*38*

Du gehst nach Gränk. Nach einigen Stunden Marsch kommst du in einem kleinen Dorf an, das nur aus drei Straßen und zwei Kreuzungen zu bestehen scheint. Es sind ziemlich wenige Leute unterwegs. Du wunderst dich gerade noch darüber, als du in die letzte Straße einbiegst und beinahe mit einer Gruppe Minotauren zusammenstößt.

»Entschuldigung«, stotterst du und gehst an den Stiermännern vorbei. Der Großteil der Bevölkerung scheint sich nur in dieser Straße zu befinden. Hier gibt es keine Wohnhäuser, sondern ausschließlich Gast- und Wirtshäuser. Davor stehen große und kleine Gruppen verschiedenster Wesen, so wie die die Minotauren.

Die Wirtshäuser sind bestimmt eine gute Gelegenheit, um eine Mannschaft für mein Schiff zusammenzustellen, überlegst du. Denn sonst komme ich nicht über das Drachenmeer zu den Finsterinseln, um die Schwarzen Ritter weiter verfolgen zu können.

Du gehst die Straße entlang, wobei du dir die Wirtshäuser genau ansiehst. Nicht alle sind viel besucht und letztendlich bleiben dir nur drei im Gedächtnis, in denen du nach mutigen Begleitern für deine Reise suchen könntest. Vielleicht schaust du auch in allen dreien rein.

Das »Wirtshaus zum hellen Schatten« ist ein durchschnittliches Wirtshaus, in das jedermann gehen kann, der Lust hat. Die Stimmung drinnen scheint recht gut zu sein und die Leute, die hineingehen, freundlich.

Die »Midnight Bar« ist schon etwas finsterer. Düstere Gestalten in langen Mänteln und mit Gesichtern, die unter Kapuzen versteckt sind, tummeln sich am Eingang herum. Du bist dir nicht sicher, was ihre Absichten sind, aber bestimmt werden sie Fähigkeiten haben, die dir helfen können, wenn es gefährlich wird.

Die »Schiefe Bratsche« hat eine wild zusammengewürfelte, lustige Kundschaft. Es ist auch das vollste Wirtshaus in der Straße. Aus allen Türen und Fenstern hörst du schiefen Gesang und lautes Gelächter.

Was tust du?

a) Du gehst ins Wirtshaus zum hellen Schatten. (Kapitel 36)

b) Du gehst in die Midnight Bar. (Kapitel 39)

c) Du gehst in die Schiefe Bratsche. (Kapitel 41)

d) Du gehst nach Twig. (Kapitel 40)


























Stolpern (Kapitel 31)

oder

Springen (Kapitel 33)

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