mit so viel (...)")

Weiteres zum Thema Satzzeichen:

Die sind keine Rudeltiere, ein Ausrufezeichen reicht vollkommen ( „(...) das sie einer stärkeren Regierung weicht!!!; (...) Die Konföderation unabhängiger Systeme!!!")

Die Sache mit den Bindestrichen:

Wenn sie direkt am Wort sind, dann gelten sie als Überleitung, also für z.B. Lese- und Rechtschreibschwäche.

Wenn man Gedankenstriche ( – ) machen will, das sind die langen, dann muss ein Leerzeichen davor und dahinter.

(„ Kashyyk- System"; „Jedi- Orden"; „Hyperraum- Ringe")

6 Punkte.

Anspruch:

Nun gut, die Satzanfänge wiederholen sich, dazu sind die Redesätze richtig knapp, manchmal auch die Sätze. Allerdings: Man merkt eine Verbesserung vom ersten zum letzten Kapitel. Und insgesamt beherrscht hier jemand die deutsche Sprache, weshalb es auch grammatikalisch anspruchsvollere Sätze gibt – 10 Punkte.

Sprache und Rechtschreibung:

Es gibt zwei, dafür böse, Rechtschreibfehler („wieder setzt"; „Glaze") und einen Angleichungsfehler: „Doktor Bitt brauch mich mit (...)").Groß- und Kleinschreibung wird gekonnt, hat nur zwei minimale Aussetzer („das einzige was ihn (...)"; „den großen (...)"), und Wörter, die zusammengeschrieben werden, aber auseinandergeschrieben wurden: „ wieder setzt" – das ‚e' muss da auch noch raus; „des wegen") finden sich nur im ersten Kapitel.

Insgesamt gibt es dafür 9 Punkte.



12. FAZIT


Ein ungeschliffenes Juwel, an dem wir weiterlesen werden. Der Charakter ist interessant und hat Potenzial, außerdem wollen wir gerne mehr vom Knochenbataillon selbst sehen.



GESAMTPUNKTZAHL: 770,5

Das ist eine 2-.

Es grüßen:

Salaminus

Delta

Rubikon


Wir nähern uns der Auswertung, drei Teilnehmer fehlen noch.

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