Lipiec: podsumowanie
Mam nadzieję, że wasze wakacje są udane nawet pomimo panującej sytuacji!
Jest was coraz mniej i z jednej strony mnie to smuci, że z dwudziestu kilku osób czynny udział w konkursie bierze jakieś dziesięć, ale z drugiej strony to zawsze ten jeden dzień pracy mniej dla mnie. Wszystko ma swoje dobre i złe strony, jak to mawiają.
Przechodząc do zadania to mam nadzieję, że nie sprawiło wam zbyt dużo kłopotów ;).
Przechodźmy zatem do prac!
Autor: KatieBrillare
Czas wykonania pracy: 3 godziny
Ilość punktów: 14/25;
• podstawa pracy: 2/7,5
- jakość wybranych zdjęć: chmury są bardzo ziarniste i albo to wynik złej jakości zdjęcia (chyba pack zniknął już z DA, bo nie mogę go pobrać) lub jakiegoś wyostrzenia. Myślę, że laminacja na 40-50 załatwiłaby tu sprawę 0,5/1
- kompozycja: pierwszą rzucającą się w oczy rzeczą jest skała, na której siedzi postać - zdaje się ona pływać po powierzchni wody, przez to, że nie widzimy jej pod powierzchnią, co wygląda dziwnie i nieprzemyślenie. Drugie moje 'ale' tyczy się tego, że rozbryzgi dosyć 'nachalnie' wyglądają jak jedno zdjęcie wklejane kilkakrotnie - można było tutaj zagrać wypaczeniem lub większą ilością zdjęć. Ostatnią rzeczą jest głębina morska, która w połowie jest płaskimi kształtami z cliparta - wiem, że to tło było praktycznie gotowcem i autorka nie miała za bardzo jak tego naprawić, ale jak już bierzemy gotowe tło to chociaż upewniajmy się, że jest ono zrobione dobrze. 1,5 /4
- głębia obrazu: głębia obrazu niby tu jest, ale jednak jakby jej nie było; zahacza jedynie o orkę, całkowicie omijając rozbryzg wody wokół niej, niebo, a w głębinie w ogóle jej nie ma, gdzie rozmyte powinny zostać glony w rogu oraz te dalsze skały/ruiny. Nawet jeśli głębina była jako jedno zdjęcie, to można było na upartego chociaż blurem to trochę rozetrzeć. 0/0,5
- wycięcie zdjęć: na lewo od postaci są widoczne ostre, jasne krawędzie prawdopodobnie od rozbryzgów, które zostały ustawione na odpowiedni tryb warstwy, zamiast wycinane, plus na przy samym prawym boku głębina morska wystaje nad linię wody, a przy włosach jest niedotarty kawałek zielonego tła. Dodatkowo łydka postaci jest lekko przeźroczysta. 0/2
• wykończenie pracy: 4,5/7,5
- światło: dwa moje małe 'ale' to po pierwsze postać - zabrakło mi tego światła na plecach, cienia od stopy oraz cień na udzie wygląda bardziej jak plama brudu, przez to, że ma ciepły odcień i na granicach przechodzi praktycznie w beż. Myślę, że zwykła czerń byłaby tu lepszym rozwiązaniem. A po drugie trójząb, na którego niespecjalnie światło oddziałuje, a on sam nie rzuca cienia. Dalej mamy głębinę, która ma cały czas taki sam poziom jasności, chociaż im głębiej tym dociera mniej światła i analogicznie powinno być coraz ciemniej - zwykły gradient czarno-biały na soft light załatwiłby tu sprawę. 0,5/2,5
- koloryzacja: 1/1
- style warstw: 1/1
- spójność: na pierwszy rzut oka praca wydaje się być dosyć spójna, lecz wystarczy się chwilkę przypatrzeć, żeby dostrzec takie rzeczy jak różny kolor wody na powierzchni czy postać, której tonacja jest zbyt zimna, jednak nie są to zbyt inwazyjne błędy, żeby jakoś bardzo straszliwie zaburzały odbiór pracy. 2/3
• zgodność z tematem zadania: jedna mała, ale znacząca rzecz: zła orientacja i wymiary pracy. 4/5
• ogólne wrażenie: 3,5/5
- kreatywność: podzielenie pracy na dwie części - nad i pod wodą jest ciekawym zabiegiem, które daje bardzo duże do popisu, bo można stworzyć praktyczne dwa różne światy i wykazać się umiejętnościami. Jednak mam wrażenie, że okazanie tej głębiny morskiej tutaj (na dodatek na ponad połowie pracy) za wiele nie wnosi, ponieważ jest ona dosyć zwyczajna, nie dzieje się tam za wiele oprócz tych ruin miasta i ta głębina tu po prostu za wiele nie wprowadza, a zajmuje bardzo dużo miejsca. 1/2
- klimat: klimat pracy nawiązuje do Aquaman'a - mamy ocean, mamy trójząb, ryby, z którymi gadał, ale brakuje tu czegoś, co stricte nawiązywałoby do tego konkretnego uniwersum, bo tak to ktoś może widzieć tu disnejowską małą syrenkę lub mitologię grecką. Może ukazanie tej nowoczesnej technologii lub podwodnego miasta bardziej dawałoby odbiorcy znać, że tutaj chodzi koniecznie o to uniwersum. 0,5/1
- użyte techniki: 1/1
- przekaz pracy: /1
(praca jest pomniejszona dwukrotnie, więc jej jakość gorsza niż w oryginale - była za duża i nie chciała się wgrać)
Autor: koveina
Czas wykonania pracy: około 6 godzin
Ilość punktów: 21,5/25
• podstawa pracy: 7/7,5
- jakość wybranych zdjęć: 1/1
- kompozycja: dobrze zrobiona, wszystko jest rozmieszczone z sensem 4/4
- głębia obrazu: zabrakło tutaj tego delikatnego rozmycia budynków znajdujących się dalej oraz sylwetki smoka. 0/0,5
- wycięcie zdjęć: 2/2
• wykończenie pracy: 4,5/7,5
- światło: pierwsze moje 'ale' to ta dziwna poświata na samej górze budynków, która miała być albo cieniem (wtedy powinna być dużo ciemniejsza), albo jakąś poświatą od gwiazd ( której być nie powinno, bo żółte światło z latarni jest w takiej scenerii przeważające i światło gwiazd przy nim blednie praktycznie do zera). Druga sprawa to światło na postaci, które 'narysowane' (mam nadzieję, że wiadomo, o co chodzi) jest bardzo dobrze, fajnie gra ze wszystkimi kształtami, rysami twarzy itd, po prostu cud malina, ale nie wiadomo, skąd ono jest, w szczególności to na twarzy, ponieważ w obrębie postaci nie ma tak mocnego źródła światła, które dawałoby taką poświatę. I tak, są te lampy, ale wystarczy spojrzeć na ściany budynków, żeby zobaczyć, że ten blask od nich jest słaby, rozproszony na stosunkowo małym obszarze, a nagle na postaci, która jest dosyć daleko od nich jest nagle bardzo mocny (przez co zaburza także perspektywę). 0,5/2,5
- koloryzacja: 1/1
- style warstw: 1/1
- spójność: jedyne, co tutaj trochę kłóci się z resztą to jest to niebo, które jest za jasne - patrząc na ogólną scenerię powinno być ono praktycznie czarne z jedynie kilkoma, ledwo widocznymi gwiazdami. Cała reszta jest dobrze, wszystko do siebie pasuje. Dodatkowo duży plus za włosy, które wyglądają bardzo naturalnie. 2/3
• zgodność z tematem zadania: 5/5
• ogólne wrażenie: 5/5
- kreatywność: podoba mi się podejście do uniwersum Harry'ego Pottera w dosyć bardziej niestandardowy sposób, wyjście poza mury Hogwartu, cofnięcie się bardzo daleko w czasie, a jednocześnie nadal w pracy jest widoczny motyw HP: sowa, smok czy uliczka Hogsmede. 2/2
- klimat: 1/1
- użyte techniki: 1/1
- przekaz pracy: 1/1
Autor: ZafiraMorgan
Czas wykonania pracy: prawie cały miesiąc
Ilość punktów: 19/25;
• podstawa pracy: 5,5/7,5
- jakość wybranych zdjęć: 1/1
- kompozycja: kompozycja jest tu dobra, postać jest ładnie wyeksponowana. Jedynie ta ręka wygląda trochę 'ciężko' - w szczególności dłoń jest za duża i zaburza proporcje. 3/4
- głębia obrazu: brakuje jej tutaj, głównie ze względu na to, że postać jest ukazana z bliska. Dodatkowo rozmycie tych dalszych regałów w cieniu sprawiłoby, że ten bardzo duży kontrast na nich wyglądałby lepiej i byłby trochę mniej 'rażący'. 0 /0,5
- wycięcie zdjęć: jedno malutkie moje 'ale' to ramię - pojawia się tam taka dziwna górka, a zaraz potem na prawo jakiś czarny fragment. 1,5/2
• wykończenie pracy: 4,5/7,5
- światło: ze światłem mam tu taki problem, że patrząc na tło pokój jest bardzo ciemny i jedyne źródło światła w nim to okno, zatem postać oświecana jest od tyłu, a co za tym idzie powinna być znacznie bardziej w cieniu a światło powinno podkreślać głównie kontur sylwetki. Jest jeszcze światło od różdżki i patronusa, ale nie wyglądają one na na tyle mocne źródło światła by postać była tak rozświetlona. Dodatkowo rozłożona książka i biurka są zbyt ciemne, praktycznie czarne, przez co wyglądają jak cliparty, a książki po bokach praktycznie całkowicie zginęły. Ale plus za światło w tle, jest zrobione dobrze i wygląda naturalnie. 0,5/2,5
- koloryzacja: koloryzacja tutaj jest pieruńsko mocna - praktycznie chowa pół tła (ta pierwsza warstwa z krzywymi głównie) i szkoda, bo tło tu było ładnie zrobione, a te krzywe sprowadziły je praktycznie do czerni i wydaje się ono zwyczajnie puste. 0/1
- style warstw: 1/1
- spójność: 3/3
• zgodność z tematem zadania: jedno ale - nie dostałam linków do wszystkich zdjęć (do kota i postaci) ale chociaż tyle, że dostałam psd (co oczywiście nie było konieczne) więc mogłam ogarnąć skąd postać i kot. 4/5
• ogólne wrażenie: 5/5
- kreatywność: kolejna praca dosyć ciekawie przedstawiająca uniwersum Harry'ego Pottera w w dosyć nieszablonowy sposób: niby dosyć zwyczajna sytuacja, ale stylizacja postaci na uczennice Akademii Magii Beauxbatons jest zabiegiem trafionym w punkt, bo jednocześnie nie jest to jakoś stricte powiązane z samym Hogwartem i całą sagą, ale każdy kto oglądał Czarę Ognia od razu skojarzy sobie ten charakterystyczny mundurek. 2/2
- klimat: 1/1
- użyte techniki: 1/1
- przekaz pracy: 1/1
Autor: drzwiamiwtwarz
Czas wykonania pracy: około 5 godzin
Ilość punktów: 23,5/25;
• podstawa pracy: 7/7,5
- jakość wybranych zdjęć: 1/1
- kompozycja: ustawienie postaci jest tu świetne, bardzo naturalne, a ta ręka Bess na ramieniu Syriusza dodaje jeszcze takiego realizmu całości. 4/4
- głębia obrazu: naprawdę miałe 'ale' odnośnie tego rozmycia trawy w lewym dolnym rogu - strzelam, że to prawdopodobnie tilt-shift nałożony jakoś pod koniec i był on robiony dla jeszcze większego podkreślenie postaci (to tylko moje spekulacje) - jest on na tyle duży, że zaburza w tym miejscu głębie obrazu i wygląda trochę jak odbicie w szkle lub lodzie. 0/0,5
- wycięcie zdjęć: 2/2
• wykończenie pracy: 7,5/7,5
- światło: 2,5/2,5
- koloryzacja: 1/1
- style warstw: 1/1
- spójność: 3/3
• zgodność z tematem zadania: wszystko okej, nie dostałam jedynie nazwy użytkownika w mailu 4,5/5
• ogólne wrażenie: 4/5
- kreatywność: praca prezentuje się dobrze, ale nie jest to jakiś szczyt kreatywności, a sam pomysł jest dosyć przewidywalny. Nadrabia jednak postawami i mimiką bohaterów, która jest bardzo dopracowana: maślane oczy James'a i roześmiane twarze pozostałej trójki. 1/2
- klimat: klimat pracy jest świetnie zbudowany - dzięki mimice, kolorom i tym promieniom światła jest bardzo beztroski i radosny. 1/1
- użyte techniki: 1/1
- przekaz pracy: 1/1
Autor: LeckerSweet
Czas wykonania pracy: około tydzień
Ilość punktów: 22/25;
• podstawa pracy: 7/7,5
- jakość wybranych zdjęć: 1/1
- kompozycja: kompozycja jest tutaj ciekawa, bo to, że postać nie znajduje się na samym środku (co zazwyczaj nie wygląda dobrze) w połączeniu z rozwianymi włosami i tymi błyskawicami w tle daje dosyć dynamiczny efekt, jakby klatki filmowej wyciętej z jakieś dynamicznej sceny, co jest bardzo na plus. 4/4
- głębia obrazu: 0,5/0,5
- wycięcie zdjęć: malutkie 'ale' odnośnie włosów, dookoła których jest biała otoczka: może to miało być światło od piorunów (chociaż biorąc pod uwagę to, jak mocną poświatę daje ta kula mocy w dłoni bohaterki, to raczej nie powinno być tak widoczne) ale wygląda to bardziej jak źle wycięte włosy. Myślę, że wystarczało pobrać kolor gdzieś przy krawędzi włosów, zamalować na masce przycinającej białe fragmenty, nawet dużym pędzlem, i rozmyć granicę rozmyciem gaussowskim, żeby nie było ostrego odcięciem, może trochę zmniejszyć krycie i po problemie. 1,5/2
• wykończenie pracy: 5/7,5
- światło: jest zrobione dosyć podstawowo; są głównie dwa dosyć zauważalne niedociągnięcia. Pierwsze tyczy się twarzy, a właściwie tego bardziej schowanego profilu: światło jest zbyt mocne i sięga trochę za daleko - przy samej krawędzi twarzy powinno przejść w cień uwypuklając ją i dać taki bardziej efekt 3D. Druga rzecz dotyczy tego, że światło nie zaznacza krawędzi, w szczególności przy biuście, przez co pierś i ramię stapiają się praktycznie w jedno, a najbardziej jest to zauważalne tam, gdzie ten pomarańczowy pasek nie zaznacza tego uwypuklenia. Ogólnie patrząc na wszystkie krawędzie są one dosyć słabo zaznaczone pomimo tego, jak jasne wydaje się źródło światła. Dodatkowo na kostiumie nie widać prawie żadnych cieni, które zaznaczałyby krzywizny ciała, przez co postać wydaje się płaska. 0,5/2,5
- koloryzacja: 1/1
- style warstw: 1/1
- spójność: jedynie przyczepię się do włosów, które nie specjalnie współgrają z twarzą - linia włosów jest bardzo mocna, plus brakuje jakiś błąkających się kosmyków włosów na twarzy, które nadałyby większego realizmu. 2,5/3
• zgodność z tematem zadania: 5/5
• ogólne wrażenie: 5/5
- kreatywność: pomysł ciekawy, trochę przypomina mi - według tego co wyczytałam na wiki - historię Terry, bohaterka przeciwstawia się Slade'owi, wywiązuje się pomiędzy nimi walka, Sharon musi teraz zdecydować, czy zabić swojego dawnego 'mistrza' czy go oszczędzić. Wyraz jej twarzy jest dosyć mocny, oczy wydają się pewne, ale postura jej ciała wygląda, jakby jeszcze się trochę wahała. Może można by było dodać jeszcze coś więcej, jakieś zniszczenia, może jakąś rozmytą sylwetkę z przodu po prawo, która miałaby naśladować Slade'a, ale to już bardziej moje luźne sugestię, bo samo ukazanie emocji Sharon robi tutaj robotę. 2/2
- klimat: fajnie zbudowany, wyraz twarzy, poza i te błyskawice w tle nadają dramatyzmu całości, nawet nie patrząc na ten podpis na dole. 1/1
- użyte techniki: duży plus za samodzielne stworzenie stroju 1/1
- przekaz pracy: 1/1
Autor: germanizacja
Czas wykonania pracy: 4 dni
Ilość punktów: 20/25;
• podstawa pracy: 6,5/7,5
- jakość wybranych zdjęć: 1/1
- kompozycja: jedno 'ale' - co to jest to pod ogonem, bo ani nie wygląda jak jakieś światła, ani na kawałek jakiegoś niewyciętego zdjęcia, bardziej jak jakaś zagubiona warstwa, której została przypadkiem włączona widoczność. 3/4
- głębia obrazu: 0,5/0,5
- wycięcie zdjęć: 2/2
• wykończenie pracy: 5,5/7,5
- światło: światło jest zrobione, ale trochę powierzchownie, co widać w szczególności na ubraniach bohaterów na pierwszym planie, gdzie te ubrania wyglądają na trochę zmięte, a światło w ogóle tego nie podkreśla ani nic. Dodatkowo kompletny brak poświaty rzucanej na otoczenie przez banery z ostrzeżeniami. 0,5/2,5
- koloryzacja: ładne kolory, które nadają taki futurystyczny wydźwięk pracy, trochę coś jak cyber-punk. 1/1
- style warstw: 1/1
- spójność: 3/3
• zgodność z tematem zadania: jedna rzecz - nie było podanych linków do materiałów, dlatego punkt za to odejmuję, mimo podanych źródeł, ponieważ źródło nie przekierowuje mnie do konkretnego zdjęcia/wektora/pędzla, a nie jestem w stanie poświęcić czasu na przejrzenie dziesięciu galerii na DA. Dodatkowo nie dostałam jakieś konkretnej informacji o uniwersum (miało być książkowe lub filmowe), a google nie powiedział mi nic o żadnym Kharid City, jednak jeśli coś przeoczyłam to wystarczy napisać do mnie napisać i wyjaśnić. 3/5
• ogólne wrażenie: 5/5
- kreatywność: najciekawsze i najbardziej intrygujące - według mnie - w tej pracy nie jest to, co ona konkretnie przedstawia, bo to tylko (lub aż) patrol slumsów, ale całe podłoże fabularne(?) i mnóstwo symboli, które jej towarzyszy, które wyjaśniają bardzo wiele i sprawiają, że ta praca jest aż tak intrygująca, dlatego pod spodem pozwolę sobie wstawić grafikę, którą dostałam w mailu (mam nadzieję, że germanizacja nie będzie mieć nic przeciwko) żeby po prostu każdy spojrzał sobie na tę grafikę pod właściwym kątem. 2/2
- klimat: 1/1
- użyte techniki: 1/1
- przekaz pracy: 1/1
RANKING:
1. drzwiamiwtwarz- 152 punkty
2. koveina- 149 punktów
3. germanizacja- 143,5 punkta
4. LeckerSweet- 110 punktów
5. ZafiraMorgan- 107 punktów
6. KatieBrillare- 97 punktów
7. VaeVia- 91 punktów
8. Mariseida - 86 punktów
9. rusyfikacja - 66 punktów
10. Anunum - 55,5 punkta
11. LadyHill9898 - 43 punkty
12. Caameo - 41,5 punkta
13. vilars - 41 punktów
14. xverxima - 19 punktów
15. @leniwc - 15 punktów
16. @skysthellimit_ - 5 punktów
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top