Chapitre 5 : Duel d'infiltration
Le labyrinthe en dessous du gymnase se composait en réalité de trois étages différents des un des autres mais qui était tous symétrique d'après un axe horizontal qui passait par le centre.
Pour ce duel qui concernait que l'équipe 11, nous avions été divisé en deux équipes d'une dizaine de membre chacune, la A qui était rose et la B, de couleur verte.
J'étais dans la "base" de la A, à l'étage 0. Ça portait le nom de "base" mais en réalité c'était juste une grande pièce carré avec une sortie qui menait dans le labyrinthe.
Au centre il y avait une sorte de carte holographique du terrain, qui montrait à la fois les trois étages. J'étais en train de l'observer pendant que Clara m'expliquait les règles.
Clara : En soit les duels d'infiltration se rapproche beaucoup de la défense de zone. Il y en a au total quatre dans tout le terrain.
Elle me montra les salles qui s'affichaient en blanc sur la carte. Il y en avait une au premier étage, deux au niveau zéro et une à l'étage -1.
Clara : Le but est de contrôler le plus de zone le plus longtemps possible. Chaque zone contrôlée fait gagner un point par seconde à ton équipe. Une partie dure dix minutes. Pour gagner, faut avoir plus de points que l'équipe adverse à la fin du chrono ou infliger un K.O à l'équipe adverse.
Adrien : Comment on fait ?
Clara : Deux moyens. Un, si on a quatre fois le nombre de secondes restantes point de plus que l'équipe adverse.
Adrien : Heu... Quoi ?
Clara : En gros pour exemple il reste cent secondes. Si on a quatre cents points de plus que l'équipe adverse, on gagne par K.O. Bien sûr c'est impossible car à partir de moins de 180 secondes cet façon de gagner est bloquée.
Adrien : Ah je vois... Et l'autre manière ?
Clara : On a capturé toutes les zones pendant plus de une minute. C'est de loin le K.O le plus difficile à obtenir. Tu peux voir le temps qu'il reste sur tous les écrans qu'il y a sur les murs tu peux pas les louper.
Effectivement, sur le peu de mur que je pouvais voir pour le moment, il y avait des tuyaux sur le haut avec un dessous un petit écran de vingt centimètres de long pour dix de hauteur qui affichait "[10;00]"
Clara : Pour gagner des points, on peut soit prendre des zones, ce qui rapporte directement cinq point, soit prendre des "balises" ennemies.
Elle pointa sur la carte des sortes de ronds vert. Il y en avait trois par étage, situé symétriquement aux ronds rose, que je déduis être nos balises.
Clara : Détruire une balise ennemi rapporte dix points multiplié par le nombre de zone possédé. Mais cela rapporte le double des points si tu n'as liquidé aucun adversaire depuis la dernière fois que tu es réapparu. Les balises détruitent réapparaissent après trois minutes. Voilà tu as les bases. Ah aussi, les armes qu'on a sont aléatoire. Oh et les cartes sont visibles seulement dans ta base ou une zone.
Je lui répondis que j'avais compris et observai la carte pendant encore un moment. Le terrain à beau être grand, le labyrinthe ne comporte aucun cul de sac.
Une voie féminine s'éleva des hauts parleurs présents dans tous les coins du terrain.
Haut-Parleur : Hum... Attention tout le monde. Ce duel d'infiltration va débuter sous peu. Dans trente secondes vous recevrez une arme héroïque aléatoire dont l'arme secondaire et spéciale le sont tout autant. À partir de ce moment vous aurez une minute pour décider d'une stratégie avec votre équipe. Il est interdit d'échanger son arme obtenue avec quelqu'un d'autre. Une fois cette minute écoulée, vous aurez trente seconde pour vous positionner avant que la partie débute enfin. Il est néanmoins possible de se faire liquider pendant cette période. Je crois que j'ai tout dit... Bonne chance !
Après cela, une arme apparue dans mes mains. Il s'agissait d'un TurboBlaster avec des Bombes Curling et comme spécial une Pigmalance. On peut pas dire que j'étais gâté. Clara elle avait un Flexi-Rouleau avec comme arme secondaire une Brûme Toxique et une Armure d'Encre comme spéciale. Chanceuse.
Comme nous étions que dix, la répartition a été plutôt rapide. Deux Inklings par zone, et deux à détruire les balises. Ma tutrice et moi avant été affecté à la zone de l'étage -1, car il y avait généralement le moins de personnes, les balises de l'étage 1 étant plus facile à atteindre.
Dès que nous pûmes sortir, je suivi Clara jusqu'à se retrouver à une vingtaine de mètres devant l'une des deux entrées de la zone. Je jeta un coup d'œil au chrono le plus proche. "[00;10]".
Clara : Bon. Dès que la zone sera dévérouillée, il est extrêmement probable qu'on ai à affronter des ennemis. Ce qu'on va faire c'est que je passe en première ligne pendant que tu canardes avec ton blaster ok ?
Je lui répondis d'un hochement de tête en regardant le chrono. À la seconde même où il passa à zéro je lançai une bombe curling en plein dans la zone afin de permettre à Clara de rapidement forcer et faire une attaque verticale. Je la rejoint en calanageant jusqu'à arriver au centre de la zone.
Ma tutrice ne bougeait pas. Manifestement, notre premier offensive n'avais pas réussi à liquider nos ennemis.
Clara : BAISSE-TOI !
Je m'exécutai par réflexe et esquivai ainsi que justesse un puissant lancé de Brume Toxique de ma tutrice. Je me retournai et vit que deux Inklings verts avaient été pris dedans et les liquidai rapidement à l'aide de mon blaster. Clara resta sur ses gardes pendant quelques secondes avant de se mettre à encrer la zone.
Une fois cette dernière prise, une carte holographique apparu au centre de la zone. Les rectangles blanc étaient maintenant de couleur rose ou verte, en fonction de l'équipe qui les avaient prisent. La carte indiquait également les emplacement des Inklings liquidés, qu'importe leur équipe. Sur les murs en dessous des écrans chronomètres se tenaient deux autres écrans de même dimension juxtaposés, sur lesquels était affiché les scores des équipes.
Clara : Manifestement ils ont aussi formation 5-2. Et on est en désavantages zones. On est les seuls à avoir réussi à prendre la notre. Ce qui veut dire que si on la perd...
Adrien : Le K.O se rapprochera à chaque seconde.
Clara : C'est ça. T'apprends vite hihi.
Adrien : Hey j'ai bien atteint le niveau cinquante tout de même.
Clara : Ouaip et je te félicite. Mais bon restons sur nos gardes. Comme tu viens de voir, il est facilement possible de contourner un duo ici. Surveille bien ton entrée je surveille la mienne.
Nous nous mîmes dos à dos, chacun pointant son arme dans le passage entre les deux murs.
Clara : Quand tu es dans une zone que ton équipe contrôle, ta jauge spéciale se remplie automatiquement. Mais quand t'es en désavantage zone, elle se remplie cinquante pourcents plus rapidement.
Adrien : Compris.
Il se passa cinquante secondes ainsi sans rien ne se passa. Du moins à notre étage. Notre équipe essayait de prendre l'une des zones de l'étage zéro. Même les deux baliseurs y étaient.
Clara : Adrien, tu as une Pigmalance non ?
Adrien : Oui pourquoi ?
Clara : Les règles stipulent que tu as le droit de faire des tirs inter-étage avec. Ça veut aussi dire qu'il est pas impossible qu'on essaye de nous liquider avec une Pigmalance depuis un étage supérieur également. Essaye de les aider là haut en liquidant quelqu'un.
Je déclanchai mon arme spéciale. Durant le cour laps de temps où on pouvait voir les silhouettes des adversaires à travers les murs, je vis qu'ils étaient trois dans la zone qu'essayaient de prendre mes alliés.
Je lâchai le jet continu sous pression à travers le plafond. L'attaque venant du sol, j'ai eu le temps de liquider un ennemi par surprise, mais je n'arrivai pas à trouver où les deux autres s'était cachés avant que ma jauge spéciale soit vide.
Quelques secondes plus tard, j'entendis le son d'une capture de zone venant de la carte holographique. Un coup d'œil me confirma qu'on avait prit la zone.
Nous étions plus en désavantage zone, mais nous avions pris du retard sur les points, ce que les baliseurs essayaient de combler.
J'avais passé trop de temps à regarder la carte et Clara me rappela à l'ordre. Je lançai une bombe curling qui rebondit deux ou trois fois avant d'exploser dans le vide.
Adrien : ... Je passe devant en éclaireur.
Je sorti de la zone côté vers sans encrer sous les protestations de ma tutrice et m'enfonçai dans le labyrinthe.
De mémoire, il y avait une balise pas loin. Je la trouvai et la détruisi avant de continuer.
Je fit attention à chaque tournant et trouvai même une deuxième balise par hasard.
Mais au moment de revenir vers la zone, je vit une traîné d'encre verte sur le sol. Je la suivi jusqu'à me retrouver devant le dos de quatre Inklings ennemis. Je leur envoyai discrètement une bombe curling qui explosa pille comme il faut, faisant un quadruple kill.
Adrien : Ça doit piquer.
Je retournai dans la zone en regardant en chemin le temps qu'il restait. Trois minutes quarante.
Lorsque je revins dans la zone, je n'échappai pas au savon que me passa Clara. Elle semblait furieuse que je l'ai laissé défendre la zone seule pour être partis en solo, mais en même temps semblait se forcer.
Pendant que j'étais partis, notre équipe avait capturé une autre zone et était revenu au score, d'où la tentative de l'équipe adverse pour nous reprendre cette zone.
Vers la dernière minute eu lieu le dernier push de l'équipe adverse. Ma tutrice avait lancé son armure d'encre pour tanker un snipeur tandis que moi j'envoyai des tirs en pleine face d'un rouleau qui nous avait contourné.
Au final, la dernière seconde s'écoula.
Haut-Parleur : C'est fini ! Victoire de l'équipe A avec quinze points d'avance !
Je me laissai tomber par terre pour m'assoir.
À suivre
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