Enciclopedia "LA UARP"

EMPEZEMOS...

-Vehículos y Cruceros-

-Crucero Pesados-

Los cruceros-naves de más resistencia de la UARP por su gran coraza resistente a las balas de cualquier enemigo conocido hasta ahora, este crucero mayormente esta acompañada de cruceros de defensa estelar pequeños para apoyarlo en un ataque cara a cara con el enemigo, tiene mucha artillería y dispone de un rayo láser destructor de naves en las parte frontal, puede llevar unos 600 pasajeros en toda la nave más 200 pilotos de naves en el hangar.

-Crucero Mictlán-

Los cruceros de combate preferidos de la UARP, son rápidos y tienen bastante artillería en todos los ángulos de la nave con la proporción de poder bombardear zonas, estos están a veces acompañados de cruceros pequeños de combate para proporcionar un mejor ataque al enemigo, son de tamaño medio y un poco resistentes. Puede llevar unos 400 pasajeros y 150 pilotos de naves.

-Supercarguero-

Uno de los cruceros más grandes y poderosos de la UARP por su gran armamento, espacio y resistencia a fuego enemigo. Suelen venir acompañados de una flota entera para acabar con los enemigos en una guerra total en el aire, son los únicos cruceros con una capacidad de motor pulso que lo permite llegar a cualquier parte del mundo en cuestión de minutos, tiene una tripulación de 1800 con unos pilotos de naves de 350 para combatir contra el enemigo.

-Crucero "In Amber Clad"-

Es un Crucero muy pequeño a comparación de los demás pero es bastante rápido y resistente a los ataques enemigos, solo se creo esta variante de las naves de combate pequeñas para la comandante Miranda (Ninetales) y su tripulación que esta encargada de misiones especiales pero suelen estar en batalla muchas veces, han tenido un historial de éxito de 30 misiones sin fallar. Tiene una capacidad de 500 pasajeros y 50 naves de combate al igual que múltiples despachos de vehículos terrestres en su interior.

-Pelican-

Los principales medios de transporte de los soldados y vehículos más pequeños, estas pequeñas naves suelen llevar a soldados a ciertos lugares como pueden ser al campo de batalla, a misiones especiales o a cualquier tipo de lugares. Son esenciales para transportar y son el medio para llevar vehículos al campo de batalla.

-Tanque Drapion- 

El favorito de los soldados, la máquina destructora de otras máquinas, este tanque es la fuerza principal para acabar con cualquier tipo de oponente que se cruce en su camino tiene una gran cadencia de disparo, pueden llevar 4 pasajeros, un artillero en la torreta y el conductor del tanque un buen combo para acabar con todos los enemigos.

-Auto Warth- 

Los autos de combate para todo tipo de escenarios, sea al campo de batalla, extracciones u otro tipo de misiones, estos autos estaran ahí para ayudar. Tienen una torreta en la parte de atrás que siempre varia según sus variantes, algunas veces puede tener una torreta de misiles, cañón electromagnético o solo de transporte sin ninguna torreta , pueden llevar a un pasajero, un artillero y un conductor, varías según la variante de este auto.

-Tanque Electromagnético-

Son muy útiles y fueron creados principalmente para acabar con los escudos de los vehículos de la hermandad. Tienen dos cañones donde salen las balas magnéticas para acabar con los enemigos principalmente vehículos de la hermandad y acabar hasta con vehículos aéreos en la zona pueden llevar solo un conductor pero son letales para la hermandad.

-Hornet-

Los vehículos para acabar con otros aéreos como son las Banshees de la hermandad y sus variantes, estos solo pueden llevar dos pasajeros y un piloto. Este vehículo tiene una torreta frontal al igual que misiles teledirigidos que acaban con las naves de la hermandad rápidamente, lo malo de este vehículo que es algo lento y puede ser destruido de una forma muy fácil.

-Vulture-

Las naves pesadas de la UARP para combates aéreos de todo tipo, son fuertes y resistentes, poseen gran cadencia de disparo con sus torretas y cañones al igual que tiene la capacidad de lanzar misiles a cualquier objetivo que esté fijando. Pueden llevar 8 pasajeros y un piloto para acabar con las naves enemigas de todos lados, estas naves están principalmente en el campo de batalla o en batallas junto con los cruceros.

-BroadSword-

Las naves especiales para acabar con los cruceros de la hermandad, teniendo una gran capacidad de maniobrabilidad, rapidez y artillería teniendo torretas frontales, capacidad de lanzar misiles y escudos de energía los únicos vehículos con escudos de energía hasta ahora, pueden llevar un piloto y un copiloto el cual se encarga de dar apoyo en la torreta trasera.

-Armas con el gel blanco-

Estas armas gracias a que el equipo omega logró recolectar del mundo legendario, ahora las armas tienen la capacidad de lanzar balas de tipos elementales pokémon al igual que energía divina que resulta muy dañina para los enemigos que les toque, fue un gran avance y una ventaja para poder penetrar con más facilidad los escudos enemigos de la hermandad.

-Rifle de Asalto-

Principal arma para los soldados de la UARP y para John del equipo omega que la usa constantemente para acabar con sus enemigos junto con el Gel Blanco.

-Escopeta-

Muy buena para acabar con los escudos de energía del enemigo con mucha rapidez y poder eliminarlos más rápido.

-Rifle de Batalla-

El Rifle de batalla muy poderoso para poder matar con rapidez a los enemigos desde lejos y cerca, son muy efectivos y más con el Gel Blanc incorporado a él.

 Eso es todo por ahora y nos vemos pronto ya casi podremos ver parte de la historia solo unos días más.


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