organithing
Quirk: Organithing
1. ¿Qué hace?
Organithing permite al usuario alterar los órganos internos de cualquier ser vivo, mutándolos en formas grotescas y hostiles. Los órganos afectados pueden desarrollar características como espinas, ojos, bocas llenas de colmillos y otros rasgos que los hacen agresivos. Estos órganos pueden atacar al huésped desde dentro, causándole daño interno, o separarse y sobrevivir de manera autónoma, convirtiéndose en criaturas independientes que actúan según el propósito del usuario.
Los órganos mutados pueden fusionarse entre sí, formando entidades mayores y más poderosas, adaptadas al combate o a tareas específicas. Además, cada vez que un órgano muta, su tamaño aumenta ligeramente en comparación con su versión previa, lo que les permite fortalecerse y generar habilidades físicas superiores, como agilidad o mayor capacidad de ataque.
2. Movimientos
"Parasitic Protrusion": El usuario muta un órgano dentro de un ser vivo cercano, dotándolo de colmillos o espinas que atacan desde dentro. Esto puede causar daño inmediato o dolor al huésped, debilitándolo o provocando desorientación. Es ideal para desestabilizar o reducir la movilidad de enemigos.
"Autonomous Abomination": El usuario extrae un órgano mutado y lo libera como una entidad autónoma. Esta criatura independiente es leal al usuario y puede seguir órdenes simples, como atacar, rastrear o proteger un área. El órgano mutado puede tener su propio método de ataque, como mordidas, púas o tentáculos.
"Fused Horror": Utilizando múltiples órganos mutados, el usuario los fusiona en una sola criatura mayor y más poderosa. Esta fusión puede adoptar diferentes formas, como una masa de músculos y dientes o un ser lleno de tentáculos y ojos, adaptado para enfrentar amenazas más grandes. Es un movimiento versátil y muy intimidante, ideal para combates intensos o escenarios de defensa.
3. Debilidad
El uso de Organithing presenta varios riesgos. Primero, mutar órganos requiere contacto visual o proximidad cercana para tener precisión, lo que expone al usuario a ataques en combate. Además, crear y manipular múltiples órganos mutados puede ser agotador, limitando la cantidad de órganos que el usuario puede mantener activos o fusionados simultáneamente.
Otra debilidad es el control limitado de los órganos autónomos, que pueden volverse impredecibles si están separados del usuario por mucho tiempo. Además, los órganos mutados tienen una "vida útil" corta cuando están fuera del huésped original, ya que su estructura se descompone sin un sistema corporal adecuado para sustentarlos, lo que limita su autonomía.
Finalmente, en el caso de atacar a un oponente con órganos mutados, es posible que un enemigo con alto autocontrol pueda resistir o mitigar el daño interno, haciendo que el quirk sea menos efectivo contra adversarios con alta resistencia física o control mental.
//mi opinión:
me da un vergo de incomodidad el horror corporal, asi que yo me pegó un tiro si me enfrento al portador de este quirk
villain name: the thing
hero name: surgeon//
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top