Resultados "Juego Virtual"
¡Aqui están los nombres de las personas ganadoras del reto "Juego virtual"!
Ganador/a: Isasaurius
Fandom: Sword Art Online.
—¡Hasta cuando Asuna!—le gritaba el jefe—. Tienes tres días para presentarnos tu idea.
Se fue a su laboratorio; crear un mundo virtual para personas que habían muerto en SAO no era un sueño imposible. Todos los jugadores que habían fallecido habían sido cuidados con la esperanza de poder reanimar su cerebro. La medicina no pudo, pero los creadores de videojuegos sí.
Para Asuna lo más importante era ver a Yuki con vida. Había inventado el BRS (brain resurection sistem) se les colocaría a los jugadores fallecidos y activaría los nervios de la conciencia que aún quedaban intactos.
Se colocó el otro aparato llamado BRA (brain resurection assistant) que usarían los vivos y pronunció: Link Start
Enseguida la gama de colores apareció y se encontró en un jardín con una fuente en el centro. La rodeó y vio sentada a una chica de cabellos violetas.
—¡Yuki! —la abrazó.
—¿Asuna? —no pudo evitar llorar- todo estaba tan oscuro.
—Yuki estabas muerta, ¿lo recuerdas?
Asuna había creado Virtual Mind; un juego virtual que simulaba la vida real, con un poco de fantasía claro. Los usuarios tendrían un terreno extenso en donde vivir y hacer cualquier tipo de cosas. No habría límites para la imaginación.
—Lo recuerdo todo, ¿qué se supone que debo hacer ahora?
—Vivir, sólo eso.
—No puedo, estoy muerta.
—Verás que sí.
Se desconecto, fue a ver a su jefe para mostrarle el increíble resultado.
El día de la presentación llegó, familiares de los fallecidos e importantes magnates se hacían presentes en la sala.
Los jugadores de SAO muertos estaban conectados en distintas partes listos para el inicio.
—Descubrimos que podemos salvar la conciencia, esa parte que nos permite ser humanos—Asuna estaba dando su discurso a los presentes—No podemos transferirla a un cuerpo pero sí al mundo virtual, déjenme mostrarles.
Se colocó el BRA y ordenó que encendieran los más de 5000 BRS.
Entró al videojuego.
—Ella es Yuki murió de sida hace tres años, por favor cuéntanos cómo te has sentido.
—Asuna los jugadores no asimilan que estén vivos, a todos les llega el recuerdo de cómo murieron y los altera —hizo énfasis en la palabra altera
—Estas diciendo que...
—No quieren vivir, no queremos vivir.
—¿Cómo vas a decir eso?
—No todas las personas quieren vivir atrapadas aquí, no es el mundo real —dejó salir un largo suspiro—, no quieren ver como sus familiares mueren y regresan aquí vas a crear un ciclo sin fín.
—¡Asuna! —interrumpió su jefe tenemos problemas.
Asuna le dedicó una mirada por última vez a su amiga al salir al mundo real.
—¿Qué ha pasado?
—Los jugadores con CRS se han levantado como si fuesen zombies y están atacando.
—¡Quitenles los BRS!— ordenó.
—Es que son antibalas...
Ganador/a: AlexiaSuidra_2004
Fandom: BTS.
Mmmmm...
¿Cómo me presento?
Bueno me llamo Yoongi.
Y he sido contratado para hacer un juego virtual para todo el mundo.
Mi ayudante Namjoon siempre quita mis códigos de juego para hacerlo +18 pero yo le recalqué que tenía que ser para TODAS las edades.
Así que:
¿Cuál es el sueño de toda persona?
Poder hacer y cumplir todos sus objetivos sin nada de esfuerzo.
Así que diseñé un juego en el que el usuario con su realidad 3d pueda hacer todo lo que quiera en ese ''mundo'' ¡Incluso comer!
Así que cuando se lanzó mi videojuego todas las personas de todas las edades y países ya habían comprado mi juego.
Y si os lo preguntáis Namjoon es mi novio.
Saben lo que espero la humanidad para tener un mundo en lo que hagan lo que quieran.
El único punto malo de mi juego es que te concentrabas más en el que en la vida real.
Así que a medida que la tecnología fue avanzando pudimos crear unos chips que a todos los humanos se tenían que poner por orden del Gobierno.
Esos chips permitían vivir en ese mundo que tu quieres.
Así que era como que nos fuimos a otras vidas diferentes.
Nos fuimos cada uno a un mundo paralelo diferente.
Quedando solitarios en tus sueños o en tus pesadillas.
La cosa es que en el mundo en el que estoy yo.Estoy creando otro mecanismo para hacer que todos vuelvan a la realidad.
Así que sin más preámbulo encendí la máquina y me desmaye.
Al despertar estaba otra vez en mi verdadera realidad junto a Namjoon.
¡Mi invento funcionó!
Y pensar que todo esto sucedió por un concurso.
Ganador/a: miss_pichardo
Fandom: Jojo's Bizarre Adventure: Diamond is Umbreakeable
-Rohan, ya. Tu idea sacada de tu manga no es algo nuevo -dijo Josuke, suspiró paseándose lentamente por el estudio de Rohan, llevaban casi dos horas en lo mismo.
-Fui yo quien la trajo y quien mejor para darte ideas. Viniste a mí porque temías echarlo a perder, ¿o no, Josuke?
-¿Y eso qué, desgraciado!, entiende que si salimos con más de lo mismo está mi carrera y el futuro de Morioh Entertainment en riesgo.
El aludido hizo un mohín y le dio la espalda. Apretó los puños y contó hasta diez, no estaba para aguantar los berrinches de Rohan.
-Rohan... tu estúpida reputación también lo está si te hago caso -dijo al fin, sentándose.
Si eso no lo convencía, no sabía qué. Cansado, se reclinó en la silla, ya tenía demasiado tiempo recorriendo la habitación como un loco. Quedaban seis meses para la Expo de videojuegos en Tokio, a este ritmo no podría anotarse para el torneo de desarro...
-¡Josuke! -Gritó, llamando su atención-. Mira que eres idiota, no hay nada nuevo allá afuera. Sólo maneras de traer lo mismo, ¿de donde crees que salió mi mejor arco en mi manga?, tomé prestadas las memorias de Koichi con mi Heavens Door. Busca con qué anotar, ¡vamos!
Boquiabierto, Josuke tomó su libreta y comenzó a anotar, Rohan estaba cooperando sólo por lo que dijo. A veces la simpleza de este lo asombraba.
-Bueno, debe de ser en un lugar sencillo. Aunque no lo creas, muchas grandes historias suceden en espacios específicos...
Y Josuke anotó cada idea y aportación hecha. Al final del día estaban satisfechos con su idea:
Un joven pintor se ve envuelto en un misterio por accidente, después de haber encontrado una reliquia antigua olvidada que le dio un poder que reflejaba su alma. Ahora debía decidir si venderla para deshacerse de ella o indagar más a fondo en su origen.
Si la vendía, podía pagar sus estudios y el tratamiento de su anciana madre. Pero el dueño original se enteraría y lo buscaría para matarlo. Si investigaba, se vería envuelto en líos legales con los agentes de la ley y el dueño queriendo su reliquia. Batallas para escapar o defender la reliquia a la orden del día.
Cualquiera de las dos opciones era aventura garantizada, con ocho finales satisfactorios y amigos en el camino. El diseño de personajes era llamativo visual y dimensionalmente. La historia tenía pocos huecos argumentales y era entendible hasta para alguien ajeno a los videojuegos como Rohan.
Fueron seis intensos meses probando y armando el juego. Y otros seis en el torneo y la crítica de los jueces y el público. Josuke no esperaba pasar de las fronteras de Japón, pero él, su equipo y la compañía lo lograron.
¡Muchas felicidades!
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