Les règles du RP et le code du guerrier
Les gérants peuvent décider de bannir quelqu'un pour une durée déterminée par eux si il ne respecte pas les règles (et pas le code du guerrier). Si vous voulez enfreindre le code, prévenez à l'avance un gérant, pur le bien du RP
LES RÈGLES
- On reste RP en parlant de cette façon: (entre parenthèse si on parle hors-RP) / en faisant des phrases normales pour des actions de votre oc / "entre guillemets pour les pensées de votre oc" / - à la suite d'un tiret pour une parole
- on est respectueux envers les gérants
- aucune insulte hors celles de lgdc (cervelle de souris/coeur de renard) et adapté au Clan (voir chapitre "Clans")
- On ne tue pas un oc ou le blessons gravement sans consentement
- On ne RP pas tant que notre oc n'est pas validé
- Vous avez le droit à 3 ocs maximum pour l'instant et jusqu'au début du RP, sauf oc mort.
- Vous avez le droit à un oc spécial maximum, sauf besoin de plus (chef, lieutenant, guérisseur, apprenti guérisseur)
LE CODE DU GUERRIER
1) Défends ton Clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres Clans, mais ta loyauté envers ton Clan doit rester intacte.
2) Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres Clans.
3) Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers.
4) Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie le Clan des Étoiles pour chaque vie que tu prends.
5) Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.
6) Après son baptême, un guerrier devra effectuer toute la nuit une veillée silencieuse.
7) Un guerrier ne peut devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti.
8) Le lieutenant succédera au chef du Clan si le chef actuel meurt ou rejoint les anciens.
9) Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.
10) Une Assemblée des Clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence y est proscrite.
12) Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un Clan différent.
13) La parole du chef est la loi.
14) Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le Code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou de mort.
15) Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique ou errant.
16) En temps de guerre, tous doivent oublier les frontières et se battre côtes à côtes afin de préserver les trois clans.
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