Infos sur le fonctionnement des Clans
Les grades sont les mêmes dans chaque Clan ! (À l'exception du Clan de la Terre où le meneur est à la fois chef et guérisseur).
-Quand un lieutenant devient chef, il ne reçoit pas 9 vies. Par contre, il est accueilli par l'un des trois chats (en fonction de quel clan il est) et ce dernier lui donne un pouvoir, qui dépend de son clan.
Pour le Clan des Nuages, c'est le pouvoir de la télépathie. Le meneur peut lire dans les pensées des autres, afin de combler son intelligence (ça sert donc à rien de lui cacher quelque chose).
Pour le Clan de la Pluie, c'est le pouvoir de la télékinésie, ce qui les rend plus ambitieux. Attention, ils ne peuvent pas faire bouger un objet qui pèse plus lourd qu'eux, ça sera forcément des petites choses. Sinon c'est trop fort. Ils vont prendre la grosse tête.
Pour le Clan de la Terre, c'est le pouvoir de la guérison, en remerciement pour leur empathie. Ils peuvent soigner des blessures sans plantes ou autre, du moment que ce ne sont pas des blessures mortelles. Ça ne marche pas sur les maladies par contre. Les meneurs de ce Clan sont donc aussi des guérisseurs. Pour les maladies, il doit soigner avec des plantes à l'extérieur de la ville.
-Un jeune chat devient apprenti à l'âge de 5 lunes. Ça se termine à 14 lunes. Il y a deux niveaux d'apprentissages:
Les Souris sont les apprentis âgés de 5 à 8 lunes. On leur enseigne la chasse et l'orientation.
Les Rats sont les apprentis âgés de 9 à 14 lunes. On leur enseigne le combat et, soit la nage et la pêche pour le Clan de la Pluie, soit l'escalade et le PARCOURS pour le Clan des Nuages, soit la chasse avancée (sur de grosses proies) pour le Clan de la Terre.
-Quand un chaton naît, soyez réalistes. Après 3-4 semaines, il n'a plus besoin d'être allaité. La mère peut donc reprendre ses fonctions et le chaton est surveillé par le reste du Clan. Il est aveugle jusqu'à environ 7/10 jours après sa naissance.
En bref, à partir de 2 lunes, je considère que le chaton est suffisamment grand et que donc les parents peuvent reprendre leurs activités. Le chaton peut ensuite aller vadrouiller sous la SURVEILLANCE des chats adultes RESPONSABLES.
J'en ai marre des guerriers qui voient un chaton sortir et qui se disent: Ça va, c'est Petite Étoile. Elle va juste accomplir une prophétie.
Et puis après, on retrouve Petite Étoile dans le souper d'un orphelin.
Pardon mais c'est la vérité.
-Par rapport aux noms, ils n'ont pas de noms composés comme Coeur de Feu ou Plume Grise. Ce sont des noms simples comme: Fougère, Plume, Égout. Étant donné qu'ils vivent à Londres, vous pouvez leur donner des noms qui ne sont pas issus de la nature mais de leur environnement: Pavé, Roue, Carton etc...par contre je ne veux pas de: Kitty, Napoléon, Lizzie, Garfield etc...ça c'est non. Compris ?
Et bien sûr, ils gardent leurs noms, même une fois chef.
-Quand il y a un nouveau chef, ce dernier a pour obligation d'envoyer un messager prévenir les 2 autres Clans pour qu'ils sachent qui est le nouveau chef. Et ce, avant la prochaine lune. Sinon, les trois ancêtres pourraient lui retirer son titre et son pouvoir.
Par contre: Les lieutenants sont anonymes. Il est hors de question que l'identité du lieutenant, nouveau ou pas, mort ou non, fuite. Pourquoi ? Les lieutenants sont sensés succéder au chef, et contrairement à eux, ils n'ont pas de pouvoirs pour se protéger. C'est donc plus facile pour un chat d'attaquer un lieutenant et de le tuer ou de l'enlever pour fragiliser le chef. C'est pour cela que pour leur sécurité et pour qu'ils puissent succéder sans difficulté, il est INTERDIT de dire aux autres Clans qui est le lieutenant (mais au sein du même Clan, les membres ont le droit de savoir).
-Les anciens existent mais...les Clans sont plus vers la partie East End de Londres. Donc...la partie plus pauvre et malfamée. Il y a des maladies, la nourriture est dur à trouver, les animaux sont maltraités...bref, si vous avez des anciens, ok mais ils vont pas vivre longtemps. De même pour les chatons, il y a de grandes chances que la majorité des chatons d'une portée ne dépassent pas les 2 lunes.
-Le Clan de la Terre est un Clan doté de grands chasseurs. Ils priment plus la chasse que le combat et peuvent même tuer des petits chiens pour les manger si leur entraînement a été réalisé avec succès. Ils ont de grosses pattes et un corps large et robuste. Ils ont plus facilement accès aux plantes et proies vu qu'ils sont à l'extérieur. Ils sont en meilleure santé et l'espérance de vite est supérieure à celle des autres Clans.
-Le Clan de la Pluie est composé de chats pêcheurs, qui savent nager. Ils se nourrissent essentiellement de poissons (soit pêchés par eux, soit volés à des pêcheurs). Ils se nourrissent parfois d'oiseaux qui viennent se poser près du port. Ils sont très énergiques et peuvent se remettre rapidement d'une blessure ou d'une maladie. Ils sont plus fins avec un pelage plutôt long.
-Le Clan des Nuages a les chats les plus agiles et rapides des trois Clans. Ils se nourrissent soit de rats et souris ou de nourriture humaine volée (dans des marchés ou par terre). Ils sont en mauvaise santé et sont plus susceptibles aux maladies, surtout à cause de la concentration de bipèdes. Ils ont l'habitude d'échapper aux chiens qui les poursuivent ou aux orphelins qui leur jettent des pierres. Ils sautent souvent de toits en toits pour aller plus vite. Ils ont leur poil court et ils sont souvent de petites tailles pour se faire moins remarqué.
-Le reste, c'est exactement comme dans LGDC de base.
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