Chapitre 13 : Le RAS de l'ennui
Ça fait trois jours.
Trois jours qu’on a récupéré ce fichu bazookarpe (et dire qu’il en reste), trois jours que je n’ai plus le droit de sortir du champ d’action de la carte/détecteur d’octaling du QG et trois jours qu’il pleut ? (Déjà que je pouvais pas aller bien loin …).
Je suis tranquillement assise devant la fenêtre à lire un livre et à attendre qu’il se passe un truc. Dehors, des tas d’inklings en imperméable cours dans tous les sens pour faire ce qu’ils ont à faire sans se faire tremper (qui aurais pu croire qu’un orage pouvait causer 10 liquidations à l’heure ?).
J’en suis à ma 1089e page quand je repère un imperméable vert courir vers le QG. Ce quoi être numéro 2 (c’est fou se qu’elle peut ressembler à Oly, cette fille).
-Comment ça se passe, aujourd’hui ? Me demande-t-elle une fois arrivé.
-Comme hier : RAS.
-Et toi ?
-Comme hier : Je m’ennuie.
-Je sais… C’est pourquoi l’amiral a fait installer un nouveau centre d’entraînement. Contrairement à l’autre, celui-ci permet de s’entraîner à d’ancienne technique de combat, comme le tir à l’arc ?
-Le tir à l’arc ?
-L’arc est une arme utilisé dans la période du avant-déluge, pour dire comment c’est ancien. Il s’agit d’une corde tendu acroché à un baton. Lorsque l’on tire sur la corde, ça plit le baton et quand on le lache, le baton se déplie et un objet X placé sur la corde est projeter en avant.
-J’veux bien essayer.
-Alors suis-moi.
À suivre...
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