CAP. N 11

Pov: Ana

Cuando el dragón estaba al frente mio mi cuerpo palideció no sabia que hacer, en eso el se movió muy rápido para poder esquivar una flecha que iba hacia su ojo, desde el bosque empezaron a salir soldados y una cara familiar, era Leo.

Pov: Leo estábamos buscando la guarida de los goblins cuando una luz nos llamo la atencion no sabíamos que era pero a lo lejos vi una silueta que se me hizo familiar salí corriendo para ver si era verdad lo que vi, toda la compañía me siguió.

Al llegar me encontré con Ana con vida y unos dragones, esa luz que vimos tal vez era ella pidiendo ayuda por estos dos dragones, le grite a Ana que corriera mientras peleábamos con los dragones. Tal vez ella logro escapar de los goblins pero se encontró con una pelea de dragones, que mala suerte tiene ella pero ahora la ayudaremos, los goblins pueden esperar.

Los dragones son considerados criaturas de rango calamidad por lo devastadores que pueden ser si se les deja con vida, por lo menos este es un infante y el otro es un bebé Wyvern, los más difíciles de derrotar son los juveniles y ni hablar de uno adulto.

Todos los soldados se pusieron en guardia, nos posicionamos para enfrentar a los dragones Ana parece que quería decir algo porque corrió hacia mí en vez de huir, pero la detuve no me iba a permitir perderla otra vez, di orden para que se la llevaran mientras tratamos con los dragones, ellos dos nos miraron algo me dice que va hacer dificil esta pelea.

El ambiente era tenso, di un paso para después ordenar que disparen las flechas contra la cabeza del dragón infante, el otro se posicionó cerca del infante, pero que no estaban peleando estos dos dragones si están llenos de heridas y sangre?. ( por su pelea contra los goblins).

Las flechas iban contra el dragón infante pero este se cubrió de viento formando una cúpula la cual desvía todas las flechas, joder. El dragón en vez de enfrentarnos tomo al wyvern y corrió mas adentro en el bosque. No íbamos a poder alcanzarlos por la velocidad del dragon.

TODOS LOS PRESENTES: PERO QUE!!!!!!!!.(dijeron impactados por lo que vieron).

Pov: Alex

Después de que aparecieran ellos Ana corrió hacía los demás kobold, pude contar como unos 150 kobolds de los cuales se dividían en 80 kobolds soldados con escudos y espadas, 60 arqueros, 9 magos cada uno con un elemento distinto y un capitán, en este decidí usar estado.

ESTADO

Nombre: Leo nv 15/150

Raza: Kobolds

Clase: Capitán de la guardia

Hp: 350/350

Mp: 400/400

Elemento: fuego

Fuerza: 45 +70

Velocidad: 40

Agilidad: 40

Vitalidad: 30

Inteligencia: 50

Suerte: 25

Bueno se nota que es fuerte a comparación de ana y los demás pero no representa un gran peligro, pero igual no nos queremos enfrentar a ellos no son nuestros enemigos, así que tomé a Eira y salimos corriendo todos se quedaron pasmados por que corri.

Alex: JAJAJAJAJAJAJA la cara que pusieron.(riendo)

Eira: Si jajaja bueno por lo menos no nos sigue.

Alex: bueno ahora hay que buscar mas goblins para seguir evolucionando a ti te falta un nivel.

Eira: Si pero por que tu sigues siendo mas grande que yo.( triste)

Alex: Tal Vez por la raza o alo mejor la Evo. que elegiste.

Eira: Suspiro a.(poniendo carita de cachorro triste)


Después de esa situación, nos detuvimos un momento por que se me habia olvidado la tienda durante un buen tiempo.

Tienda....

Grimorio de invocación  nv 1. 500 oro

Grimorio de fuego nv 1. 500 oro

Runa de habilidad tormenta nv 5. 1500 oro

Habilidad telepatía. 10000 oro

SISTEMA: FELICIDADES POR LLEGAR A ESTE NIVEL SE LE DA UN PAQUETE DE SET DE INICIO.

Alex: Un paquete de inicio, no era mejor dármelo desde comienzo?.

SISTEMA: NO DISPONÍA DE NIVEL NI LA TIENDA DISPONIBLE EN ESE MOMENTO.

Alex: Bueno que se le va hacer, quiero abrir el set de inicio.

SISTEMA: PAQUETE ABIERTO....CONTIENE.(tiempo estimado para la siguiente actualizacion de la tienda dentro de 14 días)

1000 ORO

16 CARNE COCINA DE REZ.

5 TIQUES DE PLATA:

UN SET DE CONJUNTO DE AVENTURERO.

Alex: bueno no esta mal pero para que necesito los tiques.

SISTEMA: PARA LA RULETA DE LA SUERTE, DESEA PARTISIPAR. LOS TIQUES DE PLATA DAN MEJORES PREMIOS QUE LOS TIQUES COMUNES.

SI/NO

Alex: Bueno si que mal puede hacer.

SISTEMA CARGANDO

Enfrente de mí apareció una rueda, en ella aparecen varias líneas de colores representando un ítem o objetos hasta habilidades, decidí usar mis 5 tiques de plata a la vez. La rueda giro cayendo en cinco diferentes colores, los premios era.

UN COFRE NORMAL.

2000 DE ORO.

DOS RUNAS CON RESISTENCIA AL HIELO.

UN GRIMORIO DE AGUA.

Y POR ÚLTIMO 50 CARNES DE REZ.

Bueno esto si que fue algo grande 

Abri el cofre, en el se encontraban collares, brazaletes, pendientes, una espada mithril, y 1500 oro.

Ahora volviendo ala tienda me encantaría la habilidad telepatía para poder hablar con otras especies y arreglar malos entendidos, pero me falta oro decido vender casi todo lo que tenis en mi inventario excepto lo que recibí de los tiques y mas el cofre con los pendientes, etc. Por que Eira miraba con estrellas en sus ojos lo que contenía el cofre asique se lo di para que lo guarde.

En total con todo lo que vendí reuni unos 3200 oro, tambien abri los tres cofres que tenia en el inventario, en los tres encontre piedras preciosas y unas cuantas monedas de oro de este mundo estas no valían tanto para el sistema a si que las guarde.

En total son 4564 por todo lo que vendí.

ORO:10939

Con ello compre la habilidad telepatía y el grimorio de invocación pero este no era para mi si no para Eira.

Después de estar mirando la tienda la cierro y partimos a buscar un lugar para dormir por que el sol está cayendo.

FIN DEL CAP. N 11.

Para saber que otras aventuras les depara a nuestro dúo les recomiendo esperar asta el prosimo.

Ya saben que pueden dejar sus comentarios sobre la novela que estoy haciendo y cualquiera que tenga un consejo es más que recibido para mejorarla para su entretenimiento.

Los estados de nuestros protas es este:

ESTADO

NOMBRE: Alex

RAZA: Dragón Infante de la Tormenta NV: 4/150 (245/450)

ELEMENTO: Rayo y Viento

HP: 485/485

MP: 455/455

Fuerza: 75+25

Velocidad: 55

Agilidad: 45

Vitalidad: 35

Defensa: 48+12

Resistencia: 34+8

Inteligencia: 50

Suerte: 42

Habilidades activas:

Habilidad Rayo nv 2 daño 20(daño por segundo +15 probabilidad de infligir parálisis).

Coste 40 mp + 5mp por mantener la habilidad.

Habilidad Tornado nv 2 daño 50(tiempo de duración del tornado 15 seg, tiempo de reutilización 1 min) Coste de mp 40.

Habilidad Pasó Flash nv 2(aumento de velocidad 40). Coste de mp 40.

Habilidad Bola de viento nv 2 daño 20(probabilidad de empujar al enemigo). Coste 45mp.

Habilidad Escudo de Viento nv 1(tiene la capacidad de bloquear ciertos proyectiles y ataques a melé, tiempo de uso 1 min, tiempo de reutilización 3m). Coste de mp 100

Habilidad Coletazo nv 3 daño + 30.

Habilidad Puñetazo de piedra nv2 daño +15.

Habilidad Fuerza Hércules nv 1 (aumento de de daño +35). Coste de mp 70.

Habilidad Salto nv1 (longitud 1 mt). Coste de mp 45.

Habilidades pasivas:

Garras de Dragón nv4: Puedes dar un golpe con tus garras para dar un leve sangrado.

Daño + 30. Desangrado +15 de daño por min (acumulable).

Mordisco nv3 (Permite dar una fuerte mordida a tu oponente). Daño +20 a la fuerza.

Escamas de Dragón nv 3: fuertes escamas que otorgan un aumento en tu defensa +12 y resistencia +8.

Regeneracion de mp nv 1.(30 mp regenerado por min).

Habilidad Telepatía nv 1.(rango 1 mts)

Esquive nv 3.

Sigilo nv 1.

Visión Nocturna nv 1.

detectar presencias nv 1.(rango de detección 3mt).

Verificación de estado nv3: permite al usuario ver las estadisticas y estado de seres vivos, objetos, etc.

Habilidad vuelo nv 2.

Inventario.

Tienda.

Resistencia:

Resistencia a la parálisis nv 1.

Resistencia al dolor nv 1.

Resistencia al fuego nv 2.

Resistencia al miedo nv 1.

Títulos:

Asesino de Alimañas.

Oro: 439

ESTADO

NOMBRE: Eira

RAZA: Wyvern Bebé Sagrado Nv 14/15 (315/440).

ELEMENTO:Luz

HP: 350/350

MP: 500/500

FUERZA:45 +15

VELOCIDAD:50

AGILIDAD: 36

VITALIDAD: 28

DEFENSA:30+6

RESISTENCIA: 25+4

INTELIGENCIA: 65

SUERTE: 25

HABILIDADES ACTIVAS:

habilidad curación nv 2 (restaura 50 de vida) coste de mp 45.

habilidad purificación nv 1 ( probabilidad de quitar efectos anormales del estado)coste de mp 80.

habilidad Aliento sagrado nv 1 daño 35 ( daño por seg +15 se puede mover mientras mantenga la habilidad) coste de mp 35 +5 por mantenerla.

HABILIDADES PASIVAS:

escamas nv 1(aumenta tu defensa en +6 y tu resistencia en +4).

vuelo nv 1.

mordisco nv 1.( daño 15)

garras nv 1. (daño 15 probabilidad de sangrado).

restauración de mp nv 1 (restaura +15 mp por minuto).

esquive nv 1.

visión nocturna nv 1.

verificación de estado nv 2.

inventario.

chat de voz.

RESISTENCIAS:

resistencia a la oscuridad 1.

resistencia al miedo nv 1.

TÍTULOS: NINGUNO.

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