technique de chasse et de combat

Très utile si vous êtes un Chef,Lieutenant,guerriers,apprentis ou même un mentor qui veut enseigner sont apprentis.

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Différentes techniques de chasse et pêche des Clans

Technique de pêche : sur la rive, le chat se penche en faisant attention à ce que son ombre ne porte pas sur l'eau. Puis il donne un coup de patte en anticipant l'endroit où le poisson ira. C'est une technique que le Clan de la Rivière maîtrise, mais dont les autres Clans peinent à appliquer. On voit pour la première fois cette technique dans Minuit, quand Jolie Plume apprend à ses amis à pêcher.

Technique de chasse à la grenouille : se mettre à deux, l'un face à la grenouille, l'autre derrière. Le premier rabat la grenouille vers le second, qui l'intercepte. C'est le Clan de l'Ombre qui maîtrise le plus cette technique. On peut la voir dans Seule dans les bois, quand Nuage Fauve essaye d'attraper une grenouille ou dans Le secret de Croc Jaune. 

Technique de traque au lapin (ou écureuil) : le chat se cache dans les buissons ou les fourrés, le vent doit aller vers lui pour que la proie ne le sente pas. Il doit ensuite marcher à pas feutrés en faisant glisser ses coussinets sur le sol, et, une fois à distance respectueuse, saute et tue sa proie. On voit souvent cette technique car c'est le Clan du Tonnerre qui l'utilise le plus. On l'a voit pour la première fois dans Retour à l'état sauvage, lors de la première leçon de chasse de Nuage de Feu.

Technique de chasse à la souris : le chat se plaque à terre mais sans toucher le sol pour éviter que la souris entende les bruits. Le rongeur peut percevoir les mouvements du prédateur avant de le sentir, c'est pour cette raison que le chat doit lever légèrement la queue du sol (pour éviter le frottement) avant de bondir sur sa proie. Attention, le chat doit faire très attention à l'environnement, principalement aux branches et brindilles qui jonchent le sol. S’il marche sur l'une d'elle, la souris s’enfuira. Comme pour la traque, on la voit pour la première fois dans Retour à l'état sauvage.

Techniques de chasse au lapin : il faut être plusieurs. L'un des guerriers rabat le lapin vers les autres, qui peuvent alors le tuer. Attention toutefois à ne pas être distrait et à laisser filer le lapin sous votre museau ! C’est une technique propre au clan du vent , les autres clan ont du mal à l’appliquer et laisse le lapin s’échapper car il faut être rapide ! On considère cette technique pour la première fois dans l'ordre chronologique dans La vision de Vol du Papillon.

Technique de chasse à l'oiseau (quand il est dans un arbre) : Le chat grimpe l'arbre en silence en enfonçant bien se griffes dans l'écorce. Il faut s'assurer que trois de ses pattes ont bien accrochées au tronc. Une fois à la hauteur de la branche où est l'oiseau, il s'avance doucement sur la branche en veillant à bien garder ses pattes près du corps et utilise sa queue pour garder l'équilibre. Le chat, une fois à bonne distance, saute et tue l'oiseau d'un coup de griffes. On la voit pour la première fois dans Péril Nocturne, quand Truffe de Sable veut que Nuage de Brindille attrape un oiseau dans un pin.

Technique de chasse à l'oiseau (quand il est au sol) : C'est la même technique que la traque à la souris.

Technique de combats contre chats et autre des Clans

Écrasement : Dernière attaque sur un ennemi affaibli. Dressez-vous sur vos pattes arrières et tombez sur l'autre. Cette attaque nécessite de la force et de la vitesse, et rend vulnérable au tranche-ventre.

Faire le mort : Efficace dans une situation dangereuse (par exemple, si vous êtes plaqués au sol). Cessez de vous débattre, relâchez vos muscles. Lorsque l'adversaire relâche son emprise, croyant à sa victoire, lancez une attaque explosive ! Cela suffira à vous débarrasser de lui et reprendre votre position d'attaque.

Lutte avec un partenaire : Souvent utilisée par des guerriers ayant étés entraînés ensemble. Chacun protège l'autre en repoussant les adversaires de chaque côté. En frappant, griffant, et en sautant tous les deux, la bataille peut devenir dangereuse pour les attaquants.

Maxi-douleur : Idéal pour rendre votre ennemi fou de douleur. Sautez-lui sur le dos et mettez vos pattes sur ses yeux. Pour le moment, il est aveuglé. Enfoncez vos griffes dans la peau molle autour des yeux. Si votre adversaire ne fuit pas, profitez-en pour effectuer l'attaque saut-et-tient.

Morsure fatale : Un coup mortel porté à la gorge de l'adversaire. Rapide, considéré comme un déshonneur. Utilisé en dernier recours seulement.

Morsure vive : Visez les extrémités de l'ennemi (pattes, queue, oreilles et peau du cou) avec vos crocs. Cette technique ressemble au saut crampons mais vos griffes sont libres pour infliger d'autres blessures.

Mouvement du lièvre : Utilisé comme mouvement final. Dressez-vous sur vos pattes arrières et assénez à votre adversaire une pluie de coups de pattes avant sur le museau. Plongez en avant, glissez la tête entre les pattes arrières de votre adversaire pour le faire basculer. Pivotez et plantez vos crocs dans la peau de son cou tout en lui enfonçant le museau dans la terre.  

Petit mouvement défensif : Baissez la tête, pivotez, rouler sur le dos, et se remettre debout. Tout ça très rapidement

Saut crampon : Idéal pour les petits chats affrontant un adversaire plus grand. Jetez vous sur le dos de l'ennemi et accrochez vous avec vos griffes. Maintenant, l'autre ne peux plus vous infliger des blessures graves. Un groupe d'apprentis peuvent vaincre un guerrier imposant et dangereux de cette façon. Cette technique à été utilisée avec succès, contre Carcasse, le lieutenant du Clan du Sang. Si l'adversaire roule sur lui même pour vous écraser, sautez à terre.

Saut-et-tient : Attaque idéale si vous êtes beaucoup plus petit que l'ennemi. Sautez sur le dos de votre adversaire, de façon à éviter ses coups, vous êtes désormais en mesure de lui infliger de graves blessures. Attention tout de même à la défense de la roulade.

Secouer le cou : Enfoncez vos dents dans la peau du cou de l'ennemi, secouez le violemment jusqu'à ce qu'il ne soit trop sonné pour riposter. Cette attaque est très efficace contre les rats qui sont trop petits pour être projetés.

Râpe de ventre :  Utilisée pour stopper rapidement le combat. Lacérez le ventre exposé de votre adversaire avec vos griffes sorties. Si vous êtes coincés sous lui, utilisez cette attaque pour reprendre le contrôle du combat.

Râpe du dos : Ressemble fortement à la râpe du ventre. Si vous combattez un chat de face, sautez par dessus sa tête et griffez lui le dos.

Repousser un adversaire : Quand quelqu'un se jette sur vous, faites lui un croche-patte puis prenez appui sur vos pattes avant, poussez votre adversaires avec les pattes arrières et faites le rouler sur le dos.

Tranche de la patte avant : Attaque frontale, tranchez en partant du bas avec la patte au niveau du corps ou du visage de votre adversaire, griffes dégainées.

Tranche-ventre : Parfait pour mettre fin à un combat. Entaillez la chair vulnérable du ventre de votre adversaire. Si vous êtes cloués au sol, cette technique vous permettra de renverser rapidement la situation.

Trébuchement : L'adversaire se déplace vers vous et au bon moment, faites-le tomber avec votre queue.

Être sûr que... : votre adversaire est mort. On ne sait jamais si un chat est réellement mort, alors pour en être certain, mordez et tranchez, griffes sorties. N'oubliez pas de prier le Clan des Étoiles lorsqu'il a rejoint le ciel, puis partez.

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