Contexte et espèces principales
Le contexte:
D'aussi loin qu'on s'en souvienne la galaxie d'Eotivios à toujours été un endroit troublé, de nombreuses civilisations et empires se sont élevés et son tombé au fil des millénaires; des éons de guerres, de conquêtes et d'anarchie, entrecoupés de brève période de paix sur cette espace presque infinie.
Et depuis quelques décennies les traces d'une antique civilisation ont commencé à apparaitre. Des êtres surnommé les Primordiaux, bien plus anciens que toute espèce vivant actuellement dans cette galaxie, possédant une technologie sans pareille.
A présent de nouveaux empires se dressent, les pirates et criminels deviennent de plus en plus actifs, tous recherche à mettre la main sur cette technologie. Certain se battent pour la domination, d'autre pour la survie, certains forment des alliances, d'autre s'entredéchirent. Les conflits n'épargneront personne et leurs issues pourraient bien changer l'intégralité de la galaxie, voir même de l'univers.
Et vous, comment allez vous agir en ces temps décisifs ?
Les races:
Les humains:
Description globale:
Les humains sont certainement une des espèces les plus divisés et imprévisible de la galaxie. Ils vivaient autrefois sur une seule planète situé dans une autre galaxie qu'ils ont dû quitter d'urgence après l'avoir détruite et sont maintenant installé à Eotivios depuis plusieurs siècles.
La plupart des autres peuples se méfient d'eux, qui aurait confiance en une espèce qui à exploiter sa propre planète jusqu'à la détruire ?
Factions:
Le Dominion:
Après leur arrivé sur Eotivios les humains s'installèrent sur une planète inoccupé pendant un temps, évitant les interactions avec ceux qu'ils appellent "alien". Très vite ils reformèrent une société qui petit à petit se transforma en ce qui est maintenant le Dominion: Une dictature totalitariste, glorifiant et réécrivant leur passé pour toujours se montrer comme supérieur.
Il est géré par un ensemble de "seigneurs" sous la juridiction du "Grand Leader". Le Dominion à sa propre monnaie et système capitaliste qui lui est unique.
Le Dominion fait preuve d'un mépris sans précédent envers toute les autres espèces et même envers son propre peuple; beaucoup des élites du Dominion portent encore certaines pensées et idéologie néfaste que l'humanité avait déjà sur Terre, comme le racisme, le sexisme et l'homophobie.
Le but principal du Dominion est de s'étendre à tout prix, cherchant toujours à conquérir plus de planète. Toute leur société glorifie la guerre et les soldats fidèles au gouvernement.
Le Dominion cherche également à s'emparer de la technologie des primordiaux pour des raisons inconnus, ce qui est à l'origine de la plupart des batailles et guerre dans lesquels le Dominion est impliqué.
Les Traitres:
"Les Traitres" n'est pas vraiment une faction mais un terme utilisé par le Dominion pour désigner tout les humains qui n'en sont pas des citoyens.
Ce terme est très général est désigne un nombre vaste d'individu ayant tous des philosophie différente; mais la plupart des "Traitres" cherchent à s'émanciper des idéaux venu de la Terre et à la glorification du passé.
Ils sont aussi bien pirates, chasseurs de primes, mercenaire, criminels que de simple marchands ou fermier sur des planètes loin des conflits, vivant parfois avec d'autre espèces, mais restant majoritairement entre eux.
Technologie:
La plupart de la technologie utilisé par les humains du Dominion sont des copies de créations d'autres espèces mais souvent redesigné et uniformisé aux couleurs et au style de la nation. Ils ont également les véhicules et bâtiment les plus résistant, grâce un alliage de métaux dont eux seul connaisse la composition.
Les "Traitres" quand à eux utilisent une technologie bien plus expérimental, souvent avec des vaisseaux, véhicules et armes bricolés à partir de pièce de récupérations. Parfois des technologie volé ou acheté à d'autre espèces.
Ils utilisent majoritairement des armes à distance utilisant des balles ou des explosifs, très peu de laser et d'armes de corps à corps.
Les T'hork:
Description globale:
Les T'hork sont une espèce connut pour leur grande intelligence et leur maitrise presque parfaite de la technologie. Ils sont également pourvu d'une grande force et résistance physique. Ils sont une des races les plus anciennes et respectés de la galaxie.
La forme de leur corps est plutôt humanoïde mais en bien plus grand (tout les T'hork adulte, excepté ceux atteint de nanisme, font plus de 2 mètres). Leur peau est majoritairement grise mais certains individus sont d'une nuance de bleu très clair et terne. Leurs yeux sont dépourvus de pupille et d'une seule et même couleur, majoritairement du bleu ou du vert. Ils sont digitigrade et possède deux uniques orteils à chaque pieds dont le bout extrêmement pointu fait penser à des griffes. Ils ont également des cornes avec des formes et des tailles extrêmement variable.
Factions:
La République Tarim:
La République Tarim est le gouvernement "officiel" des T'hork et s'étend sur plusieurs planètes. Le but principale de la République est de maintenir la paix et d'utiliser la science pour offrir des meilleurs conditions de vie aux habitants de toute la galaxie.
La monnaie de la République est tellement démocratisé qu'elle est utilisé même en dehors de la République, certain la considère même comme la monnaie de base de la galaxie.
Mais malgré sa façade doré et grandiose la République n'est pas parfaite:
Des membres de n'importe quelle espèces peut devenir un citoyen de la République mais le système est fait de telle manière que les citoyens "étrangers" ne puissent jamais gagner autant de pouvoir et d'influence que les T'hork (ils ne peuvent pas se présenter aux élections par exemple).
Un certains mépris teinté de paternalisme envers les races plus "primitive" subsiste encore chez certain T'hork. Et malgré leurs efforts pour limiter la pollution et l'exploitation des ressources leur obsession pour le progrès à déjà assécher plusieurs planètes habiter de leurs ressources.
Le gouvernement actuel de la République à adopté un comportement extrêmement passif voir même laxiste concernant les agissements du Dominion et de l'Empire Mékarine, tant que les deux empires ne s'attaquent pas au territoire de la République, l'état Tarim refuse de faire la moindre action pour les stopper dans leurs conquêtes violentes.
Les Noxides:
Les Noxides sont une organisation secrète détournant les moyens de la République pour combattre le Dominion et l'Empire Mékarine. Ils sont sérieux, rapide, discret et efficace.
Ils restent en permanence dans l'ombre et les rares personne ne faisant pas partit de l'organisation qui connaissent son existence sont presque uniquement des mercenaires avec qui les Noxides ont collaboré.
Ils ont parfois recours à des moyens très discutable pour accomplir leur mission (comme utiliser la torture sur leurs ennemis et assassiner ou manipuler des personnes innocentes.), pensant avant tout au "bien du plus grand nombre".
Les Noxides sont très hostile envers les comportements orgueilleux et méprisant dont les Tarim peuvent faire preuve. Ils sont majoritairement pour l'égalité entre tout les peuples, sauf les Mékarines, la plupart des Noxides les détestes et pensent même qu'ils ne valent pas mieux que des machines.
Les Guldurs:
Les Guldurs sont une organisation criminelle paramilitaire de suprémaciste T'hork. Ils considèrent leurs espèces comme la plus intelligente de l'univers et par conséquent "supérieur" à toute les autres.
Ils sont connus à travers toute la galaxie pour leurs actes de barbarie totalement injustifié. Ils sont considéré comme des terroristes par la République pour avoir tenté de renverser le gouvernement à de multiple reprise.
Ils sont bien moins nombreux et ont accès à moins de ressources que les autres factions T'hork mais ils n'en restent pas moins extrêmement dangereux, toujours très bien préparé et frappant au moment où les gens s'y attendent le moins.
Ils font néanmoins preuve d'une certaine lâcheté, refusant généralement de s'impliquer dans les conflits à grande échelle mais n'ayant aucun problème à persécuter plus faible qu'eux.
Technologie:
Les T'hork sont considéré par beaucoup comme l'espèce la plus avancé technologiquement de la galaxie. Les cristaux se trouvant sur leur planète d'origine leur donne accès à une source d'énergie presque illimité leur ayant permis notamment de créer la téléportation.
Leur inventions ont plus tendance à être créer pour protéger et préserver que pour détruire, ils ont créer des générateurs de boucliers ainsi que de nombreuse inventions médicales révolutionnaire ainsi que des méthodes permettant d'exploiter les ressources d'une planète sans trop l'endommager.
Leur recherche constante du progrès fait qu'ils essaient toujours des méthodes et des styles différents, par conséquent aucune invention Thork ne ressemble vraiment à une autre invention T'hork.
Pour le militaire ils utilisent quasiment uniquement des lasers (que ce soit en lame ou en projectile) et plus rarement de l'électricité.
Les inventions Tarim sont généralement plus stylisé avec des couleurs doré et qui inspire la grandeur, celle des Noxides sont généralement plus sombre et discrète, et les Guldurs choisissent des couleurs vives et agressives.
Les Mékarines:
Description globale:
Les Mékarines sont certainement la race la plus crainte de toute la galaxie, leur empire étant un des plus grand et un des plus meurtriers de l'histoire. Ils jugent la vie organique comme faible et chaotique, glorifiant le fait de remplacer des parties de son corps par des machines pour devenir plus performant. Toute leur culture repose autour de cette haine de la vie organique au point qu'ils cachent en permanence les parties de leur corps n'ayant pas encore était remplacé.
Les Mékarines était autrefois une espèce primitive vivant sur une planète isolés. Ils vivaient entrent eux dans des colonies dirigé par des reines jusqu'au jour ou quelque chose se crasha sur leur planète; une machine contenant une intelligence artificielle qui prit rapidement le contrôle de tout les Mékarines et les poussa à tuer leurs reines. L'intelligence artificiel appelé "H.I.V.E" est depuis l'empereur de tout les Mékarines, leur ayant greffé une puce dans le cerveau, les reliant en permanence à lui, permettant au H.I.V.E de prendre le contrôle de n'importe quel Mékarine à n'importe que l moment.
Sous leurs armures, ils montrent une apparence humanoïde mais aussi vaguement insectoïde. Certaine partie de leurs corps sont couverte d'une carapace chitineuse moyennement résistante (certains individus n'en possède même pas) tandis que le reste du corps est recouvert de fourrure. Ils peuvent avoir entre 2 et 8 yeux tous d'une couleur unique, ils possèdent des pupilles mais qui sont presque toujours impossible à voir. Certains ont des ailes et/ou des mandibules à la place de la bouche, mais ces caractéristiques se font de plus en plus rare car souvent amputés. Leur taille est extrêmement variable pouvant aller de 1m50 à 2m40. Bien qu'ils aient des sexes, ils sont incapable de se reproduire entre eux, seule une reine peut donner naissance, et comme il n'y en à plus, les Mékarines se reproduisent à présent via clonage.
Factions:
L'Empire Mékarine:
L'Empire Mékarine est une dictature, ultra-militariste et expansionniste cherchant à prendre le contrôle de la galaxie entière. Tous ces citoyens sont mentalement programmé via la puce dès la naissance pour glorifier et presque vénère le H.I.V.E ainsi que d'avoir une fonction bien spécifique.
Bien que les Mékarines ne soit pas en permanence sous contrôle mental et peuvent avoir leur propre personnalité (tant qu'ils n'ont pas de traits de caractères qui gêne le H.I.V.E) ils sont tellement endoctriné que c'est presque impossible pour eux de comprendre l'horreur de leurs actions et de l'absurdité de leur idéologie.
Pour alimenter leur armée ils ont exploité des millions de planètes jusqu'à les détruire complètement.
Chaque ville impériale possède une "casse" à savoir une gigantesque zone souterraine où sont enfermé sans eau ni nourriture les Mékarines ayant dévier de leur fonction, après qu'on leurs ai retirer toute leurs prothèse et implants.
L'Empire possède également une escouade spécial appelé les "Alpha" qui sont des Mékarines dont les modifications et l'entrainement ont été supervisé directement par le H.I.V.E. Ils ne sont envoyé que pour des missions spéciales et importantes, ils ont également plus de libre-arbitre que les citoyens impériale normaux mais sont tout de même extrêmement surveillé par le H.I.V.E.
L'Ordre Primordial:
L'Ordre Primordial est une secte de Mékarine ayant réussi à échapper au contrôle du H.I.V.E et qui ne possède aucune modifications technologique.
Ils souhaite revenir à l'époque où ils n'étaient pas encore contrôlé par le H.I.V.E et à faire revenir les reines qu'ils vénèrent.
Ils abhorrent absolument la technologie et refuse généralement d'avoir le moindre échange avec ceux l'utilisant, considérant même que les Mékarines modifiés ne sont pas de "vrai" Mékarine.
Pour voyager de planète en planète ils utilisent des créatures géante très rares appelé léviathans. Les léviathans sont capable de survivre dans l'espace et dans pratiquement n'importe quel condition, l'intérieur de leur bouche contient de l'oxygène et est en permanence à une bonne température. La façon dont l'Ordre à réussi à domestiquer ces créatures est inconnu.
Les Anomalies:
Les Anomalies sont tout les Mékarines ayant échappé au contrôle du H.I.V.E (même si ils en font techniquement partis l'Ordre Primordial n'est pas considéré par le plus grand nombre comme des Anomalies).
Les Anomalies sont toute différentes les unes des autres, la seule constante est qu'ils cherchent pour la plupart à s'émanciper du H.I.V.E et de ses lois néfaste, et qu'ils ont tous pour la plupart du stress-post-traumatique de leurs temps de service sous l'Empire.
Technologie:
La technologie des Mékarine est évidemment très avancé, ils créent les meilleurs prothèse et les intelligence artificiel les plus performante de la galaxie. Malgré leur dégoût du vivant ils ont de grande connaissance en biologie, ayant réussi à créer le clonage artificiel, ce qu'aucune autre espèce n'avait réussi jusque là.
La plupart des armes et gadgets qu'ils utilisent sont directement greffer à leur corps (lames ou grappin, dans les poignets, fusil mitraille en guise de bras, yeux avec vision infrarouge, etc...). Ils utilisent autant de laser que de vrai lames et d'armes utilisant des munitions physique.
Les vaisseaux et autres véhicules impériales sont tous uniformisé, impersonnel, presque tous identique, aucune décoration ou quoi que ce soit d'autre.
Il est très difficile pour d'autres espèces d'utiliser de la technologie Mékarine car la plupart du temps elle est faite pour être utiliser par la pensée par ceux possédant encore la puce.
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