chapter 4

Nắm bắt tình hình

tình hình hiện nay

 

Tôi không thể thoát ra.

 Bạn không thể đăng xuất.

Tôi hoảng sợ.

Nếu tôi nghĩ về nó, tôi không biết làm thế nào để thoát ra.

Tôi đã không nhận được một lời giải thích hoặc hướng dẫn.

 Tôi đã hoảng loạn.

 Hãy nghĩ về nó, tôi không biết đường ra.

 Cũng được mô tả, người ta không còn nhận được một hướng dẫn.

Làm thế nào để trở thành hiện thực?

 Làm thế nào trở lại với thực tế làm.

"Thoát ......"

"Đăng xuất ......"

Tôi đã róc rách đó, nhưng không có gì xảy ra.

 Nhìn lẩm bẩm, nhưng không có gì xảy ra.

"Close. End. Logoff gián đoạn Menu.. Mở. Lưu."

"Log off. Exit. Gián đoạn. Sự kết thúc. Menu. Mở. Save"

Không có gì xảy ra.

 Không có gì không thay đổi.

"Menu mở. Menu chính. End menu Options menu. Tùy chọn End Window. Window cửa sổ Menu. Mở.. End cửa sổ. Memory.. Lưu. End lưu. Overwrite Over lưu. Reset. Clear. Comeback. Return. End.. Hoàn tất ...... "

"Thoát menu mở. Menu chính Menu Exit.. Tùy chọn menu. Tùy chọn Exit. Window Window. Mở. Cửa sổ Menu. Cửa sổ Thoát Memory.. Lưu. Lưu và Exit. Lưu. Reset. Clear. Trở lại. Return. để. kết thúc. tôi kết thúc với. kết thúc ...... "

Tôi đã cố gắng tất cả mọi thứ tôi có thể nghĩ đến, nhưng không có gì xảy ra.

 Thử nói rằng miễn là có thể nghĩ đến, nhưng không có gì xảy ra.

Tôi không thể trở về với thực tế.

 Điều này sẽ không quay trở lại với thực tế.

Không, đúng hơn, đây là thực sự là một trò chơi?

 Vâng, địa điểm đầu tiên này là thực sự tự hỏi trò chơi.

giác quan của tôi đều nói với tôi rằng nơi này là có thật.

Không nghi ngờ gì.

Nó là không thể rằng đây là một giấc mơ.

 Nghĩa nào đó, nơi này là hoàn toàn nói là một thực tế.

 Nó không phải là nghi ngờ.

 Nó không phải là không thể trong một giấc mơ như vậy.

Thậm chí nếu điều này là thực sự bên trong một trò chơi và trở thành hiện thực ảo, tôi chưa bao giờ nghe nói về một thực tế ảo hoàn hảo như vậy.

Tuy nhiên, thông qua chỉ một cú nhấp chuột trong trình duyệt.

Mũ hoặc một cái gì đó như thế, tôi không có thiết bị đó.

 Khi thực tại, và để nó trong game, nhưng thực tế ảo, chưa bao giờ nghe nói chuyện như một thực tế ảo hoàn chỉnh đã được thực hiện.

 Nó chỉ cũng được bấm trên màn hình của trình duyệt bằng chuột.

 Hay cái gì mũ, anh ta cũng không mặc một thiết bị đáng tin cậy.

Và tôi có một cảm giác thực tế tuy nhiên điều này không phải là một thực tế thế giới ảo.

Nếu tôi phải nói điều đó theo cách này hay cách khác, đây là thực tế.

 Thế giới không phải là một thực tế ảo dù có trở thành hiện thực.

 Nói về nó với một cái gì đó, nó là ngắn, chỉ trở thành hiện thực.

Nhưng, có một lý do tại sao tôi nghĩ rằng đây là một trò chơi.

Tôi sử dụng thẩm định và xem xét bản thân mình.

 Tuy nhiên, lý do có vẻ như đây là trò chơi.

 Thẩm định, và nhớ nhìn vào sự xuất hiện của tôi.

Michio Kaga Man 17 năm

Villager LV2 Thief LV2

Thiết bị: Sandals giày - Ring of quyết tâm

Michio Kaga người đàn ông 17 tuổi

Dân làng LV2 trộm LV2

Thiết bị dép khởi động vòng xác định

Bởi vì đó là điều mà có thể, điều này phải được bên trong một trò chơi, phải không?

 Những gì có thể một điều như vậy sẽ nhiều trong game.

Tuy nhiên, sau khi nhìn thấy sự xuất hiện của tôi, tôi đã khẳng định.

Máu nhuộm trong áo của tôi.

 Tuy nhiên, đó đã được xác nhận sự xuất hiện của tôi, tôi đã nhìn thấy.

 Với sự trở lại của máu đến jersey.

Nếu đây là một trò chơi, những thứ như máu biến mất.

Vì vậy, nếu đây là một trò chơi, tại sao không phải là máu biến mất dù có bao nhiêu thời gian đã trôi qua?

 Nếu các trò chơi, hoặc sẽ để lại trở lại máu cái gì đó.

 Ở đây nếu trong game, tôi tự hỏi tại sao không biến mất trở lại máu ngay cả sau khi mãi mãi.

Là nơi này thực sự bên trong một trò chơi?

Không, nếu đây là một trò chơi, tại sao tôi không thể thoát ra?

Tôi có thể trở lại với thực tế?

 Là nó thực sự ở đây trong một trò chơi.

 Không, ngay cả khi nó đang ở trong các trò chơi, điều tương tự để có thể thoát ra.

 Tôi tự hỏi tôi trở lại với thực tế.

Cảnh báo!

Bạn đã chọn để vứt bỏ thế giới này sống trong một thế giới khác.

Nó không thể trở về với thế giới này.

Bạn có tiếp tục không?

 Cảnh báo!

 Bạn đã chọn để sống trong một thế giới khác nhau từ bỏ thế giới này.

 Bạn không thể quay trở lại với thế giới này.

 Bạn có muốn tiếp tục không?

Ký ức cuối cùng tại nhà tôi.

Vào cuối các thiết lập, tôi chắc chắn rằng câu hỏi đã xuất hiện.

Đó có thể là sự thật.

 bộ nhớ cuối cùng khi tôi còn ở nhà.

 Vào cuối của bộ này, nên một màn hình như vậy được ra ngoài.

 Sẽ không phải hơn là có thật.

Chắc chắn, tôi có thể sử dụng thẩm định và tôi có những gì dường như là vũ khí trang bị vũ khí cấp 6, Durandal, là tốt.

Chỉ vì điều này có thể bên trong một trò chơi, tôi không thể thở phào nhẹ nhõm.

Nếu đây là các thiết lập của thế giới mà tôi chọn, mà cảnh báo xuất hiện có thể thực sự.

 Thật vậy, để có thể được thẩm định, cũng có vũ khí dường như là một sáu Durandal.

 Chỉ vì, ở đây nó không phải là bạn có thể yên tâm rằng đó là thế giới của trò chơi.

 Nếu nếu điều này là như thế giới cấu hình, cảnh báo vì nó sẽ vẫn là một thực tế rằng khi ra mắt tại thời điểm cài đặt.

"Xin lỗi."

"Tôi sẽ tha thứ cho tôi."

Khi tôi đã suy nghĩ về điều đó, trưởng thôn đã bước vào.

Ông bước vào với một bồn tắm làm bằng gỗ, chứa đầy nước nóng.

 Và tôi đang nghĩ đến việc một điều như vậy, đã bước vào trưởng làng.

 Và hãy để mang nước nóng mà đã bước vào bồn tắm bằng gỗ.

"À, vâng."

"Xin vui lòng, lau cơ thể bằng nước nóng này."

"Oh, oh"

"Xin hãy lau cơ thể của bạn ở đây nước nóng."

Có gì dường như là một người giúp việc, một phụ nữ lớn tuổi và cô ấy rời khỏi bồn tắm và một chiếc khăn đơn giản.

Đó chỉ là một mảnh vải chứ không phải là một chiếc khăn.

 Maid Rashiki dì Đặt chậu, nó đã được trao một chiếc khăn nghèo.

 Chỉ cần một mảnh vải chứ không phải là một chiếc khăn.

"Xin lỗi."

"Một sự thay đổi quần áo đã được chuẩn bị. Bởi vì quần áo của bạn đã bẩn, chúng ta phải rửa chúng."

"Xin hãy làm."

"Xin lỗi tôi"

"Đồng, thay đổi quần áo, chúng tôi đã chuẩn bị. Bởi vì điều ô uế đó là một lời kêu gọi bây giờ, chúng ta hãy rửa."

"Hỏi"

Các bà già gấp lên những bộ quần áo và đặt chúng trên tấm ván.

Từ tuổi 66 năm và ấn tượng rằng tôi đã nhận được cô ấy, tôi nghĩ rằng cô ấy là trưởng thôn của vợ.

Sau khi kết thúc, cô đã đi ra ngoài với trưởng thôn.

 Đặt quần áo mà dì khác gập trên đầu trang của tấm.

 Nó đã biến mất từ ​​cảm giác rằng nhận tuổi 66 năm, hoặc sẽ là người đứng đầu làng vợ.

 Khi bạn đã thực hiện những việc lặt vặt, tôi đi ra ngoài cùng với các trưởng thôn.

Tôi, người đã một mình, cởi áo và lau cơ thể của tôi với chiếc khăn.

Áo có vết bẩn màu đỏ ở một số nơi.

máu Thieves'.

 Tôi trở thành một người, cởi áo, lau sạch thân với một chiếc khăn.

 Áo đi kèm với ở đây và có một vết đỏ.

 Đó là máu của những tên trộm.

Không có dấu hiệu cho thấy nó sẽ biến mất, bất kể nhiều thời gian trôi qua như thế nào.

Nếu đây không phải là bên trong một trò chơi, tất nhiên nó sẽ không biến mất.

Đúng như dự đoán, đây không phải là bên trong một trò chơi.

 Khi không có dấu hiệu của sự biến mất ngay cả sau khi lên đến.

 Nó không phải là trong game, sẽ không làm biến mất, tất nhiên.

 Một lần nữa ở đây nó không phải là trong trò chơi.

Tôi thở dài lớn

 Hơi thở một thở ra lớn.

Thật vậy, tôi có thể sử dụng thẩm định, và tôi có vũ khí trang bị vũ khí cấp 6.

Tuy nhiên, người quyết định rằng đây là bên trong một trò chơi?

 Vâng, có thể thẩm định, vũ khí Sáu cũng có.

 Chỉ vì, ở đây tôi tự hỏi ai đã quyết định rằng nó trong trò chơi.

cảnh báo cuối cùng.

Nó thực sự không thể quay trở lại.

 Cảnh báo cuối cùng!

 Thực sự bạn không thể quay trở lại một lần nữa.

Trong đó có cảnh báo cuối cùng, đây là một thế giới mà các thiết lập tôi đã chọn là hợp lệ.

Nói cách khác, đây là thực tế.

Cảnh báo đã cho thế giới khác này.

 Trong đó có đến cuối cảnh báo, thế giới và tất cả các thiết lập đó được kích hoạt.

 Điều đó có nghĩa, chỉ trở thành hiện thực.

 Cảnh báo là một thế giới khác nơi để nói.

Vâng.

Tôi phải chấp nhận điều này.

 So.

 Tôi chúng ta nên thừa nhận.

Tôi nhận thấy. Tôi đã chỉ thoát khỏi thực tế.

 Tôi đã nhận thấy. Rằng tôi phải thoát khỏi thực tế.

Từ những gì thực tế là tôi thoát khỏi?

 Có gì từ hoặc để thoát khỏi thực tế.

Giết người.

 Giết người.

Nếu đây là trong một trò chơi, tôi chỉ đánh bại một nhân vật trong trò chơi.

Nhưng nếu đây không phải là một trò chơi, tôi đã không giết một nhân vật nhưng một người.

 Nếu đây trong trò chơi, tôi chỉ đánh bại một nhân vật trò chơi.

 Khi không có trong trò chơi, tôi sẽ bị giết chết người đó không phải là một nhân vật game.

Đó là lý do, tôi muốn nghĩ rằng đây là một trò chơi.

 Vì vậy, tôi muốn nghĩ rằng đây là trong trò chơi.

Nó chỉ là một lối thoát khỏi thực tại, một điều ước.

Chỉ là một ảo tưởng.

 Đó là một lối thoát thực tế, nhưng mong muốn.

 Không chỉ mơ tưởng.

Tôi phải chấp nhận điều này.

Đây là thực tế của tôi.

 Tôi chúng ta nên thừa nhận.

 Ở đây nó là trở thành hiện thực.

Tôi đã giết người cam kết.

Tôi đã giết một người.

 Và tôi đã phạm một vụ giết người.

 Và đã giết người.

Giết chết trong khi suy nghĩ nó chỉ là một sự kiện trò chơi, nhưng cảm giác của Durandal vẫn còn trong tay tôi.

Tôi mất cuộc sống của người khác.

 Khi bạn đã tắt nhưng đã tuyệt vọng khi nghĩ chỉ là một sự kiện trò chơi, một số kháng của Durandal còn lại để xóa và lòng bàn tay.

 Tôi nắm lấy cuộc sống của nhân dân.

Nhưng nếu tôi nghĩ về nó.

Đây là một thế giới mà nó hoàn toàn bình thường mà kẻ trộm tấn công một ngôi làng.

Nếu tôi không thể thoát ra, nó có thể là tôi sẽ phải giết ai đó một lần nữa.

Tôi sẽ không thể tránh điều đó.

 Tuy nhiên, nó là gì bạn nghĩ.

 Đây là thế giới, chẳng hạn như những tên trộm thường tấn công làng.

 Nếu bạn không thể thoát ra trong trạng thái này, nó cũng sẽ là để giết một ai đó.

 Có lẽ đó là không thể tránh khỏi.

Nếu tôi không thể tránh điều đó, nó có khả năng rằng tôi sẽ được thực hiện cho, suy nghĩ này chỉ là một trò chơi.

Khi điều quan trọng là tôi phải lạnh, hoặc tôi sẽ phải chịu đựng.

 Nếu bạn không phải là không thể tránh khỏi, hoặc không hơn là tốt để được hoàn thành trong vòng mà tôi nghĩ rằng các trò chơi.

 Và đóng hip trong trường hợp khẩn cấp, ở đây được thực hiện bởi sự xuất hiện thảm họa.

Các đối thủ là một tên trộm.

 kẻ trộm đối thủ.

Tôi không cần phải bị trầm cảm hoặc lo lắng.

Nếu tôi đã không làm điều đó, họ đã có thể làm điều gì đó với tôi.

Đó là cần thiết mà tôi phải chấp nhận thực tế này.

 Lo lắng về hay không nên Dari chán nản.

 Để được thực hiện đã bị đánh bại.

 Chúng ta nên chấp nhận thực tế.

Tôi thở thời gian sâu một hơn và chuẩn bị bản thân mình.

 Tôi là một hơi thở sâu, xác định độ phân giải.

Đây là thực tế.

Và, đây là thế giới tôi sẽ sống trong từ giờ trở đi,

Để sống, nó là cần thiết để bẩn tay của riêng tôi. Tôi không cần phải lo sợ rằng.

Tôi phải làm bất cứ điều gì là cần thiết.

 Dưới đây là một thực tế.

 Và, tôi phải Ika sống từ bây giờ trong thế giới này.

 Để đi tiếp, nó sẽ là cần thiết để làm ô uế cũng tay từ bây giờ. Sợ nó không nên.

 Nó Nó phải là bất cứ điều gì mà bạn có thể.

Điều này nhắc nhở tôi, có một lý do để nghĩ rằng nơi này là từ các cài đặt tôi đã chọn.

Tôi cố gắng nghĩ về reset nhân vật.

 Phát biểu trong số đó, đây là lý do tại sao có vẻ như nó trong tập hợp đó là một khác.

 Bộ ký tự một lần nữa, và cố gắng cầu nguyện.

Màn hình nhân vật xuất hiện trong tâm trí của tôi.

Dường như nó có thể di chuyển con trỏ trong hình ảnh.

 Quan tâm đến, tôi đã nổi màn hình của bộ ký tự.

 Con trỏ cũng dường như di chuyển trong hình ảnh.

Reset nhân vật với các điểm thưởng xuất hiện để thực hiện được.

Đúng như dự đoán, tất cả các thiết lập được điều chỉnh.

Ngay cả những cảnh báo cuối cùng được bao gồm.

 Nhân vật tái thiết của các kỹ năng thiết lập thưởng dường như hợp lệ.

 Sẽ vẫn tất cả các tập hợp có thể thích nghi.

 Trong đó có tới lời cảnh báo cuối cùng.

Tôi không biết lý do tại sao những điểm thưởng trở thành 1.

Tôi sử dụng chúng hoàn toàn, đã làm tôi thất bại trong việc nhận ra?

 Bonus điểm đã bằng cách nào đó để 1.

 Lẽ ra tôi nên chạy ra ngoài, nhưng tôi tự hỏi, nếu bỏ qua.

Đối với thời điểm hiện tại, tôi đóng khung cảnh nhân vật.

 Dù sao, nó đã được cho phép để thoát khỏi nhân vật tái thiết lập.

Tôi sẽ chuyển sang những bộ quần áo mà trưởng thôn mang lại cho tôi.

Chiếc áo và quần là lớn. Mặc dù cả hai đều là màu chàm, màu sắc của quần là tối hơn.

Mặc dù họ là gay gắt và khó chịu, nó không đến mức tôi không thể mặc chúng.

 Sẽ được thay đổi vào quần áo mà trưởng làng đã đi đặt.

 Quần của Bukkabuka để Bukkabuka áo. Nhưng cả hai chàm màu xanh, nhưng chi tiết của quần màu tối.

 Không phải là một sự phù hợp rất tốt và cứng, nhưng không đủ để không mặc. Để được yêu cầu đánh giá cao. 

Michio Kaga Man 17 năm

Villager LV2 Thief LV2

Thiết bị: Sandals giày - Ring of quyết tâm

Michio Kaga người đàn ông 17 tuổi

Dân làng LV2 trộm LV2

Thiết bị dép khởi động vòng xác định

Rõ ràng điều này không được tính là thiết bị.

Tôi không có Durandal trong thiết bị của tôi, phải vì tôi loại bỏ nó khỏi eo của tôi.

 Có vẻ như không trúng thiết bị.

 Của Durandal không chứa các thiết bị, nó sẽ vì đó là tựa lên bên cạnh ngắt kết nối từ thắt lưng trở.

Bằng cách này, tôi nên loại bỏ các thiết bị tiền thưởng?

 Phát biểu trong số đó, làm thế nào nó là tốt hơn để loại bỏ các thiết bị tiền thưởng.

Durandal chắc chắn là một thanh kiếm tuyệt vời. Một thanh kiếm rất tuyệt vời. Tôi cảm thấy nó khi tôi đã chiến đấu với những tên trộm.

Nhằm với nó là rất dễ dàng.

 Durandal chắc chắn một thanh gươm lớn. Nó gươm quá khủng khiếp. Tôi nhận ra trong cuộc chiến chống lại những tên trộm.

 Soredakeni, dễ dàng nhắm mục tiêu.

Nếu đây là một trò chơi, họ không thể ăn cắp nó.

Tuy nhiên, nếu đây không phải là một trò chơi, không có hạn chế như vậy.

 Nếu trong game, nó sẽ không bị đánh cắp.

 Tuy nhiên, nếu không muốn nói trong game, những hạn chế như vậy không.

Tôi có giày dép trên. Điều này chắc chắn thuộc về ai đó.

Nếu tôi có thể làm cho dép khởi động từ mỏ ai đó, họ có thể làm cho họ là Durandal quá.

 Tôi bây giờ, mặc một chiếc giày dép. Điều này sẽ là một người nào đó của sự vật.

 Bạn là những người trong đó đã khởi dép của ai đó có thể là một vấn đề của tôi, Durandal tôi cũng sẽ không thể đối với những người khác.

Đây là nguy hiểm vì hai lý do.

 Đây là nguy hiểm trong hai nghĩa.

Thứ nhất, nếu họ ăn cắp Durandal của tôi, có khả năng tôi sẽ mất 63 điểm thưởng.

Điểm thưởng là vài đồng minh tôi có trong thế giới này.

Không, bạn có thể nói họ là những đồng minh duy nhất mà tôi có (99 điểm).

Tôi không thể mất chúng.

 Một khi bị tước đoạt Durandal, rằng có một khả năng rằng 63 điểm trong những điểm thưởng sẽ bị mất.

 điểm thưởng, tôi là một trong số ít các đồng minh của để sống trong thế giới này.

 Không, bây giờ chỉ (mặc dù 99 điểm) và tôi nói rằng một trong những đồng minh.

 Không đủ khả năng để mất nó.

Thứ hai, người đó đã đánh cắp Durandal có thể hướng tới cuộc sống của tôi.

 Thứ hai là, người sẽ Sarao các Durandal là, nhưng điều đó có nguy cơ để mất ngay cả cuộc sống của tôi.

án tử hình trong thế giới này là gì?

Giảm mức độ và bạn làm sống lại trong nhà thờ?

 án tử hình trong thế giới này là gì.

 Cấp là xuống ngạc nhiên đến với cuộc sống trong nhà thờ. Có một cái chết bình thường.

Trong mọi trường hợp, nó tốt hơn nếu tôi không mang theo Durandal thường.

Nếu nó thực sự cần thiết, tôi chỉ có thể thiết lập lại điểm.

 Trong mọi trường hợp, Durandal tốt hơn sẽ không mang nhiều thường.

 Khi nó trở nên hoàn toàn cần thiết, nhưng tôi có thể tái thiết lập.

Khoảnh khắc Durandal bị đánh cắp, tôi chỉ cần xóa nó.

Hãy cố gắng để nhập các thiết lập khi tôi không có Durandal.

... Tôi không thể làm xáo trộn các thiết lập cấp 6 loại vũ khí trang bị vũ khí.

Chiếc nhẫn được trang bị, vì vậy tôi có thể thay đổi thiết lập của nó.

Giống như tôi đã hình dung, khi Durandal bị đánh cắp, tôi bị mất điểm thưởng.

 Cho dù erasable khi nó đã bị đánh cắp Durandal.

 Hãy thử, tưởng nhớ và tính tái thiết lập trong trái không có Durandal.

 Vũ khí Sáu không Ijire.

 Kể từ khi chiếc nhẫn được trang bị, phụ kiện hai là Hazuseru.

 Một lần nữa, khi nó được tước Durandal, điểm thưởng dường như bị mất.

Tôi đóng khung cảnh nhân vật và thực Durandal.

Tôi mở lại thiết lập trong tâm trí của tôi nhân vật.

 Khi kết thúc bộ ký tự, với Durandal, vốn đã được tựa.

 Tôi đã cầu nguyện và nhân vật tái thiết lập vào đầu.

Tôi loại bỏ vũ khí 6. Điểm thưởng đã trở thành 67.

 Hủy bỏ các vũ khí sáu. Bonus điểm đã trở thành 67.

Làm thế nào tôi nên sử dụng điểm thưởng?

Tôi chọn kinh nghiệm cần thiết 1/10 và tăng điểm kinh nghiệm x10 Bonus vẫn :. 35

Tôi chọn kinh nghiệm cần thiết 1/20, điểm thưởng: 3.

Tôi chọn thiết lập công việc và công việc thứ ba (điểm thưởng 2), điểm thưởng 0.

 Điều gì sẽ lần lượt điểm thưởng.

 Chọn giá trị kinh nghiệm mười lần cần một phần mười của việc mua lại giá trị kinh nghiệm. Điểm thưởng còn lại 35.

 Chọn giá trị kinh nghiệm cần thiết phần mười nhị phân, thưởng điểm 3.

 Chọn cài đặt công việc và công việc thứ ba (điểm thưởng 2), nhưng một điểm thưởng 0.

Bối cảnh nhân vật đóng cửa.

Durandal đã biến mất.

 Để kết thúc bộ ký tự.

 Durandal đã biến mất.

Tôi nghĩ về cài đặt công việc.

 thiết lập công việc, và cố gắng cầu nguyện.

Công việc của tôi xuất hiện trong tâm trí của tôi.

Villager LV2 Thief LV2 Anh hùng Lv1.

 Tôi có công việc của tôi trong đầu tôi.

 Dân làng LV2 tên trộm LV2 anh hùng Lv1.

Bởi vì tôi chọn công việc thứ ba trong reset nhân vật, nó làm tăng một.

Khi tôi chọn anh hùng Lv1, thông tin xuất hiện trong tâm trí tôi.

 Có lẽ vì bạn đã chọn công việc thứ ba trong nhân vật tái thiết lập, ngày càng có một.

 Khi bạn chọn một anh hùng Lv1, thông tin đã đến tâm.

Anh hùng Lv1

Tác dụng: Tăng HP - Tăng MP - Tăng thể lực - Tăng sức chịu đựng -

            Tăng trí tuệ - Tăng tinh thần - Tăng khéo léo - Tăng nhanh nhẹn

Kỹ năng: Hơn tru

(TL: Tôi không biết làm thế nào để dịch kỹ năng đó, nhưng tôi nghĩ rằng nó giống như một tiếng kêu chiến tranh)

Anh hùng Lv1

Tăng hiệu lực HP tăng MP tăng sức mạnh vũ phu tăng sức mạnh thể chất

   Tăng trong tăng tinh thần đang lên khéo léo tăng trí tuệ nhanh nhẹn

Kỹ năng trên máy chủ El thời gian

Tôi đã có nó ngay từ đầu?

Không, đó là không thể.

Nếu tôi mua lại công việc tên trộm khi tôi ăn cắp giày dép, sau đó công việc anh hùng được đưa ra sau.

Có lẽ nó là khi tôi bảo vệ làng từ những tên trộm.

 Tôi tự hỏi đã có ngay từ đầu.

 Há chẳng phải.

 Nếu bạn đã giành được công việc tên trộm khi bạn lấy trộm dép khởi động, nó sau đó đã phải từ bỏ một công việc anh hùng.

 Bằng cách giữ làng từ kẻ trộm, có lẽ tôi đã giành được công việc này.

Tôi cố gắng để thay đổi công việc đầu tiên của tôi để anh hùng nhưng tôi không thể làm điều đó.

Tôi chỉ có thể chọn dân làng hoặc tên trộm là công việc đầu tiên. Tại sao?

 Công việc đầu tiên là cố gắng thay đổi anh hùng, nhưng không thể.

 Công việc đầu tiên chỉ có thể chọn dân làng hay những tên trộm. Nhưng tại sao.

Tác động của dân làng là một vô nghĩa tăng sức chịu đựng. Không có kỹ năng. Khá tồi tàn.

 Dân làng của hiệu ứng dường như thể lực tốt tầng. Không có kỹ năng. Shobo.

Nó không thể được giúp đỡ, tôi đang thiết lập công việc thứ ba như anh hùng Lv1.

Hiệu quả của việc anh hùng thật đáng kinh ngạc. Ít nhất nó không thể được so sánh với dân làng.

 Bởi vì gừng không phải là, để thiết lập một công việc thứ hai để anh hùng Lv1.

 Ảnh hưởng của người anh hùng là khá tuyệt vời. Và ít nhất dân làng không được so sánh.

Công việc thứ hai là tên trộm LV2.

Hiệu quả của tên trộm là một rất nhỏ tăng nhanh nhẹn.

Đó là tốt hơn so với dân làng,

 Đó là công việc thứ ba để trộm LV2.

 Ảnh hưởng của sự gia tăng nhỏ nhanh nhẹn của tên trộm. Ở đây không có những kỹ năng cũng có.

 Sẽ tốt hơn, nơi đó là từ dân làng.

Các thiết lập công việc được hoàn thành, tình trạng được xác nhận.

 Nó hoàn thành các thiết lập công việc, kiểm tra tình trạng.

Michio Kaga Man 17 năm

Villager LV2 Anh hùng Lv1 Thief LV2

Thiết bị: Sandals giày

Michio Kaga người đàn ông 17 tuổi

Dân làng LV2 trộm anh hùng Lv1 LV2

Được trang bị với dép giày

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: