Die Rückkehr des Schwarzen Kriegsherren (Herr Der Ringe / Silmarillion ff)
Story sechs:
NAME AUTOR: m_r_480
TITEL: Die Rückkehr des Schwarzen Kriegsherren (Herr Der Ringe / Silmarillion ff)
GENRE / KATEGORIE: Mittelerde
KAPITELANZAHL: 35; laufend
(Stand: 6.10.20 )
1. TITEL 37/45P
Bezug zum Thema ist da – denn es geht genau darum, um die Rückkehr des schwarzen Kriegsherren. Er kassiert sage und schreibe 14 Punkte.
Einzigartig /Wiedererkennungswert bekommt dafür 11 – im ‚Herr der Ringe'-Fandom wird alles mit Rückkehr gerne benutzt, und der Zusatz ist für den Titel allgemein beliebt.
Kreativ schnappt sich damit eine solide 12.
2. COVER 53/60P
Auf dem Cover ist eine Person mit langen Haaren – mutmaßlich ein Elb, wir sind immerhin bei Tolkien – in Rüstung und mit gezogenem Schwert zu sehen, die auf eine dunkle Person, sitzend auf einem Thron mit einigen Stufen davor, zustürmt. Das Ganze sieht ziemlich episch aus und wird durch Flammenfilter an den Seiten unterstützt.
Einzigartig / Wiedererkennungswert bekommt eine saubere 14. Sowas ist uns noch nicht über den Weg gelaufen.
Lesbar ist der Titel durchaus – bleibt nur die Frage, warum das erste ‚E' in ‚Kriegsherren' so ganz anders aussieht als die beiden Nachfolgenden. Damit gibt es dann 13.
Die Schriftart dafür ist sehr schick, mal was Neues, das auch ziemlich gut in die Welt passt. 14 Punkte.
Die Qualität insgesamt bekommt damit verdiente 13 Punkte.
Fettes Lob hierbei an den Coverdesigner.
3. KLAPPENTEXT 65/75P
Erneuter Höchststand, und das hat einen einfachen Grund:
Hier gibt es faktisch nichts zu meckern.
Die Rechtschreibung bekommt glatte 15, denn es gibt keine Fehler.
Wichtige Aspekte erhält 14, es ist nämlich alles da, und weiß genau, um was es geht.
Passend zum Cover ist es auf den ersten Blick – auch wenn man annehmen möchte, dass der schwarze Kriegsherr ja wohl der dunklen Seite dienen wird, also... ist er wohl der Kerl am Thron. Denkt man zumindest, dem ist aber nicht so (oder sind wir hier falsch?). 11 Punkte.
4. DER ERSTE EINDRUCK 12 / 15 P
Für das Cover gibt es 4 Punkte, weil es einfach schick ist.
Der Titel holt 3 Punkte – wegen der allseits beliebten „Rückkehr". Er bleibt im Großen und Ganzen dennoch originell.
Und der Klappentext bekommt – Achtung – 5 Punkte. Guckt nicht so, hier stimmt es einfach insgesamt!
5. PROLOG / EINSTIEG 42/45 P
Die Serie an hohen Zahlen geht weiter (und sie wird nicht gebrochen, dass schonmal vorab).
Im Wesentlichen ist der Prolog hier ein Rückblick, und wir erfahren, was davor geschah – und Protalein wird uns vorgestellt.
Daenor Chelhathol ist ein zwar ein Elb, aber ist als Dämon in Gestalt eines Elben verschrien – denn er war nicht auf der Seite der Noldor oder gar der Valar, beide verabscheute er wegen des Morden der einen und dem tatenlosen Zusehen der Anderen. In seinem Hass wandte er sich von ihnen ab und traf bei seinen Streifzügen durch die Wildnis auf einen Diener Morgoths, der ihn zunächst gefangen nahm. Später diente Daenor freiwillig und machte mit seiner unerschütterlichen Treue bald von sich als Krieger und Hauptmann reden.
Morgoth erhob ihn, nach Saurons Vertreibung durch Luthien, zu seinem Kriegsherren und schenkte ihm auch sein Schwert, dass, genau wie Stich und Orcrist sowie sämtliche weiteren Elbenschwerter eine blauleuchtende Klinge hat. Es wird den Namen Nauring, die kalte Flamme, tragen.
Mit dieser Klinge zog er in den Krieg, und sie verlieh ihm seinen Beinamen ‚Chelhathol', die Eisklinge.
Er gewann zahlreiche Schlachten, und als Earendil den Silmaril nach Valinor schiffte und die Valar um Hilfe gegen Morgoth anflehte, verteidigte Daenor an vorderster Front seinen Herren. Selbst als sein Freund Eonwe ihn darum bat, sich von Morgoth abzuwenden, schlug er die Begnadigung der Valar aus und griff Eonwe an.
Daenors Soldaten folgten ihm aus Loyalität, nicht aus Angst. Und deswegen blieben sie bei ihm, bis sie besiegt wurden.
Er wird von den Valar in Ketten gelegt und soll auf ewig dort bleiben, auf das man seinen Namen vergessen würde.
Doch...
Chelhathol, der schwarze Kriegsherr vom Morgoth würde zurückkehren.
Zunächst mal – der Stil ist Tolkien seiner würdig, nur in schickerer und lesbarerer Form. Es klingt nach einer alten Legende, wie man sie aus den großen PC-Spielen kennt.
Spannend? Aber hallo – 14 Punkte.
Verständlich? Für jeden, der lesen kann – auch 14 Punkte.
Gut eingeführt bekommt das Gleiche.
Ein krasser Anfang, nachdem man automatisch auf ‚Den nächsten Teil anzeigen' drückt. Das kann nur hochbepunktet werden.
6. IDEE 112/120P
Wie gesagt, wir haben aktuell Höchststand. Ist auch ganz einfach:
Die Idee ist neu – 14 Punkte. Die wenigsten FFs sind aus der Sicht der Bösen geschrieben, und wenn, dann ist Prota die Tochter Saurons oder Morgoths und will das Imperium entweder weiterausbauen, bis sie sich verliebt und plötzlich alles selber hasst, oder aber sie will ihren Vater besiegen.
Klischeehaft?
Gut, wir haben einen Charakter mit Kriegserfahrung, aber... das ist kein Klischee. Es gibt keine auch Klischees, zumindest haben wir keine gefunden: 14 Punkte.
Die Umsetzung erhält nochmal genau das Gleiche – hier hat einfach alles gepasst. Die Idee wurde weitergesponnen und sorgfältig ausgearbeitet.
Logik, ein sonst so düsterer Punkt, wo alle Punkte verlieren, holt dieses Mal: Es gibt keine Logiklücken. War erfrischend zu lesen. 14 Punkte.
7. AUFBAU & STRUKTUR & FORM 220/ 255 P
Der Punkt ‚Sinn ergeben' zählt nach wie vor doppelt – und erhält zum ersten Mal 14 Punkte. Es gibt keine Logikfehler, da muss ein Punkt extra rein.
Die Entwicklung war... unerwartet, aber nicht unwillkommen. Wir sind gespannt, was noch so passiert und werden es weiterverfolgen – das sind 14 Punkte.
Kapitellänge bekommt 14. Nicht zu lang, nicht zu kurz, das hat alles gestimmt.
Keine Bilder im Text – damit sind wir bei 15 Punkten, und das mal drei.
Die Einstiege unterscheiden sich, leiten das nachfolgende Kapitel ein und wechseln die Sicht auf den in dem Moment am interessantesten Charakter. 11 Punkte, weil du manchmal Satzanfänge wiederholst („Doch der Elb hörte es (...)"; „Der Elb wandte sich (...)").
Cliffhanger finden sich zuhauf, die Kapitelenden sind gut gesetzt – 14 Punkte. Wir haben nichts zu meckern.
Der Punkte klare Absätze kommt dafür nicht ganz so gut weg, was vor allem an den Anfangskapiteln liegt. Die sind nämlich – Achtung – zu viel.
Beispiel:
„Sauron?"
Wiederholte Er.
„Der dunkle Herrscher?"
11 Punkte.
Aufwand kassiert glatte 15 – hier werden sogar elbische Namen richtig gebildet, und das Marke Eigenkreation. Hut ab.
Schriftartenwechsel finden sich – zur Betonung werden manche Wörter kursiv geschrieben. Da es äußerst selten vorkommt, und wir uns da ja mit euch unterhalten hatten, gibt es dennoch 13 Punkte.
Die liebe Eloquenz bekommt 11 – du hast einen großen Wortschatz, aber gerade in den Anfangskapitel häufen sich kurze Sätze, die ab und an mal einen längeren vertragen könnten.
8. INHALT 42/ 75 P
Leidiges Thema, Szenenbeschreibungen, und die fehlen leider auch bei dir.
Wooo sind wir? Wenn die Valar sich treffen – wie sieht es da aus? Thronsaal? Im vardischen Badezimmer? In einer Sauna, die aus pinken Holz ist, weil Baum?
Wie sieht die Karte aus, die Asrán ausbreitet? Ist sie alt, sind ihre Ränder zerfleddert; steckt sie in einer Hülle aus wasserabweisendem Segeltuch, um sie vor Nässe zu schützen? Wie riecht das Meer, gerade für unseren jahrtausendelang gefangengehaltenen Elb?
Da fehlt ne Menge, was auch wesentlich zur Atmosphäre beiträgt – und daher sind wir bei 1 Punkt.
Dafür ist die Handlung durchaus packend – hier sind wir wieder bei 13 Punkten.
Die Szenen sind verständlich, es hängt auch alles zusammen, was durch Rückblenden nochmal deutlicher wird – das sind 14 Punkte.
Logik kassiert hier keine Liste. Es gibt keine Logiklücken, dafür aber massig Punkte: Und zwar 14.
9. CHARAKTERE 169/195P
In-Charakter war hier anfangs etwas schwierig, da es eine Weile gedauert hat, bis bekannte Charaktere aufgetaucht sind. Aber als sie da waren, gab es keinen Grund zur Beanstandung: Sauron als hinterlistiger Mistkerl – was er nun mal ist, die Zwillinge Elronds, dazu noch Saruman in seiner Arroganz nebst Boshaftigkeit – 13 Punkte.
Overpowered ist hier niemand. Daenor verletzt sich – wenn er es nicht tun würde, wäre das ein Logikfehler, weil ihm das lange Training fehlt – 14 Punkte.
Nervig?
Ne. Im Gegenteil, der Elb ist beliebt bei uns und darf 14 Punkte mit nach Hause nehmen.
Das Verhalten ist auch logisch – und holt 13 Punkte.
Fehler werden gemacht, und zwar schwerwiegende. Kann nur zweistellig werden – 14 Punkte.
Persönlichkeiten sind bei allen erkennbar, die Charaktere haben eine gewisse Tiefe, und das soll belohnt werden – auch hier 14 Punkte.
Gut beschrieben?
Wir werden einstellig werden.
Die Kleidung von Daenor wird das durchaus in den ersten Kapiteln, aber dann reißt es ab, und es fehlen auch allgemein Beschreibungen von seinen Mitgefährten, von Augenringen über fettige Haare bis hin zu stinkenden Orcs. War schade – 5 Punkte, wie in Story 5.
Hineinversetzen funktioniert, denn der innere Konflikt wird hier elegant mit der äußeren Handlung verwebt. 13 Punkte.
10. UMSETZUNG 122 / 135 P
Was soll man da noch schreiben.
Der Verlauf hat ungeahnte Wendungen mit drinnen, die dem Ganzen eine eigene Note geben – 14 Punkte.
Die Charaktere haben eine gewisse Tiefe, sie unterscheiden sich vom Verhalten her und dürfen die gleiche Punktanzahl mitheimnehmen.
Einzigartige Ideen – ja. Das hier ist ein fettes ja und bekommt: 15 Punkte.
Der Schreibstil kassiert dafür 10 – zeitweise sind die Sätze sehr kurz und das über einen längeren Zeitpunkt, und wir wünschen uns sehnlichst Szenenbeschreibungen. Denn den Stil passt in Tolkiens Welt, er verwendet einen gewissen Grad an Satzstellungen, die nicht nur eine anspruchsvolle Grammatik mit sich bringen, sondern sich auch noch in diese, nennen wir es ‚alte Welt', nahtlos einfügen (und deswegen gibt es hier einen Punkt mehr als in Story 5).
Die liebe Logik sorgt sonst für Unmut, aber hier holt sie Punkte und darf abschließend 14 kassieren.
11. GRAMMATIKUND RECHTSCHREIBUNG 124 / 180 P
Satzzeichen werden brav gesetzt, aber da musst du dir sowieso keine Gedanken machen, denn heftige Schachtelsätze, die Fehler anlocken, gibt es nur in geringer Form.
Allerdings fehlt zeitweise bei der wörtlichen Rede das Komma danach („ „Wundervoll." Sagte Daenor trocken (...)") oder das Leerzeichen nach dem Komma („Habt Ihr...",begann (...)". Dann gibt es noch sowas wie „Ihr meint Ratte?," erwiderte Asrán (...)".
Schade – 7 Punkte, ein Punkt mehr als bei Story 4.
Flüssig lesbar / Anspruch:
Das Thema Absätze hatten wir ja oben schon, du weißt Bescheid.
Die Satzlänge darf gerne noch mehr variieren, damit es auch mal längere Parte gibt.
Anspruchsvolle Grammatik (siehe 5. PROLOG) findet sich überall und hebt das Niveau des Textes.
Wörtliche Rede dafür hapert etwas, wie oben beschrieben, was etwas schade war, dafür sind die Satzverknüpfungen kein Thema und es finden sich Synonyme.
Alles in allem gibt es dafür 11 Punkte – und bezieht sich vor allem auf die wörtliche Rede.
Deutsche Schule von innen gesehen bezieht sich auf die Sprache und Rechtschreibung:
Es gibt einen mutmaßlichen Tippfehler „nucht" [Kapitel 17; Anfang] und einen Angleichungsfehler
„Die Strähnen, die ihm ins Gesicht gefallen wäre (...)" [Kapt. 2]. Ansonsten kann man sich nicht beschweren, es gibt keine Tempuswechsel, keine Rechtschreibfehler bis auf den einen da oben, Zahlen sind ausgeschrieben worden, Wörter werden nicht wiederholt, Groß- und Kleinschreibung wird beherrscht. Das macht dann mal 13 Punkte.
12. FAZIT
Klare Leseempfehlung.
Charaktere mit Tiefe, spannende Cliffhanger und eine FF, die dem Tolkienuniversum würdig ist. Ein tolles Cover von einem Designer, der sein Handwerk versteht.
Eine Geschichte mit ausgearbeitetem Plot und spannender, überraschender Entwicklung. Wir bitten dringendst um Szenenbeschreibungen.
GESAMTPUNKTZAHL: 998
In Schulnoten ist das eine 2*.
Es grüßen:
Delta
Rubikon
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