🌘 Précision 🌘
Au sein de la ville, quatre factions sculptent ses rues de leur couleurs. Chacune imprègne l'atmosphère de sa teinte singulière, créant un kaléidoscope urbain où les contrastes se rencontrent, défiant l'harmonie.
♛┈⛧┈┈•༶ ༶•┈┈⛧┈♛
La Masquerade est une grande ville construite en rond, la seule restante d'un monde ravagé par les Calamitées. Elle est divisé en quatre Faction, quatre quartier, qui à chacun un rôle, des pouvoirs et des devoirs. Au centre de la Masquerade, le Palais d'Argent se dresse, l'endroit même où se trouve l'Antidote à tout les Maux, et la salle du trône d'Aldriel, aujourd'hui vacant.
Là-bas sont organisées des grands bal à l'honneur de la fondatrice, où chacun dissimule son visage derrière un masque de leur Faction.
Les Factions :
La première Faction, la Futilité, est le coeur commercial de la ville. C'est le quartier des divertissement, des spectacles, des artiste de rue et... Et de substances peu légal, comme de l'alcool et la débauche. C'est un endroit qu'on pourrait qualifié de controversée. On dit, aussi, que certaines activités douteuse sont orchestrée par le Chef de Faction lui-même.
À la Faction de la Futilité, rien n'est assez bon pour le m'as-tu-vu; la mode est au couleur vive, à l'étrange et à l'extravagant. Le too much ? Mais qu'est-ce que c'est cette bête là ?
Le commérage est monnaie courante, et une réputation entière peux être détruite à cause d'une erreur. Alors attention ! À la Faction de la Futilité, connaître les bonnes personnes est d'un grande aide... Quand se prépare un bal, il n'est pas rare de voir des regroupement de noble, chuchotant déjà sur quel noble va danser avec qui, alors même qu'ils essaie leur tenue.
Pendant les fêtes, les habitants de la Faction de la Futilité porte des masques au émotions exagéré, arborant souvent des sourire menaçant.
La deuxième Faction, la Décadence, est le bras militaire de la Masquerade. Ici, l'ordre est la seule valeurs qui compte aux yeux des gens. C'est aussi la Faction des Mekhanor. Qu'est-ce qu'un Mekhanor ? Eh bien... Je l'expliquerai après les Factions.
Dans cette Faction le service militaire est obligatoire dès seize ans, et s'il n'est pas fait avant les vingt ans, le fautif et viré de la Faction de la Décadence. Toute personne vivant dans cette Faction et n'ayant pas de dérogation pour travailler dans une autre Faction sera enrôler de force à l'armée.
L'armée se divise en deux groupes ; l'Armée de Nacre -les Santcionneurs- et l'Armée d'Ivoire -les Exécuteurs- chacune ayant son rôle et son général, mais il n'y a honnêtement aucune meilleure que l'autre en termes de traitement : cela est directement relatif au Général au pouvoir. Entre bizutage des jeune faisant leur services, traitement dur des supérieure et entraînement intensif, il faut avoir les épaules solide et une volontiers d'acier pour vivre dans cette Faction.
C'est aussi la Faction des chasseurs de prime, souvent venant d'autres Faction. Là, dans un bâtiment à cette effet, les criminelles voit une prime sur leur tête, plus ou moins élever selon leur dangerosité. Plus loin à l'écart des beaux quartier, une grande arènes à ciel ouvert s'étend : les enchère des Mekhanor se trouve ici.
Lors des bals, les plus hauts rangs de la Faction cache leur visage sous des masques de cuivre ou d'or, forgé dans des formes végétal. Seul les soldats de l'Armée de Nacre peuvent participer au célébration... Enfin, non, plutôt ils peuvent surveiller les personnes participants au célébration.
La troisième Faction, le Nihilisme, est l'endroit du jugement, et des Archives. C'est aussi là où la Spirale, une mine qui sert également de prison à ciel ouvert, est situé.
C'est dans cette Faction que ce passe les procès, et certaines mise à mort également. Dirigé par le Juge Suprême, le quartier est principalement constitué d'héritier de fortune non négligeable, de riche noble ayant pour habitude de se réjouir des mise à mort et de se battre mutuellement, des juristes et enquêteurs de la Cour, et des ouvriers de la mine. Enfin... Disons, ceux qui sont libre. Parce que la plupart des ouvriers sont des prisonniers, qui vivent, mangent, dorment dans la mine.
Construite sur treize étages s'enfonçant dans le sol, les derniers étages sont tellement profond qu'on n'y voit même plus sa main en la portant à hauteur de visage, et chaque étage à une certaine quantité de métaux à envoyer à la surface pour recevoir leur nourriture.
Quel métal ? Principalement du Noratium, le seul métal que le corps de rejette pas lors de transformation biomechanique, c'est donc le principal métal pour construire des Mekhanor.
En parlant de Mekhanor, quand certains prisonniers sont en trop mauvaise état pour continuer le travail, il arrive qu'un groupe de personnes vienne le récupérer... Pour qu'il disparaisse à jamais.
Lors des bals, la noblesse porte des masques faisant pensé à un oiseau, souvent de cuir et d'or.
La quatrième Faction, la dernière, c'est l'Apathie. La Faction qui prône l'intelligence, les études et le mérite. Toute la Faction se centre presque uniquement sur l'Université de l'Apathie, l'école la plus réputée mais aussi la moins accessible; sauf si on est riche. En effet, les études coûte très chère, et les bourses sont très sélective.
Le dirigeant de la Faction, c'est le directeur de l'Université, épaulé par les trois Professeurs de trois matière différente; la mécanique, la biologie et la sociologie. Ce sont les trois matière principal enseigné, et à l'entrée de chaque étudiant, il doit en choisir une. Jusqu'à l'obtention du diplôme, qui dure cinq ans, il est impossible de changer de matière principal, à moins de recommencer depuis le début... Et surtout repayer, car les bourses ne sont valable qu'une fois, et pour une matière spécifique.
L'Université est donc séparé en trois école, chaqu'une dirigé par l'un des trois Professeur. Les élèves sont continuellement en compétition pour attirer l'attention de leur Professeur, et espérée bénéficier de cours particulier, ou d'une petite note sur leur dossier. Mais... Bon, ça ne marche pas à tout les coup.
C'est dans cette Faction que son créé les Mekhanor, avant d'être vendue à la Faction de la Décadence pour être mis en enchère. C'est la Faction des technologie et de la science, dont chaque rue imprègne l'air des génie qui ont un jour foulé ce sol. C'est aussi ici que les Atteints découvert dans la Masquerade passe, parmi des scientifiques, juste avant d'être exécutée.
Comme on dit; quoi qu'il arrive, c'est forcément de la faute de la Faction de l'Apathie.
Ici, lors des bals, les plus hauts Universitaire et noble porte des masques.... Blanc. Lisse et vide, cachant l'entièreté de leur visage.
Les Mekhanors :
À l'âge d'or des Calamitées, avant la création de la Masquerade, de nombreux essaie avait était mis en place pour guérir des maladies. Entre autre, puisque que les Calamitées était dis pour punir les défaut humain, des médecins et mécanicien on commencée à imaginer... Est-ce que les maladies continuerai leur évolution, si l'hôte n'était plus humain ? Voilà ce qu'est donc un Mekhanor, des Hommes robotique, n'ayant plus grand chose d'humain pour la plupart.
Il y a deux grandes catégories de Mekhanor, les Alpha et les Bêta.
Les Mekhanor Bêta n'ont plus aucun titre d'être humain juridiquement. Vendue en enchère, démonter, remonter... Les Mekha Bêta sont des sortent d'esclaves robotique, souvent améliorer pour le combat ou toutes tâches ingrate. Ils servent de garde du corps, d'employés, de nounous, etc. À toutes personne ayant les moyens de s'en offrir un. Autant dire que, c'est la grande mode, d'en posséder.
Les plus beaux modèle sont les plus chère, resemblant presque à de la porcelaine pour certains, réservé aux classes les plus puissante.
Mais, même sans leur titre d'être humain, ils ont des émotions et des envie, comme n'importe qui. Souvent, seul quelques programme les empêchent de désobéir, au risque d'être de recevoir une correction, plus régulièrement une électrocution. Si un Mekhanor Bêta désobéis trois fois, un message est envoyé à l'Armée d'Ivoire, ordonnant son isolement, voir sa destruction.
Beaucoup plus rare, les Mekhanor Alpha, eux sont libre. Non, ils ne sont toujours pas considérée comme des être humains à la Cour, mais peuvent vivre comme tout le monde. Leur corps est également améliorer pour le combat, ou en tout cas pour toute charge qu'une personne ordinaire n'arriverait pas.
S'ils n'ont pas de propriétaire officieusement, officiellement ils appartiennent à leur propriétaire légitime : leur constructeur.
Pour l'une ou l'autre catégorie, ont considère que leur vie commence quand ils sont devenus Mekhanor, et changent de prénom. Dans le cas des Bêta, il est fréquent que leur souvenir soit tout simplement suprimer.
‧͙⁺˚*・༓☾ ☽༓・*˚⁺‧͙
La cité enfouie sous terre, un royaume de l'ombre où le peuple agonisant lutte contre l'oubli, dans l'espoir fragile de voir un jour la lumière percer les ténèbres, et l'eau couler pour apaiser leurs maux.
♛┈⛧┈┈•༶ ༶•┈┈⛧┈♛
Les sous-terrains sont noir et froid, mais pas silencieux, non. Si ils avaient était jetter sous-terre pour mourir, les Atteints ont trouvé par la suite une poche d'air, venant d'un troue qui s'enfonce au coeur même de la terre et amène un vent chaud. Certains disent que c'est le souffle de la Bête, une créature mythologique, et on appelé cette faille dans la terre l'Antre.
Autour de l'Antre, un bidon-ville fais office de lieux de vie pour les survivants, où ils ont appris à ce nourrir, à s'aimer, à vivre. Vingt ans après la Purge, où les malades ont été chasser de leur maison, une nouvelle génération est née et grandi, sans jamais avoir vu le ciel de leur vie.
Un nouveau gouvernement à était créé par les survivants, une nouvelle Faction : la Faction de la Résurrection. Avec elle est arrivé une milice pour conserver l'ordre: les Croix Blanche, en l'honneur des Atteints avant Aldriel.
Si toute les personnes ayant connue la surface sont malade, certains de la nouvelle génération ont été épargné, signifiant un renouveau d'espoir pour les survivants.
Les Calamités :
Si tout le monde est d'accord pour dire qu'il y a trois Calamité, la Calamité du narcissisme, la Calamité de la jalousie et la Calamité de l'envie, personnes n'est d'accord sur leur origine, même si l'histoire du Soleil et de la Lune est largement la plus populaire.
Après la mort d'Aldriel, certains Atteints on pu remarquer une modification dans leur maladie, au fil des années. Des capacités spécial...
La Calamité du narcissisme est une sorte d'excroissances osseuse, semblables à l'ostéochondromatose, à la différence que les excroissance sont aussi dur que de l'os, et directement relier au squelette. Les excroissance percent la peau pour se développer comme un exosquelette sur la personne, souvent le long de la colonne vertébrale et les articulations.
Les excroissances ont vaguement une forme de petite fleurs, et sont pratiquement indolore.
Il engendre bien souvent des problèmes respiratoire, des carence en calcium et de l'asthme.
Mais, certains voit de nouvelles capacité apparaître : une capacité à changer leur environnement, propre à chacun.
La Calamité de la jalousie, elle ressemble à une déformations du corps plus sévère. Des sorte de troue s'ouvre sur la peau des Atteints, ou en sorte des boules blanches. Un peu rebutant, dit comme ça, mais ça à plutôt une apparence d'oeil sans cil -et sans iris- qui s'ouvre plus souvent vers le visage, le cou, la poitrine et le côté des cuisses. Elles sont complètement indolore, bien qu'elles saigne un peu au début, et reste sensible au toucher. La Calamité de la jalousie engendre des crise d'épilepsie, des problèmes de vue et des migraines.
Certains Atteints développe des pouvoirs télépathique, ou simplement psychique.
La Calamité de l'envie, elle, est plus compliqué que les autres. Dans son fonctionnement, du moins : les malade vont d'abord sentir une douleur, puis un gonflement sur le corps. Après quelques semaines, leur peau va se percer pour laisser sortir un nouveau attribut de leur corps. C'est souvent une deuxième pair de bras, des fois des ailes semblables à celles d'une chauve-souris, plus rarement des cornes sur leur crâne, ou même des écailles sur leur corps.
Pour les symptômes, le syndrome du membre étranger est souvent affiliés à cette Calamité, une pertes de l'équilibre et des douleurs musculaires.
Certains Atteints développe avec des capacités physique bien plus améliorer que les autres, que ce soit l'un des sens où la force/vitesse.
Les Atteints on souvent une vie racourci, dépassant rarement la quarantaine, mais obtiennent une immunité aux autres Calamités.
‧͙⁺˚*・༓☾ ☽༓・*˚⁺‧͙
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top