Capítulo 2: Tiempo después y algunos planetas más.
Capítulo 2: Tiempo después y algunos planetas más.
P.O.V Maxiliano Máximo Argenti, líder del nuevo Imperio de la Humanidad.
Lugar: Antiguo planeta humano descristalizado y actual planeta capital.
Tiempo: Mediados de Halo 2.
Sistema actualizado tiempo después...
Maxiliano Máximo Argenti
Nv 10.
600/600 HP
Título: Líder de próxima facción humana.
Raza: Humana.
Alineamiento: Desconocido.
HP: 800 (regeneración 2HP/ min)
MP: 600 (regeneración 30MP/ min)
VIT (vitalidad): 60
STR (Fuerza): 70
DEX (destreza): 50
FIN (resistencia): 60
INT (inteligencia): 80.
CHA (carisma): 90
LCK (suerte): 60.
Habilidades: Construir, leer y diseñar planos, reparar y Líder del Imperio.
[Líder del nuevo imperio de la humanidad]
La zona en la que te encuentras te obedece como líder supremo.
Las personas comunes tienen un +20 de probabilidades de que te obedezcan.
Inventario:
Espada sierra y bolter.
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Han pasado de cuatro a cinco semanas en el universo de Halo y había tenido que realizar misiones ciertamente humillantes para mi persona para seguir desbloqueando tropas y demás.
Eso incluye tener que pasar tiempo haciendo misiones de supervivencia con un cuchillo simple al mismo tiempo que iba entrenando mis habilidades psíquicas más aún y las físicas.
Me llevaron a ver a la líder de los insurreccionistas que habían huido de un planeta de la UNSC tras el ataque Covenant con un par de fragatas bastante destrozadas.
Por el análisis de los registros de la nave habían sido atacados tanto por cazas Covenant como por defensas antiaéreas.
No había ninguna IA a bordo lo que explicaría que no se hubiesen arreglado los daños ni que las torretas de defensa hubiesen respondido correctamente.
Y menos mal porque por ahora no era buena idea que el adeptus mechanicus quisiera eliminar a todos los de la tripulación por mantener una IA en las naves.
La líder se llamaba Sarah Connor y era una mujer joven de veintitantos años que se unió a los insurreccionistas tras la muerte de sus padres en manos de agentes de la ONI.
Esto me resultó interesante sin embargo también me resultó curioso como aprovecharon los animales del mundo, ante la falta de muchos vehículos, blindandolos y/ o montando encima suyo armamento pesado.
Esto podía ser una buena alternativa para entornos especialmente complejos tal y como ocurre con los caballos de las death korps of Krieg.
Después de comprobar el armamento que tenían les di las armas y vehículos al adeptus mechanicus para que comprobaran si sus espíritus máquina estaban bien.
Ellos me explicaron que eran muy jóvenes los espíritus máquina pero que se encontraban bien a pesar de que no hacían los respectivos cánticos o rituales.
Se ve que en este universo, según ellos, no era necesario el uso de cánticos para ayudar en el mantenimiento o reparación de éstos.
Entre las armas de infantería se encontraban los rifles de asalto MA5 más comunes de la UNSC del determinado universo con los cuales mejoramos con las municiones sin casquillo, hechas de metal, plástico o cerámica, y sus carcasas construyeron con plastiacero, aumentando su velocidad de disparo y fiabilidad junto las miras.
Claro que creamos algunas fábricas de munición de este estilo, además de la bolter, pero tal y como ocurrió en el milenio 41 les sustituimos esos rifles de disparo balístico por armas láser como rifles de asalto que hablando de eficiencia en combate era más útil por el uso de células térmicas que eran más rápido de cambiar.
Además también creamos fabricas de armas, armaduras/ servoarmaduras y vehículos para aumentar y acelerar el tamaño de producción.
Por supuesto aún las mantuve en el arsenal debido a la rapidez de disparo de la que disponían y que seguramente tendrían la capacidad de destruir escudos de energía del Covenant mejor exceptuando por las láser que los terminarían rápido.
Lentamente fuimos avanzando a lo largo de todo el territorio del planeta al mismo tiempo que iban aumentando el número de tropas y máquinas de guerra incluyendo hermanas de batalla y unos pocos titanes.
Claro no teníamos de los enormes titanes Imperator pero por el momento no eran necesarios:
Gracias al Dios Emperador original no nos habíamos tenido que enfrentar a Scarab Covenant.
Estandaricé los escudos como los campos refractores, escudos de resplandor y otros para la infantería común que protegerían contra los ataques de plasma del Covenant.
(No voy a poner lo que hace cada escudo. Pero os aseguro que son más poderosos que los de energía)
Al mismo tiempo que la maquinaria bélica aumentaba también lo hacían las criaturas para guerra que incluían enormes criaturas que fueron domesticadas o lobotomizadas para servir al nuevo Imperio del Hombre.
Por razones obvias no se le añadió ningún tipo de escudo sino más bien armaduras en las zonas clave para evitar ser asesinados con rapidez por el Covenant o posiblemente la ONI/ UNSC.
Luego de conseguir dominar todo el planeta y colonizarlo logré por fin sacar naves espaciales junto las fragatas de los insurreccionistas mejoradas con tecnología imperial.
Varias naves espaciales fueron enviadas a distintos planetas los cuales me informaron de que se encontraron o con civiles que fueron abandonados a su suerte o con los restos de fuerzas de la UNSC que no habían podido abandonar el planeta principalmente defendiendo puntos importantes.
Se podía ver vehículos terrestres como los sentinel, los tanques de Supresión Wyvern, malcador infernus entre otros tipos de tropas arrasando contra los xenos como grunt, hunter y demás excepto altos cargos que nos encontramos atacando posiciones humanas tanto de civiles como de los militares.
Estos humanos fueron mucho más fáciles de convencer que los primeros debido a que los salvamos de una muerte segura contra los xenos.
Aprovechamos las fábricas de los planetas para producir aún más tecnología además de dividir los planetas por especialización.
Claro aún no teníamos suficientes recursos civiles para tener planetas agrícolas ya que eso, aunque me gustaría, no podía tener civiles invocados solo tropas.
Y los servidores o autómatas no servían para tareas de agricultura, sí ya lo había intentado y debía esperar a que la gente se reproduciese ya que la tecnología de clonación o replicante era para tropas más estilo carne de cañón.
El Ordo Xenos y magus biologis había estado bastante ocupado analizando los xenos tales como los hunter, grunts o los kig-yar debido a su biología.
También en un planeta sin humanos nos encontramos con ingenieros o huragok Covenant que se nos acercaron de manera pacífica mientras cuidaban una antigua estructura que parecía forerunner.
Algunos de mis tropas se vieron tentadas de atacar debido a sus similitudes con los esclavizadores que asolaron la Disformidad y los campos de batalla sin embargo los calmé.
Yo mismo me acerqué para intentar interactuar con ellos y ellos amablemente se me acercaron y mediante una serie de símbolos me hablaron.
Como confirmaron en el canon original de Halo eran una raza pacífica y que odiaba la violencia. El como aprendí su idioma fue durante mis misiones para ganar niveles.
Mis tropas lo vieron como algo divino ya que era el descendiente directo del Dios Emperador. Fueron los primeros alienígenas en ser aceptados en la sociedad del Nuevo Imperio de la Humanidad.
Al principio fue bastante difícil porque el racismo aún estaba latente pero cuando los niños humanos se acercaron y vieron que eran inofensivos se mezclaron lentamente en la sociedad incluyendo lo militar y ciencia.
Conocieron sobre los espíritus máquina y otros temas de nuestra tecnología.
Pudimos comprender más de la complejidad de la biotecnología forerunner sin embargo no era nada que me interesara demasiado exceptuando armas de plasma más estables al menos para que no exploten en la cara del usuario.
Los sentinel fueron protegidos con cristales resistentes y escudos además de núcleos de energía mucho más eficientes incluyendo de otros vehículos.
Pude traer a los squat junto otros abhumanos que habitaron en planetas bastante rocosos debido a que eran más resistentes y gruñones, dejémoslo allí.
Además parte de su tecnología nos fue bastante útil especialmente los reactores disformes y de neoplasma. No se lo dejé al adeptus mechanicus porque los conozco demasiado bien.
Enfrentamos al Flood por primera vez en una instalación Covenant o quizás de una raza más antigua abandonada.
Allí probamos las armas de radio y de fósforo gracias a las vanguardias skitarii y fueron brutales los efectos en la carne del Flood que nunca se había enfrentado a tales armas.
Debido a que la infección estaba muy avanzada tuvo que usarse un exterminatus para limpiar toda la instalación misteriosa.
"Gracias" al Flood nos enteramos de que intentaban infectar a Cortana debido a que el Jefe Maestro estaba cerca.
Esto me hizo saber de que de alguna forma los eventos del Halo 2 se habían acelerado hasta esta etapa. Sin embargo fue demasiado rápido.
Esto me hacía pensar dos cosas:
1. Debía encontrar al Jefe Maestro y a Cortana cuanto antes.
2. Algo había alterado el curso normal del universo Halo y quizás seamos nosotros.
Esto me hizo hacer que tuviéramos que acelerar mis proyectos incluyendo la colonización de planetas y mayores armas de guerra.
Planetas enteros fueron usados incluyendo sus zonas internas tanto para minería como forjas, reclutamiento o vivienda.
Nos enfrentamos con más Covenant especialmente elites y la brutes debido a que estaban atacando planetas UNSC pero evitamos que en su mayoría fueran cristalizados pero sí fueron muy dañados durante los intensos combates.
Todo esto hasta que nos encontramos con la Spirit of Fire en un planeta recién conquistado gracias a nuestra flota de exploración Victor (Conquistador).
Aquí nuevo capítulo gente. Espero que os guste y hasta pronto guapos/as.
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