Rendu de concours - Bijoux Maudits - Partie 4


Glups.

J'avale ma salive d'un air appréhensif.

Devant moi se trouve, pour la seconde fois, le Siège de Contrôle des Guildes.

Sauf que aujourd'hui, je suis accompagnée de mes trois accolytes, Lux, Nox et Lynx et nous allons passer un test qui passent chaques membres de guildes créées.

Nous entrons dans le grand bâtiment aux ports de marbre ouverts, à l'intérieur une petite foule de gens, certains courant des papiers dans les mains, d'autres s'impatientant aux nombreux guichets qui se trouvent à notre droite, tous alignés et tenus par des secrétaires en tunique longues bleues aux bordures dorées.

De partout, de longues plumes blanches grattent le papier et de mystérieux tubes en verres débouchent sur des petites corbeilles où s'amassent des rouleaux de parchemins.

Je m'avance la première vers le premier guichet de libre, où un homme aux cheveux grisonnants peste dans sa barbe, semblant chercher quelque chose, et,  me mettant sur la pointe des pieds, je demande :

"Excusez-moi ? Monsieur ? Pour une création de guilde..."

La personne au gichet ne semble pas très impressionée et dit d'une voix agacé qu'on l'interrompe dans son travail :

"Troisième porte à gauche. Patientez dans la salle d'attente et on vous fait passer le test."

Et il retourne à ses papiers en grommelant contre les guildes "de petits jeunes" qui "connaissent rien" et qui apparement lui font perdre du temps alors qu'il doit s'occuper d'une affaire importante de bijoux.

Nous allons donc dans ladites salle d'attente au bancs de bois sombre et atendons dans une silence pesant.

Nous entendons des éclats de voix plutôt contrariés venant de la porte fermée sur laquelle une pancarte "création de guildes" est attachée.

"Désolé monsieur mais il est interdit de créer une guilde seul...

-Vous savez qui je suis non ?!

-Oui mais monsieur cela ne change rien il vous faut au minimum trois membres, revenez dans quelques jours lorsque vous les aurez trouvés...

-Je suis le fils de l'illustre commercial Rougebois ! Roy Rougebois ! Je suis parmi les meilleurs combattants ici alors vous-"

La porte s'ouvre sur un jeune homme plutôt massif, avec de riches vêtements rouges et or et des cheveux écarlates.

Un homme de petite taille à côté de lui a ouvert la porte et nous regarde sans se soucier de l'homme.

"C'est pour créer une guilde ?

-Oh euh oui... dis je, mal à l'aise. Le rouge me regarde d'un air menaçant.

-Et donc une petite fille comme elle a le droit de créer sa guilde et pas moi ? s'irrite-t-il.

Le remarque est blessante mais je décide de ne rien dire.

Lynx semble plus que tout amusé par la situation, Lux quand à elle s'est réfugiée dans ma capuche, et le secrétaire continue de parler sans se soucier de la tension présente.

- On va passer aux test de niveaux...

Là-dessus, le rouge s'énerve vraiment.

-Laissez moi fonder ma propre guilde ! J'accepte bien la petite magicienne et comme ça on est deux, c'est parfait non ?

Sa remarque me fait rougir.

Moi qui n'était déjà pas très crédible à la base... 

-Euh... ma guilde a besoin de moi... comme cheffe... et puis-

Le secrétaire finit par s'impatienter.

"Bon, je vous met tous ensemble, c'est pas tout mais j'ai finis mon service dan smoins d'une demi-heure"

La remarque me fait sursauter.

Accepter cet homme dans la guilde ?

Malgré son caractère de fils à papa il doit avoir les bases, et un membre en plus, je ne serait pas contre.

"C'est d'accord."

Ma réponse fait sursauter le dénommé Roy ainsi que mon équipe.

"Commençont les test", poursuit le secrétaire d'un air blasé.

Et il nous emmène dans une pièce à côté faire les test.

Le test doit être exécuter par un Vérificateur, chargé de détecter quel est notre potentiel magique ou de combat, et définit donc de quel rang nous sommes.

On peut augmenter son rang en s'entrainant beaucoup, mais en général les différences se font dès la naissance.

Le Vérificateur est une espèce de cabine en joyaux et en verre dans laquelle on entre et qui détecte la quantité de puissance présente en nous, notre niveau s'affiche ensuite sur les parois.

Ce système étant assez couteux, les petits villages n'en possèdent souvent aucun, et on doit donc se rendre dans une métropoles pour déterminer son rang,mêmes'il est vrai que les gens de la campagnes ne s'intéresse que rarement à la maîtrise de la magie.

En cheffe de guilde, malgré le fait que Roy ne s'y fasse pas, je passe en première.

La sensation du Vérificateur n'est pas désagréable mais reste étrange, et c'est les jambes un peu flageolantes que je ressort.

Niveau 3.

Je m'y attendait, cela fait 4 ans que je suis de ce niveau et je n'ai pas spécialement progressé ces derniers temps, mais je ne peux m'empêcher d'être un peu déçue.

Lux passe, même si c'est une fée elle reste forte, c'est une niveau 2.

Roy passe, niveau 3 donc, puis Lynx, niveau 3 également et enfin Nox, qui à ma surprise est de rang 4.

Contrairement aux niveux 1 et 2 qui requièrent à peu près les même capacité, le fossé entre les niveux 3 et 4 est légendaire, et rattraper cet écart quasiment impossible.

Le secrétaire commence ensuite la paperasse de l'administration pour l'archivation de la création de guilde, et commence à nous expliquer.

"Avec un membre niveau 2, trois de rang 3 et un de rang 4, vous avez le droit de passer sur toutes les routes mais certaines restent payantes, vous avez une réduction pour payer les auberges des villes dans lesquelles vous vous rendez.

En terme de droit de combat et de recherche, vous pouvez partir à la chasse de gobelins ou de dragons, mais j'ai cru comprendre que vous étiez plus dans la chasse aux trésors.

Vu votre niveau et la composition de votre équipe, je vais envoyer un message à un secrétaire à l'accueil qui vous conseilleras ensuite plusiqueurs quêtes que vous pouvez remplir pour vous inspirer. J'envoir le document, dit-il. "

Il envoie un rouleau de papier dans un tuyau qui l'aspire et nous voyons la missive partir à toute vitesse.

Nous retournons, après encore quelques signatures, dans le hall, pour qu'on nous donne la liste de missions.

Nous ne sommes pas obligés de les réaliser mais c'est un bon départ pour une nouvelle guilde, et très pratique si on a aucun moyen de faire des recherches sur quels trésors sont disponibles à la recherche, si il y a commanditaire il faut lui apporter son trésor ou vaincre le monstre qui lui cause des ennuis contre une paye souvent garnie, sinon on garde ou revend simplement ce qu'on a trouvé.

C'est une idée du Conseil, quand ils se sont rendus compte que souvent plusieurs guildes cherchaient le même trésors et finissaient par se battre.

A ma grande horreur je me rend compte que la personne chargé de créer notre liste personelle selon nos capacités et niveau est le peu aimable secrétaire que nous avons rencontrés plus tôt dans le hall, qui cette fois ne cherche plus rien et attend simplement qu'on s'approche, ce que je fait.

"Votre liste" , dit-t-il, aussi ravi que moi en me tendant le document.

Lux, toujours sur mon épaule, lit par dessus moi.


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Liste de missions de départ pour la guilde _______________


• vaincre la horde d'ogres nains qui ravagent la région de Boislointains
commanditaire : baron de Boislointains

• rammener le coffre aux milles et un trésors du désert Saminami
commanditaire : collectionneur privé

• récupérer le trésors dérobé par un groupe de gobelins à Camperive. Pas de commanditaire

• rapporter la couronne de la reine du Royaume Déchu
pas de commanditaire 

• tuer le monstre de la mare aux libellules
commanditaire : maire du village de la mare aux libellules

• chasser les bijoux maudits - demander plus d'informations dans le Centres d'Aide aux Missions
pas de commanditaires

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La dernière mission attire mon attention.

J'ai l'impression que Nox est lui aussi interressé, et le reste de la guilde attend ma décision.

"La dernière... elle a l'air pas mal non ? commence Lynx, prenant le relai.

-Oui !! Ca à vraiment l'air super ! continue la petite fée toute frétillante d'excitation.

-C'est digne de moi ! enchéri Roy.

-Et bien, c'est décidé la dernière mission sera la notre ! " conclu-je.

Juste avant de partir chacun de notre côté avec pour rendez-vous demain sur la place centrale pour partir à l'aventire, je remarque l'espace dédié au nom de la guilde en haut de la feuille.


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