dead lucky
Quirk: Dead Lucky
1. ¿Qué hace?
Dead Lucky otorga al usuario una especie de suerte extrema que, en lugar de protegerlo de los peligros, lo coloca constantemente en situaciones increíblemente arriesgadas y mortales. Sin embargo, aunque el usuario siempre parece estar al borde de la muerte, siempre escapa por un estrecho margen. Esta suerte lo lleva a situaciones como caer de un edificio y aterrizar en un camión de carga, o ser golpeado por un rayo y quedar ileso. El quirk se siente como una maldición, ya que el usuario vive una constante experiencia de miedo y tensión, ya que cada día es un juego de azar donde su vida está en la cuerda floja.
2. Movimientos
"Risky Gambit": Permite al usuario correr un riesgo extremo de su elección (como cruzar una carretera con tráfico intenso o enfrentarse a un enemigo formidable) y, en el proceso, asegura que la situación se resuelva de manera increíblemente favorable para él, aunque haya estado a punto de morir.
"Near Miss": Activa una serie de eventos que hacen que cualquier peligro inminente se desvíe inesperadamente. Por ejemplo, una explosión que se produce justo después de que el usuario se haya movido o una caída que se amortigua por un objeto suave, siempre con una sensación de angustia inminente.
"Lucky Break": Crea una oportunidad inesperada que le permite al usuario escapar de una situación mortal. Puede ser una distracción imprevista o la intervención de un aliado justo en el momento adecuado. Sin embargo, esta intervención no es controlada por el usuario y puede causar que alguien más se ponga en peligro.
3. Debilidad
La naturaleza del quirk significa que el usuario vive en un estado constante de ansiedad y estrés. La suerte extrema puede ser agotadora, lo que hace que el usuario no solo sea propenso a lesiones menores por el estrés físico, sino que también puede desarrollar problemas de salud mental por la constante exposición a situaciones de vida o muerte. Además, aunque el usuario nunca muere, los efectos de estar siempre en peligro pueden llevarlo a la desensibilización o a la falta de voluntad para actuar, afectando su rendimiento en combates o situaciones críticas.
//mi opinión:
destino final te la pela
villain name: Death's Gambit
hero name: Lucky Breaker//
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