3.2- EVs e IVs

En la parte anterior vimos como la Naturaleza del Pokémon potencia una estadística a cambio de reducir otra, y para no salirnos del campo de las estadísticas, hablaremos de EVs e IVs.

EVs

Al derrotar a un Pokémon salvaje, no solo da Puntos de Experiencia, si no que también da EVs. Normalmente que EV da depende de sus características. Dependerá de su estadística más alta y fase evolutiva. Por ejemplo, la estadística más alta de Spearow es la Velocidad, y es el primero de su cadena. Por eso, dará 1EV (por ser el primero de la cadena) en Velocidad (Por ser su estadística más alta)

Sin embargo, los EVs son limitados, ya que solo podremos aumentar un máximo de 510 EVs en cada Pokémon, y en cada estadística, solo un máximo de 252, lo que da lugar al clásico reparto de 252/252/6. Normalmente se aumentan las características más necesarias para la estrategia y los PS.

Por ejemplo, pongamos el ejemplo de Gengar. Supongamos que tenemos un Gengar al que aún no le hemos puesto EVs. Tiene naturaleza Miedosa porque es atacante Especial, así que para que sea más rápido, le ponemos 252 EVs en Velocidad. Es atacante especial, así que le aumentamos el ataque especial en otros 252, y finalmente los 6 restantes los añadimos en PS


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Es importante conocer bien el rol del Pokémon que queramos utilizar para saber qué estadísticas deben recibir EVs. Si lo hacemos bien, los defensivos aguantarán más, los atacantes atacarán mejor y nuestras estrategias saldrán mucho mejor

IVs

Llamados también "genes" son unos valores en las estadísticas que afectan a estas en su valor final. Gracias a estos valores es más difícil que dos Pokémon sean idénticos aunque sean de la misma especie, género, habilidad o naturaleza.

Cada Pokémon posee un valor de IVs en cada estadística que varía entre 0 y 31.

Los IVs de un Pokémon salvaje son completamente aleatorios. Puedes tener suerte y encontrarte un poderoso Caterpie con 31 IVs en todas sus estadísticas o un Garchomp muy deficiente con 0 IVs en sus estadísticas.

Sin embargo, en la crianza es posible que las crías hereden de 1 a 3 IVs de los Padres, aunque esto lo veremos más adelante.

En los juegos de Sol, Luna, UltraSol y UltraLuna, es posible consultar esos datos desde el PC con la Opción Juez, aunque eso tendremos que desbloquearlo hablando con el Entrenador Guay del Árbol Batalla. Nos dará esa opción al eclosionar 20 huevos

Finalmente podemos conocer el valor de IVs más alto del Pokémon gracias a las frases de personalidad que podemos ver en sus datos. Cada frase señala que estadística es la más alta en cuanto a IVs

PS:
"Le encanta comer"
"A menudo se duerme"
"Duerme mucho"
"Suele desordenar cosas"
"Le gusta relajarse"

Ataque:
"Orgulloso de su fuerza"
"Le gusta revolverse"
"A veces se enfada"
"Le gusta luchar"
"Tiene mal genio"

Defensa:
"Cuerpo resistente"
"Es buen fajador"
"Muy persistente"
"Muy resistente"
"Muy perseverante"

Ataque Especial:
"Extremadamente curioso"
"Le gusta hacer travesuras"
"Muy astuto"
"A menudo está en Babia"
"Muy melindroso"

Defensa Especial:
"Voluntarioso"
"Es algo orgulloso"
"Muy insolente"
"Odia perder"
"Es un poco cabezota"

Velocidad:
"Le gusta correr"
"Siempre tiene el oído alerta"
"Impetuoso y bobo"
"Es un poco payaso"
"Huye rápido"

Sin embargo, no es del todo necesario criar a los Pokémon con 6 IVs con valor de 31, ya que posteriormente podremos aumentarlas.


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Las IVs y EVs aumentan las estadísticas y sacan a relucir todo el potencial del Pokémon. No es fácil lograrlo, pero os explicaré cómo hacerlo en un futuro

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