*19*
Du machst dich auf den Weg zu den Händlern. Es ist nicht leicht, sich durch die etwas überfüllten Straßen zu kämpfen, aber endlich erreichst du den riesigen Marktplatz. Nicht nur an den Rändern, sondern auch in der Mitte der freien Fläche haben die verschiedensten Wesen ihre Stände aufgestellt.
»Tränke! Tränke aus allen Ecken der Shadowlands und darüber hinaus!«, ruft ein zwielichtiger Dunkelelf.
»Die besten Waffen gibt's nur hier!«, übertönt ein Zwerg ihn. »Von meinesgleichen geschmiedet! Unzerstörbar!«
Die Rufe gehen wild durcheinander und es gibt so viele Stände, dass es eine Weile dauert, bis du dir einen Überblick verschafft hast. Wenigstens scheinen die Händler hier nicht miteinander verfeindet zu sein, sodass du bei jedem von ihnen etwas kaufen kannst. Die meisten haben sich auf eine bestimmte Art von Ware spezialisiert, weswegen es schwer ist, die Preise gerecht zu vergleichen. Letztendlich findest du vier Stände, die vernünftige und günstige Waren anbieten:
Der Zwerg Nagi Hammerfaust:
- Bogen (2 Silbermünzen)
- Pfeil (2 Kupfermünzen)
- Messer (4 Silbermünzen)
- Lederpeitsche (2 Goldmünzen)
- Schmuck (1 Silbermünze)
Die Hexe Giftige Lilith:
- Gifttrank (2 Silbermünzen pro Grad)
- Giftgas (2 Silbermünzen)
- Giftklaue (3 Silbermünzen pro Grad)
- Giftpfeil (2 Silbermünzen pro Grad)
- Giftdolch (2 Goldmünzen pro Grad)
Die Waldtrollin Martha:
- Lilie (10 Kupfermünzen)
- weiße Rose (15 Kupfermünzen)
- Tulpe (10 Kupfermünzen)
- Borretsch (10 Kupfermünzen)
- Sonnenblume (10 Kupfermünzen)
- Gänseblümchen (10 Kupfermünzen)
- Nahrung (5 Kupfermünzen)
Der Dunkelelf Schwarzdorn:
- Elixier des zweiten Lebens (5 Goldmünzen)
- Sonnentrank (2 Silbermünzen)
- Dunkeltrank (2 Silbermünzen)
- Wachselixier (2 Silbermünzen)
- Schrumpfelixier (2 Silbermünzen)
- Unsichtbarkeitstrank (2 Silbermünzen)
- Pflegemittel (5 Kupfermünzen)
(Hab und Gut: - ausgegebenes Geld; + gekaufte Gegenstände)
Alle Händler haben nicht viel Zeit, um sich bei dir zu bedanken, da bereits die nächsten Kunden auf sie warten. Fast sofort, nachdem du deine gekauften Sachen eingesteckt hast, wirst du schon vom Stand weg gedrängt. Du lässt dich von der Menge mit treiben und gelangst so schließlich zum Rand des Marktplatzes. Froh, diesem Chaos entkommen zu sein, atmest du erleichtert aus.
Was tust du?
a) Du kennst Tumi und Milli. (Kapitel 21)
b) Du gehst zum Schneider. (Kapitel 61)
c) Du gehst zu einer Werkbank und bezahlst 2 Kupfermünzen für die Miete. (Kapitel 6)
d) Du gehst in ein Gasthaus, um zu schlafen, und bezahlst 1 Silbermünze. (Kapitel 7)
e) Du gehst zur Bibliothek. (Kapitel 14)
f) Du gehst zur Arena. (Kapitel 2)
g) Du verlässt Rook und gehst weiter in die Mondebene. (Kapitel 26)
weiß (Kapitel 10)
oder
schwarz (Kapitel 26)
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