Annexe III - Dictionnaire Geek et Mythologie Nordique

Comme me l'a suggéré @Lazaward j'ai créé cette petite annexe pour préciser deux trois mots du jargon des jeux vidéo utilisés dans SE, ainsi que quelques précisions et notions de mythologie nordique pour ceux qui n'y connaissent goûte (comme moi avant d'écrire SE). Nous sommes tous néophytes en quelque chose. Je vais essayer de compléter cette annexe au fil de ma relecture, donc n'hésitez pas à me suggérer des mots/notions à ajouter à cette rubrique !


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♦ Dictionnaire Geek ♦

Sachez que le jargon du geek et de la geekette est directement tiré de l'anglais, pour ceux qui l'ignore. Le monde du jeu vidéo est anglophone.

Vrmmorpg : Virtual Reality Massively Multi-player Online Role-Playing Game ("Jeu de rôle en ligne massivement multi-joueur")

IRL : In Real Life ("Dans la réalité/la vraie vie" non, il n'y a pas de fausse vie, mais voyez-vous ce n'est pas moi qui fixe les règles et les mots, cette fois, ni Valhalla)

IG : In Game ("Dans le jeu" ça prend tout son sens dans le cas de SE, notez)

XP : Experience points ("Points d'expérience" symbolise l'expérience emmagasinée par un joueur pour atteindre le niveau suivant)

PV /HP : Health Points ("Points de vie" symbolisent la barre/jauge de vie d'un joueur avant qu'il ne tombe K-O.)

Lvl : level ("niveau" littéralement le niveau d'un joueur, faisant souvent état de sa progression dans le jeu)

Mobs : créatures à exterminer pour gagner de l'XP, de l'or, et/ou des ressources

Boss : mob plus puissant situé à un endroit clé d'un jeu, soit en lien avec le déroulement de l'histoire, soit en raison d'un butin conséquent à proximité et/ou à l'issue du combat

Switch : littéralement "inverser/échanger", souvent utilisé en stratégie pour permuter entre deux joueurs, deux armes, deux formations...

Donjon : espace séparé du monde ouvert du jeu, généralement instancié pour la seule personne qui en franchit les portes. Dans les jeux en ligne, les joueurs forment souvent des groupes pour s'y rendre ensemble car les donjons sont d'un niveau plus élevé que le monde ouvert du jeu. Particularité de SE : les donjons sont comme un deuxième monde ouvert, peu importe les groupes formés, tous ceux qui franchissent les portes peuvent se retrouver ensemble. C'est ce qui permet notamment à l'Alliance de remporter la plupart de ses victoires de donjon.

Drop/loot : récompense obtenue suite à la destruction d'un mob ou d'un boss, souvent un item assez rare lorsqu'il s'agit d'un boss

Po/pa/pc : pièce d'or, pièce d'argent, pièce de cuivre ; système monétaire du jeu

One-shot : attaquer/se faire attaquer par une frappe suffisamment puissante pour mener au K-O. d'un seul coup.

Map : littéralement "carte", objet qui permet de se repérer géographiquement dans un monde ouvert, très souvent présente sur les interfaces de jeu.

PNJ/NPC : personnage non joueur/non-player character.




♦ Mythologie Nordique ♦

►Lieux :

Alfheim : (littéralement "Terre des Alfes")monde des Alfes se situant au plus haut plan de l'arbre cosmique d'Yggdrasill après Asgard (les différents récits changent parfois la hiérarchie des mondes en fonction de l'auteur des textes). On y trouve la demeure de Freyr, une Ase.

Asgard : (littéralement "Enclos des Ases")monde des Ases où résident les dieux majeurs. C'est le monde se situant au plus haut plan de l'arbre cosmique Yggdrasil. On y trouve la vaste plaine d'Idavoll en son centre, ainsi que le Valhalla.

Bifrost : pont-arc-en-ciel

Breidablik : demeure de Baldr.

Helheim : littéralement "Demeure de Hel", Helheim est l'un des Neuf Mondes nordiques. Il est décrit comme étant froid, sombre, noir et brumeux, et est connu pour être le royaume des morts. Les légendes disent que la rivière Gjoll, issue de la source Hvergelmir, encercle complètement ce monde et qu'une fois franchit pour rejoindre Helheim, il est infranchissable dans l'autre sens. Même les dieux ne le peuvent pas. L'entrée de ce monde est gardée par Garm (un loup semblable à Fenrir) et Modgud (une vierge).

Jotünheim :(littéralement "Monde des géants") est le territoire des géants des glaces, l'un des neufs mondes, situé au même niveau que Midgard, Niflheim, Muspelheim, et Vanaheim, au milieu de l'Univers. C'est une terre inhospitalière, un désert de glace continuellement balayé par des tempêtes et des blizzards créés par les Jötuns pour empêcher l'arrivée du printemps.

Midgard : (littéralement "Enclos du Milieu") monde des Hommes, la Terre. Ce monde se situe au niveau de Niflheim, Jötunheim, Muspelheim et Vanaheim, mais la hiérarchie des Neufs Mondes dans l'Univers est aléatoire d'un récit à l'autre.

Muspelheim :(littéralement "Terre de désolation"). Muspelheim est l'un des neuf mondes, avec un climat ardent, des terres torrides et enflammées. Il est gouverné par le géant Surtr.

Niflheim : (littéralement "Demeure du Brouillard") C'est le monde le plus au Nord d'Yggdrasil, englué en permanence dans des brouillards givrants, la brume, le froid et l'obscurité. C'est dans le monde que l'on trouve l'antre du dragon Nidhogg. Niflheim est situé à la même hauteur que Midgard, Muspelheim, Jötunheim et Vanaheim (cela varie en fonction des textes).

Vanaheim :

Svartalfheim :

Plaine d'Idavoll : plaine centrale d'Asgard où se réunissent les dieux.

Valhalla :

►Personnes et déités :

Baldr : dieu de la lumière, de la pureté et de la beauté, de l'innocence, de la réconciliation, ainsi que de la fertilité et du printemps (oui, un dieu vivant, le prince charmant, le Jon Snow des Scandinaves, si vous voyez ce que je veux dire, et encore ce n'est pas moi qui le dit !) Fils d'Odin et de Frigg, mari de Nanna et père de Foresti (la blague, notre Florence nationale descend du Jon Snow local ?! Oui, c'est une blague...) résident à Bredablik. Il est bon, amical, avisé, éloquent, et pratique un peu de magie. Les récits disent que depuis sa jeunesse, dans ses cauchemars, il se voyait mourir. Apeurée, sa mère fit promettre à toutes choses et créatures de ne jamais lui faire de mal et tous prêtèrent serment, excepté le gui. Loki s'en servit alors pour atteindre Baldr et le tuer.

Bestla : géante et mère d'Odin, Vili et Vé.

Bor : père d'Odin, Vili et Vé

Eir : déesse mineure des soins, elle connaît les secrets des herbes médicinales et on lui prête parfois le pouvoir de ressusciter les morts. C'est une servante de la déesse Freyja.

Filles du Gel : La légende veut que les Filles du Gel, selon certains textes, soient nées en même temps que le géant Ymir qui fut tué par Odin et ses frère. Elles se formèrent, comme lui, à la rencontre des glaces de Niflheim et de l'air chaud de Muspelheim.

Freyja : Déesse de la fertilité et de l'amour. Son frère jumeau est Freyr, et l'une de ses servantes connue dans SE est Eir. Elle vit parmis les dieux ases mais c'est une Vane.

Freyr : Dieu du Soleil, de la Pluie et des moissons. On dit que c'est à la fois un dieu phallique (c'est pas moi qui le dit, hein), de paix, mais également un brave guerrier. C'est le frère jumeau de Freyja. C'est aussi le seigneurs des elfes (il réside à Alfheim, rappelez-vous) et décrit comme étant l'un des dieux les plus importants (modestie, quand tu nous tiens), le surnommant "Dieu du Monde". On dit également qu'il est le plus beau de tous les dieux (encore de la modestie, des tartines de modestie...) C'est une Vane, et non pas une Ase.

Frigg : Femme d'Odin et mère de Baldr. L'une des plus nobles déesses nordiques.

Heimdall : D'après les écrits, Heimdall est le fils de neuf mères (neuf pères, encore, on aurait presque pu comprendre, mais neuf mères... avouez qu'il est évident que nous ne jouons pas dans la même cour !). Il est communément connu pour être le Gardien d'Asgard et le Gardien des Dieux. On dit que ces sens sont à ce point sur-développés qu'il peut entendre pousser et la laine de mouton friser. En tant que gardien, il surveille attentivement le Bifrost, le seul accès au monde d'Asgard. Il dort excessivement peu et voit dans la nuit comme en plein jour sur des kilomètres (le super gardien à qui on la fait pas, non non non, il sait quand les dieux font le mur, inutile de nier ! Si vous êtes à la recherche de potins, c'est Heimdall qu'il faut aller voir. Oubliez Closer et Paris Match). Quant à son rôle pendant le Ragnarök, il est supposé être le premier à avertir les dieux du début de la fin, et également d'être le dernier à mourir dans un duel contre Loki.

Hel :(Hell en anglais, qui signifie "enfer", ce qui donne tout son sens à son prénom) est la plus jeunes des enfants du dieu Loki et de la géante Angrboda. Elle règne sur Helheim, le royaume des morts, et est souvent décrite comme une terrible sorcière à la l'apparence inquiétante : mi femme, mi cadavre. Elle apparait également comme l'un des êtres les plus puissants du monde germanique/scandinave, bien plus encore qu'Odin (la classe, quand même) ou que ses frères, Fenrir et Jormungandr.

Loki : Ce dieu est un personnage bien complexe dans la mythologie nordique elle-même. En effet, c'était une divinité majeure, mais il était parfois l'ennemi des autres dieux. Sans parler du fait qu'il a engendré la plupart des monstres du Ragnarök qu'il va lui-même provoquer à cause de son esprit maléfique. C'est avant tout le dieu du feu et de la sorcellerie, et on le connait pour sa ruse et sa duplicité, tant par l'esprit que par la forme (il pouvait en effet se métamorphoser). Fils des géants Farbauti et Laufey, il a beau être beau et d'apparence amicale, il aime par dessus tout semer la discorde par peur de l'ennui, ne supportant pas une journée sans incident. S'il est souvent à l'origine de torts causés aux dieux, il est également très souvent leur sauveur... d'où la dualité étrange de son personnage. Sa femme est Sygin, avec qui il a deux enfants : Vali et Narvi. En parallèle, avec la géante Angrboda, il aura les trois pires enfants de l'Univers : Fenrir, le loup meurtrier d'Odin ; Jormungandr, le serpent monstrueux qui va causer la mort de Thor ; et Hel, la déesse des morts régnant à Helheim. Loki lui-même va entre autres causer la mort de Baldr et être puni par Odin pour cet outrage. C'est à cette période là que son fils Vali fut changé en loup et dévora son frère, Narvi. C'est alors avec les boyaux de ce fils que les dieux enchaînèrent son père, Loki, à des rochers dans une grotte où il devrait attendre le Ragnarök pour sortir et mener son armée maléfique contre les dieux. Loki lui-même trouvera la mort de la main d'Heimdall qu'il tuera de sa propre main également. (PS : ce n'est que mon avis, mais le Loki de Marvel est vraiment trop gentil comparé au vrai... et pas assez complexe !)

Nordi/Surdi/Austri/Westri : nains soutenant la voûte céleste et symbolisant les quatre points cardinaux

Nornes :

Odin :

Surtr : géant roi de Muspelheim avec sa femme Sinmore.

Thor :

Thrym : littéralement "le Bruyant, le Tumultueux", est le Roi des Jötuns de Jötunheim (précision inutile)

Valkyrie :

Vili & Vé : frères d'Odin l'ayant aidé à tuer le géant Ymir.

Ymir :

(Emrys : déesse mère, n'existe pas dans la mythologie nordique et a été créée de toutes pièces pour SE)

►Créatures :

Fenrir : Fils aîné du dieu Loki et de sa femme Angrboda, c'est un terrible loup noir de taille démesurée. Les Nornes prédirent à Odin que Fenrir aurait un rôle à jouer dans le Ragnarök, notamment en le tuant. C'est alors qu'il fut décidé d'enchaîner le loup. Les récits attestent que Fenrir se libéra bel et bien pendant le Ragnarök pour avaler Odin et le tuer du même coup.

Fafnir : Homme transformé en dragon

Geri et Freki : loups de compagnie d'Odin. Geri est dit le Glouton, et Freki le Vorace. (comprendre surtout qu'ils n'ont pas l'estomac dans leur poche, ces deux-là)

Hugin et Mugin : respectivement Réflexion (ou Pensée) et Mémoire, ce sont les corbeaux de compagnie d'Odin. Mugin est chargé de rapporter les différentes rumeurs des neuf mondes à Odin.

Jormungandr : Serpent monstrueux résidant dans les mers, c'est le fils de Loki et Angrboda. Son frère aîné est Fenrir, tandis qu'Hel est sa petite soeur. Il aurait été jeté dans les profondeurs des océans par Odin, et encercle le monde de Midgard dans ses anneaux en attendant le Ragnarök pour pouvoir se venger. Pendant cette apocalypse, il est dit qu'il mourra la crâne fracassé par Thor, qui mourra lui-même noyé dans un torrent de venin... (PS : c'est notamment à Jormungandr que l'on doit le symbole de l'ouroboros, le serpent se mordant la queue).

Nidhogg : (littéralement "Rongeur-amer ou Rongeur de Cadavres") C'est un dragon qui vit à Niflheim et qui ronge les racines de l'arbre cosmique Yggdrasil depuis la nuit des temps. Il se nourrirait de cadavre pour survivre. Et même le Ragnarök ne saurait l'arrêter dans sa destruction de l'arbre des neuf mondes.

►Peuples :

Alfes : Peuple elfique vivant à Alfheim. Ce sont des êtres de lumière, légers et aériens. Ils s'opposent aux Alfes Noirs résidant à Svartalfheim avec les Nains. Ce sont des divinités mineures protégeant les foyers des Hommes.

Ases : Dieux souverains et tout puissants résidant à Asgard.

Hommes : petites choses vivant dans le monde de Midgard, et adorant les dieux pour leur donner leur force et recevoir leurs faveurs. les Hommes sont divisés en trois castes par le dieu Heimdall lors d'un voyage ou deux sur Midgard. (PS : des suggestions pour étoffer cette rubrique qui vous concerne ?)

Jotüns : (ou Géants)C'est géants vivent dans le froid, le gel et le brouillard, terrifiés par le soleil. Leur monde est Jotünheim. On les surnomme les géants des glaces.

Vanes :

Völur/Völva :

►Concept :

Ragnarök : Apocalypse, destruction des neuf mondes et mort de tous leurs habitants.

► "Objets" :

Alfrodull : littéralement "La gloire des elfes" nom donné au Soleil, pourchassé par le loup géant Skoll.

Draupnir :

Hvergelmir : source qui se trouve à Niflheim et d'où ruissellent les douze rivières Eligavar. (PS : dans SE, Hvergelmir est la capitale de Niflheim)

Naglafar : drakkar fabriqué avec les ongles des morts d'Helheim. (PS : dans SE, Naglafar est la capitale de Helheim)

Yggdrasil :


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