Les Oc modifiés - Les Projets Complémentaires


Oc de Glitchspring  :

Nom : Swindlefire

Prénom : Valman

Âge : 20 ans

Pouvoir : Maintenu Secret

Histoire : Valman Swindlefire était le plus jeune de sa famille, son plus grand frère était Lyonist et sa grande sœur Aliwings... Ses parents ont disparu depuis ils vivaient avec son frère et sa sœur avant qu'ils ne meurent au combat, ils se cachent depuis.

Physique : Il fait 1m24, il a l'œil droit violet et l'œil gauche rouge. Ses cheveux sont d'un doux rouge avec le bout violet..il est plutôt maigre

Armes : des faux

Famille : Parents (disparu), sa grande sœur Aliwings, son grand frère Lyonist... Il n'a jamais connu le reste de sa famille

Talent : Son talent est celui d'écouté et de prendre toujours une décision d'amour, de joie et de paix

Passion : Lire, écrire, écouter, dessiner et créer

Points fort : Son empathie et sa gentillesse

Points faible : Sa façon d'agir physiquement (Faire des gestes qui semble brusque)


Animal : Oiseau

Nom : Swindle

Sexe : Mâle

Âge : 18 ans

Caractère : Il est très câlin mais très peureux avec les inconnus

Physique : Swindle est bleu, rouge et jeune avec de doux yeux bleus avec de grandes ails et une crête douce qui va vers l'arrière.



Oc de BriseGlaciale5861 :

Nom : Zoru

Prénom : Meïli

Âge : 17 ans

Pouvoir : Cryokinésie

Caractère : Meïli est très curieuse, elle veut toujours tout savoir et des que quelqu'un parle avec une autre personne en privé elle cherche à savoir ce qui a été dit. Elle est très déterminée, des qu'elle a un objectif, elle fera tout pour l'atteindre.

Histoire : Elle est née dans une famille pauvre, elle n'avait pas d'argent il fallait donc qu'elle chasse elle-même et pour sa famille. Elle a donc appris à tirer à l'arc. Son père est mort quand elle avait 5 ans d'un simple rhume qui a évolué car il n'avait pas de quoi se payer des médicaments. Elle est donc déterminée à ne laisser plus personne dans son entourage mourir

Physique : Elle a les cheveux blancs, avec quelques mèches bleus très clair. Ses yeux sont gris, bleus vers l'intérieur. Elle n'est pas très grand, environ 1m 62, pour 45kg (elle est légère car elle ne peut pas forcément manger à sa faim).

Armes : Elle est toujours équipée de son arc et d'une vingtaine de flèches, c'est sa seule arme, mais elle sait aussi se battre à main nue.

Talents : Elle est très douée pour se déplacer silencieusement et rapidement, ainsi que pour le tir à l'arc.

Famille : Sa mère et un petit frère, son père est mort.

Passions : Elle adore se déplacer dans la nature, sentir le vent soulever ses cheveux. Elle à aussi passé beaucoup d'hiver à pratiquer le patin à glace.

Points forts : Elle est très agile et sait très bien survivre en terre inconnue (du moment qu'elle a son arc).

Points faibles : On va dire qu'elle a un peu mûrit mais elle se vexe quand même assez facilement et est plutôt rancunière. Elle a un peu de mal à s'organiser mais si elle se retrouve seule elle arrivera quand même à quelque chose

Autres : Elle met du temps à faire confiance mais quand elle tient à quelqu'un elle fait tout pour l'aider. Elle a vite peur dans le noir, elle est souvent incapable d'agir dans l'obscurité.


Animal : Aigle Royal

Nom : Yuki

Sexe : Mâle

Age : 12 ans

Caractère : Il est très loyal envers Meïli ainsi que très protecteur.

Physique : Il a les plumes flamboyantes et les yeux bleus.

Autre : Quand il veut tout simplement se poser sur la terre ferme il ne fait rien, quand il descend pour attaquer une proie il tourne trois fois avant et quand il descend attaquer un ennemi il tourne deux fois.



Oc de Spirias :

Nom : De Vastarel

Prénom : Dorcas

Nom complet : Madame la marquise Dorcas De Vastarel

Âge : Inconnu.

Pouvoir : Contrôle de l'espace-temps ⌛

Physique : Dorcas est une femme qui a l'apparence d'une adolescente de 19 ans, elle est doté d'une grande beauté, en effet Dorcas détient des yeux bleus qui arborent des reflet doré sous les rayons du soleil. Ces cheveux sont brun clair, long et toujours coiffé avec soin. Elle dégage une certaine prestance, une grande élégance et une certaine fluidité dans ses mouvements qui s'accompagne souvent d'un air froid et hautain quand on ne la connait pas.

Caractère : Dorcas est une personne coquette mais aussi complexe, elle est une femme hautain et froide, qui peut paraître égocentrique mais en réalité elle ne l'est pas, Dorcas est généreuse, courageuse et déterminer. Néanmoins elle reste une personne qui est très rancunière et qui peut être sans pitié si elle est poussé à bout. Même dans les pires situations, Dorcas a été entraîner à garde son sang-froid, elle est très stratégique et analytique et possède une éloquence et un côté diplomatique très développé.

Histoire : Dorcas viens d'une famille issue de la haute noblesse du 14ème siècle, une famille de Marquis, les De Vastarel. Cette famille reste très influente et riche surtout lorsque Dorcas fut née et qu'elle développa se don de contrôler l'une des plus grande loi de l'univers : le Temps. Mais il y avait un problème, vers ses vingt ans, la future marquise arrêta de vieillir, au début elle adorait cela " Je suis immortelle, je suis immortelle !" Disait Dorcas mais elle sut bien vite que c'était plus une malédiction qu'autre chose...

Ses ami devenait adultes et pouvaient vivre leur vie qu'ils avaient rêvé alors que Dorcas rêvait toujours, sa famille du la cacher puisque sinon plusieurs savant avide de cette immortalité allait la prendre... puis ces proches devinrent vieux et moururent alors Dorcas se retrouva seule... Elle changea de nom pour ne pas éveillé les soupçon et vivait dans la richesse mais rien ne pouvait lui enlever le souvenir macabre... puis elle croisa le chemin d'un corbeau, symbole de malheur et de mort "Tu viens me dire que la mort arrive ? Fait la venir... Je l'attend." Mais la mort n'était pas pour elle...

Un an plus tard, la peste noir frappa le royaume et par miracle ou non... Dorcas ne fut pas touché et une fois de plus elle vois le peu d'ami qu'elle c'était faite mourir... le lendemain elle recroisa le corbeau et par pur égoïste, la marquise prit le corbeau et le rendit insensible au temps le corbeau vécu donc le même malheur et il parti... Les années passe et Dorcas vois passé la mort, la désolation, les révolution, les guerre, les crises... Elle avait souvent pensé au suicide mais a cette époque la religion l'interdit et elle avais tout pouvoir cette religion... Donc elle se résigna.

Puis la révolution française ou elle aida le peuple a abolir les privilège et c'est la qu'elle découvrit que l'espoir, la vie existait eux aussi les années passe et Dorcas c'était fait a l'idée de la vie éternelle mais bien vite la première guerre mondiale éclata... puis la deuxième et le bonheur parti bien vite, ce fut un véritable massacre et Dorcas était impuissante face à cela... elle ne pouvait que fuir les troisième Reich... a la fin de cette industrialisation de la mort Dorcas était traumatisée et le corbeau croisa une fois de plus celle qui lui avait fait ce cadeau maudits. Depuis se jour ils font route ensemble.

Elle a fait notamment la connaissance de Einstein qui lui a permit d'en savoir plus sur son pouvoir et l'espace temps.

Talents : Combat, Diplomatie.

Point fort : Elle est hyper calé en histoire, son pouvoir, ne peut pas mourir de vieillesse.

Point faible : Aucun esprit d'équipe, faible physiquement, colérique parfois, froide, sans pitié...


Animal : Corbeau

Nom : Ambrose

Sexe : Mâle

Physique : Corbeau noir banale, il a des yeux blancs.

Âge : Il est insensible au temps

Caractère : Il est rusé et intelligent.


Oc de  :

Nom : Germina

Prénom : Cliff

Pouvoir : Maintenu secret

Âge : 28 ans

Caractère : enjoué, narquois , blagueur , curieux

Physique :

Histoire : avant la missions Gamma , des gènes d'animaux lui furent implanté modifiant ainsi légèrement son corps . Il est maintenant capable d'avoir un odorat plus développé, une agilité hors du communs et surtout, une sorte de queue mécanique lui permettant de plus facilement manier son épée lourde.

Arme : une épée lourde et un pistolet laser de secoure a n'utiliser qu'en cas d'extrême urgences

Famille : Reina Germina. Le reste , il a oublier .

Talent : Cliff a un odorat très développé , une puissance physique accru et une super intuition qu'il nomme " instinct " .

Passion : nager, jouer avec Fantasma ( sa panthère noire ), écrire, manger, embêter sa sœur et jouer au jeux vidéo.

Points fort : il peut sentir la nourriture a des kilomètre et sa queue mécanique peut s'étirer jusqu'à 4,5 mètres .

Points faible : étudier, n'a jamais été sa tasse de thé, son odorat étant très développé, il est extrêmement sensible au mauvaise odeurs . Ses -nombreuses- blagues envers sa sœur lui valent parfois un rappelle à l'ordre et un ou deux bleu . Et, il ne peut pas vivre sans chips ultra piquantes .

Nom : Germina

Prénom : Reina

Âge : 28 ans

Pouvoir : Maintenu secret

Caractère : stricte, maligne, puissante , entêter, prise par son travaille et combative .

Histoire : L'armure "Orchidée tueuse de dieux " a été créer spécialement pour Reina . Elle est légère ( ce qui n'est pas déplaisant pour le maniement de la lance ) et convient parfaitement au potentiel de combat de Reina ainsi qu'à ces aptitudes physique . Cette armure est d'ailleurs équipée de drones de protection : Sylvestre le monarque du bois ( celui a gauche ) et sylvestre la patriarche du bois ( celui de droite ) . Le monarque attaque avec une épée lourde afin de nourir le puissance de frappe de Reina tandis que la patriarche peut déployer un champ de force devant Reina .

Physique :

Arme : une lance et deux drones autonomes . l'un a une épée lourde et l'autre, un bouclier .

Famille : Cliff Germina . Le reste , elle a oublier .

Talent : Reine a subit plusieurs tests d'aptitudes et s'en est toujours sortie . Preuve que sa détermination est a toute épreuves .

Passion : les arts martiaux, méditer, les gâteau et pâtisserie ( surement son seul point faible avec le chocolat ) et le thé

Points fort : ses sens sont aiguisés . Quand elle a trouvée un proie, elle ne la lâchera pas .

Points faible : Elle croit très peut en l'amour .surtout le fraternel . Elle tombe trop souvent des les pièges de son frère . Après s'être démenée, elle a du mal a bien récupérer et fait facilement des malaises . Elle ne peut pas résister au gâteaux ( c'est comme cela que son frère est toujours en vie ) Cependant, après en avoir manger, elle culpabilise et part directement s'entrainer a la salle de sport de la station avec ses coéquipiers . Elle complexe également sur la taille de ses seins qui pourtant , ne sont pas si petit mais pas gros non plus .

Animal : Œil de Minuit

Nom : Fantasma

Âge : 11 ans

Autres : L'Œil de minuit est un félin créer en laboratoire grâce a de l'anti matière. Généralement ressemblant a un chat, il est capable de changer de forme tant que l'animal en question fait partit des félins. Il a été nommé Fantasma par Cliff et Reina.

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