CROSSOVERS 3 {parte 1}
En esta parte de mi opinión de Que Crossovers si se pueden o no hacer en el mundo de BNHA , lo diviré en 2 partes, ya que pienso que puede extenderse un poco gracias a "CIERTO" Manga/Anime del cual pueden que sepa *cofcofnarutocofcof*, pero bueno, mientras tanto daré otra opnión para no quedarme atrás. ahora dare mis opiniones.
(Puede que me equivoque o nó, pero tomenlo como mi opinion personal, no tengo la verdad absoluta ni nada por el estilo, solo soy una persona RANDOM de internet que da sus opiniones y escribe fics para entretener a las personas, no tomen de lo que yo digo enserio ni nada por favor).
(Nota 1: en base a mi explicación tomare prestada algunas fuentes de internet para sustentar con mi explicación).
(Nota 2: Esta debio ser la parte 2, pero viendo el tema de Naruto con los usos del Chakra era tan excesivo que mejor hago esto 1ro y ya luego publico lo del Crossover de BNHA x NARUTO)
Franquicia: Kimetsu no Yaiba
Poder: Respiracion (o tecnicas de respiración ), y técnicas de Demonios de sangre.
¿Posible?: Sí
Explicación: Las técnicas de estilo de respiración son patrones de respiración específicos y concentrados que permiten al usuario aumentar su capacidad pulmonar y la cantidad de oxígeno en la sangre. Esto les ayuda a alcanzar un punto alto de concentración mental y aumentar sus habilidades físicas para igualar las de un demonio. En el mundo de Kimetsu no Yaiba (o Demon Slayer) tiene como nivel de poder o mejor dicho, el poder que los asesinos de demonios ocupan son las tecnicas de respiración, las cuales son descendientes del la respiración del sol (o aliento solar), y sus descendientes son estas:
(Nota: mencionare los tipos de alientos o respiración, las cantidad de formas o posturas que tiene cada respiración y junto su respectivo usuario, no especifico el nombre de cada postura de cada respiración ya que son demasiadas posturas, además de que no las pondre en orden de lista y seran revueltas ya que no quiero especificar cual es la más fuerte o debil).
1. Respiracion del Agua (11 formas o posturas poseyentes, y sus practicantes son: Giyou Tomioka, Tanjiro Kamado, Sakonji Urokodaki, Sabito y Makomo)
2. Respiración del Rayo ( Son 7 posturas en total, y los usuarios son: Jigoro Kuwajima, Kaigaku y Zenitsu Agatsuma)
3. Respiración de la Bestia (9 posturas y su usuario y creador fue Inosuke Hashibira)
4. Respiración del Viento (9 posturas y su usuario es Sanemi Shinazugama)
5. Respiración de la Llama (9 posturas y sus usuarios son Shinjuro Rengoku y Kyoguro Rengoku)
6. Respiración del Amor (6 posturas y su usuaria es Mitsuri Kanroji)
7. Respiración de la Flor (son 6 posturas + una postura final que enfoca la visión del usuario, y su practicante es kanao tsuyuri)
8. Respiración de la Niebla (Son 7 posturas y su practicante es Muichiro Tokito)
9. Respiración de la Roca (5 posturas y el usuario de dicha respiración es Gyomei Himejima)
10. Respiración de la Luna (Son 15 posturas y su usuario fue un antiguo asesino de demonios, pero luego se convirtió en la 1ra de las Doce Lunas Demoniacas, y es Kokushibo)
11. Respiración Solar (12 formas o posturas, pero al practicar o usar todas las formas se crea una 13 postura, su usuario fue Yorichi Tsugikuni, Shinjuro Rengoku que se refiere a dicha respiración como la Danza del Dios del fuego, Tanjuro Kamado y Tanjiro Kamado).
12. Respiración de las serpientes (5 posturas y su usuario es Obanai Iguro)
13. Respiración de los Insectos (Son 4 técnicas o Danzas pertenecientes a este estilo o respiración, y su usuaria es Shinobu Kocho)
14. Respiración del Sonido (5 posturas y su usuario es Uzui Tengen).
La Marca de Cazador de Demonios es una misteriosa marca que aparece en el cuerpo de ciertos Cazadores de Demonios que hayan alcanzado un determinado nivel de fuerza en sus habilidades. Cada marca de cazador puede variar en diseño y estilo según el tipo de que el Cazador practique. Sin embargo, la condición previa para desbloquearlo es que un individuo directamente relacionado con la haya nacido con ella, lo que ocasiona que otros Cazadores de Demonios lo suficientemente fuertes puedan adquirirla a través de la resonancia. La marca de Cazador suele aparecer en Cazadores que sobrevivieron a condiciones potencialmente mortales tales como una frecuencia cardíaca superior a los 200 latidos por minuto y una temperatura corporal superior a 39 ° Celsius Aquellos cazadores lo suficientemente poderosos como lo son los que hayan estado cerca de individuos que hayan despertado la marca, despertarán su propia Marca de Cazador de forma resonante.
Esta Marca de cazador de demonios da una habilidades o un bonus por despertar dichas marcas, las cuales son:
Aumento de la fuerza, resistencia y velocidad
Capacidad para ver a través de las cosas
Armamento Nichirin de color carmesí
Una desventaja que noté de esta marca es que cuando uno logra despertarlo, el cazador de demonio reduce sus años de vida, por lo que en mi opinión, la marca es un arma de doble filo, otorga una mejora o un bonus tanto en poder y en habilidad, pero con la tenue consecuencia de que reduce los años de vida del usuario, reduciendolo a que el usuario logre vivir alrededor de los 20 años (el unico que logro vivir hasta los 60 años o más fue Yorichi Tsugikuni).
Las tecnicas de sangre de Demonios son desarrolladas por las Doce Lunas demoniacas (de las que se dividen en 2, 6 lunas superiores y las 6 lunas menguantes), estas tecnicas de sangre dependerá del demonio en el que se enfrenta o haga aparición, (la 3ra Luna superior su tecnica era de ataques en las piernas, de la 5 Luna menguante tiene como ataque "hilos de acero", pero cuando activa su tecnica de sangre demoniaca, estos hilos se hacen aun más fuertes y resistentes), todos los demonios tienen distintas formas de ataques, por lo que sus tecnicas de sangre variaran.
Un crossover entre BNHA x Kimetsu no Yaiba es posible ya que su poder esta bien desarrollado, no existen algun tipo de power up o poder extraño que contradiga con las reglas establecidas con dicho poder o respiración, este poder radica principalmente en la respiración, y en que tipo de respiración o aliento practique, y el poseer dicha respiración NO hace poderso al usuario, sino lo hace poderoso el afinar, mejorar, entrenar y pulir las posturas que tiene dicha respiración.
siguiente...
Franquicia: FULLMETAL ALCHEMIST (ya sea la versión original o su versión Brotherhood).
Poder: Alquimia
¿Posible?: Sin duda alguna que Sí
Explicación: La alquimia es la antigua ciencia metafísica/mística del arte de manipular y alterar la materia mediante el uso de la energía natural.
Este acto se conoce como "transmutación" y su secuencia se describe como:
Comprensión.- Comprender la estructura y las propiedades inherentes de la composición atómica o molecular del material que se transmuta, como el flujo y equilibrio de la energía cinética y potencial en su interior.
Destrucción.- Uso de energía para romper la estructura física del material identificado en un estado más maleable con el fin de ser fácilmente reconfigurado en una nueva forma.
Reconstrucción.- Continuando con el flujo de energía a fin de reformar el material a una nueva forma.
La correcta aplicación de este arte requiere no sólo una comprensión completa de la química y la teoría de la alquimia antigua, sino también una especie de talento natural hacia el reconocimiento y la manipulación de los objetos físicos con la energía, que requieren niveles poco comunes de inteligencia y aptitud. A los individuos notables, capaces de estudiar y practicar la alquimia se les conoce como "alquimistas". Hay muchos caminos por los que los alquimistas pueden transmutar las sustancias en diversas regiones del mundo, con algunos alquimistas que transmutan a través de los cuatro elementos clásicos (agua, tierra, fuego y aire) y algunos a través de los tres principios esenciales (sal, azufre y mercurio), pero el principio básico en la base misma en todos es el Intercambio Equivalente.
Para obtener algo, es necesario sacrificar algo de un valor equivalente, es el enunciado de este principio, que rige todas las transmutaciones en la alquimia. Se traduce en que para conseguir algo de una determinada masa y composición, se ha de partir de esos mismos materiales en cantidad y proporción, de tal forma que la reacción se limita a cambiar la forma en que están ordenados. Es la primera y única a tener en cuenta por un alquimista, y lo primero que se aprende.
En este mundo es importante para un alquimista el conseguir La Piedra Filosofal, Es un amplificador del poder alquímico, que permite ignorar el Principio del Intercambio Equivalente. Su creación es un secreto perseguido por muchos y conseguido por pocos. Dado que la Piedra es la condensación de la energía almacenada en los humanos, cada vez que se usa, y dependiendo de las dimensiones y carácter de la transmutación, se consume parte de dicha energía, y por tanto parte de la Piedra desaparece.
En resumidas cuentas, es posible aplicar este crossover entre FULLMETAL ALCHEMIST x BOKU NO HERO ACADEMIA, ya que la Alquimia es un arte de manipular y alterar la materia mediante el uso de la energía natural. Este acto se nombra como "Transmutación", en el que consiste en comprender, destruir y reconstruir un material a una nueva forma, comprende el intercambio equvalente (logrando ignorarse mediante el uso de una Pierda Filosofal, cosa que muchos han intentado conseguir, pero pocos han logrado encontrar).
(Nota: Es posible hacer este Crossover, pero no es excusa para hacer a Izuku demasiado roto, como convertirlo en "LA VERDAD", ese es mas como un Dios en ese mundo, este ser es incomprensible y es omnisiente, omnipotente y omnipresente, Hacer este crossover y hacer que Izuku sea una reencarnación o alguien relacionado con "LA VERDAD", eso si ya es exagerarse).
El ultimo...
Franquicia: One Punch Man
Poder: Sociedad superhumana (aquellos que nacen con poder o son alterados para ganar poder), o rompiendo su limitador
¿Posible?: 50/50
Explicación: No tengo palabras para describir esto...
Lo unico que puedo decir es que esto es un claro ejemplo de que se debe de manejar con cuidado a un personaje que tiene o posee un poder tan descomunal que derrota a los villanos de un solo golpe, aqui en este Manga/Anime paso de ser una parodia de lo que conocemos a desarrollarse de manera lenta pero entretenida, ya que esta serie tiene como protagonista a Saitama, un personaje que a alcanzado la cúspide de poder, pero este mismo se siente vacio, que nada vale la pena a partir de ahora porque no importa que villano a aparezca, el solo necesita de un golpe y se acaba la pelea, pero en vez de que el sea el centro de atencion en esta historia, le da desarrollo a la Asociación de héroes, mejor dicho a los heroes de rango S (e incluso al Ciclista sin Licencia, a algunos mienbros de Rango B y de Rango A). El no es el centro del universo o la persona más importante, porque nadie lo reconoce, por eso en su historia se basa en su desarrollo en el camino del heroe (aunque tenga un poder descomunal), además de que poco a poco va ganando reconocimiento y/o la aceptación de las personas. A parte de desarrollarnos eventos en el cual nos da la sencación de peligro o esa falza esperanza, para que en el momento crítico aparezca Saitama y resuelva el problema, pero en vez de sentirse como que no valio la pena, nos da esa pizca de seriedad para que la situación termine en algo gracioso, per a la vez nos de la sensación de que si valio la pena.
¿Por qué menciono esto?
Pues la respuesta es simple...
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡SE LES OLVIDA ESTO Y LO HACEN TAN OP, ROTO A IZUKU LO HACEN COMO UN DIÓS, PERO EN VEZ DE HACER LO QUE DIJE (O COMO LO DESARROLLAN EN EL MUNDO DE ONE PUNCH MAN) HACEN QUE ESTE MEN SEA UN CHICO BADASS, GARY STU, KIRITO, O SENCILLAMENTE UN DIOS QUE NADIE LE GANA Y NADIE LE REPLICA, NADIE OPINA LO CONTRARIO YA QUE TODO LO QUE EL DICE ES LA VERDAD ABSOLUTA Y TODOS QUIEREN SER COMO EL PORQUE SÍ!!!!!!!!!!!!!
ya me calme...
Regresando a lo que hablamos, Un crossover entre ambas franquicias puede que sea posible, pero lo digo ya sea si Izuku o algun otro personaje de BNHA es entrenado por Garou, o por su maestro Bang, entrenandolo en el arte de El Puño de Agua que Fluye Roca Aplastante, que es un estilo de pelea, entonces ahí si creo posible ese Crossover ya que demostraria que un quirkless puede salvar a los demás aun si este no tiene un quirk, solo sus tecnicas de combate y su velocidad para responder a los ataques. Pero si a Izuku se le dá el Poder o lo hacen igual que Saitama, que le da igual todo, creo que se destruye el como es el personaje, ya que el tiene algo que Saitama no, y eso es el espiritu de salvar a otros, de saltar al peligro sin importarle nada, si se le da un poder demasiado roto ( y eso que el One For All también esta roto, solo que en menor medida), el lo usaria para salvar a las personas, el no seria un heroe por pasatiempo o por diversión, el cumplira sus sueños aun con ese poder roto, ya que el no quiere buscar oponentes fuertes, el quiere salvar a las personas con una sonrisa, el quiere salvar a las personas y derrotar a los monstruos, el quiere salvar para vencer, más no quiere ganar en todo para vencer.
Con eso expongo mi punto que un Crossover entre ambas franquicias puede que sea posible si se usa los 1ro que dije, pero si se usa lo 2do, y lo hacen igual que a Saitama, entonces no creo que se pueda ya que pienso que se contradeciria en las bases del personaje.
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¿Alguna objeción o dudas al respecto?
No se vayan todavía ya que tengo un anuncio que decirles y es que ya terminaron mis clases en linea, por lo que ya se puede decir que ya estoy libre para hacer mis historias, entre ambas historias ya tengo unos borradores listos, además que mi fic de "El camino hacia el poder", esta en desarrollo 4 borradores, y en mi fic "Mi Heroe Neku", planea hacer 1 especial de Navidad como una muestra de que quiero que aprecien estas fechas.
Hay algo que quiero preguntar y es lo siguiente...
¿Alguien sabe para que sirve los marcadores o separadores en una historia?
Una cosa más, nombro a:
Ya que ellos ganaron en una temática que hice hace días en "DE QUE TRATARA EL FIC", y tratara de 2 cosas:
Reinvención de BNHA
Y
Traición
Y antes que me funen o me quemen la casa déjenme explicar...
Verán, en los fics de traición siempre se repite lo mismo (ya dije mi opinión acerca de esto en "Opinión de Izuku Traicionado" así que no lo repetiré), y lo que destaca más es que se toma en base a la obra original, es decir, que toman un punto de la obra original y luego hacen que los demás pierdan las neuronas, aparte de lo demás que dije anteriormente, es por eso que haré una reinvención de BNHA para dar paso a la traición, menciono que no haré que pierdan las neuronas de un día para otro, sino que desarrollaré la traición ingresando la desconfianza en un punto de mi historia, el que incluya los ovas y las películas es que haré cambios desde poco insignificantes hasta partes que cambian la historia original, además de que la 2da película de Heroes Rising tendrá Muchos cambios, y la relación de la clase 1-A con Izuku será un poco diferente, los cambios que haga será para la trama, además de que no habrá algún Crossover o algo por el estilo, La traición que haré será una idea de como ocurriría si de verdad pasara en BNHA.
Lo quiero hacer ya que quiero eliminar esa idea de que Ochako sea la 1ra en desconfiar en Izuku (o que la hagan su novia para luego hacerle infiel por algún idiota que agregan), quiero demostrar que la prisión de máxima seguridad "Tartarus" no tiene ese nombre de adorno.
El fic que estoy desarrollando será en base a esos 2, de Reinventar BNHA pero añaniendo algunos puntos para que sustente la temática de "Traición".
Eso es todo lo que quiero decir. Y sin más que decir...
HASTA LA SIGUIENTE ACTUALIZACIÓN
CUIDENSE
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