Détails et rappels sur le monde d'Oneiris
- Oneiris a été créé par cinq Dieux primordiaux : Kan et Eon, Déesse du Temps et Dieu de l'Espace, Aion, maître de la Matière et des Eléments, ainsi que par Galadriel et Lefk, Mère de la Vie et Père de la Mort. Oneiris prend un aspect très simple de quatre grandes contrées (Nord, Ouest, Sud, Est) où dominent un peuple et son gouvernement. Au centre du continent se tient le Noyau, lieu de rencontre entre Hommes et Dieux. C'est notamment par le biais du Temple de Timoria qu'ont lieu ces rencontres. Le Noyau est entouré de ce qu'on appelle la "Zone Morte", une espèce de cercle dépourvu de vie qui entoure le cœur d'Oneiris et qui nécessite quelques jours de chevauchée pour être traversé.
- Les Terres du Nord, plus simplement appelées le Nord, est la plus petite partie d'Oneiris (lorsqu'on s'arrête aux limites connues de ses habitants) et la moins habitée. Son peuple, les Nordistes, sont des nomades vivant de la chasse, de la cueillette, de l'art des armes, et du commerce avec les Terres limitrophes. Il n'y a pas de gouvernement en place, les Nordistes vivant selon leurs propres lois. Des codes d'honneur régissent éventuellement certains comportements, mais cela s'arrête ici.
Chez les Nordistes, les Elémentalistes sont appelés Chasseurs, notamment en écho à la grande part de la population vivant de la chasse. Ils maîtrisent l'eau, en particulier, une, deux ou ses trois formes : liquide, solide et gazeuse. Leurs yeux, souvent d'une couleur se rapprochant de l'eau (bleu, gris, vert) changent de nuance en fonction de la forme de l'eau utilisée.
Les Nordistes ont une affection plus grande pour le Dieu de la Mort, Lefk, à qui ils aiment vouer une dette de sang.
Ils ont un concept de la famille (et de la vie en général) en opposition avec l'Ouest, ce qui crée de nombreuses tensions entre les deux peuples seulement séparés par la chaîne des collines de Minosth. Dans le Nord, hommes et femmes partagent la couche de qui ils veulent et fondent des familles au gré du vent. Les enfants ne vivant qu'avec un seul parent sont courants et n'ont rien de bizarre à leurs yeux. Chez eux, l'honneur dicte grandement les lignes de conduite de vie et la force est l'une des plus grandes valeurs d'un Homme. Force définie lors d'un rituel sacré se déroulant la dix-neuvième année du jeune Nordiste. Il est alors envoyé vers l'extrême-amont au début du printemps dans le but d'aller chercher au fond des grottes glaciales un Saphir des Glaces, pierre précieuse unique à leur contrée et d'une grande rareté. Plus un Saphir est gros, bien formé, d'une jolie couleur bleu ciel, plus loin au nord sa montagne créatrice est, et plus importante est la reconnaissance que l'on accorde au jeune Nordiste qui l'a rapporté. Cette coutume, aussi appelée Rituel de Maturité, est très chère aux yeux des Nordistes et constitue leur principale fête. Une autre de leurs habitudes est d'accorder aux combattants les plus vaillants de leurs Terres une Marque. Représentant grossièrement trois coups de griffe, ce tatouage est apposé dans la partie gauche du cou. Seuls deux Maîtres d'Armes nordistes, après s'être accordés sur le mérite du demandeur, peuvent donner ce tatouage. La couleur de celui-ci varie en fonction du nombre de formes de l'eau maîtrisés : blanc pour un, gris pour deux, noir pour trois.
- Les Terres de l'Ouest, aussi appelées l'Ouest, est un Royaume de taille à peu près équivalente à l'Est. Son peuple, les Occidentaux, vit avant tout de l'élevage et de l'agriculture, du bois, du métal et de la mer. Riche de terres fertiles, de forêts diverses et d'un bord de mer, le Royaume des Tharros se porte plutôt bien.
Dans l'Ouest, les Elémentalistes sont élevés au-dessus du reste de la population grâce à des titres de noblesse et des droits de propriété terrestre. Aussi appelés Nobles, les Elémentalistes occidentaux maîtrisent la foudre, le vent ou les deux en même temps. Dès que le don disparaît dans une famille, elle perd son titre et ses terres. Les Nobles se différencient en portant des couleurs propres à chacun. Le turquoise et le blanc sont réservés à la famille royale, mais les Nobles aiment bien se parer de bleu, mais aussi de différentes nuances de blanc, gris, beige et violet. Les Occidentaux sont d'ailleurs connus pour leurs vêtements spécifiques : des parties de tissu (haut, manches, pantalon) rattachés par des anneaux de métal (or et argent le plus souvent pour les plus aisés ; fer, bronze pour les moins fortunés). Au niveau des iris, ce sont des couleurs plutôt surnaturelles qui définissent les Elémentalistes : nuances de violets pour ceux qui utilisent les deux éléments ; gris argenté, brillant, pour les Nobles faisant uniquement appel au vent ; bleu électrique, très intense, pour ceux qui maîtrisent juste la foudre.
C'est Kan, la Déesse du Temps, qui est très vénérée dans l'Ouest, notamment en raison du nombre d'inventions et d'avancées technologiques développées sur ces Terres.
Les Occidentaux vivent sous la direction des Nobles qui possèdent les terres qu'ils exploitent, mais, plus globalement, c'est la famille royale des Tharros qui dirige le pays. L'accès au trône se fait par ordre de naissance, sans restriction de sexe. Néanmoins, un héritier direct peut être mis de côté s'il ne maîtrise par les deux éléments propres à l'Ouest : la foudre et le vent. Après tout, le roi ou la reine est le représentant des Nobles, des Elémentalistes de ses contrées, alors il se doit de maîtriser les éléments qui lui sont dus.
Les Occidentaux possèdent une vision de la famille qui leur est aussi propre : les couples fidèles et stables représentent la norme, les enfants sont choyés et sensibilisés aux métiers de leurs parents jusqu'à l'adolescence, où ils entrent en apprentissage. Rapidement, traditionnellement, les jeunes Occidentaux se marient, portent avec fierté l'anneau conjugal, et fondent une famille à leur rythme.
- Les Terres du Sud, plus communément appelées Sud, forment la plus grande partie d'Oneiris, avec des terres qui s'étendent très loin sur un autre bout de continent. Les frontières sont assez floues à ce niveau-là et sont constamment réclamées par les tribus nomades et libres qui habitent de l'autre côté de la frontière. Les Sudistes se réunissent dans des familles de marchands, et vivent essentiellement du commerce. Par la monnaie ou le troc, des marchandises venues de toutes les terres connues des Hommes volent entre leurs doigts agiles. Les marchands sont la pierre de fondement de l'Empire des Samay, vieille dynastie de femmes commerçantes s'étant imposée comme organisatrice de l'empire. Elles se sont proclamées Impératrices et ont donné une lignée de dirigeantes féroces et ambitieuses qui ont conquis toujours plus loin au sud. Dans le Sud, les femmes sont cheffes de famille et régissent les lois propres aux caravanes de commerçants.
Dans le Sud, les Elémentalistes peuvent faire varier les sols et/ou créer des flammes. Ils tiennent d'ailleurs leur nom, Souffleurs, notamment de ces dernières. Dès lors qu'un Homme a une sensibilité au feu ou à la terre, ses yeux prennent des nuances dorées, du simple reflet ambré pour les Elémentalistes les moins puissants à de l'or pur pour les plus talentueux. Contrairement aux autres Terres où les Elémentalistes sont craints et respectés, admirés et jalousés, les Souffleurs du Sud ne comptent pas sur leurs talents pour mener une belle vie. Sur ces Terres, c'est la prospérité d'une famille de marchands qui compte avant tout.
De manière assez logique, c'est le Dieu de l'Espace, Eon, qui est très admiré dans le Sud. L'Empire est grand, s'élargit, évolue, sous la bénédiction d'Eon, qui veille sur l'espace gagné par les générations de Sudistes au cours du temps.
Les Samay ont un pouvoir bien plus limité que la famille Tharros peut en avoir sur son peuple. Les Impératrices s'étant imposées à la tête de l'Empire, leur pouvoir reste restreint. Les femmes de la dynastie impériales ont notamment une prise de décision importante concernant les taxes imposées aux marchands et interviennent dans la gestion des conflits commerciaux. La société sudiste étant matriarcal, seules les femmes héritent du trône impérial. Si une impératrice n'engendre pas de fille, l'héritière sera cherchée parmi les nièces, cousines, tantes...
Les caravanes de marchands regroupent souvent plusieurs familles qui se lient les unes aux autres au fil du temps. Ces grandes familles voyagent perpétuellement, commerçant avec le monde, découvrant toujours plus de territoire. Pour éviter la consanguinité, les caravanes sudistes font souvent des échanges d'enfants, lorsqu'ils sont encore en bas âge et ne sont pas trop attachés à leurs proches.
- Les Terres de l'Est, communément nommées l'Est, se trouvent à l'opposé du Royaume et occupent une superficie à peu près égale. En opposition aux autres contrées, l'Est est assez peu peuplé et ne souhaite guère évoluer plus que nécessaire. Ils détiennent un mode de vie sans prétention, pacifiste et très proche de la nature. Ils ne possèdent pas d'économie à proprement parlé, car aucune monnaie ne circule sur leurs Terres. Seuls le don et le troc existent pour l'échange de biens ou de services.
Suite aux événements du Grand Désastre, les Orientaux ont développé une sensibilité accrue à la nature et, plus globalement, à la vie. Ils détiennent tous un don avec la flore, plus ou moins puissant selon les personnes. Ce don s'exprime par la capacité à faire pousser plus vite, à maintenir les plantes en vie plus longtemps, et à plier légèrement à leur volonté la flore pour en tirer le meilleur parti. Leurs habitations, des cabanes dans les grands bois centenaires de leurs contrées, ont notamment été construites grâce à ce don. De plus, les Orientaux sont incapables de consommer de la chair animale et se nourrissent, à vrai dire, assez peu. Quelques rares élus, dignes de confiance aux yeux de leur déesse protectrice, Galadriel, se voient offrir la capacité de communiquer avec les animaux. Ces échanges sont strictement mentaux et basés sur l'instinct : seuls des échanges assez simples sont possibles entre humain et faune. Ces élus, appelés Sages, forment l'Épine, gouvernement de l'Est. Chez les Orientaux, le don élémentaire se traduit par l'assombrissement de l'iris au cours de la journée puis pat son éclaircissement la nuit.
Ce gouvernement intervient dans la justice, pour gérer les conflits entre Orientaux, mais n'exerce pas de pouvoir économique (puisqu'il n'y a pas "d'économie" à proprement parlé), ni d'exercice militaire (l'Est est un peuple pacifique). L'Epine intervient aussi lors de négociations politiques avec les autres Terres ou lorsque les Terres de l'Est sont face à un potentiel danger.
La vie dans l'Est est aussi libre qu'un arbre peut pousser là où il le souhaite. Homme et femmes ne sont soumis à aucune règle, et les normes n'existent pas. S'il est courant dans l'Ouest de se marier, et dans le Nord de ne pas le faire, l'Est reste une contrée de liberté et de libre-arbitre. Le respect de l'autre et la générosité innés des Orientaux est une espèce de colle qui soude le peuple et empêche les uns de profiter et/ou de soumettre les autres.
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