Chi é Buddy? (Interlopers)

Undertale é un gioco famossimo in tutto il mondo. Chissà per un Au-collaboration quale videogame famosissimo pescheranno? Forse Bandy and the Ink Machine, o FNAF, oppure...
...LISA: the painful/joyful, che in confronto a popolarità é una scoreggia di mosca, perché no?

E fu così che fu concepito Interlopers, un Au animato da mezzo mondo, dove Buddy, una sconosciuta, si ritrova a caso in Undertale. Non so voi ma io sono piovuta dalle nuvole quando l'ho vista.

Mi sono informata da quale gioco provenisse, e l'ho trovato su Steam al non così modesto prezzo di 10€. E fu allora che io, una povera intellettuale, decisi di rimplilzarmi di gameplay e di pagine web in inglese dove acculturarmi.
Quindi, ATTENZIONE!! Questo capitolo contiene SPOILER about LISA: the painful/joyful, un RPG molto vecchio stampo. Di cosa parla?

Prima dell'inizio del gioco, una catastrofe chiamata "White Flash" portò la morte di ogn singolo essere umano femmina dalla regione. Si presume l'abbia causata il Dr.Yado, uno scienziato non proprio sano di mente che poco prima aveva creato la "Gioia", una sostanza racchiusa in delle Tic-tac blu che rende tutto migliore.

Si, é una droga. E come per Ryuk l'astinenza da mele lo porta ad iscriversi ad un corso di ginnastica artistica, qui la benché minima quantità di Gioia porta un essere umano ad una mutazione del corpo in esseri orribili incapaci di pensare. Roba brutta insomma.

E dato che Yado é un tizio a cui piace vedere la gente soffrire, incarica Bernard, il suo fedele compagno, di diffonderli. Bernard é anche il cane di mia zia, ma in tutto ciò non vedo differenze.

Nel secondo gioco LISA: the painful
manovriamo Brad, un uomo triste che aveva avuto un padre violento (di nome Marty) e una sorella scomparsa. Il nome della sorella? Non so, credo si chiam-LISA!!! SI CHIAMA LISA!!!

La vita di Brad va avanti fino a raggiungere la bellezza di 50 anni.
Qui trova l'unica bambina di tutta la regione durante la sua scampagnata verso il nulla, e decide di nasconderla per sempre in compagnia dei suoi amici di infanzia dai nomi improponibili.

Ovviamente gli amici improponibili gli chiedono:
"OH! Cazzo fai? Noi non sappiamo come ripopolare il pianeta Terra e mo tu te ne esci con Non la farò mai toccare da NEZZUNO!!! OH! E ripijate!"

Brad:"No."

Amici:"Cazzo, non ha funzionato!"

Cmq tutti nel gioco bestemmiano come dei camionisti turchi, alcuni peggio dei protagonisti. Questo spiega molte cose in Interlopers.

Brad così mantiene la bambina, battezzata da lui "Buddy" e le regala una maschera.
Maschera:

One day Brad ritorna alla capanna dove vive Buddy, ma OH! C'É STATA UNA STRAGE QUI (:!
Si scopre più tardi che gli amici di Brad hanno indotto la ragazza a scappare, per mantenere viva l'umanità. Ma ovviamente Brad, da bravo cinquantenne patrigno, decide di ricchiapparsi la figlia adottiva.

Durante il nostro viaggio facciamo la conoscenza di Buzzo ( da leggersi Bazzo), un tizio mooolto inquietante che ce l'ha particolarmente con Brad. Buzzo costringe il nostro padre di mezza età a compiere scelte molto difficili. E non intendo: Chi preferisci tra Yuri e Natsuki?
Ma scelte come:

O chi preferisci: i tuoi compagni che hai trovato faticosamente durante il tuo viaggio e con cui aumenti di gran lunga il danno... o le tue braccia?
La prima volta la scelta prendeva in ballo il braccio del giocatore (necessario per attaccare) e Terry, che sarebbe lui:

Terry inizialmente é l'essere più inutile della storia, che per danneggiare i suoi avversari li fa un tutorial oppure si butta a pesce contro di loro mancandoli miseramente. Ma poi acquista la capacità: dance hottest, e raggiunge capacità alcune mistiche che Goku ancora ambisce ad avere. So, dont fuck with Terry!

Nel frattempo Buddy si fa grattare via l'occhio da un Wolverine, e giunge di sua iniziativa alla casa di nonno Marty, il quale si fa intortare da Brad, che già gli stava sulle palle.

Successivamrnte Brad fa la conoscenza di (B)Ranzo, un tizio molto ricco con la faccia da Dark Wader ma che in realtà é un pezzo di pan di zenzero, che vuole portare via Buddy da quella gabbia di matti.

Brad fa il culo a lui e al suo esercito e raggiunge Buddy, che felice quanto una pigna, gli dice:
"Cazzo fai? Ero a tanto così da levarmi dalle palle e mo tu te ne ri-esci con Non ti farò mai più toccare da NEZZUNO again!! OH! Ma ce la fai?"

Brad:"No."

Brad cade a terra*

Buddy: "Ma guarda un po' i casi della vita."

Brad:"Tieni il mio poncho."

Buddy: "Ma chi lo vuole il tuo poncho."

Brad:"Ah, muoio. Huggami."

Buddy:"Ehw. No."

Brad: "Tutto suo padre."

Brad, convinto di morire, chiude gli occhi, ma (colpo di scena) il suo lato da tossico-dipendente lo trasforma in qualcosa di abominevole.
Trascinando il suo corpo grande quanto buona parte dello schermo, raggiunge Buddy, che stava tranquillamente facendo i cazzi suoi. Alla vista di quello schifo, Buddy lo uccide. Amen.

Dopo noi controlliamo Buddy, che tenta di respirare in un mondo di uomini tutti di mezza età con i capezzoli al vento.

Qui si viene a sapere che Bernard É BUZZO nonché anche amante di LISA, sorella di Brad.
Buzzo era furioso con Brad perché lo biasimava della morte della sua amata, che si era suicidata a causa degli abusi del padre, Marty.

La tizia della Home é LISA.

Buddy nel frattempo incontra il suo padre biologico, lo scienziato Yado, che non vuole il male della figlia, ed evita di ucciderla.
Prima di essere ucciso dal suo collega quale Buzzo, pentitosi delle sue azioni, Yado rivela a Buddy che esiste una cura alla Gioia, ma che può salvare una sola persona.
Buddy, che aveva assunto Gioia durante il gioco può scegliere se salvarsi o diventare un mutante come suo padre adottivo. Se la prima fosse la scelta presa, Buddy sopravviverà felicemente.

Le tue scelte influenzano di gran lunga il gioco: dici qualcosa di sbagliato? Metà della tua squadra muore. Dici qualcosa di insensato? Hai offeso l'autostima di qualcuno, e questo scappa. Le tue scelte sono necessarie.

Senza parlare che il gioco é molto, ma molto, MA MOLTO INQUIETANTE. Lo humor nero tenta di alleggerire un po' l'ansia di questo gioco, ma poi le immagini dei cadaveri e i vari mutanti pesano. Eppure é un fottuto RPG, dove non ci sono immagini chiare o dettagli indesiderati. Durante la visione non ti mostrano nulla di che; ma é il concetto della Gioia, che crea felicità ma che al contempo distrugge la vita delle persone, che crea tensione.

Inoltre il creatore del gioco é anche un sadico bastardo per quanto riguarda gli argomenti macabri.
Basti pensare che dei fiocchi di neve che cadevano lungo la scalata di una collina, successivamente si dimostrano delle particelle di cadaveri di mutanti dalla pelle bianca inceneriti.
Ed é un RPG dove si vede tutto in maniera blanda!!! Figuriamoci un film live action su questo.

...

Ehw.

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