Race Noire

Ces race Noire ont un bonus de confiance enver les race Noire.

Elf noire


Voleur(+1agiliter +1menssonge -2 confiance)

Vos abiliter au vol extraordinaire mais le discour n'est pas la.

Feu (+1magie +1 milieu incandescent -1 milieu aquatique -1 défence )

Pour plus de possibilités vous devrait améliorer vos magie et sceptre ou grimoires.

Vôtre magie peut être créé facilement avec 2 silex ou autre.

Vous pourrez manipuler le feu au niveau 1

Necromancier (+1 magie +1confiance -2menaçant)

Cette magie enseigner par des croyants fait que les autre vous font confiance en votre bonne fois et qu'aucun necromancier vous attaquerons.

Archer (Les elf noire peuvent utuliser des flèche magique de feu)

arc court (+1 vision +1 agilité -1 puissance -1 portée )

Votre arc court vous permet de vous déplacer facilement mais n manque de force et de porté ce qui vous a permis de développer une bonne vision.

Arc long(+1 force +1 portée-1 vitesse -1agiliter)

Votre arc long est puissant mais handicapant sur le plan vitesse et mouvement.

Myceloïd (Discours impossible.+3poison +1menace)

Les myceloïd n'ont q une catégorie

Maitre poison :(+1 poison +1menace -2resistance magie -1 resistance corp a corp)

Le poison que vous créez et extraire dangereu ce qui menace vos ennemis si vous réussisse à le lancé.

Les combat corp a corp sont dangereux pour vos ennemis,mais les attaque magique vous battron facilement.

n'3

Harpy (+1 vol +1vision +1agiliter -2 défence -1 puissance)

Voleur(+1agiliter +1menssonge -2 confiance)

Vos abiliter au vol extraordinaire mais le discour n'est pas la.

Magie Aerienne (+1magie +1 vol -2corp a corp )

Le controlle du vent et votre armes pour le commencement de petite bourrasque seront votre arme .

N4

Démon

Mage:

Magie Aerienne (+1magie +1 vol -2corp a corp )

Le controlle du vent et votre armes pour le commencement de petite bourrasque seront votre arme.

Feu (+1magie +1 milieu incandescent -1 milieu aquatique -1 défence )

Pour plus de possibilités vous devrait améliorer vos magie et sceptre ou grimoires.

Vôtre magie peut être créé facilement avec 2 silex ou autre.

Vous pourrez manipuler le feu n'importe où.même sous la mèr grace a vos facultés de demon.

Necromancier (+1 magie +1confiance -2menaçant)

Cette magie enseigner par des croyants fait que les autre vous font confiance en votre bonne fois et qu'aucun necromancier vous attaquerons.

Voleur(+1agiliter +1menssonge -2 confiance)

Vos abiliter au vol extraordinaire mais le discour n'est pas la.

Guerrier

Katana:(+1distance +1tranchant -2magie defence)

Votre maîtrise de la fine lame et dangereuse surtout si celle si a etait combiner a de la magie mais attention au attaque magique votre point faible.

Hache Imposante (+1 force +1 défence -2vitesse)

votre Imposante hache vous permet de faire d'énorme dégât et peut vous servire de bouclier .

Cependant sa taille vous ralentit.

Enchanteur:

charmeur d'animaux (+1 innocence +1 connaissance animalière-2 force )

Les Charmeur d'animaux peuve mettre certains animaux a leur pied pour des débutant ce seras des rat ou autres etait animaux.

Charmeur d'humain(+1 confiance +1 social -2force)

Les Charmeur d'humains peuves envoûter des humain,elf ect...pour qu'il les obeïssent MAIS pour le début ce sort ne fonctionne que rarement et sur sexe opposer.

La personne peut essayer de brisé le sortilège à 3 tour.

n'5 sirène (+2vitesse nage +1magie eau -1comunication -1 puissance sur terre)

vVous pouvez n'importe quelle mi poisson

mage :
.Eau (+1magie +1milieu aquatique -2 défence )
Vous permet de metriser tout types d'eau au niveau 1.

Vous pouvez faire de léger sort de soin.

Pour plus de possibilités vous devrait améliorer vos magie et sceptre

Charmeur d'humain (+1 innocence +1 connaissance humain-2 force )

Les Charmeur d'humains peuves envoûter des humain,elf ect...pour qu'il les obeïssent MAIS pour le début ce sort ne fonctionne que rarement et sur sexe opposer.

La personne peut essayer de brisé le sortilège à 3 tour.

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