Annexe I : Protagonistes
Bienvenue dans cette section où je vais vous dévoiler les portraits des héros principaux de mon roman Space Twin.
Dans cette première annexe, vous trouverez une présentation détaillée de ces personnages tels que je les imagine.
Cependant, vous êtes tout à fait libre de vous les représenter autrement !
Ce chapitre sera régulièrement mis à jour au fur et à mesure que l'histoire évolue et que de nouveaux personnages se feront connaître. Vous pourrez ainsi mieux comprendre leurs motivations, leurs forces, leurs faiblesses et les relations qui les unissent.
Mais attention, cette section ne sera pas complète sans une autre annexe où je vous présenterai les personnages de l'ombre. Oui, il y a aussi ceux qui suivent un chemin plus sombre, les antagonistes et les forces obscures de Space Twin
Kybop Flokart
Kybop Flokart est une jeune femme d'une vingtaine d'années. De taille moyenne et mince, sa silhouette reflète la dureté de ses années passées dans les mines d'Eltanin. Son teint pâle, presque cadavérique, semble avoir été privé de la lumière du soleil, comme une ombre née dans les galeries sombres. Ses cheveux noirs, indomptés, tombent en mèches autour de son visage anguleux.
Ce qui frappe le plus chez elle, ce sont ses yeux. Leur bleu clair semble presque lumineux, et ils reflètent une étrange dualité : une colère contre un passé qu'elle ne connaît pas, et une curiosité insatiable pour un monde qu'elle commence à peine à découvrir.
Kybop est une femme discrète, qui ne cherche jamais à attirer l'attention. Son seul lien avec l'extérieur est Guitry Holt, son ami fidèle depuis toujours. Ensemble, ils ont formé une amitié simple, née des années de solitude et de travail dans les mines. Leur relation est calme, sans complication, et repose sur une confiance totale.
Sous son apparente froideur, Kybop cache une âme en quête. Elle cherche à comprendre qui elle est, pourquoi elle est là, et ce qu'il est advenu de son passé. Derrière son silence et ses secrets, elle est prête à tout pour découvrir la vérité sur son identité et son destin.
Zorth Kydine
Zorth est un Gudjanien d'une grande prestance, malgré une apparence chétive qui contraste avec l'ampleur de sa réputation. Conseiller fidèle à la couronne d'Ultya depuis des générations, il a toujours servi le Roi Gotbryde et ses prédécesseurs avec une loyauté inébranlable. Homme de devoir par excellence, son engagement auprès de la couronne n'a jamais faibli.
Son talent pour la parole est légendaire. Zorth maîtrise l'art de la diplomatie avec une finesse rare, usant d'un langage raffiné, parfois excessivement soutenu, et souvent ponctué de termes désuets qui rappellent l'ancienne noblesse. Son discours est précis, mesuré, et toujours empreint de sagesse.
Il met un point d'honneur à mener à bien la mission Minden, confiée par le Roi Gotbryde, père de la princesse Lilas. Pour lui, cette mission n'est pas simplement une tâche, mais un devoir sacré. Il n'hésitera pas à tout mettre en œuvre pour en assurer le succès, avec la même ferveur et la même rigueur qui l'ont toujours animé.
Lilas D'ultya
C'est une jeune femme de 25 ans, portant déjà un lourd fardeau sur ses épaules en raison de son héritage royal. Fille du roi Gotbryde et de la reine Feu Calyssia D'ultya, elle a grandi dans l'ombre des attentes élevées de sa famille, convaincue qu'elle devait incarner les valeurs de son royaume et répondre à des exigences héritées. Cependant, sa vie prend un tournant radical lorsqu'elle découvre la mission Minden, une aventure qui lui ouvre les portes d'une existence bien plus palpitante que ce qu'elle imaginait. Ce voyage interstellaire lui permet de prendre conscience de l'étendue de l'univers et de la nécessité d'adopter une vision moderne et pragmatique de son rôle.
Lilas est profondément investie dans le bien-être de Zoldello, sa planète natale, tout en reconnaissant la fragilité de l'équilibre face aux crises galactiques imminentes. Son caractère résolu, sa détermination et son pragmatisme la rendent à la fois respectée et redoutée, et elle n'a pas peur d'affronter des choix déchirants pour protéger ce qui lui est cher.
Slikof De Xylis
Slikof De Xylis est le maître des oiseaux de nuit, l'espion fidèle et redouté de la couronne d'Ultya. Homme de discrétion et de calcul, il inspire un respect inébranlable parmi ses pairs. À la tête du nid, il le dirige d'une main de fer, avec une précision et une loyauté sans égales.
Sa vie est entièrement consacrée à sa mission, au service de la couronne. Slikof a fait le choix délibéré de renoncer à une existence « normale » : dépourvu de désirs charnels et de liens familiaux, il a sacrifié tout ce qui pourrait le rendre vulnérable. C'est dans cette absence totale de distractions humaines que réside sa force. Comme tous les espions du nid, il est incorruptible, un homme dont le seul but est la réussite de ses missions.
Son engagement pour la couronne est sans faille, et sa réputation fait de lui un être à la fois craint et respecté. Il demeure dans l'ombre, toujours en mouvement, toujours à l'affût, fidèle à son vœu de servir dans le silence.
Binny Ristoc
Elle est une Adhara, un peuple à la fois redouté pour ses talents de guerriers et admiré pour son lien profond avec la nature et l'équilibre des galaxies. Sa silhouette petite, sèche et athlétique illustre parfaitement son appartenance à une culture façonnée par l'action et le mouvement. Elle est taillée pour le combat, mais aussi pour les quêtes qui demandent endurance et agilité.
Ses cheveux rose pâle, signature caractéristique des Adharas, tombent en un carré ondulé qui encadre son visage. Cette couleur saisissante contraste élégamment avec sa peau métisse, mettant en valeur ses grands yeux expressifs. Une autre particularité physique, ses canines proéminentes, trahit son héritage Adhara. Elles renforcent son apparence farouche et féline.
Binny est bien plus qu'une guerrière. Son histoire et ses paroles révèlent une âme animée par une quête spirituelle et collective. Elle est une Porteuse de Lanterne, chargée de redécouvrir le Savoir perdu des Anciens, un rôle qui transcende sa simple existence et la relie à la survie de son peuple, voire de l'univers.
Sous son apparence farouche et déterminée, Binny est une exploratrice passionnée, avide de parcourir les galaxies, de rencontrer des peuples, et de trouver des solutions pour les préserver. Sa rencontre avec Zorth Kydine n'est pas un hasard : elle est attirée par les missions de grande envergure, où elle peut conjuguer son devoir envers les Adharas et sa soif d'aventure.
Kylburt III
Kylburt III est un homme discret, mais dont la carrure imposante n'échappe à personne. Issu d'une famille modeste, il a grandi loin des privilèges de la noblesse, avec un père pêcheur et une mère cuisinière. Toutefois, son destin a pris une tournure exceptionnelle lorsque ses parents disparurent, et qu'il fut pris en charge par le Roi Gotbryde lui-même. Ce geste royal marqua le début de son ascension, l'intégrant au cœur du Palais d'Ultya, où il grandira aux côtés de la princesse Lilas, tel un grand frère protecteur.
Loin des intrigues de cour, Kylburt a su conserver une grande humilité et une bonté indéfectible. Son honnêteté, à toute épreuve, et son sens du devoir font de lui un homme apprécié de tous. Même s'il est discret, sa présence impose le respect.
Sa loyauté est sans faille, particulièrement envers la princesse Lilas, pour qui il a toujours veillé. Grand ami et confident de Slikof, il partage avec l'espion une compréhension tacite, un lien de fraternité forgé dans l'ombre de la cour. Son rôle dans la mission est clair : il sera le protecteur de Lilas, prêt à tout pour la défendre, et il est animé par un profond sens du devoir envers la couronne et ceux qu'il chérit.
Fyguie Flokart
est le jumeau de Kybop, mais leurs caractères sont très différents. Tandis que Kybop incarne la dureté, Fyguie se distingue par sa naïveté et son amour pour la science. Jeune scientifique brillant, il travaille pour l'ASIPY à Durian sur la planète Terre II. Son monde est celui des recherches et des théories, et il a grandi dans un foyer sûr, loin des dangers.
À l'opposé de sa sœur, Fyguie préfère les laboratoires et les livres à l'aventure. Toutefois, sa curiosité et sa loyauté envers ses proches le poussent à accepter une aventure qu'il n'aurait jamais envisagée. Bien qu'introverti et réticent, il se révèle être un allié précieux, prêt à sacrifier ses recherches pour découvrir ce que l'univers lui réserve.
Guitry Holt
Guitry Holt est le meilleur ami et frère de cœur de Kybop, avec qui il a grandi dans les mines d'Eltanin. Il a un corps robuste, forgé par les années passées à travailler dans ces galeries sombres. Contrairement à Kybop, Guitry est un homme enjoué et extraverti, apportant toujours une touche de légèreté là où elle apporte la gravité. Si elle est le ying, il est le yang : il trouve toujours le moyen de faire sourire, même dans les pires situations.
Son rêve est simple : quitter Eltanin et découvrir une vie au-delà des mines. Sa joie de vivre et son optimisme sont contagieux, et il est l'ami sur lequel on peut toujours compter, dans la joie comme dans l'adversité.
Crylon Dogast
Capitaine du Piros, Crylon Dogast est un homme qui, derrière des airs décontractés et un humour parfois désarmant, connaît parfaitement ses responsabilités. Militaire d'exception, il a gravi les échelons des missions de terrain pour finalement se voir confier le commandement du plus prestigieux vaisseau de la flotte de la Galaxie d'Ultya. Courageux, fiable et doté d'un sens inébranlable du devoir, il inspire confiance à tous ceux qui croisent son chemin.
Sociable et extraverti en apparence, Crylon ne trouve véritablement la paix qu'entre les quatre murs de son cockpit, un cigarillo à la vanille coincé entre les dents. Pour lui, rien n'est plus absurde que l'oisiveté. Être en mission donne un sens à sa vie, et il ne se sent complet que lorsqu'il a une tâche à accomplir.
Houda Monty :
Houda Monty est une scientifique de génie, reconnue pour sa créativité et ses idées novatrices. Pourtant, derrière ses succès, elle est sa propre pire ennemie. La pression constante exercée par ses parents s'auto-saboter à maintes reprises, freinant son ascension dans des domaines où elle aurait pu briller sans limites.
Originaire d'Hasture, une planète surnommée "le monde des Cerveaux" par le reste de l'univers, Houda a grandi dans une société où la perfection intellectuelle est la norme et l'échec, un tabou impardonnable. Ses parents, figures emblématiques de cette élite scientifique, ont toujours vu en elle un potentiel exceptionnel, mais leur ambition pour leur fille s'est transformée en un poids écrasant.
Pour échapper à ce carcan, Houda a choisi l'exil. Elle a vécu une période de liberté sur la planète Duta, puis a finalement posé ses bagages sur Terre II, une planète où diversité et amusement cohabitent harmonieusement. Là, elle a trouvé un semblant de stabilité, loin des attentes insatiables d'Hasture.
Malgré ses fêlures, Houda est une femme lumineuse, débordant d'énergie et de charme. Son enthousiasme est contagieux, et elle a une capacité incroyable à rallier les autres à ses idées, même lorsqu'elles mènent tout droit à des situations périlleuses. Sous ses airs confiants et entraînants, elle cache une fragilité qu'elle n'admet qu'à elle-même, mais c'est aussi ce qui la rend si attachante et humaine.
MILO KAL
Milo Kal est un homme au physique dur et marqué par une vie d'adversité. Son visage, orné d'une barbe de trois jours, reflète l'âpreté de son existence, partagée entre un métier exigeant et un célibat forcé. Ses cheveux courts, aux reflets bleutés, trahissent ses origines rigéliennes, et son regard intense, presque noir, dégage une impression de fermeté et de résilience. Sa tenue, une simple veste en faux cuir marron et un t-shirt noir, témoigne de la précarité de la police de Terre II et de la rudesse de son environnement.
Milo n'a pas eu une enfance facile : il a grandi auprès d'un père violent et n'a jamais connu sa mère, ce qui a profondément marqué sa personnalité. Cette absence maternelle, combinée à la brutalité de son père, l'a poussé à se construire sur la douleur et les épreuves, à la fois en quête de justice et de rédemption. Dans ce vide affectif, il a trouvé un modèle en la commissaire Lofy Birland, qu'il considère comme une figure maternelle. En rejoignant la police de Terre II, Milo espérait contribuer à un monde meilleur, en s'efforçant de transformer ses blessures du passé en une force pour faire régner l'ordre et la justice, malgré l'austérité de sa mission et la dureté de son quotidien.
Sylice D'Argon :
Sylice D'Argon est une scientifique de renom, une figure respectée – et souvent jalousée – même parmi les Hasturiens, connus pour être l'espèce la plus brillante et innovante de toutes les galaxies. Elle est le cerveau du Piros, incarnant à la perfection le pragmatisme et l'excellence.
De petite stature, Sylice ne cherche pas à impressionner par son apparence. Ses cheveux bruns, attachés simplement, et son absence totale de coquetterie reflètent son indifférence aux futilités. Mais ce qui capte immédiatement l'attention, ce sont ses yeux verts aux pupilles fendues, semblables à ceux d'un félin. Cette caractéristique laisse à penser qu'elle pourrait être originaire d'Erdei, une planète lointaine, dans la galaxie du Sextant.
Réservée, presque austère, Sylice parle peu mais agit avec une efficacité implacable. Son intellect prodigieux et sa capacité d'analyse font d'elle une force motrice dans chaque projet qu'elle entreprend.
Si elle donne l'impression d'être inébranlable, ce calme en surface pourrait dissimuler des motivations plus profondes ou des blessures que seuls ceux qui osent briser sa carapace pourraient entrevoir.
Saranthia D'Utlya
Elle est une femme au caractère affirmé et complexe, dont les yeux noisettes perçants reflètent une certaine malice. Son visage, d'une beauté remarquable, trahit parfois une mélancolie qui émane des blessures laissées par la disparition de ses parents.
En grandissant aux côtés de Lilas, sa cousine et sœur de cœur, Saranthia a su développer une force intérieure qui la distingue de la couronne et des impératifs royaux. Le lien entre elles est indéfectible, mais Saranthia, de nature indépendante, a toujours ressenti un besoin d'évasion. C'est pourquoi elle choisit de se retirer sur Sarga, une planète de glace où elle s'éloigne des règles strictes de la famille royale et tente de s'affranchir de son héritage.
Son esprit vif et sa langue acerbe se doublent d'une profonde compréhension des enjeux politiques, même si elle n'y participe pas activement. Sa manière de déjouer les conventions est souvent teintée d'humour, et elle n'hésite pas à taquiner ceux qui l'entourent pour atténuer la tension. Elle semble à l'aise dans l'ombre, loin des dorures de la royauté, préférant la simplicité et la tranquillité d'une vie sans fard.
Malgré ses aspirations à une vie ordinaire, Saranthia se voit malgré elle rappeler à la réalité de sa lignée, lorsque l'absence de sa cousine Lilas la propulse dans le rôle inattendu de Reine régente. La responsabilité de Zoldello, qui semblait si lointaine, l'assaille.
Saranthia D'Utlya, malgré son rôle imposé, est avant tout une femme qui cherche à se réinventer, à tracer son propre chemin loin des attentes royales. Son histoire, marquée par la perte et le doute, témoigne d'une volonté farouche de trouver sa place, tout en restant fidèle à son propre idéal de vie, loin des chaînes imposées par le destin.
Gotbryde D'Ultya
Il incarne la noblesse d'un monarque tiraillé entre les responsabilités écrasantes de la couronne et les blessures profondes de son histoire personnelle. Sa silhouette robuste, dégage une autorité naturelle.
Comme tous les membres de la dynastie des Ultya, Gotbryde est un homme hanté par une lignée entachée de tragédies et de meurtres. La rumeur de la malédiction du trône plane sur lui comme une ombre, renforçant sa vigilance et son besoin de protéger ceux qui lui sont chers. La perte de sa bien-aimée Calyssia, sa reine et la mère de Lilas, fut un coup terrible, une plaie jamais refermée. Cet événement a non seulement marqué la fin de sa filiation avec la confrérie des Hématiens, mais aussi ravivé sa peur de voir son héritage sombrer dans le chaos.
Roi juste et profondément attaché à son peuple, Gotbryde est prêt à faire des choix douloureux pour assurer la stabilité de Zoldello. Sa vision du pouvoir s'éloigne des fastes et des privilèges : il gouverne avec une conscience aiguë des souffrances de son royaume, cherchant à panser les plaies d'un peuple éprouvé.
Lorsque la menace d'un danger imminent plane sur la couronne, Gotbryde réagit en père avant de réagir en roi. Sa priorité devient Lilas, sa fille unique, qu'il s'efforce de mettre à l'abri pour qu'elle échappe aux intrigues et aux dangers qui entourent leur famille. Derrière son apparente rigidité se cache un amour profond et inconditionnel pour sa fille, et chaque décision qu'il prend est empreinte de cette dualité entre la figure du roi et celle du père.
Gotbryde D'Ultya est un homme bon et digne, mais prisonnier des chaînes de la royauté. Sa vie est un paradoxe entre devoir et perte, entre justice et souffrance. Il incarne la figure tragique d'un souverain prêt à tout pour protéger son royaume et les siens, même si cela signifie sacrifier une part de lui-même.
TYRA D'ULTYA
Tyra, la soeur cadette de Gotbryde, incarne une force tranquille, une femme entière dont la sagesse a toujours tempéré les décisions impulsives de son frère aîné. Ensemble, ils formaient un duo complémentaire, un équilibre fragile entre audace et réflexion. Cependant, leur relation s'est lentement effritée lorsque la prophétie qui les avait unis a perdu de son sens, et qu'ils ne parvinrent plus à y voir un but commun. Cette rupture marqua le début de l'isolement de Tyra.
Après la disparition de sa sœur, profondément affecté par cette perte, Gotbryde se lança dans une quête désespérée pour la retrouver, mais en vain. Tyra, quant à elle, demeura prisonnière pendant vingt longues années dans les tréfonds de Golton II, un endroit où le temps semblait suspendu. Toutefois, c'est là, dans cette obscurité, qu'elle fit preuve d'une intelligence et d'une ruse impressionnantes, sauvant la vie de son époux grâce à un stratagème brillant.
Durant sa captivité, Tyra s'éteignit peu à peu, perdant de sa lumière. Mais aujourd'hui, en retrouvant sa place parmi les siens, elle se doit de raviver cette flamme intérieure, afin de rétablir sa position auprès de sa fille, la Régente de Zoldello. Cette dernière, cependant, refuse la réalité du retour de sa mère, accablée par un monde qu'elle peine à comprendre. Tyra, déchirée entre son rôle de mère et la reconstruction de son propre être, se trouve face à un défi de taille, un défi qui, peut-être, pourrait redonner sens à sa vie et la ramener dans la lumière.
DOZIK RISTOC
Il est le benjamin de la famille, est un jeune homme au sourire éclatant, toujours prêt à faire rire avec ses pitreries. Derrière cette façade insouciante, il cache un manque de confiance en lui profond. La disparition de son père, qu'il n'a que très peu connu, et le départ de sa grande sœur Binny ont accentué son sentiment de solitude et de quête d'identité.
Il est très fier de sa sœur ainée, bien qu'il la jalouse un peu, et cherche à combler son vide en cherchant sa place. Avec Katany, il est taquin, mais ses moqueries sont une forme d'affection déguisée. Il utilise l'humour pour cacher ses peurs et ses vulnérabilités, tout en cherchant désespérément à se trouver dans un monde qui lui semble parfois trop grand.
Katany Ristoc
Elle est la cadette de la famille Ristoc, celle qui se trouve entre l'héroïne et le petit dernier, un rôle souvent compliqué à assumer. Elle est une jeune femme sportive, robuste, et trouve son équilibre dans l'effort physique. Si elle n'a pas la même passion pour les croyances et la culture de sa planète Adhara que le reste de sa famille, elle se distingue par son amour pour les combats.
Guerrière accomplie, elle se forge dans les sport de combat, où elle puise à la fois sa force et sa confiance. Moins encline à se plier aux attentes traditionnelles, Katany cherche plutôt sa propre voie, se définissant à travers la discipline et le défi. Elle est souvent en mouvement, un esprit libre et une combattante prête à affronter tout ce qui se met sur son chemin.
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