shattered glass
Quirk: Shattered Glass
1. ¿Qué hace?
El quirk Shattered Glass permite al usuario generar un aura que invierte la personalidad, moral, y conductas de todos los seres vivos que se encuentren dentro de su área de efecto. Mientras las personas estén bajo la influencia del aura, sus valores y comportamientos se transforman en sus opuestos. Por ejemplo, alguien que es amable y compasivo se volverá frío y cruel; una persona tímida y reservada se tornará extrovertida y desinhibida, y viceversa.
La inversión se mantiene mientras las personas estén dentro del aura, pero cuando salen de ella, el efecto comienza a disiparse lentamente. Dependiendo del tiempo que hayan estado expuestos, la inversión puede durar desde unos minutos hasta varias horas después de haber salido. El usuario puede ajustar la extensión de la aura desde unos cientos de metros hasta varios kilómetros, lo que la hace efectiva tanto en enfrentamientos cercanos como para afectar áreas más amplias.
2. Movimientos
"Mirror Zone": El usuario expande su aura a una distancia moderada (alrededor de 500 metros), afectando a todos los que entren en la zona. Es ideal para cambiar la dinámica de grupos enemigos, haciendo que aliados se vuelvan hostiles entre sí o que enemigos se tornen amigables y colaborativos. El usuario puede mantener esta zona activa por periodos largos si mantiene su concentración.
"Inverse Pulse": Una explosión concentrada de aura que se extiende rápidamente hacia afuera en un radio de hasta un kilómetro, invirtiendo temporalmente las personalidades de todos los seres en el área. La duración del efecto depende de cuánto tiempo estuvieron expuestos; cuanto más tiempo, más durará la inversión. Es útil para crear caos inmediato en situaciones de combate o para hacer que grupos se dividan o se vuelvan impredecibles.
"Reversal Barrier": El usuario puede crear una versión más compacta y densa de su aura alrededor de un objetivo específico, invirtiendo su personalidad y moral de manera focalizada. Esto es particularmente útil para transformar temporalmente a un adversario poderoso en alguien que no desea luchar o para hacer que alguien se vuelva más colaborativo o dócil. El efecto dura mientras el usuario pueda mantener el foco y requiere menos energía que expandir el aura a grandes distancias.
3. Debilidad
El mayor desafío de Shattered Glass es que la inversión es constante y afecta a todos en el área, incluidos aliados e incluso el propio usuario si no tiene cuidado. Si el usuario permanece demasiado tiempo dentro de su propia aura, también puede empezar a experimentar cambios en su personalidad, volviéndose errático e impredecible, lo que puede comprometer su control sobre la situación.
Además, cuanto más grande sea el área de la aura, más energía consume, lo que limita la capacidad del usuario para mantenerla activa por largos periodos cuando cubre grandes distancias. Personas con fuertes convicciones o mentes entrenadas (como héroes experimentados o villanos extremadamente decididos) pueden resistir parcialmente el efecto, volviéndose menos susceptibles a la inversión.
Por último, la inversión de la personalidad no equivale necesariamente a control directo. Las personas bajo el efecto aún tienen libre albedrío, aunque sus comportamientos estén invertidos, lo que significa que las consecuencias de alterar la moral y conducta de un grupo pueden ser caóticas e impredecibles, creando riesgos para el usuario si las cosas se salen de control.
//mi opinión:
creo que algo asi paso en Marvel por un hechizo del Dr. strange, por eso carnage por un tiempo se hizo bueno
hero name: villain
villain name: hero//
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