⚠️LE CONCEPT DE CE RP⚠️
...Vous êtes toujours là ? (Oui je blablate comme un·e vieil·le chameau·lle alcoolique mais chut)
Le concept du RP est simple, et — comme personne s'en doutait olala — basé sur les voyages temporels. Parce qu'on aime ça. Parce que ça nous explose le lobe frontal à grands coups de paradoxes. Parce que ça fait monter Doliprane® en bourse. Parce qu'on aime avoir un cancer de la logique en regardant Marty McFly passer à un poil de fesse de mouche d'être son propre père.
...Parce que le temps, c'est trop COOL.
Vous allez chacun créer un OC — rien de plus normal. Sauf que certains (tous ceux qui veulent ! :)) Pourront venir me voir en mp pour devenir Travellers. (AKA « Voyageur », pour les puristes qui disent « espadrilles ». Je vous juge pas, vous avez le droit d'aimer le céleri rémoulade.)
Qu'est-ce qu'un Traveller ?
Un Traveller est un individu ayant voyagé dans le temps et ne se trouvant, subséquemment, pas à la bonne époque. Son but principal est évidemment de ne pas se faire gauler. Il n'a rien à faire là et, en plus, se faire repérer pourrait avoir des conséquences désastreuses sur son propre futur — les mystères de l'effet papillon, toussa, toussa. Il doit donc faire le moins de vagues possible dans la piscine de l'espace-temps, si vous me permettez cette métaphore de pure qualité.
(Ceux qui souhaitent jouer un Traveller, remplissez la fiche d'inscription selon l'histoire que votre OC racontera aux autres pensionnaires. C'est sûr qu'autrement, ça serait tendu de la remplir en balançant que vous venez du futur >:D)
Toutefois, dans ce contexte, les Travellers ont une bonne raison d'être là.
Car ils ne sont finalement pas tous là pour s'écraser et rester discrets.
Il y aura deux types de Travellers :
● certains sont des genres de « mercenaires » envoyés dans le passé par un commanditaire mystérieux. Ils ignorent tout de ce dernier mais sont là pour une mission ; saboter au maximum l'expédition, et si possible éliminer des gens random, tant que ça met des bâtons dans les roues à l'univers. (Y a des gens comme ça, ils se lèvent le matin pour casser les pieds.) Ils ne se connaissent pas entre eux, ne savent pas qui est de leur côté et qui ne l'est pas, — ni pourquoi ils sont là, — à part que c'est bien payé. Attention : ils peuvent être n'importe qui. Élèves (oui, même très jeunes), professeurs, et autres. Donc les gens lambda...ouvrez l'œil, et le bon.
Leur but sera de s'organiser en déterminant qui est de leur côté de qui ne l'est pas. Au départ, ils seront totalement seuls, et ignoreront comme dit plus tôt tout des véritables motivations de leurs camarades. Mais ils savent qu'ils ne sont pas seuls à avoir le même objectif. Ils vont donc tenter de sonder tout le monde pour faire un rapide tri...jusqu'à savoir avec certitude qui est de quel bord. Plus ils seront organisés, plus ils seront puissants, — donc faites gaffe.
Pour ceux qui souhaitent devenir Travellers Mercenaires (donc, « mauvais » hé hé hé) lorsque vous viendrez me voir en mp pour demander à faire partie de leurs rangs, je vous filerai un mot de passe. Ce mot de passe sera le même pour tous les Travellers Mercenaires. Les autres inscrits ne l'auront pas. Ce sera votre seul moyen de savoir qui est de votre côté de qui ne l'est pas — par exemple, si le mot de passe est « troubadour », vous essayerez de placer ce mot dans la conversation quand vous RP-erez (oui j'ai conjugué un verbe zarbi me jugez pas {B3>) pour faire comprendre aux autres Travellers Mercenaires que vous êtes de leur côté.
Pour que ça soit le plus réaliste possible, bien sûr, les « bons » Travellers ne connaîtront naturellement pas ce mot de passe. Mais il sera suffisamment tordu (bon, pas énormément non plus, mais voilou : ça sera pas "le" mais pas "céleri rémoulade" non plus) pour être difficile à placer de façon totalement neutre. Donc les « bons » Travellers, ouvrez l'œil ; si jamais un mot bizarre revient souvent dans la conversation, vous pourrez faire l'hypothèse qu'une personne donnée ne soit pas totalement clean. — ...Et vous pourrez tenter de vous infiltrer en vous faisant passer pour un Traveller Mercenaire. (J'espère que c'est clair {:3)
L'idée est de Brume_du_Dragon23 donc merci à toi pour m'avoir dépatouillé·e d'un bazar inextricable UωU
Sinon ! Malgré tout, pour les Travellers Mercenaires : vous pourrez vous retrouver dans un chapitre dédié : la « 🕸PETITE SALLE ISOLÉE ET OBSCURE🕸 » pour discuter. Les élèves ne sont pas censés y entrer (enfin, selon le règlement intérieur...si vos élèves sont des rebelles vous pouvez tenter, mais c'est interdit au sein de l'école, normalement :)). Je mettrai des coms « début de conversation » dans lesquels vous pourrez discuter, histoire qu'on ne voie pas qui vous êtes en cliquant par mégarde sur ce chapitre :) (sans dérouler toute la conversation)
Mais faites gaffe : certains élèves (la rebelditude) pourront entrer dans cette pièce (même si c'est interdit par le règlement intérieur >:C). Donc les élèves non Travellers qui y mettront les pieds, juste, lisez pas les conversations « Travellers mercenaires ». Mais sinon pas de souci :)
Je sais que c'est pas hyper-pratique au cazou quelqu'un vienne quand même lire les conversations et perce tout le monde à jour, — déjà pas de triche les rhinos {B3 — donc privilégiez VRAIMENT les mp pour communiquer. C'est plus discret et il y a moins de risques d'accident (du type quelqu'un qui lit une conversation involontairement) mais je me dis que, bon, au cazou, que vous ayez un coin où vous pourriez discuter directement sans que ça soit trop cramé.
Mais. Vraiment.
Privilégiez les mp pour les gros plans tordus. Histoire que personne ne vous crame.
...Donc attention à vous ; qui vous dit que la personne qui vous a assuré être un « mauvais » Traveller n'est pas en vérité un « bon » Traveller, ou même un non-Traveller qui veut percer tout ça à jour ? (Oui, j'aime les agents triples >:))
● Le deuxième type de Traveller sera du « bon » côté. Ces gens viennent eux aussi du futur, mais pour contrecarrer les plans des « mauvais » Travellers. Ils devront être discrets, efficaces, et attentifs. De même ils devront cacher leurs secrets à tout prix. Comme leurs homologues d4rk side (oh oh oh), ils ignorent qui est qui de façon globale. Vous aussi devrez vous organiser pour émettre le plus rapidement possible des hypothèses quant aux intentions de chacun. Votre but ; protéger les élèves non-Travellers du danger, en évitant toutefois qu'ils comprennent la situation.
Les « bons » Travellers ont néanmoins un léger avantage : contrairement aux « mauvais » Travellers (qui sont juste là pour faire un max de flouze >:)) ils se sont documentés. Ainsi, ils connaîtront PRÉCISÉMENT qui est censé être là et qui ne l'est pas — soit, qui est un Traveller, et qui ne l'est pas. Une liste obtenue en comparant la documentation de l'expédition de leur époque, et ce qu'ils observent. Le souci reste qu'ils ignorent qui est « bon » et qui est « mauvais ».
Pourquoi cette information supplémentaire, me direz-vous ?
Parce que si vous le souhaitez, il est tout à fait possible (et d'ailleurs ça serait assez rigodrôle >:)) que vos OCs aient un lien de parenté plus ou moins direct avec d'autres OCs non-Travellers, ce qui justifierait qu'ils s'impliquent autant dans ce schmilblick — si leurs parents, ou grands-parents, ou quoi-que-ce-soit venaient à mourir, eux-mêmes seraient rayés de la carte.
Bien sûr, les OC non-Travellers en question n'en sauraient rien. Ça donnerait des situations à la Marty McFly hé hé hé >:)
En conclusion : votre but ?
...Survivre.
(Et, sinon, juste pour être sûre que vous avez bien tout lu bande de rhinos, le mot de passe est « céleri rémoulade », à mettre dans vos fiches d'inscription >:))
(Les Travellers Mercenaires, si vous voulez faire une « mauvaise action » en cachette, venez me voir en mp, et je posterai un com décrivant les conséquences de cette action, histoire que vous ne vous fassiez pas griller :))
(Par exemple si vous voulez saboter un truc, vous me le dites en mp et je rédigerai quelque chose en conséquences :))
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