Note dell'autore: Explaining e Curiosità


Salve. Questa sezione è dedicata alle note d'autore presente alla fine di ogni capitolo. Sicché risulta scomodo leggere in fondo le note a meno che non si aprono due pagine, ho deciso di creare un capitolo a parte per agevolare la lettura. Inoltre, questo permette una struttura più lineare per quanto riguarda la sezione del F.A.Q. e soprattutto della legenda. Fatemi sapere se in questo modo vi trovate meglio. Le note di Explaining e Curiosità saranno divise capitolo per capitolo per evitare confusione, mentre la legenda sarà in ordine alfabetico. Qui Troverete Explaining e curiosità. 

  Cap 1: dov'è Rukio?   

- Explaining:

 1) come avete notato, quando ho presentato i due Kecleon, ho detto che "si sono dati il nome", invece di "si chiamano". Nel mondo pokèmon, i nomi sono gli stessi pokèmon a deciderlo. Da bambini vengono chiamati normalmente con i loro nomi di specie e, in caso di fratelli, viene dato un soprannome a seconda di chi è nato prima. I pokèmon, dopo un certo periodo, abbandonano la propria famiglia, quindi il soprannome si perde e decidono se essere chiamati con la propria specie o possedere un proprio nome. L'unico caso speciale in cui i pokèmon hanno traccia della famiglia precedente, è quando questi appartengono ad un clan particolare, e le regole per il nome vengono decisi tra di loro.
Possono avere anche un secondo nome, dato secondo i due criteri seguenti:
-Per spiegare una propria caratteristica;
-A furor di popolo.
2) Yamachi Yamiscilla ha nei discorsi le s e il suono gi cambiati con le z, le r cambiate con le v e il suono ch cambiato con k. Questo perchè ho cercato di dargli un accento tedesco;
3) Yamachi Yamiscilla ( 山地 闇 シッラ) è uno scienziato pokèmon: il cognome Yamachi è utilizzato in giappone, ma l'ho usato perchè ya mi ricorda yami di oscurità e hachi che vuol dire otto (è un pokèmon piovra, quindi l'otto mi è sembrato un ottimo riferimento). Yamiscilla deriva sempre da yami, mentre -scilla è riferito a Scilla, uno dei due mostri narrati nell'Odissea di Ulisse;
4) Elemental Laser è una delle tante invenzioni del dottore. Il suo funzionamento verrà spiegato in un altro momento;   

- Curiosità:

Il nome di Shinso non è stato deciso in ispirazione ad Hitoshi Shinso di Boku no Hero accademia all'inizio, ma da un cambiamento di Shichō, che vuol dire "maestro". Sicchè il personaggio è ispirato ad un ninja, ho pensato che fosse un nome carino. Tuttavia, dopo che il personaggio sopracitato è venuto alla luce, ho deciso di tenergli quel significato di Manipola-Cuori, perchè si addice di più alle fattezze del personaggio, di cui non aggiungo altro per evitare spoiler non necessari. 


Cap 2: rapimento

- Explaining:

1) Shinso è uno dei pochi personaggi che avrà, assieme a Kanghaskan e, in rari momenti, kenji, la possibilità di parlare con il lettore o con l'autore.
2) Dedenne fa parte del Gruppo Investigativo Pokèmon, e fa in modo che tutti rispettino le regole.
3) Gli Hawlucha, in questa storia, si occupano di far ricordare le mosse dimenticate e, a modico prezzo, di insegnarne nuove. Inoltre, tramite la Medaglia Hawlucha, può far cambiare l'abilità di un pokèmon con al sua secondaria.
Ad esempio, un Magneton con Vigore può cambiarne l'abilità in Magnetismo. Ricordo inoltre che ci sono più Hawlucha: non è un personaggio psicologicamente a sè stante.
4) Drago mancato è l'insulto che Shinso usa molto spesso contro Kenji. I gruppi uova di Grovyle sono mostro e drago, ma non sono di tipo Drago. Questo, secondo Shinso, è l'insulto.
5) L'alfabeto Unown é un alfabeto simbolico antico, dove tali simboli sono rappresentate dalle varie forme degli unown. La lingua di riferimento è l'inglese e, in particolare per il testo della lettera, l'inglese prima della conquista da parte dei normanni, prima di avere l'influenza del francese (per intenderci, intorno all'anno mille)
6) Monte delle Rivelazione: dungeon chiave dell'arco narrativo di Super Pokèmon Mystery Dungeon.
7) Nella lettera di Rokujo, si nota un utilizzo della prima persona singolare, soprattutto in "vi aspetto". Agendo in gruppo di pokèmon, la lettera avrebbe avuto più senso se avessi scritto "via aspettiamo" . Tuttavia, con questo piccolo cambiamento volevo rivelare al lettore più attento la megalomania del personaggio che verrà presentato nel capitolo successivo.
8) Il valico dell'esordio è uno dei dungeon più facili nel gioco, composto da soli due piani.
9) Ryokushin Rokujo (力神 六ジョ) è il nome del pirmo antagonista della storia. Ryokushin vuol dire letteralmente dio della forza, mentre Rokujo è una traslitterazione di rokuju (六十), che vuol dire sessanta. Il perchè abbia questo nome verrà spiegato con il progredire della storia.
10) Kenji cita nei confronti di Nuzleaf un episodio della trama principale. Come ho già detto, Nuzleaf è il primo pokèmon ad incontrare il protagonista (in questo caso Rukio). Con l'avanzare della trama, si scoprirà che egli era sempre stato sotto il controllo della Materia Oscura, e stava con Rukio per impedirgli di portare a termine la missione datagli da Arceus (il dio dei pokèmon), ovvero la distruzione della Materia Oscura stessa.
11) Noctowl è un pokèmon gufo, quindi mi è sembrato normale aggiungere un RUUUU RUUUU come verso.

- Curiosità:

Shinso, nonostante la continua stupidità che dimostra, è molto colto, e la sua curiosità lo spinge verso il sapere; Kenji, nonostante la mania di punzecchiare chiunque lo garbi, è un combattente onorevole. Non mostra rispetto solo nei confronti di chi non lo merita.


Cap 3: nemici ed eroi improbabili

- Explaining:


1) Des Pleigh non ha precedenti di particolare significato. Des è una mal pronuncia di Death, la quale è comune per questa parola in giappone, che vuol dire morte, mentre Pleigh è una storpiatura di Plague,
che vuol dire Piaga;
2) Ōryūgo (応 竜護) nasce da go (護), che vuol dire guardiano, e dall'Ōryū, che rappresenta il drago giallo della mitologia cinese, simbolo della terra e del cambio di stagione. Ho scelto l'Ōryū come simbolo del protagonista perchè l'inizio ricorda l'aura pronunciata in inglese (che si legge oura), e quindi, sotto questa luce, può essere anche tradotto come "Drago guardiano dell'aura", o "guardiano dragone dell'aura".Rukio è un'abbreviazione di Rukario, nome giapponese per Lucario;
3) Le sfere non funzionano all'ultimo piano di alcuni dungeon. In particolare, i dungeon esistenti da tempi immemori come il Monte delle Rivelazioni, avevano una strana energia all'ultimo piano volta a purificare chi vi entrava, visto che di solito i dungeon anticamente erano usati per custodire preziosi oggetti, come in questo caso l'Acqua della Luce. Nel tempo questa funzione purificante si è indebolita, ma questa energia è abbastanza forte da interferire in qualche modo con il buon funzionamento delle sfere;
4) I "primogeniti" è un soprannome utilizzato dai pokèmon per identificare una categoria di pokèmon leggendari. In particolare, sono i diretti discendenti di Arceus, e vengono considerati i più forti tra tutti i leggendari. Per fare un esempio, Mew e Rayquaza sono dei primogeniti, mentre i tre golem (Regirock, Regice, Registeel) non sono primogeniti, in quanto creati da Regigigas, e non direttamente da Arceus;
5) Riolu normalmente non può imparare Forzasfera. Può solo farlo la sua evoluzione, Lucario;
6) Green Atlas vuol dire letteralmente "Atlantide Verde". Il nome è ispirato allo scarabeo "Chalcosoma atlas" , che è uno scarabeo a tre corna.

- Curiosità:

Des Pleigh è l'uniconome senza un corrispettivo letterale serio; Le mosse di Nuzleaf sono Finta,Protezione, Foglielama e Ventagliente; Le mosse normali di Kenji sonoFendifoglia, Aeroassalto, Nottesferza e Danzaspada; IlDinamipugno ha come caratteristica quella di infliggere Confusione, unostato in cui il pokèmon può colpirsi da solo o attaccareintorno a se senza controllo; Nullodifesa è un abilità che da colpo certo a qualunque mossa.


Cap 4: una commedia di pessimo gusto

-Explaining:

1) Linfaverde è un oggetto che guarisce dalle scottature e rimargina le ferite, ma diminuisce la difesa di chi la usa;
2) Shinso, fin dall'inizio, ha come obbiettivo primario quello di trovare gli ostaggi. Aveva deciso che saltare di ramo in ramo era una buona opzione perchè in quel modo aveva una visione più ampia;
3) HIkari no Mizu è una tecnica che gli permette di usare l'acqua per cambiare colore di qualcosa o addirittura renderla invisibile. Richiede grande concentrazione;
4) Pancham e Shinso si sono conosciuti in una missione del team Skyraiders di 8 mesi fa;
5) La scuola pokèmon poteva essere frequentata a partire da 10 anni, e durava 12 anni. Pancham ha ripetuto 2 volte l'ultimo anno. Quest'anno era la volta buona che Pancham si sarebbe diplomato;
6) Shinso ha 19 anni, Rukio ne ha 18, mentre Kenji è il più vecchio, con la bellezza di 21 anni;
7) Shelmet stava ripetendo l'anno non perchè fosse davvero un lavativo, ma perchè voleva finire la scuola con Pancham;
8) Bewear è un pokèmon normale lotta conosciuto per l'immensa forza nelle braccia;
9) La pelliccia-schiuma sul dorso di Shinso ha delle proprietà particolari: E' adesiva, ma diventa malleabile a contato con la saliva, e si scioglie a contatto con l'acqua, a meno che non sia la parte d'origine sul dorso del frogadier;
10) Shinso non vuole mostrare i suoi poteri a nessuno. La motivazione è spiegata nel corso del capitolo;
11) Le sfere d'attacco sono utilizzabili solo dai team d'esplorazione, eccezion fatta per l'Evadisfera. E' questo il motivo per cui Pancham non usa la Pietrisfera ma vuole consegnarla a Shinso;
12) Il Bosco Rigoglioso è un Dungeon semplice messo come tutorial all'inizio del gioco. E' composto da 5 piani, e ci sono solo pokèmon di basso livello;
13) se sei venuto qua segueno "questi idioti l'hanno pensata bene, eh?", questa è la nota: tieniti in mente questa domanda e aspetta la fine del capitolo;
14) Magnezone è il capo della polizia Pokèmon a Brusilia. Possiede una prigione situata sotto il ponte d'entrata di Brusilia;
15) Il sigillo del Confronto è un sigillo ninja formato usando una sola mano, con indice e medio aperti e il resto delle dita chiuse, con la mano posizionata davanti al volto;
16) Sigillo del Clone;
17) Ha ancora un altra Evadisfera.

- Curiosità:

Il perchè Pleigh conosca il termine Ranocchia verrà spiegato con l'avanzare della storia; questa è la voce di Bewear nel pokedex di Pokèmon Luna: Ha il vizio di abbracciare gli amici con una forza disumana. Le sue effusioni hanno un effetto distruttivo sulle ossa del proprio Allenatore. Se vuoi saperne qualcosa in più su Duosion/Sololis, cerca su google o youtube "pokemon super mystery dungeon capitolo 8: prova di coraggio/chapter 8: Prove Your
Mettle". Questo è il testo della sciarpa, la cui traduzione verrà svelata con il progredire della storia: Zma qixaw byqqibx es elsiwysha, zma pesl gwiijx myzaes mex hyxzqa osjaw y lqiiru xelmz, ysj zma naxzaw, jexibsaj,qyolm is zmex kiiqx. Yqrelmzu Jywp Kiwhax, wexa ysj tosexm zma kiiqx,ysj ikkaw zma gqiij zi zma naxzaw. ma beqq rypa y ziyxz bezm zma kyqqesl riis,ysj zma xmyjib beqq bysa is zma biwqj Il perchè le mosse di Shinso ricordino quelle di naruto, verrà spiegato molto più avanti nel corso della storia. La scena del combattimento finale tra Des Pleigh e Mizukage Shinso è stata pensata tramite l'ispirazione di una OST di Boruto, Kaze ni Nare (Become the Wind). Se sei curioso, Dopo aver letto il combattimento, prova a rileggerlo con il sottofondo musicale.

Cap 5: colui che non cade

 - Explaining
1) Meisoku e Aura sono termini interscambiabili in questa storia. Vengono usate sia l'uno che l'altra come funzioni di sinonimi, per evitare ripetizioni noiose;
2) Rukio era capace ad utilizzare l'aura per rafforzare parti del corpo. La specie dei Riolu/ Lucario era in grado di avere fin dalla nascita una naturale predisposizione per il controllo dell'aura e per l'utilizzo in questo modo. Per gli altri pokèmon non è impossibile, ma è questione di duro allenamento.
3) il bō è uno strumento da combattimento orientale, riconducibile ad un lungo bastone di legno (Vedi https://it.wikipedia.org/wiki/Bō).
4) Senjinrōken è una mossa del Jinrō Kan-fu che consiste nell'unione tra Forzasfera e Zuffa. Rukio concentra i rimasugli dell'attacco Forzasfera sulle proprie mani, per poi procedere con una Zuffa;
5) Nello stato di Aura Potenziata (Rokujo non gli ha dato ancora un nome), la potenza delle sue mosse è aumentata del 50%. Per gli esperti nel settore, e come se avesse assieme alla Nullodifesa l'abilità Adattabilità, per qualunque mossa;
6) Genshinomon è un termine sconosciuto nel mondo pokèmon. Solamente Arceus, Rukio e Celebi sono a conoscenza di questo. Il motivo verrà rivelato con il progredire della storia;
7) Blue Dusk viene spiegata da Shinso nella storia. E' l'abilità di Rukio sbloccata dall'apertura del Genshinomon;
8) Bakugetsu è l'unione di due Forzasfera. Rukio la può creare solo usando tutte e due le mani;
9) Dragon Paw è una delle tecniche più forti di Rukio, ed è la combinazione tra una Forzasfera e una Palmoforza. Il segno lasciato dal colpo sembra la zampa di un drago (da qui il nome). Il colpo solitamente non provoca dolore, perchè chi viene colpito subisce una paralisi nervosa totale. Rukio usa questa mossa come colpo finale, e non è efficacie se il bersaglio non ha combattuto a lungo impiegando gran parte delle sue forze (Per chi ha mai giocato ad un moba online: può essere considerata una Skill da Execution);
10) Il cinema Meowth è una funzione aggiuntiva del gioco Pokèmon Super Mystery Dungeon. Puoi attraversare dungeon misteriosi e registrare la tua avventura, per poi spedirla ad altri giocatori;
11) Per chi ha giocato al gioco originale, saprà che all'inizio dell'avventura il partner del protagonista era solita cacciarsi nei guai;
12) Per Magmortar (ovvero Maguichi Kazan), guarda il capitolo 3;
13) Simipour è il preside della scuola pokèmon di Borgo Quieto:
14) Per chi non lo sapesse, Kangaskhan è un pokèmon con abitudini simili a quelle di un marsupiale: mantiene il piccolo nella sua tasca fino a che non risulterà abbastanza grande da poter cavarsela da sola (dico solo perchè esistono solo femmine nella specie dei Kangaskhan;
15) l'evento a cui si riferisce Nuzleaf è accaduto 3 mesi dopo la dipartita di Amelia. Verrà presentato con il progredire della storia;
16) Nel gioco, la Grotta della Purezza era il luogo dove, dopo l'epilogo dell'avventura, era possibile recuperare il partner;
17) Il veloscuro è il nome della sciarpa nera con le scritte cremisi trovata da Shinso nel capitolo 4. La sua funzione verrà spiegata successivamente.   

   - Curiosità

Il combattimento tra Rokujo e Rukioè stato composto ispirandosi a questo theme di anime,proveniente dall'anime Mirai Nikki. Provate a rileggerlo dopo averlaascoltata (cercate su yt, si chiama "final showdown"); L'ispirazione per le tecniche diRukio vengono dall'anime Hunter x Hunter e da Dragonball. 


Cap 6: la vita di un esploratore (prima parte)

  - Explaining:
1) Piumabella è uno strumento reperibile dalle piume di uno Swanna. Non ha alcun effetto al di fuori della lotta;
2) Villaristoro è un villaggio presente nella Terra della Nebbia, il continente di Pokèmon Mystery Dungeon: I portali Sull'Infinito;
3) Se vogliamo dargli una data, consideratela come 20 Aprile;
4) C'è un balcone perchè la sede esplorativa in 2 anni era stata ristrutturata. Verrà presentata la struttura più avanti;
5) Pokèmon Volpe si riferisce ad Amelia, che era un Fennekin;
6) La citazione a Goku è attendibile, perchè il nostro eroe in origine proviene dal mondo degli esseri umani;
7) Non tutti i pokèmon in questa storia hanno dei nomi, come scritto nelle note del 1° capitolo;
8) Kit dell'esploratore comprende lo stemma, l'intersfera, il salvadati e la borsa. Il salvadati non verrà accennato per ovvi motivi;
9) Buizel si occupa di ricerca sul campo, specializzato in missioni subacquee;
10) Swirlix è la cuoca del gruppo. Era solita abbuffarsi delle stesse pietanze che avrebbe dovuto cucinare.
11) Ampharos è il capo della sede esplorativa di Brusilia, non chè il fondatore. Alle presentazioni rimandiamo, perchè apparirà successivamente;
12) Su Lopunny evito di dire qualcosa per evitare spoiler (chi ha giocato agli altri giochi può immaginarselo a quale lopunny si riferisce);
13) Il distintivo dell'esploratore poteva fare 2 tipi di teletrasporto: di soccorso e di imprigionamento. Quest'ultimo consisteva nello spedire il criminale direttamente nella stanza del Trasporto, situata nella prigione di Brusilia nel caso del Team Skyraiders;
14) Per evitare disturbi e mantenere la sua privacy, la specie di Rukio è stata preclusa dall'essere rilasciata pubblicamente. Solamente gli abitanti di Brusilia e Borgo Quieto sono a conoscenza della sua identità;
15) Mawile era il braccio destro di Ampharos ed era un esperta archeologa. Tra Mawile e Kenji non scorre buon sangue. in un episodio, Kenji insulta la sua coda che, per chi non lo sapesse, era una finta bocca simile a quella di coccodrillo, dove i "denti" erano in realtà corna d'acciaio.
16) Il geoglobo era uno strumento importantissimo nella sede di Brusilia: era una specie di super computer ad energia cosmica che raccoglieva tutte le informazioni dei dungeon esplorati dai membri del gruppo investigativo pokèmon. Era una specie di mappa universale del mondo.
17) Il pronao era la parte anteriore di un tempio, tra le colonne sulla facciata principale e l'entrata;
18) Spinarak è un ragno;
19) Il team AWD è, come il team Skyraiders, un team d'esplorazione. Nella serie di giochi, è originario di Pokèmon Mystery dungeon esploratori del tempo, dell'oscurità e del cielo. Se hai un po' di fantasia, saprai il perchè di questa sigla. Io non te lo dico.
20) Per le cuisses de Grenouille sarò gentile: la traduzione è "coscie di rana"
21) Drapion può ruotare dal busto in su il suo corpo di 180°. cercate drapion su youtube mettendo anche "paul" come parola chiave;

   -Curiosità

Sylveon ha una cotta perRukio, la quale non è ricambiata; Alle Hawaii ètradizione regalare collane di fiori come buono augurio o per dare ilbenvenuto. Ho pensato che fosse carino dare a Comfey questaaffettuosità in più; Non si sa temporalmentequanto è stato il tempo effettivo del gioco. La scelta dei 3mesi è una mia assunzione ai fini della trama; cercate su pokemoncentral wiki Swirlix: è uno zucchero filante parlante.Davvero; I riolu sono conosciuticome una specie pokèmon dalla forte empatia verso gli altriesseri viventi. E' quasi impossibile nascondere i propri sentimenti adun riolu o ad un Lucario; Le lingue antiche hannocifrature diverse, dipendenti dal cambio di lettera.


Cap 7: la vita di un esploratore (seconda parte)

  - Explaining:
1) La Torre del Destino è un dungeon nato con la creazione della Terra. Si dice che in cima alla sua torre dimori Arceus, il dio creatore dei Pokèmon;
2) Les jeux sont faits è un detto francese per dire "i giochi sono fatti", simile a "il dado è tratto" di Cesare;
3) "Dodrio con una Baccamodoro nello sfintere" , dal pollo cusutu 'n culu di zia Rachele (a buon intenditore poche parole);
4) Ricordo che il Blue Dusk può essere attivato una volta sola ogni 3 ore;
5) Il pokè è la valuta utilizzata nel mondo pokèmon;
6) Il pendra di Baccapendra è ispirato a Pendragon, cognome del re Artù.

   - Curiosità

Gladiatore, nel mioimmaginario, vorrei che fosse pronunciato in italiano in una eventualetrasposizione in anime; la risata di Drapionè pensata a quella di un pirata;


Capitolo 8: l'ombra (prima parte)

- Explaining:
1) Così erano chiamati l'unità dello sceriffo:

Numero 7, 8, 9, 10: nomi in codice per i quattro Magnemite; Numero 0.1, 0.2: nomi in codice per i due Magneton; Semplicemente Magnezone per lo sceriffo.

2) Ampharos ha un vero accento francese. Metterò i terminimenointuitivi nella legenda per facilitare la lettura;
3) L'aggeggio tirato fuori era il Gadget GIP, uno strumento acuiera possibile collegare l'Intersfera per visualizzare mappe, messaggi,e ricevere messaggi vocali;
4) La Tecabrillo era un tipo di forziere che si potevatrovare inun dungeon. Può contenere tesori come Lingotti e Galadoro,maanche strumenti comuni come le Baccarancia;
5) Magnezone portava sulla spalla sinistra il distintivodella sua prigione;
6) Weavile conosceva bene lo sceriffo di Brusilia per i suoi vecchiguai con la legge. Il nomignolo con cui lo chiamava di solito eraZone-san;
7) Tonx è il nome del dirigente della prigione di massimasicurezza. La sua specie era quella di un Toxicroack;
8) Arenilia è la capitale della Terra della Sabbia.   

   - Curiosità

Il team Skyraiders non usava l'Intersfera perchèRukio loriteneva un oggetto molto importante, che poteva esserne grave la suaperdita. Per questo usa mappe disegnate su pergamena vecchio stile,mentre per le comunicazioni si è fatto modificare la spilla; Weavile andava in giro con la borsa solo incittà.

Capitolo 9: l'ombra (seconda parte)

 - Explaining:
1) Il Trapporvelo fa parte dei Nastri, una serie di oggetti che da certe statistiche a chi li indossa. Nello specifico, questo rende immune chi lo indossa dalle trappole del dungeon:
2) La parlata dei Claydol e dei Golurk è antica: basta leggerle al contrario e tradurre dall'inglese all'italiano per capire il significato (ti avrei messo direttamente la traduzione, ma vuoi togliermi la soddisfazione di immaginarti pronunciandoli?);
3) I claydol e i golurk sono considerati pokèmon artificiali: non tutti hanno avuto abbastanza esperienza della vita per diventare intelligenti e capaci di pensare da soli;
4) Il Genshinomon si compone di più stadi: la manifestazione dell'aura è il primo, mentre il secondo è il potere. Solo con l'attivazione del secondo stadio l'occhio sinistro cambia forma;
5) La nascità della Materia Oscura era stata possibile non solo a causa delle emozioni negative, ma anche al rifiuto di alcune di esse (come il non ammettere di essere gelosi, invidiosi, o tristi, ecc... ) Rukio qua far riferimento al fatto che, se non è sincero con le sue emozioni, a niente sarebbe servito il sacrifico di Amelia;
6) Per mia grazia, ti cito la spiegazione di Shinso di come funziona questa abilità:
- Questa abilità è molto speciale: permette in qualunque momento del combattimento di curare le ferite gravi subite e di aumentare il proprio Meisoku. Sembrerebbe uno scherzo della natura da quello che intuisco dalle vostre faccie, ma dovrete ricredervi. Questa abilità non è una cosa invincibile, nè tanto meno ingiusta, - continuò Shinso con un tono piú serio. - Questa abilità è un' arma a doppio taglio. Il quantitativo di forza che ricevi non è fisso. È tale da aumentare la tua aura tanto piú hai subito danni nel combattimento, ed è dunque efficace solo quando arrivi a subire ferite fatali. La trasformazione non è ripetibile ne tanto meno reversibile: non si può usare per aumentare periodicamente la propria forza e recuperare continuamente le energie. Si può usare solo una volta ogni 3 ore. Inoltre... il prezzo per poterla utilizzare é alto. Il corpo di Rukio deve subire un peso doppio: deve impiegare il doppio delle forze per un attacco normale. Risulterá più potente, certo, ma farà più fatica. Inoltre, il dolore che subirá dagli attacchi dell' avversario sará il triplo, e piú si andrà avanti nel combattimento, piú l'aura che Rukio rilascerà gli brucierà per tutto il corpo. Non è un' arma che molti combattenti sarebbero contenti di avere. Devi aspettare di subire abbastanza ferite per poterla utilizzare, mettendo dunque in prima linea la tua vita, e il dolore e la fatica che subirá in quello stato è difficile da sopportare;
7) Il Synchro Attack è una versione potenziata della sincronia, meccanica introdotta in Super Mystery Dungeon;
8) Hawlucha funziona da Ricordamosse e da Eliminamosse nel gioco;

- Curiosità:

Ilperiodo del monologo iniziale è nei primi capitoli del gioco diriferimento. E' dopo l'esplorazione del dungeon di Gabite; Le spinargento contano come uno strumento unico. Lo metto qua perchè l'ho già spiegato con le punta d'oro; L'era nativa dovrebbe corrispondere al nostro 2000 a.c.; Ogni piano ha un'entrata e un uscita. La frase del non arrendersi mai è una citazione ai capitoli finali del gioco;


Capitolo 10: il dilemma del cambiamento

 - Explaining:

1) Con oggetto intende il Veloscuro. Qui riporto ancora il testo:

Zma qixaw byqqibx es elsiwysha, zma pesl gwiijx myza esmex hyxzqa osjaw y lqiiru xelmz, ysj zma naxzaw, jexibsaj, qyolm is zmex kiiqx. Yqrelmzu Jywp Kiwhax, wexa ysj tosexm zma kiiqx, ysj ikkaw zma gqiij zi zma naxzaw. Ma beqq rypa y ziyxz bezm zma kyqqesl riis, ysj zma xmyjib beqq bysa is zma biwqj.


2) Per la sincroniarivedi capitolo 9;
3) Nello scorsocapitolo, Shinso si era bruciato il braccio destro;
4) L'episodio delPoliwrath verrà presentato successivamente;
5) Come giàdetto in capitoli precedenti, Shinso ha una cotta per laLopunny del team Malia. Nel Salvatesori, oggetto che puòracchiudereuna infinità di strumenti, in uno scompartimento specialecontiene piùdi 24 poster con pose diverse del pokèmon Coniglio;
6) Con l'Originale,s'intende Arceus, il dio dei pokèmon;
7) Regola numero 4 delteam Skyraiders: "Nel dilemma del cambiamento, cambia chi ti staintorno";   

 - Curiosità:

Labaccakebia ha un odore orrendo e pungente, da risvegliare i morti.


Capitolo 11: incubi, piste e un po' d'origano

 - Explaining:

1) Anija significa fratello maggiore, è un onorifico per indicare il più grande tra i fratelli;
2) Il motto del team Skyraiders cita ancora una volta l'episodio della Materia Oscura, vedere capitolo 9;
4) Il team AWD è stato il primo team a mettere piede nell'Isola Zero, ma senza riuscire ad esplorarla completamente;
5) Le Macchine Tecniche sono strumenti fatte con tecnologie avanzate: permette di far imparare forzatamente, se è biologicamente portato, una mossa ad un pokémon;

- Curiosità:

il giocodi parole di Weavile è facile da spiegare: rakujitsu nonvuol dire propriamente tramonto, ma 'sol calante' ;

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