{Contexte 1/ Souless-Seila}
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Artefact projet
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{ BELADONIA }
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C'est le nom de la ville principale de ce rp, entouré de nature et notamment de cerisiers.
C'est plus un village qu'une ville d'ailleurs, d'étranges particules vertes et roses semblables à des lucioles où fottent dans l'air.
Il s'agit en réalité de particules de magies formant une sorte de dôme invisible.
En effet, on se rend vite compte que pour une raison obscure il est impossible de sortir de cette ville...
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{Ambiance générale}
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Une ville à priori charmante aux inspirations japonaises.
L'ambiance y est mystique et mystérieuse bien que pas mal inquiétante parfois voir malsaine.
La magie flotte dans l'air, littéralement.
Les gens y sont souriant mais pour une raison étrange on oublie vite leurs visages, il n'y a que leurs sourires qui restent en mémoire.
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{Architecture}
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Des maisons en pierres où en bois plus où moins grandes mais partageant tout de même des similitudes.
Premièrement il y a forcément une partie faite dans un seul bloc de pierre.
Beaucoup de formes circulaires et d'arcs ainsi que de grandes baie vitrés.
Comme pour surveiller les habitants.
Il y a aussi des motifs verts en formes arrondies dont émanent de faibles lueurs, témoins de la magie présente dans les murs.
Elles sont généralement pourpres/marrons lorsqu'elles sont en bois et grises et vertes dans la pierre avec quelques traces de rouges.
Dans chaque maison il y a au moins deux rouages faisant parties de la structure et permettant de faire fonctionner l'artefact correctement.
Ils servent à stabiliser et réguler la magie afin qu'elle ne devienne pas une source incontrôlable de problème.
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[Lieu particulier]
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Laboratoire
Le laboratoire de Doc' bien qu'on suppose qu'il serve pour des expériences scientifiques, leurs véritables nature n'a jamais été spécifiée
Il se trouve au centre du village comme une église, on retrouve d'ailleurs diverses offrandes à l'entrée de chez elle comme une sorte de temple.
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Points de recueil
Des endroits de repos où la gravité est atténuée et où l'on à envie de dormir.
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Points de sauvegarde
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{Habitants}
Les habitants de Beladonia sont pour la plupart comme des figurants et ne bavardes quasiment jamais avec les visiteurs ou même entre eux.
Cependant quelques uns sans qu'on sache vraiment pourquoi sont mémorables
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●•🌸Doc'🌸•●
¤Zoé¤
¤Candice¤
◇Ben◇
◇Acanthe◇
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{Commerces}
Les commerçants de Beladonia ne semblent pas quitter la ville. La ville fonctionne donc en autarcie.
C'est à dire qu'ils cultivent leurs plantations dans le village et pêchent également dans celui-ci aussi bizarre que cela puisse paraître...
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{Magie}
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Le système de magie repose uniquement sur la création d'artefacts qui semblent être les seules objets qui possèdent de la magie.
Les humains normaux semblent incapable de la produire.
En revanche ils peuvent l'utiliser en liant une partie de leurs Artefacts à un objet.
À l'exception de Doc' qui est une divinité, elle peut donc faire ce qu'elle souhaite sans aucune limite.
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{Culture}
Beladonia est un lieu très religieux centré autour du culte de Doc' dieu du progrès.
Son réceptacle terrestre est vénéré tout comme les Artefact qu'il créer.
Il est considéré comme la divinité protectrice des chercheurs et de la curiosité.
Tout les ans on organise plusieurs fêtes.
La Solaris, lors du solstice d'été fêtant l'arrivée de Doc' dans Beladonia.
Alors qu'une maladie dévastatrice faisait pousser de mystérieuses plantes sous la peau des gens, Doc' est apparu et grâce à ses pouvoir à purifié la végétation environnante grâce à la puissance des Artefacts.
Il isola alors Beladonia du reste du monde grâce à une bulle protectrices nommée "la sphère"
Ce jour là en son honneur chaque habitants porte une partie de son Artefact mélangé à une fleur de cerisiers laissant la zone magique s'étendre sur leurs peau.
La purifiant de toute maladie.
Ce jour est aussi appelé
"Grand Reset"
La Sélénite est la fête qui a lieu le jour du solstice d'hiver.
En ce jour, les points de recueil se recharges permettant a un nouvel habitants d'accéder à Beladonia.
Cette personne est en réalité pioché au hasard dans différents univers.
La personne sélectionnée apparaît donc endormi sur l'un des bancs.
En attendant qu'elle se réveille, les habitants déposent différents bouquets de fleurs au pied de l'arbre.
Doc' se charge ensuite d'accueillir lui même le nouvel arrivant.
Un grand banquet est ensuite organisé en l'honneur de cette nouvelle personne.
Elle est ensuite chargée d'une mission
Si elle l'accepte elle devient un "sans nom" où habitants du village.
Sinon...
Aucune idée, personne n'a jamais refusé.
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{Spécialités}
La ville de Beladonia est spécialisée en la création d'Artefacts
Ce sont des objets magiques rattachés chacun à un être et la maison dans laquelle celui-ci habite.
Ainsi les Artefacts sont liés au corps et l'âme de leurs propriétaires comme une extension d'eux même.
Chacun est libre d'emporter une petite partie de leurs Artefact avec eux, comme une pierres, une tuile, un morceau de rouages....
En ce qui concerne les nouveaux habitants, ils sont rattachés aux points de recueil jusqu'à ce que Doc' leurs donne une maison.
Les Artefact sont des rouages produisant des zones de magies qui s'étendent sur des pierres où végétaux et même sur la peau les transformant à leurs tour en Artefact.
Ainsi une maison possédant des rouages est considéré comme un Artefact.
Les Artefact sont très utiles pour toutes sortes de choses :
Ils produisent de la lumières, purifies et rendent l'eau potable, produisent de la chaleur...
Ils ont globalement la même utilité que l'électricité.
Où bien ils peuvent servir d'armes bien que très peu soient capables d'exploiter complètement le potentiel de cette fonctionnalité.
Se servir des Artefacts ainsi donne accès à un grand panel de combinaisons et de créations. Aériennes comme terrestres.
Pour l'instant seul Zoé et Candice sont en capacité d'exploiter cette fonctionnalité.
Mais leurs pouvoirs ne se limite pas seulement à cela, en effet ils ont un pouvoir caché : conserver la mémoire de leurs porteurs et servir à créer de nouveaux Artefacts.
Seul les personnages marqués d'un ¤ sont au courants de ce secret.
Doc' a créé les premiers Artefact.
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