°• || 🏜 Le Clan des Souterrains 🏜|| •°
Nom
Clan des Souterrains
Habitat
En quelque sorte sous terre dans des Souterrains, le camp ressemble au Nouveau Territoire du Clan du Tonnerre
Territoires
Plaine Sauvage
Une plaine avec des herbes très hautes capable de cacher un chat
Rivière
Une rivière douce, tranquille, qui peut être dangereuse lors de fortes pluies, tout aussi que les chats des souterrains ne savent pas nager mais très bien couler par contre
Rochers de la Nuit
Des rochers où on peut grimper et regarder les étoiles la nuit, c'est le meilleur spot pour.
Le jour on peut aussi se détendre au soleil.
Les Terres Molles
Une partie du territoire ou la terre est vraiment très molle, l'endroit où les apprentis s'entraînent.
Il n'y a pas d'herbes, cette partie du territoire est comme ça à cause des Bipèdes
(C'est un champ abandonné)
L'Arbre Brûlé
L'un des seuls arbres sur le territoire du Clan des Souterrains, mais celui ci est particulier.
Il à brûlé.
On peut distinguer dans la noirceur de l'écorce d'anciennes marques faites par les ancêtres lointains de ce groupe.
Ici, on marquait les chefs qui y avaient régné, où bien des événements importants du Clan.
Mais depuis que cet arbre à brûlé dans de circonstances bizarres, les guérisseurs viennent s'y ressourcer, essayant de trouver la clé pour ouvrir ce coffre à secrets qu'est L'Arbre Brûlé.
Croyance sur cet endroit :
Une croyance dit que les guérisseurs peuvent parfois se faire attaquer par le Clan des Souvenirs Noirs.
Pourquoi ? Comment ? On ne sait pas.
Mais parfois ils trouvent un chat du Clan de l'Éveil, qui leur confie des choses. Souvent c'est signe de très bonnes nouvelles pour le Clan.
Camp
Leur camp est un peu comme le nouveau territoire du Clan du Tonnerre MAIS en profondeur sous terre.
Ils ont des pentes, et des galeries creusées dans les murs.
Leurs tanières sont comme des tanières de lapins, en plus profond.
Sauf aussi qu'il y a une pente faites d'argil qui permet de facilement entrer ou sortir du camp
La tanière du Chef
Le seul trou - tanière qui est le moins profond, dans la terre. La tanière est assez spacieuse pour un chef et il y a des marques de griffes sur le mur, chaque nouveau chef doit en faire une nouvelle sur celui ci.
Promontoire
C'est un tas de terre au milieu du Camp, tout les membres peuvent s'y hisser facilement.
Tanière du Guérisseur
Une tanière bien creusée, petit trou pour l'entrée et la sortie mais un endroit très spacieux, les malades ou blessés peuvent facilement y aller, il a un peu de boue sur le sol, les chats des Souterrains adorent la boue, ils plongent leurs pattes dedans pour calmer les douleurs, leurs coussinets sont très fragiles !
Le guérisseur dort avec les blessés et malade dans un coin et un autre trou est creusé dans la tanière pour servir de coin à remèdes.
Pouponnière
Creuse à l'abri des regards, cette tanière est bien la plus confortable, la mousse recouvre le sol, parfait pour protéger les boules de poils frêles de la pouponnière.
Tanière des Guerriers
Une tanière grande et spacieuse située près de la pouponnière. Creusé profond dans la terre.
Tanière des Apprentis
La tanière des Apprentis est moins profondes, elle est comme celle des guerriers mais eux sont près de la tanière des anciens
Tanière des Anciens
Une tanière normale, vieille avec des marques sur les murs. Quelques fissures aussi.
Avantage du Camp : Bien placé, camouflé des regards.
Désavantage du Camp : Lors de fortes pluies, il faut évacuer tout le camp sinon il est vite inondé et des écoulements de boues peuvent être meurtrières.
Sans parler du fait que les ennemis peuvent facilement les attaquer.
Proies
Taupes, lapins, rongeurs voir quelques oiseauxs
Techniques de Chasse
Les Chats des Souterrains sont des félins très malins..à plusieurs ils créent un piège pour une proie, puis d'autres vont faire mener leur victime vers le trou de la mort.
Les pauvres petites bêtes tombent dans le trou sans pouvoir en sortir, les chats viennent les cueillir ensuite. Pour les taupes, ils sont justes patients, et attendent en espérant entendre du bruit puis ils se mettent à creuser rapidement pour l'avoir.
Leur ouïe est très bonne.
Ennemi ou autres
Serpents, faucons, des Bipèdes qui connaissent très bien l'endroit, des pieges à cause des Bipèdes et même parfois de cavaliers passant sur leur territoire à dos de chevaux !
Caractéristiques du Clan
Leur pelage est fin, pour plus facilement se placer dans une tanière, ils creusent très rapidement et ont une ouïe développée. Ils sont aussi très discrets.
Leur pelage sont plutôt bruns, roux, voir noir, gris...
Caractère du Clan
Un Clan très patient et rusé.
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