RESPIRACION DEL INVIERNO
Primera postura: Corte frio:
Tajo Diagonal o Vertical que puede cortar el hielo mismo incluso si está en -0°C , la velocidad es máxima y es un solo movimiento directo de la espada.
Segunda Postura: Ventisca:
Este ataque sirve mejor en el aire, lanza ataques giratorios como remolino para atrapar el viento y dispara todo el aire como si fuera una ametralladora de cortes y tajos comprimidos en el aire, tan eficaces como un corte directo.
Tercera Postura: Limpieza del Deslice:
Un derrape sin fricción que le permite realizar un tajo sin mucho movimiento de los brazos, relajando casi todo el cuerpo para hacer un corte silencioso y acompañado de un viento delicado y suave, este corte no provoca dolor.
Cuarta Postura: Estallido de la nieve:
Estocada directa que al impactar genera un estallido que manda a volar lo que atraviesa, explosión tan violenta como una bomba, este ataque es ruidoso y genera una onda de choque.
Quinta Postura: Tumba de Hipotermia:
Cuando se entra en contacto con algún objetivo y se tiene mucha presión se puede usar la postura para enfriar lentamente al oponente hasta que pierda el conocimiento, relajando sus nervios con un aire que cruza por todo su cuerpo y lo acaricia hasta dormir, este movimiento solo funciona si se mantiene en contacto la espada y no se suelta.
Sexta Postura: Avalancha:
Puede generar una verdadera avalancha, el ataque consiste en un tajo vertical hacia abajo que al chocar en el suelo puede crear una explosión constante larga y teledirigida hacia adelante para terminar con una última explosión al final cuando llega hasta el objetivo.
(TELEDIRIGIDO: Algo guiado por medio de un mando a distancia o bien algo que esta dirigido o reservado para o hacia alguien.)
Séptima Postura: División de presión:
Ataque preciso y extremo que al entrar en contacto divide las partículas calientes pertenecientes en cualquier cuerpo, generando una separación brutal en forma de desintegración o explosión. Si el cuerpo no tiene diferencia de temperatura en ninguna parte y tiene la misma temperatura en todos los puntos siendo fríos o calientes el ataque no surtirá efecto alguno.
Octava Postura: Punta del Iceberg:
Una estocada en la que el usuario debe girar como un taladro, el aire se comprime y se mueve junto a la espada y atrae como un humano al objetivo, hacia la apuñalada, solo con la fuerza del viento. El objetivo sentiría una presión que evitaría que se mueva a otro lado que no sea hacia adelante, hacía la estocada.
Novena Postura: Tormenta del Norte y Sur:
doble ataque que obliga al usuario a dar dos tajos hacia arriba y abajo, estos ataques arrodillan al oponente golpeando hacia abajo y luego tiran hacia atrás con el ataque hacia arriba.
Décima Postura: Dragón de Invierno:
Movimiento que depende de el tiempo, el ataque se hace progresivamente más fuerte con cada segundo que pasa, es un tajo que toma la forma de un dragón, hay que mantener una constante serie de ataque para que dure más tiempo y cuando se detiene genera un estallido violento con toda la energía acumulada.
Onceava Postura: Remolino helado:
Giros como tornado que actúan como una cierra eléctrica contra el objetivo en forma de trompo a una velocidad insana.
Duodécima Postura: Instalado Polar:
Ataque rápido e instantáneo que puede dar varios cortes desde 10 o 20 dependiendo del usuario, en un solo parpadeo, los cortes son irregulares y al azar, tienen una potencia reducida pero efectiva más que todo en ataques sorpresa o por la espalda.
Decimotercera Postura: Hielo venenoso:
Estocada en forma de picadura que se concentra en congelar la zona ligeramente apuñalada, esto puede afectar el sistema locomotor, pulmones, estómago, cerebro y demás, dependiendo donde es la punzada.
Decimocuarta Postura: Tajo del vacío:
Corte que le permite al usuario separar y dividir el aire de la atmósfera creando un vacío helado por la zona unos instantes, este ataque sirve más que todo para crear por un corto instante un vacío espacial.
Decimoquinta Postura: Guillotina Invernal:
Cuando se presiona un objetivo, la espada es puesta al límite y en un parpadeo desintegra núcleos atómicos con la energía acumulada por la presión en un solo corte. Esto solo servirá si se está presionando algo con todas sus fuerzas o incluso bloqueando, es perfecta para romper las espadas de otros.
Decimosexta Postura: Ramificación:
Serie de cortes diagonales en el aire que pueden crear corrientes de aire afiladas desde la distancia y estás se dividan en otras como si fuera un rayo ramificado.
Decimoséptima Postura: Cero Absoluto:
Ataque que al entrar en contacto congela el objetivo, llevando todas las moléculas a -0°C absolutos, el elemento de Bose-Einstein por debajo del hielo, esto se puede transmitir si se entra en contacto con el objeto congelado.
Decimoctava Postura: Juicio de la Aurora Boreal:
Ataque definitivo que depende de conocer al oponente, sirve para finalizar batallas que se alargaron mucho, el usuario se adapta al oponente y los cortes se vuelven precisos y perfectos, junto con una estela que simula los colores de una aurora boreal, el ataque es constante, se vuelve más fuerte con cada segundo que pasa y es capaz de vencer a oponentes que incluso sean más fuertes que el portador, gracias a que no se puede bloquear, pues este ataque se adapta al oponente y corta en los puntos ciegos con tal de matarlo y confundirlo prediciendo cada uno de sus movimientos. Al terminar con el tajo final se libera el brillo explosivo de una Aurora Boreal.
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