Descripción antes de comenzar


Nombre: Shokuji
Edad: 15 años
personalidad: amable que siempre te dara la mano, sonriente, un gloton, habla cuando tiene la oportunidad de hablar de ciertos monstruos o criaturas que se pueden comer, incluso siempre encuentra el momento para cocinar

apariencia y vestimenta:

vestimenta de cocinero:


trasfondo: para entender esto mejor para que sea bueno al menos algo original como otros mundos isekai, el chico es uno de los muchos reencarnados que terminaron en el otro mundo muriendo ya sea por camion-chan, caída, enfermedad, asesinado y entre muchas cosas más, en cosa su reencarnación fue distinta, verán cada que el reino humano u otros reinos se traen a otros para que sean heroes, son en cuerpo de niños de 5-6 años, sin recuerdos de sus vidas pasadas y sin sus nombres, cada reencarnación se hace y con habilidades unicas en su tipo, ya van dependiendo si es magia, atributos magicos o bendiciones, en todo caso no fue muy bueno para el protagonista debido a sus habilidades que fueron considerados un desperdicio para la humanidad cosa que fue exiliado con el nombre "Shokuji" comida traducido en japones, debido a otros dos habilidades que el tenía que eran considerados desconocidos.

habilidades: Alquimia,, Oro, Zoan Deviljho, Zinogre, Brachydios, Glavenus, Magnamalo, Lunagaron, Mizutsune y Elemento Draco

Alquimia; le permite usar la alquimia es la antigua ciencia metafísica/mística del arte de manipular y alterar la materia mediante el uso de la energía natural.

Este acto se conoce como "transmutación" y su secuencia se describe como:

Comprensión. - Comprender la estructura y las propiedades inherentes de la composición atómica o molecular del material que se transmuta, como el flujo y equilibrio de la energía cinética y potencial en su interior.

Destrucción. - Uso de energía para romper la estructura física del material identificado en un estado más maleable con el fin de ser fácilmente reconfigurado en una nueva forma.

Reconstrucción. - Continuando con el flujo de energía a fin de reformar el material a una nueva forma.

La correcta aplicación de este arte requiere no sólo una comprensión completa de la química y la teoría de la alquimia antigua, sino también una especie de talento natural hacia el reconocimiento y la manipulación de los objetos físicos con la energía, que requieren niveles poco comunes de inteligencia y aptitud. A los individuos notables, capaces de estudiar y practicar la alquimia se les conoce como "alquimistas". Hay muchos caminos por los que los alquimistas pueden transmutar las sustancias en diversas regiones del mundo, con algunos alquimistas que transmutan a través de los cuatro elementos clásicos (agua, tierra, fuego y aire) y algunos a través de los tres principios esenciales (sal, azufre y mercurio), pero el principio básico en la base misma en todos es el.

Oro: El usuario puede manipular oro y generarlo de cualquier forma que desee; También es capaz de convertir oro sólido en fundido y viceversa. Es capaz de encerrar a las personas en oro. El usuario también puede cubrir su propia piel con oro para aumentar su poder, hasta el punto de convertirse en un enorme gólem de oro. Aunque el oro es normalmente un metal relativamente blando, cuando lo está manipulando activamente, el oro es lo suficientemente duro como para resistir ataques extremadamente poderosos.

Si este poder se "despierta", aumentará el alcance de la influencia del usuario sobre el oro, extendiendo sus sentidos al oro que está bajo sus poderes, creando potencialmente una red sensorial compleja. Se notará cualquier perturbación en dicho oro

el problema que tendría con esta habilidad es que necesita gastar parte de su energia para poder generar el oro a partir de su cuerpo dependiendo de eso puede hacerlo fuerte o resistente.

Zoan Deviljho: Deviljho es un wyvern bruto bípedo muy grande que se caracteriza por su coloración verde bosque uniforme y la parte superior del cuerpo musculosa. Su gruesa piel está plagada de espinas cortas e irregulares que alcanzan una altura máxima a lo largo de la espalda y la cola. Deviljho tiene un hocico estrecho con una gran mandíbula inferior, cubierta de múltiples filas de dientes que se extienden hacia afuera de la boca. Tiene patas traseras masivas y poderosas, pero patas delanteras diminutas y poco desarrolladas que rara vez utiliza. Cuando se enfurece, los músculos de la espalda y los hombros de Deviljho se hinchan considerablemente revelando cicatrices

Deviljho está dotado de una musculatura extremadamente desarrollada que le otorga una fuerza física y una resistencia incomparables. Cabe destacar sus poderosas mandíbulas, que pueden dar mordiscos que crujen los huesos a objetivos potenciales, y también pueden recoger y lanzar objetos grandes o incluso presas. Además, sus poderosas patas traseras le permiten correr a una velocidad relativamente alta y saltar distancias considerables hacia sus presas. Cuando se enfurece, Deviljho es capaz de producir una misteriosa emisión nublada que puede salir disparada de la boca en un arroyo a la presa. Esta sustancia contiene el y puede ser muy mortal para los cazadores, así como para otros monstruos, es decir, que es su mejor ataque hasta ahora.

puede pasar a dos fases "Forma completa" que es transformarse en el Deviljho que quiere y "Forma Hibrida" y "forma Despertada"

Aviso: Elegí a este porque son unos de mis monstruos favoritos de Monter Hunter

Forma Hibrida:

Elemento Draco: Se desconoce la naturaleza de este elemento, pero suele asociarse con lo sobrenatural y oscuro. Se denomina Dragón o Draco porque la mayoría de los monstruos que lo emplean son Dragones Ancianos.

Los ataques de draco recuerdan a veces a los de, consistentes en rayos de color negro y rojo, aunque también se pueden mostrar como una especie de vapor negro y rojo. A partir de la tercera generación pueden infligir al cazador la Plaga de dragón, que anula temporalmente el atributo del arma.

Unas pocas armas poseen el atributo de dragón, indiciado como una nube negra con rayos rojos o amarillos al golpear. Este elemento es especialmente eficaz contra los propios monstruos que emplean este elemento. Supuestamente, ataca al sistema nervioso, por lo que es eficaz contra monstruos considerados inteligentes.


capacidades fisicas: 

Fuerza Clase P (La masa de lunas pequeñas o asteroides pequeños)

Alcance Decenas de kilómetros

Resistencia Nivel Isla Grande (Capaz de resistir la destrucción de islas muy grandes o archipiélagos como el de Hawai o el de Estocolmo)

Durabilidad Nivel Divina 2 semanas (Personajes que son capaces de luchar por períodos de tiempo muy grandes como pueden ser semanas, meses)

Potencia de Ataque: (6-B Bajo| País Pequeño| 1 Teratón a 7 Teratones) (no tengo idea de una pinga como podria ser el tamaño de un capital o reino, pero tiene que ser algo así)

Fuerza de Choque Nivel País Grande: (Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir los países más grandes del mundo como Estados Unidos, China, Brasil o Arabia Saudita. Estos golpes son capaces de generar terremotos a escala continental, crear tsunamis que podrían tragarse países enteros, y activar volcanes)

Velocidad Masivamente Hipersónico

Velocidad a Reacción Lumínico.

Artes Marciales: Rokushiki, Estilo Niko, Busoshouku Haki, Kenbunshoku Haki y Haoshoku Haki y Knocking

Talento: Cocinar monstruos de cualquier tipo desde insectos hasta monstruosidades místicas, conocimiento culinario y preparación de cualquier tipo de ingrediente.

Alineación: Caótico Bueno

Inteligencia: Genio (en el concepto de la alquimia, cocinero, combate, caza y técnicas)

Resumen: Shokuji fue Exiliado a los 5 años considerado inútil para el reino, cosa que lo llevo a un nivel de sobrevivencia muy monstruoso, paso 10 años entrenando con diversos maestros que le enseñaron de muchas cosas, cosa que mientras todas las naciones han estado en constante guerras que se les olvido totalmente en que comenzó en todo este conflicto incluso el mismo Rey Demonio y Deidades se les olvido, pero el problema más grande fueron los  monstruos ya que por culpa de todos los reinos usando energía, magia oscura, magia divina y de todo tipo, provoco brutales y monstruosos cambios junto con evoluciones que estas naciones ya no puedan extenderse más y mantener sus reinos a salvo.

además, quiero saltarme todo esto del Prologo y hacer la historia que tengo ganas de hacerla a mi modo, así que intenten por lo menos no darle tanta lógica, solo esto tengan en cuenta que habrá monstruos que estén por encima del Rey Demonio, así que ya saben.

En cuanto el emparejamiento será de personajes de otros creadores como posiblemente de Cehaaz, Sssonic2, Lordstevie y entre otros, tal vez de algunos que otro anime, pero ahí vere todo será sacado a referencias y esas cosas, como saben todo será improvisado, los orcos y otras razas serán sacados de los videojuegos o anime, por ejemplo, los orcos serán de Warcraft no me gustó mucho los orcos del anime lo siento.

los monstruos usaren a todos a mi disposición, ya sea griega, nórdica, japonesa, egipcia. etc. tengo muchas ganas de hacerlo, pero principalmente de Monster Hunter también.

las escenas seran sacadas referencias ya sea de serie pelicula o lo que sea, para poder avanzar, no habrá lemon, pero posiblemente escenas obscenas y del doble sentido también, no soy bueno haciendo esas escenas sexuales asi que, tambien habra sangre y muerte... en eso me amplio bien.

por último.... ando bien fumado >:v

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