kick-flight

Asi que.... ahm si, soy yo usando especificamente este libro para subir información de otro juego de moviles porque... porque a los que no saben... a la fecha que escribo esto, en pleno 2020 esta todo este rollo de la cuarentena y me aburro mucho.

Asi que, mientras decido que hacer con mi vida y consigo una pc decente, para ponerme a pensar en algo nuevo que escribir; decidi publicar reseñas de jueguitos de moviles que me gustan.

Pensaba dividir la reseña en 4 apartados: primero gameplay, segundo interfaz, tercero presentación (graficos y musica) y por ultimo... bueno mejor que sean 3.

A estos 3 les dare una puntuación, que en total dara 10:

Gameplay: 4 puntos maximos.
Interfaz: 4 puntos maximos.
Presentación: 3 puntos maximos.

Ahora con kick-Flight (insertando material publicitario puedes saltartelo).


(Trailer del juego)

Deja que tus dedos se eleven libremente a través de las batallas aéreas de "Kick-Flight" "Kick-Flight" te ofrece una nueva experiencia móvil de batallas en vuelo libre y en el aire.

  ■ Acción aérea tridimensional, que permite una libertad total para volar a cualquier parte del campo. ¡Monta los vientos de la victoria en una batalla en tiempo real de 4 contra 4 de 3 minutos! ¡Movimientos acrobáticos únicos y flotación estimulada resaltan la alegría de volar! ¡Busca el tipo de acción solo disponible en tu teléfono móvil, mientras disfrutas de la satisfacción de mejorar tus habilidades como jugador!

  ■ Kickers increíbles en abundancia! ¡Los pateadores son personajes con habilidades y destrezas increíbles! Aprende a manejar cada Kicker y trabajen juntos como un equipo: esta será la clave de la victoria. ¡Deleita tus ojos con los gráficos 3D de estilo anime también, representados en una calidad que antes era inimaginable en los juegos móviles!  

■ ¡Descubre tu propia forma de pelear! ¡Cómo pelearás dependerá de una combinación de tus personajes, habilidad y estrategia! ¡Sigue perfeccionando tus habilidades de jugador y ábrete camino hasta la cima de Kick-Flight!

https://www.instagram.com/kickflight_app/

(Descripción del juego por traductor google)

Despues de esas dos cosas la verdad es que por mi parte queda poco por decir, a ver, no pero... bueno con esto es lo que la empresa trata de llegar a ti, el consumidor, si no te termina de convencer dejame a mi ilustrarte.

Este juego toma ciertas cosas de Clash Royal ademas de la manera de navegar en el menu verticalmente como si de hojas se tratase, y es que cuando algo funciona tan bien como un juego de Super Cell a nivel de descargas y popularidad, adaptarlo no resulta mala idea y menos en esta industria movil que no parece arrancar y sigue reinventandose cada dos o tres meses; para empezar la adictiva construcción de mazos esta presente en Kick-flight, pero en vez de recolectar cartas coleccionamos discos los cuales tienen diferentes categorias y se clasifican en tipos, estos son usados en combate como asistencias en el campo de batalla; pero las similitudes con el famoso juego de Super Cell no terminan aquí, puesto que la manera en la que obtienes estos discos es exactamente igual, a traves de capsulas que se desbloquean en -insanas- cantidades de tiempo insentivandote a gastar jet coins, monedas de oro utilizables para comprar capsulas y acelerar las desbloqueadas en combate (pueden comprarse con dinero real) ademas estan las fuerzas de discos, pequeñas piramides de color grisaseo que se usan para, bueno, subir el poder de tus discos, y por ultimo y por tanto más interesante los tickets de kickers.  Los Kickers son los personajes seleccionables del juego, estos destacan por sus diseños extravagantes, y muy coloridos, ademas cuentan con habilidades unicas que les diferencian entre si y hacen que la sinergia en el equipo sea clave para obtener la victoria, para desbloquear a estos personajes debes usar los Tickets de Kicker en la sección de tienda en el menu, hasta ahora todo el tiempo que llevo jugando (que es poco) no se me ha repetido ninguno asi que asumo que es imposible (debido a que estos no suben de nivel).

Vale ya que comentamos bastante sobre el menu y los recursos que debes manejar iremos más a fondo en el sistema de discos y personajes para luego adentrarnos en los modos de juego y gameplay.


La rareza de los discos va de normales a ultra raros, hasta ahora cuento con dos super raros y un ultra raro, cabe aclarar que el indice de droppeo varia segun las capsulas que abras, pero la verdad no parece ser muy importante, ahora os digo más al respecto; hablemos de los elementos, esto es un tipico sistema de piedra, papel y tijeras, su respectiva equivalencia en Kick-Flight seria fuego, agua y naturaleza (rojo, azul y verde). Para finalizar hay varios tipos de cartas que van desde ataque fisico, hasta buffeos grupales e individuales, todo esto deja a tu dispoción un arsenal de habilidades que en conjunto a las de tu Kicker te dejan armar muchas rutas para usar un mismo personaje.

Solo puedes armar un loadout de 4 discos y tienes diferentes slots donde puedes dejar diferentes loadouts para no estar editando cada vez que quieras jugar con otro kicker o usar el mismo de otra manera.


Hablando de Kickers, cada uno tiene  una tecnica especial que se va llenando a medida que la partida va avanzando, sale en medio de pantalla como un icono azul brillante, tu personaje tambien comenzara a brillar intensamente cuando este disponible (solo si tus graficos estan encima de la calidad baja) pero eso no es todo, los Kickers tambien tienen su propia habilidad, la cual cuenta como otro disco en el mazo dando un total de 5 discos utilizables en la ronda, por ultimo como se ve en la imagen cada Kicker tiene cierta compatibilidad con los discos, decreciendo el tiempo de cooldown al usarlos, un factor que más adelante deberas tomar en cuenta cuando formes tus loadouts.


En la imagen me encuentro en el modo prueba que puedes elegir para valga la redundancia, probar tus lodauts y nuevos kickers, la sala tiene mucho parecido con escenarios de practica de juegos del genero de lucha como Street Fighter.

Ya que les he comentado todo lo que va tras de camaras es hora de pasar a la acción y hablar sobre el combate y la razón por la que me atrajo este juego.

Para comenzar toda esa sección prefiero dejarla un poco al "aire" (ba dum tss) porque al iniciar el juego este te recibe con un excelente tutorial el cual te lleva de la mano por una cantidad de tiempo muy corta y no resulta para nada pesado, así que para resumir, controlas todo el juego con un dedo, cada partida se librara en mapas con mucha verticalidad para ir de arriba abajo en intensos combates de 4 conta 4 jugadores, a medida que vas avanzando de rango nuevos modos jugables se iran desbloqueando, cada uno de ellos cuenta con una buena introducción en los menus por si quieres tener algo de información antes de entrar a luchar.

Aquí el juego pese a que supero mis expectativas, no es significativo de un gran logro, ver como adaptaban un genero tan complicado como los team based arena fighting games (Gundam versus, Final Fantasy: Dissidia NT, Jojo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, Naruto: road to boruto: Shinobi striker, etc) en moviles me parecia una proesa bastante osada digna de una odisea, y pese a que lo hicieron bastante bien, no me deja dormir el hecho de que pudieron expandir en ello mucho más, la simplicidad del movimiento podia tener una capa más de profundidad con dos movimientos extra como un boost en picada al suelo, wall running o la habilidad de hacer un rope a dope para cambiar de dirección porque si algo falta son maniobras evasivas. Ademas que (esto ya es nitpicking) nunca he sido fan por subir de nivel y personalizar aspectos fuera de esteticos a mis personajes, siento que se hace injusto y al final el que tenga los mejores discos se determinara por su cartera, así que si colocaran alguna especie de... modo "competitivo" me encantaria que los discos estuvieran al maximo nivel o al nivel competitivamente aceptable, para equilibrar las peleas y se den en igualdad de condiciones.

Graficamente este juego es una maravilla, los modelos de personaje son extremedamente buenos y lo mismo se puede decir de tus ayudantes los cuales al activarlos apareceran brevemente en pantalla, en cuanto a escenarios se refiere son bastante mediocres, nada que destacar de ellos ademas de su interesante diseño y caminos disponibles para explorarlos, musicalmente el juego no destaca en lo absoluto, para lo increiblemente colorido y anime que es, su soundtrack suena como el de un rpg generico con algun que otro track con una guitarra que puede llegar a quedarse contigo las primeras tres partidas.

En conclusión Kick-flight es un juego de Quiditch hecho bien con estetica de monitos chinos con partidas tan largas como tu estamina en el sexo (toma eso como quieras) con un roster tan diverso como tu familia y un abanico de estrategias tan amplio como el bello pubico de tu madre, tiene musica de mierda pero los voice actors la parten asi que simplemente disminuye la musica y pon la tuya de fondo.

Gameplay: 3
Interfaz: 4
Presentación: 2

9/10 totalmente recomendado.

Si quieren saber más de las mecanicas del juego y conocer alguna otra cosa que me haya dejado a la hora de hacer esta reseña vean esta serie de videos o visiten el canal, tiene material bastante reciente debido a la longevidad del juego, hagamos que su comunidad crezca un poco y... eso, si les gusto la reseña no olviden votar y compartirla con sus amigos para que... para que coño tengan algo que jugar, se les quiere, acepto recomendaciones de jueguitos para probar en mi periodo de aburrida cuarentena.

Bye bye <3

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