Ariana
Pour Yuzu_Riss
Mon Oc :)
Danvers (nom de famille Adoptif )
Zor-El (Alias la Maison des Els (vrai nom de famille))
Kara
Âge :
20 ans
Famille:
Alura (mère décédée)
Zor-El (père décédé)
Astra (tante)
Clark Kent / Superman (cousin)
Jor-El (oncle décédée)
Lara Lor-Van (tante décédée )
Non (oncle )
Eliza Danvers (mère adoptive)
Jeremiah Danvers (père adoptif)
Alex Danvers (sœur adoptive)
Métiers:
(Plus tard dans le Rp ) Journaliste à CatCo Magazine
assistante de Cat Grant
(Plus tard)Travaille au D.E.O.
Caractère :
Kara est une jeune femme douce, altruiste, désintéressée, intelligente, courageuse, qui possède un sens aïgu de la justice et de l'honneur et des bonnes manières. Lorsqu'elle commet des erreurs, elle se sent coupable et est prise de remords. Étant une nouvelle héroïne, Kara n'a malheureusement pas confiance en elle contrairement à son cousin Kal-El. Elle se met rapidement en colère mais il arrive que ses émotions lui permette de tirer le meilleur d'elle-même.
Planète d'origine :
Krypton
Espèce :
Kryptonienne
Pouvoirs:
Vol:
Kara peut voler
Force surhumaine:
Kara peut démolir des murs, soulever un avion. Elle peut soulever plus d'un million de tonnes et demie.
Quasi-indestructible:
Sa peau est extrêmement résistante, donc aucune balles ne peut l'atteindre, et elle ne subit pas de blessures lors de brûlures ou effondrement.
Super-vitesse
Vision Rayon X:
Kara peut voir à travers les murs et les objets tant que ce n'est pas en plomb.
Vision thermique:
Kara émet un rayon de chaleur qui peut lui permettre de couper des objets ou de s'en prendre à ses ennemis. Elle peut aussi l'utiliser de manière plus futile comme réchauffer un café ou une dinde.
Super ouïe:
Kara peut entendre des discussion de très loin et/ou des sons à une fréquence inaudible par l'oreille humaine
Souffle glacial:
Kara a un souffle si puissant qu'elle peut s'en servir contre ses ennemis, avec elle peut créer un mur de glace. Ce souffle peut atteindre le zéro absolu.
Faiblesses:
* Kryptonite : Cette roche venu comme Kara de krypton a subit des changements lors de son voyage dans l'espace et est maintenant un danger pour les Kryptoniens. Ils en existes différentes sortes :
* Kryptonite Verte : Cette sorte la rend malade sur une courte exposition.
* Kryptonite Bleue : n'a apparament aucun effet sur elle.
* Kryptonite Rouge : Cette sorte créée par Lord Technologies change son comportement.
* Soleil Rouge : Le Soleil rouge peut être une arme si il est utilisé au bon moment, car il retire tous ses pouvoirs à Supergirl (comme à tous les kryptoniens).
* Black Mercy : C'est un parasite extraterrestre qui plonge sa victime dans un monde idéale dont il ne veut plus sortir, pendant ce temps le parasite se nourrit de son hôte jusqu'à sa mort.
* Pouvoirs de Mxyzptlk : Kara ne peut rien faire contre les pouvoirs d'un être avec des pouvoirs qui ressemble à de la magie. La seul chose à faire contre lui est de tenter de lui faire dire son nom à l'envers, ce qui le renvoi de là où il vient.
Équipement :
* Costume de Supergirl : Crée par Winn, la cape était la couverture de Kal-El lors de son arrivé sur Terre.
* Lunettes de Kara : Ce simple objet permet à Kara comme à son cousin de cacher sa véritable identité, accompagné d'une autre attitude évidement (plus gauche et discret).
* Kelex : Le robot de service de la famille El, se trouve dans la Forteresse de Solitude et qui peut donner des informations à Kara.
* Forteresse de Solitude : Le repaire de Superman qui récence les derniers liens avec Krypton et aussi accessible à Supergirl.
* Vaisseau de Kara : Le vaisseau qui a amenée Kara sur Terre est maintenant entreposé dans la base du D.E.O.. Alex s'en est servit dans l'épisode Condamnée à l'exploit pour récupérer sa sœur dans l'espace alors qu'elle venait de lancer Fort Rozz dans l'espace pour sauver la Terre.
* Système holographique : Dans le vaisseau de Kara, le D.E.O. a trouvé un appareil ayant les connaissances kryptoniennes. Alex le montrera à Kara, puis créra une salle où elle peut voir l'hologramme de sa défunte mère Alura.
Titre de Super héros:
Super Girl
Force:
Soleil Jaune de la Terre
histoire :
Kara Danvers Kara Zor-El / Kara Danvers / Supergirl est une kryptonnienne envoyée sur Terre, lors de l'explosion de sa planète, pour protéger son cousin. Mais elle fut bloquée dans la Zone Fantôme pendant plus de vingt ans et son cousin eût le temps de grandir et est devenu Clark Kent alias Superman.
Après être sortit de cette Zone Fantôme et avoir atterrit sur terre, son cousin la confier à une famille adoptive et elle vit cachant ça vrai nature aux yeux de tous.
Crush :
Ayato Kirishima
Ton Oc:
Nom : Wayne
Prénom : Ariana
Surnom : Ari (par ses proches), Madame Wayne, la troisième héritière de Wayne Entreprises, la génie milliardaire, Maîtresse Ariana (par Alfred son Majordome), Batwoman (nom de héroïne et identité secrète), Dark Knight 2.
Âge : 22 ans
Espèce : Humaine
Nationalité : Elle est d'origine Américaine et est née dans la ville de Gotham dans l'État du New Jersey, New York aux États-Unis (USA).
Profession : Co-PDG et co-héritière de Wayne Entreprises, Justicière/Super-héroïne sous le nom de Batwoman (identité secrète), co-fondatrice et co-leader de la Justice League.
Famille : Thomas Wayne (père, décédé)
Martha Wayne (mère, décédée)
Bruce Wayne/Batman (Frère aîné ayant 5 ans d'écart de plus)
Phillip Wayne/Kane (oncle décédé)
Kate Kane (cousine)
Alfred Pennyworth (majordome et tuteur légal)
Personnalité : Tout comme son frère aîné Bruce Wayne, Ariana Wayne, se cache sous le pseudonyme de Batwoman. Le meurtre des parents de elle et son frère perpétré devant leurs yeux l'amènera à développer ses facultés afin de combattre le crime. Tout comme Batman son frère aîné, elle ne possède aucun pouvoir, sa force réside ailleurs : dans ses capacités de détective, son intelligence, ses capacités physiques, et l'accès à une technologie de pointe. Elle est d'une intelligence extrême où certains prétendent qu'elle possède la mémoire "édétique" c'est-à-dire la mémoire absolue des détails qui l'entourent. Une théorie qui se vérifie quand on sait que Batwoman est très observatrice. Elle est reconnue comme étant une excellente scientifique, détective, tacticienne... Elle est un véritable polymathe et accessoirement elle est polyglotte comme on peut la voir parler la plupart des langues européennes comme le russe, l'italien ou même le latin et le grec, elle parle également le chinois et le japonais comme Bruce surtout notamment pour les conférences de Wayne Entreprises.
Ariana Wayne a créé Batwoman pour inspirer la peur dans les bas-fonds de Gotham. Elle use d'artifices afin d'intimider au maximum ses adversaires. Autant Ariana Wayne paraît immature, autant Batwoman est un être froid et sans merci.
Ariana change aussi le ton de sa voix lorsqu'elle est Batwoman qui œuvre surtout la nuit. Elle constate elle-même que "son apparence est plus efficace la nuit". Certains des ennemis de Batman et Batwoman ont réussi à découvrir sa véritable identité, comme Ra's Al Ghul, Catwoman, Hugo Strange, le Sphinx, Bane, et Silence.
Apparence physique : Ariana est une magnifique jeune femme aux longs cheveux ébène (noirs) avec les yeux verts héritées de son défunt père ainsi qu'elle a des belles formes mais une poitrine de taille moyenne. Elle a un corps fine et musclée suite a l'entraînement rigoureux physique qu'elle a eu pendant 10 ans de ses 6 ans jusqu'à a ses 14 ans mais ce n'est pas pour autant qu'elle ne continue pas à s'entraîner.
Histoire : Ariana Wayne est l'enfant cadet du couple de milliardaires Thomas et Martha Wayne ainsi que petite sœur de Bruce Wayne.
Ariana avec son frère ainé sont élevés dans le manoir Wayne et mène une existence heureuse et privilégiée jusqu'à l'âge des 3 ans de la fillette et 8 ans de Bruce , lorsque leurs parents sont tués par un petit criminel nommé Joe Chill alors qu'ils rentraient chez eux après une séance de cinéma.
Cette nuit-là, les deux Wayne jurent de passer leur vie à combattre le crime.
Depuis lors, Ariana et Bruce furent élevés par le majordome de la famille Wayne Alfred Pennyworth. Leurs parents sont enterrés dans le caveau familial sur le domaine du manoir Wayne.
Trois ans passés depuis la mort de leurs parents, les deux Wayne se sont mis à voyager dans le monde pour commencer in rigoureux entraînements par différents maîtres des combats que ce soit des assassins, combattants et d'autres domaines.
Dans les années qui suivirent, Ariana continua de s'entraîner, et devint un justicière crainte sous le nom de "Batwoman" aux côtés de "Batman" son frère aîné et acolyte dans les bas-fonds de Gotham surtout la nuit où la criminalité est en hausse depuis toujours.
Elle prend également le contrôle de la compagnie Wayne Enterprises en tant que Co-PDG et Bruce est le PDG où la compagnie est l'une des dix plus grandes conglomérats multinationaux au Monde.
Elle fait parfois mais rarement équipe avec Superman où celui-ci à un immense respect pour les deux Wayne pour leur génie et sérieux dans leur travail en tant que héros et sont les deux héros humains les plus forts. Et elle connait Supergirl alias Kara Zor-El par le biais de Superman son cousin.
| Héros Informations |
Nom de justicier/héro : Batwoman
Apparence : Son costume est composé de cuir noir moulant. Son masque recouvrait toute sa tête à l'exception des yeux, qui sont assombris, et des points symboliques entouraient la bouche du masque. Au milieu de la poitrine du costume, un logo de chauve-souris creux à bord jaune.
Ariana porte également une ceinture utilitaire jaune, qui contenait des grappins, des batarangs, des mini-explosifs, des dispositifs de localisation, un ordinateur portable, des jumelles, des menottes en plastique et des pastilles fumigènes.
Spécialités :
- Intellect de niveau génie = Le QI de Ariana est estimé à plus de 200.
- Détective experte
- Maître en arts martiaux et combattant au corps à corps.
-Maître tacticien, stratège et commandant de terrain
- Création et Utilise des équipements et des armes de haute technologie et son repaire secret et quartier général souterrain du nom de Batcave qu'elle en a installé une deuxième dans son manoir secondaire qui est à Tokyo. Il a été installé dans un réseau de grottes se trouvant sous sa résidence personnelle, le Manoir Wayne et celui au Japon.
- Polyglotte = Derrière l'image publique de la milliardaire charismatique se cache une femme qui maîtrise plusieurs langues, renforçant ainsi son rôle en tant que justicière mondial et femme d'affaires international. Sa capacité à parler couramment diverses langues joue un rôle crucial dans sa mission de lutte contre le crime à l'échelle mondiale, en lui permettant de communiquer efficacement avec des individus de différentes cultures et nationalités.
Crush : Ken Kaneki (22 ans)
Son apparence :
Et en tant que Batwoman :
Et la Batcave avec la Batmobile ect... :
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