𝙅𝙖𝙝𝙭𝙖𝙡 𝙅𝙤𝙛𝙪𝙧𝙣𝙚𝙭
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꧁ᗪEᔕᑕᖇIᑭTIO ᐯITᗩE꧂
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Ⅰ. 𝓡𝓔𝓢𝓤𝓜𝓔𝓝:
Jahxal Jofurnex ,es un raumnutzer del Type Alpha afiliado actualmente al Neo-Aetaris Vita (NAV). Conocido generalmente con el seudonimo de La Paradoja Definitiva ,es de los miembros mas poderosos de la Compañia Blanca ,una division de la NAV ,asi como la unica Existencia Paradojica que trabaja activamente como aniquilador de anomalias en la misma organizacion.
Proviene de una familia de portentosos raumnutzers ,los Jofurnex ,poseedores de una potestad dominante unica y pulida a traves de las generacion en la busqueda de la Mente de Dios o Nous. Quizas siendo parte de un sedimento de estos proyectos ,Jahxal nacio como un avatar de este concepto anaxagórico ,desarrollando como consecuencia una serie de particularidades con el fin de evitar su aniquilacion por parte del Mundo antes de siquiera existir en realidad. Al nacer como una paradoja humana ,fue dificil para los miembros de la familia detectar su verdadera naturaleza.
Tuvo una juventud influenciada por las costumbres de su familia y carente de contacto con el resto de personas de la sociedad. Fue educado en casa tanto en temas academicos como los relacionados con la kallpia. Este factor ,acompañado por su bizarro interes hacia el conocimiento debido a su trastorno de panmnesia (particularidad del Nous) ,hizo de Jahxal un joven docto.
Cercano a su edad adulta ,Jahxal perdio a toda su familia en un incidente involucrado con su conexion como avatar con el Nous ,siendo la primera vez que la Mente de Dios hizo presencia en su realidad. Luego de este incidente ,Jahxal permanecio en un periodo de coma durante aproximadamente 4 años ,atendido en las la salas hospitalarias de la NAV. Con su naturaleza paradojica siendo detectada ,Jahxal fue obligado a realizar un programa de capacitacion una vez que desperto del coma. Desde aquel momento ,Jahxal pasaria los siguientes años de su existencia aniquilando anomalias y nutriendose de conocimiento como una manera de sobrellevar aquel evento que termino por situarlo en aquella organización mundial.
Ⅱ. 𝓓𝓔𝓢𝓒𝓡𝓘𝓟𝓒𝓘𝓞𝓝:
☙𝐃𝐄𝐓𝐀𝐋𝐋𝐄𝐒❧
Jahxal cuenta con el aspecto de un hombre adulto de contextura alta y atlética ,con una tonalidad de piel pálida por la baja producción de melanina. Su cabello es de tonalidad negra y siempre se mantiene relativamente arreglada. Sus dos ojos son profusamente oscuros ,sin embargo ,cuando la luz rebota en el lente ocular ,estos comienzan a brillar con una llamativa tonalidad tan plateada como la luna.
Se le suele ver con ropas formales cuando se trata de trabajo ,por otra parte ,se vestirá con camisas de colores neutros en momentos mas ocasionales. En su mano empuña un bastón que lo acompaña a todas partes.
❖𝗡𝗼𝗺𝗯𝗿𝗲❖
·↣ Jahxal Jofurnex
❖𝗧𝗶𝘁𝘂𝗹𝗼𝘀/𝗦𝗲𝘂𝗱𝗼𝗻𝗶𝗺𝗼𝘀❖
·↣ La Paradoja Definitiva ,Jack ,Red Cleaner y ⌈Nous⌋.
·↣ Raumnutzer Alpha.
❖𝗖𝗹𝗮𝘀𝗶𝗳𝗶𝗰𝗮𝗰𝗶𝗼𝗻❖
·↣ Humano | Existencia Paradojica | Raumnutzer de Type Alpha | Concepto Anaxagorico | Entidad Omnipotente.
❖𝗘𝗱𝗮𝗱❖
·↣ Posee +580 años de edad ,a pesar de que aparente menos edad.
·↣ Su mente y cuerpo espiritual poseen una longevidad y experiencia incalculables debido a su extrema magnitud. Esto proviene de la estadía profunda en su propio "Mundo Interior" ,en el cual obtuvo un sesgo total de su propio ser.
·↣ ⌈Nous⌋ trasciende el concepto de tiempo en todas sus definiciones.
❖𝗚𝗲𝗻𝗲𝗿𝗼❖
·↣ Biológicamente masculino.
·↣ Su cuerpo espiritual carece de concepto de género. Esta peculiaridad lo mantiene alejado de cualquier aspecto diferencial.
❖𝗙𝗲𝗰𝗵𝗮 𝗱𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗶𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗼❖
·↣ 16 de octubre del año xxxx d.A.
❖𝗟𝘂𝗴𝗮𝗿 𝗱𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗶𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗼❖
·↣ Zagreb ,Croacia.
❖𝗔𝗹𝘁𝘂𝗿𝗮❖
·↣ Mide 176 cm.
❖𝗣𝗲𝘀𝗼❖
·↣ Pesa 68 Kg. En base a su altura y peso se puede calcular que su I.M.C es de 21.5.
❖𝗧𝗶𝗽𝗼 𝗱𝗲 𝘀𝗮𝗻𝗴𝗿𝗲❖
·↣ AB positivo.
❖𝗔𝗳𝗶𝗹𝗶𝗮𝗰𝗶𝗼𝗻❖
·↣ Familia Jofurnex | Neo-Aetaris Vita | La Compañia Blanca | Panteon Mexica alterno.
❖𝗢𝗰𝘂𝗽𝗮𝗰𝗶𝗼𝗻❖
·↣ Ejecutor de anomalias del NAV.
·↣ Miembro de la Compañia Blanca.
·↣ Superior del Centro de Inteligencia.
❖𝗥𝗮𝗻𝗴𝗼 𝘆 𝗰𝗮𝘁𝗲𝗴𝗼𝗿𝗶𝗮❖
·↣ En la "Escala empírica de Locke" (E.E.L) ,Jahxal es posicionado en la categoría de Type Alpha (Tipo Alfa) ,perteneciendo en la posición mas elevada de la escala.
·↣ Es miembro de la Compañía blanca (White Company) ,una división especial perteneciente a la rama militar del NAV ,reconocida por el presidente respectivo de la organización . Su rango no figura en las categorías convencionales ,sin embargo ,esta a la par de un general. Pueden ejercer cargos superiores en otras ramas de la organización.
❖𝗔𝗽𝗮𝗿𝗶𝗲𝗻𝗰𝗶𝗮❖
Ⅲ. 𝓓𝓘𝓝𝓐𝓜𝓘𝓒𝓐 𝓟𝓢𝓘𝓒𝓞-𝓐𝓕𝓔𝓒𝓣𝓘𝓥𝓐:
☙𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗹𝗶𝗱𝗮𝗱❧
·↣ Jahxal es alguien generalmente tranquilo ,además de carismático eh inteligente. No muestra molestia en conversar con las personas que lleguen a acercársele ,resaltando astucia y educación a la hora de suscitar palabras. Su rostro suele reflejar apacibilidad ,y llega a mostrar un encanto claro que lo pone al margen de personalidades volátiles eh impredecibles ,a su vez ,se encuentra bien versado en el arte de las estrategias.
A pesar de todos los misteriosos fenómenos que lo rodean ,demuestra ser mas humano de lo que parece. Parte de ello se desvela en un sincero cariño y simpatía por sus cercanos ,llegando a mostrar una clara preocupación cuando el infortunio llega a afectarles. En torno a esta genuina muestra de lealtad ,este se sentirá traicionado si uno de estos termina cometiendo alevosía contra él ,y no dudara en actuar ante ello. Cabe remarcar que ,si a simple vista Jahxal pueda parecer incluso inofensivo ,en cuestiones únicas tiende a volverse bastante serio eh implacable ,llegando a relucir una naturaleza despiadada cuando combate contra anomalías y/o enemigos inhumanos.
Su trastorno de Panmnesia tuvo cierto impacto en su propio comportamiento ,pues desde su niñez fue un detonante de su bizarro interés hacia el conocimiento. Por esto ,naturalmente ,alguien como él que aprecia profusamente lo verídico ,sentirá rechazo hacia todo lo considerado falso.
☙𝗚𝘂𝘀𝘁𝗼𝘀❧
·↣ Su esposa ,las aves y los libros antiguos.
·↣ El bizcochuelo ,los dulces ,la sopa de pollo y la carne de la gallina de guinea.
·↣ La gastronomia ,el conocimiento ,los desafios y las verdades.
☙𝗗𝗶𝘀𝗴𝘂𝘀𝘁𝗼𝘀❧
·↣ La gente vulgar ,los ladrones y las moscas.
·↣ Los cigarrillos y las drogas.
·↣ Detesta las mentiras y las excusas estupidas.
☙𝗠𝗼𝗱𝗶𝘀𝗺𝗼 𝗽𝗿𝗲𝗳𝗲𝗿𝗶𝗱𝗼❧
·↣ «Do ut des »
☙𝗘𝘀𝘁𝗮𝗱𝗼 𝗰𝗶𝘃𝗶𝗹❧
·↣ Casado
☙𝗣𝗮𝗿𝗲𝗷𝗮 𝗮𝗰𝘁𝘂𝗮𝗹❧
·↣ Quetzalcoátl (alternativo).
☙𝗛𝗼𝗯𝗯𝗶𝗲𝘀❧
·↣ Leer libros antiguos que encuentra en sus viajes a traves del cosmos. Mientras mas enigmatico sea ,mas entretenido sera ,despues de todo ,le gusta los desafíos.
·↣ Combatir amistosamente con sus conocidos.
☙𝗥𝗲𝗹𝗮𝗰𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀❧
·↣ 𝕎𝕚𝕝𝕝𝕚𝕒𝕞 𝕌𝕟𝕫𝕖𝕣𝕤𝕥𝕠𝕓𝕒𝕣 (maestro ;figura paterna): Un hombre que pertenece a la N.A.V ,el cual fue un mentor esencial en la formación de Jahxal. De cierta manera ,podría reconocerlo como lo mas cercano a una figura paterna que tuvo.
·↣ ℍ𝕒𝕥𝕒𝕣𝕒𝕜𝕦 𝔻𝕠𝕜𝕦𝕣𝕚𝕥𝕤𝕦 (camarada ;"hermanastro"): Uno de los mejores asesinos de todos los tiempos. Lo conoció desde antes ,y las experiencias que vivió junto a él determino en que ambos desarrollaran una especie de lazo fraternal.
·↣ 𝔸𝕝𝕧𝕚𝕣𝕚𝕒 𝕃. 𝕄𝕖𝕪𝕖𝕣 (camarada ;"hermanastra"): Una compañera de trabajo carismatica y bastante competente con lo que hace. Junto con Hataraku ,fue de las primeras que le mostro simpatia en la organizacion.
·↣ 𝕋𝕚𝕟𝕪 ℝ𝕠𝕕𝕒𝕟 (mascota ;compañero): Un pequeño periquito australiano ,que es reconocido por Jahxal como su fiel compañero. Estuvo con él desde que era solo un huevo ,y lo estará hasta el final.
·↣ ℚ𝕦𝕖𝕥𝕫𝕒𝕝𝕔𝕠𝕒𝕥𝕝 (alternativo ;conyugue): Diosa serpiente de la sabiduría perteneciente a la cultura mexica ,en uno de los vastos mundos alternos. La relación entre ambos es conyugal ,y Jahxal suele referirse a ella como ¨La única deidad que ama y adora¨.
Ⅳ. 𝓣𝓔𝓜𝓐:
◘-𝗥𝗲𝗴𝘂𝗹𝗮𝗿-◘
https://youtu.be/gtKIlkcWD08
◘-𝗕𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮-◘
https://youtu.be/TPBn1wy45nU
Ⅴ. 𝓗𝓐𝓑𝓘𝓛𝓘𝓓𝓐𝓓𝓔𝓢:
⦿𝐏𝐀𝐑𝐀𝐌𝐄𝐓𝐑𝐎𝐒 𝐅𝐈𝐒𝐈𝐂𝐎𝐒 𝐘 𝐌𝐄𝐍𝐓𝐀𝐋𝐄𝐒⦿
ᗒ𝗙𝘂𝗲𝗿𝘇𝗮ᗕ
·↣ Posee un gran nivel de fuerza ,el cual le permite poder destacarse hábilmente en el combate cuerpo a cuerpo. Su fuerza llega a tal nivel que es capaz de: arrancar extremidades ,lanzar cuerpos a millas de distancia ,destruir edificaciones contemporáneas ,ejercer fuerza ,levantar millares de toneladas ,etc. El control maestro de la kallpia le permite a Jahxal reforzar sus golpes con esta energía ,con el fin de aumentar el daño de impacto y logrando combatir en contra de oponentes prominentemente mas fuertes.
ᗒ𝗗𝘂𝗿𝗲𝘇𝗮ᗕ
·↣ El cuerpo de Jahxal es extremadamente durable ,cosa que no suele ser bastante contado debido al inmenso poder que posee de por si. Dicha durabilidad esta enlazada con su existencia indeterminada ,la cual ,al permanecer en el limbo de todas las categorías ,naturalmente no reconoce aspectos de "vida" o "muerte" ,por lo tanto lleva a su cuerpo a una escala de durabilidad inconcebible ,hasta llegar al punto de no sufrir daño alguno ante ataques que arrasarían con extensas secciones de población ,pues a pesar de ello ,el siempre volvería. Su cuerpo sobrenatural tiene la capacidad de inhibir el paso de la radiación ionizante ,incluso su anatomía le permite salir incólume de toxinas y enfermedades mortales. El demuestra tolerar el dolor y diferentes sensaciones sofocantes tranquilamente.
Mas allá de las categorías racionales ,Jahxal esta fuera del anclaje del destino y de cualquier potestad capaz de alterar su propio sentido conceptual ,debido a que su existencia lo desliga de estos aspectos al ser una paradoja consciente. Lo descrito termina por posicionarlo como un ser que esta fuera de la lógica convencional.
ᗒ𝗩𝗲𝗹𝗼𝗰𝗶𝗱𝗮𝗱ᗕ
·↣ Posee una extraordinaria velocidad ,considerada por muchos como completamente antinatural para los estándares de los raumnutzers. Puede igualar eh incluso superar el paso de sus oponentes en medio del combate ,movilizándose a través del campo de batalla en cuestión de zeptosegundos .Dicha velocidad le permite a Jahxal poder lanzar golpes imperceptibles para el ojo entrenado.
Sumado a su velocidad ,posee reflejos que le permiten evadir cualquier tipo de ataque con el mínimo esfuerzo. En cierto momento ,Jahxal logra alcanzar un nivel de agilidad y velocidad que están mas allá de lo lógico, movilizándose a través del espacio como si fueran uno solo.
ᗒ𝗥𝗲𝘀𝗶𝘀𝘁𝗲𝗻𝗰𝗶𝗮ᗕ
·↣ No se le determina como un ser vivo o muerto ,incluso si cuenta con una anatomía y comportamiento biológico fijo. Dicha falta de clasificación le permite a Jahxal poder estar fuera de todas las limitaciones biológicas que podrían matarlo ,logrando operar durante un periodo de tiempo infinito y volver para seguir actuando con la misma eficiencia de siempre.
ᗒ𝗜𝗻𝘁𝗲𝗹𝗶𝗴𝗲𝗻𝗰𝗶𝗮ᗕ
·↣ Al ser miembro de la Compañía Blanca y siendo educado por los miembros de la Familia Jofurnex en su infancia ,este tiene en mano información especial que esta fuera del alcance de la gente y de los raumnutzers en general. A través de esta información ,Jahxal logro refinar a una escala superior su propio control sobre la kallpia ,al tener en mente fundamentos intrínsecos de su funcionamiento.
Posee un trastorno neurológico que le concede la capacidad de registrar una cantidad ilimitada de información ,cosa que influyo en un voluminoso interés hacia el conocimiento desde una edad temprana. Con dicho trastorno logro adquirir una gran velocidad de aprendizaje ,por lo que podía adaptarse de buena manera a cualquier tipo de información que tenga que estudiar entre todos sus años con vida ;a través de lo cual ,alcanzo logros como el aprender 5 idiomas diferentes en su niñez. La experiencia y conocimiento que registro a través del tiempo determinaron en la capacidad de tener control sobre los 12 tipos de inteligencias que puede adquirir un ser humano según la teoría de Howard Gardner ,destacándolo como un multitarea eficiente e a la hora de actuar.
De entre todas las artes ,Jahxal adquirió una especial atención en la gastronomía y sus fundamentos ;desde la variabilidad en las formas en que un simple platillo pueda ser preparado ,servido y consumido ,hasta la relación intrínseca del ser humano con los alimentos y su cultura. A partir de aquello ,estudio sobre todo lo que la envolvía ,y en un corto lapso de tiempo logro dominarla ,permitiéndose poder plasmar su imaginación en vastas recetas.
En el campo de batalla demuestra ser muy analítico y perspicaz ,capaz de examinar múltiples escenarios en cuestión de zeptosegundos .Se destaca en identificar el ¨ritmo¨ de su oponente ,el sesgo inconsciente que guía sus elecciones ,y en alterarlo o volverlo en su contra ,no solo obteniendo una visión de su proceso de pensamiento sino también logrando explotarlo para su beneficio. Su elevada experiencia en combate elevo sus capacidades de reconocimiento de patrones a un nivel similar a la precognición.
⦿𝐏𝐀𝐑𝐓𝐈𝐂𝐔𝐋𝐀𝐑𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒 𝐂𝐎𝐍𝐆𝐄𝐍𝐈𝐓𝐀𝐒⦿
·↣ ❮𝘌𝘹𝘪𝘴𝘵𝘦𝘯𝘤𝘪𝘢 𝘗𝘢𝘳𝘢𝘥𝘰𝘫𝘪𝘤𝘢❯
Jahxal es un individuo que no encaja en el molde estandar o en las categorias de los seres existentes. Es decir ,como tal ,no puede considerar verdaderamente como un ser vivo o muerto ,amortal o no muerto ,sino que su existencia permanece en un area gris indefinida tanto dentro como fuera de las categorias estandar de las criaturas existentes.
Es por ello ,que aunque parezca vivo y existir ,en realidad no puede clasificarse en estos terminos. Esto le permite estar completamente libre de cualquier tipo de potestad que llegue a manipular la condicion viva ,muerta ,amortal o no muerta.
Una existencia paradojica de su categoria puede reaparecer incluso si se le llega a aniquilar o borrar por completo en todos los sentidos ,a diferencia de otros tipos de existencias en la realidad. Debido a que Jahxal alcanzo un nivel elevado en su propia categoria ,no requiere de aspectos como el espacio/tiempo para moverse realmente.
·↣ ❮𝘚𝘪𝘯𝘥𝘳𝘰𝘮𝘦 𝘥𝘦 𝘗𝘢𝘯𝘮𝘯𝘦𝘴𝘪𝘢❯
Un trastorno cognitivo que le concede a la persona afectada una memoria particularmente prodigiosa.
El afectado tiene la capacidad de recordar todo lo que haya experimentado ,percibido o aprendido en su vida ,pues solo requiere de un mínimo estimulo para nunca olvidarlo a lo largo de su vida. Además ,es capaz de recuperar instantáneamente cualquier información almacenada con perfecta claridad ,sin esfuerzo y sin tensión. Su mente tiene una capacidad de almacenamiento ilimitado ,lo que le permite continuar aprendiendo el resto de su vida sin que su cerebro termine saturándose por la excesiva cantidad de información ,permitiéndose recordar cada evento ,experiencia o conocimiento desde que tuvo consciencia.
El síndrome mantiene al afectado libre de las potestades que puedan operar en la memoria ,volviéndolo completamente inmune a estos. A su vez ,el afectado puede desarrollar diversas particularidades a lo largo de su vida ,en base a la forma en que utilice este trastorno a su favor.
⦿𝐇𝐀𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒 𝐏𝐄𝐑𝐒𝐎𝐍𝐀𝐋𝐄𝐒⦿
ᗒ𝗜𝗻𝗺𝗲𝗻𝘀𝗮𝘀 𝗿𝗲𝘀𝗲𝗿𝘃𝗮𝘀 𝗱𝗲 𝗸𝗮𝗹𝗹𝗽𝗶𝗮ᗕ
·↣ La kallpia es un tipo de energia anomala que se encuentra en todos los seres existentes en la creacion. Pertenece originalmente al Mundo Complejo ,sin embargo ,en los universos que creo ,la kallpia se redistribuyo como un sedimento de la esencia de aquella no-dimension que progresivamente fue escalando de entre la materia hasta llegar a los primeros seres existentes. En el proceso ,la kallpia fue recreando ciertos fenomenos extranaturales en el cosmos ,dando origen a las ya conocidas anomalias. Siendo los seres existentes ,entidades normalmente individuales con la capacidad de interactuar de alguna u otra forma con su entorno gracias a sus tres aspectos primordiales (cuerpo ,mente y espiritu) ,son ,potencialmente ,los mas aptos para utilizar la naturaleza de la kallpia a su disposicion.
Son los llamados raumnutzers los que llegan a utilizar esta fuente de energia con tal de lograr hazañas asombrosas en cualquier ambito posible. Jahxal ,como un raumnutzer del Type Alpha ,posee exorbitantes cantidades de kallpia por naturaleza. Esto le permite manifestar reiteradas veces distintos fenómenos ligados a esta energía durante un asombroso periodo de tiempo ,llegando a parecer que no tiene limite en la forma en que llega a usarla. Debido a que no es catalogado como un ser vivo ,Jahxal carece de energia vital ,siendo reemplazada por un cultivo constante de kallpia como consecuencia.
A sus antinaturales reservas de kallpia se le suma un control impecable sobre esta ,pudiendo operar con extrema facilidad y precisión cualquier fundamento que llegue a reconocer. Su capacidad para manifestar y controlar tanto su potestad como su Globo de Creación solo puede definirse como divino.
ᗒ𝗣𝗼𝘁𝗲𝘀𝘁𝗮𝗱ᗕ
⌈ 𝚃𝚊𝚞𝚝𝚘𝚕𝚘𝚐𝚢 𝙳𝚘𝚞𝚋𝚝𝚏𝚞𝚕 ⌋
Es una poderosa potestad ,que por sus capacidades ,a menudo es denominada como "La fuerza Hermética". Su forma de operar se basa en la deformación de los procesos lógicos impuestos en un sistema o realidad en cuestión mediante el uso de 2 pares de "Tableros de verdad" que lo rodean ,y que solo son perceptibles en la propia "realidad subjetiva" o "fantasía" del portador ,por lo que ningún otro eslabón es capaz de percibir o interactuar ,incluso a escalas dimensionales superiores o metafísicas ,con estas peculiares formaciones de la realidad. La lógica es el razonamiento realizado o evaluado según estrictos principios de validez o situaciones, acciones, circunstancias o cualidades de ser justificables por la razón ;es una rama filosófica que se divide en categorías según su centro de estudio ,sin embargo ,el uso de la lógica matemática aplicada mediante el sistema formal de "lógica proposicional" es el fundamento en la que esta habilidad esta basada.
Sus elementos mas simples se plasman como proposiciones o enunciados cuyas constantes lógicas denominadas conectivas lógicas representan operaciones sobre proposiciones que son capaces de formar otras proposiciones aun mas complejas. La forma de generar una proposición que se impregne en un tablero de verdad es sencilla ,pues uno solo debe imaginar el enunciado y visualizarlo a través de los tableros que manifiesta bajo su propia percepción de la realidad ;las proposiciones son simplificadas por variables basadas en las letras del alfabeto. Al incluir conectivas lógicas ,dentro de este tipo de tableros se puede analizar la inferencia lógica de proposiciones a partir de proposiciones, pero sin tener en cuenta la estructura interna de las proposiciones más simples
Carece de cualquier cuantificador de individuo ,sin embargo ,bajo un termino denominado como "variable proposicional" ,las proposiciones involucradas terminan por ser interpretadas bajo un valor de verdad definido por el "sistema de valores" del tablero de verdad ,un sistema que opera entre estos y admite una valoración verdadera o falsa dependiendo del valor de verdad asignado a las proposiciones presentes para cada interpretación ,siendo ligada su habilidad operativa al mismo nivel de intelecto del portador. En el caso de Jahxal ,implica que en menos de un instante se pueda determinar la verdad o falsedad semántica de una proposición con tal de manifestarla en la realidad bajo cualquier fin ,sea un enunciado forzado o real. La variable proposicional se divide en 3 vertientes: Tautología ,Contradicción y Contingencia. Siendo la tautología enunciados verdaderos para cualquier interpretación ,la contradicción enunciados falsos para cualquier interpretación ,y la contingencia enunciados tanto verdaderos como falsos para cualquier interpretación ;siendo la contingencia la vertiente mas probable ,uno solo debe elegir la interpretación deseada para hacer realidad una proposición lógicamente imposible.
.-Tablero de verdad-.
ᗒ𝗧𝗲𝗰𝗻𝗶𝗰𝗮𝘀 𝗱𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹 𝗸𝗮𝗹𝗹𝗽𝗶𝗰𝗼ᗕ
·↣ ❮𝘙𝘦𝘵𝘶𝘮𝘣𝘢𝘳 𝘤𝘳𝘰𝘮𝘢𝘵𝘪𝘤𝘰❯
Una tecnica sencilla en su forma de operacion ,pero complicada en la practica .Su aplicación consiste en la concentración de kallpia en el preciso momento en que algún ataque físico conecte con el objetivo ,esto en el lapso de nanosegundos ;este ataque se bifurca en un efecto que deforma el espacio y rompe el espectro de luz en un titilar arcoíris. El daño de impacto se multiplica 4.5 veces del original ,y se genera una discordancia efímera en el flujo de la energía del objetivo ,lo que imposibilita el uso de esta.
·↣ ❮𝘋𝘦𝘴𝘤𝘢𝘳𝘨𝘢 𝘬𝘢𝘭𝘭𝘱𝘪𝘤𝘢❯
Como su nombre indica ,mediante esta peligrosa técnica el usuario es capaz de descargar rayos dirigidos de kallpia concentrada como si fuera un cañón. La intensidad de la explosión depende de que tanto se haya acumulado la kallpia (sin embargo ,vaporiza la materia a escala atómica) ,y los rayos pueden adoptar variadas formas a voluntad del usuario. A partir de esto ,uno es capaz de manifestar redes enteras de rayos capaces de diezmar inmensas secciones de población ,o una serie de ráfagas veloces capaces de abrumar a su contrincante.
·↣ ❮𝘚𝘢𝘯𝘵𝘰 𝘥𝘦𝘭 𝘊𝘢𝘮𝘪𝘯𝘰 𝘌𝘭𝘦𝘨𝘨𝘶𝘢❯
Es una tecnica que le permite a Jahxal alterar el hilo del destino a su favor ,usando el contacto directo para marcar al objetivo con un sello kallpico y controlar todos los fenomenos relacionados con el sellado segun mas le convenga.
Incluso si el objetivo estaba destinado a morir por una apuñalada ,Jahxal puede cambiar este proceso para que aquel objetivo estuviera libre de su asesinato inevitable. O por otro lado ,pudiera destinar a su objetivo con ser apuñalado con el siguiente cuchillo que le lancen. El limite de movimientos solo estan limitados por el maestro de la tecnica.
Sin embargo ,uno no puede afectar arbitrariamente a otro individuo cuyo destino ya ha sido marcado (ejm ;destinar a un hombre a casarse con una mujer ,pero esta mujer ya esta destinada a casarse con otro hombre).
·↣ ❮𝘚𝘢𝘯𝘵𝘰 𝘥𝘦𝘭 𝘌𝘹𝘵𝘦𝘳𝘮𝘪𝘯𝘪𝘰 𝘈𝘱𝘰𝘭𝘭𝘺𝘰𝘯❯
Una tecnica con el efecto de negarlo todo y provocar destruccion. Transmite ondas kallpicas de aniquilacion que invierten el estado de las cosas a su sentido opuesto (gracias a su naturaleza paradojica ,que influencia la naturaleza de su propia kallpia) ,alcanzando un estado negativo progresivamente. Como consecuencia ,le permite a Jahxal ignorar cualquier tipo de defensa que posea su objetivo ,sea a nivel espacial ,conceptual o manifestado en un destino inevitable (incluso aniquila el tejido espacial en su paso) ,por lo que nada escapa del exterminio de Apollyon.
Estas ondas de aniquilacion tambien podrian transmitirse con el contacto directo. La inversion negativa puede aplicarse en los seres vivos ,incluso en existencias espirituales como angeles y demonios ,o hasta dioses. El efecto de esta onda se volvera mas agresiva cuanto mayor sea el nivel de resistencia que posea el objetivo. Aunque es necesario que el usuario posea un nivel de poder igual o superior al afectado. Tambien puede utilizarse para recolectar las almas de sus objetivos.
ᗒ𝗦𝗶𝘀𝘁𝗲𝗺𝗮 𝗱𝗲 𝗮𝗿𝗲𝗮𝘀ᗕ
·↣ ❮𝘊𝘪𝘳𝘤𝘶𝘯❯
Es una aplicación avanzada de la kallpia ,y es generalmente reconocida como el puente hacia el mundo del Sistema de áreas y todo lo que llegue a divergir de esta.
La kallpia por lo general se limita a envolver el cuerpo del usuario en lo que se conoce como "Cuerpo eterico". Sin embargo ,a partir del Circun ,uno es capaz de extender ese cuerpo mas allá de lo normal hasta abarcar un área delimitada ,para que a continuación se de una forma al cuerpo que por lo general se torna en una esfera (algunos raumnutzers llegan a abarcar un Circun errático). El usuario del Circun puede registrar la forma y detectar el movimiento de todo lo que llegue entrar en su área en una transducción ,independientemente de lo que llegue a hacer su oponente ;esto puede abarcar incluso las formas de kallpia o energía esotérica.
Actualmente Jahxal es capaz de extender un Circun hasta abarcar una área de 20Km de diámetro.
·↣ ❮𝘔𝘦𝘮𝘣𝘳𝘢𝘯𝘢 𝘴𝘪𝘥𝘦𝘳𝘢𝘭❯
Una membrana sideral es una técnica perteneciente al Sistema de áreas ,en la cual se construye una barrera o "membrana" que se derramara en el espacio para delimitar un área especifica. Es bien usada por los raumnutzers o bereicnutzers de gran nivel debido a su versatilidad.
La membrana le concede al usuario el poder derramar una barrera esférica de kallpia en una determinada área del espacio ;el diámetro de esta barrera depende del nivel y habilidad del usuario. Estas barreras o membranas pueden adquirir variadas y estratégicas funciones en base a la habilidad o por medio de un artefacto especial ,siendo la función mas común un campo fotonico que encubre las acciones de sus usuarios. Su manifestación puede traer ciertos efectos secundarios ,tales como el bloqueo de las ondas de radio o la saturación del sonido.
·↣ ❮𝘚𝘵𝘺𝘳𝘬𝘦 𝘫𝘰𝘮𝘴𝘣𝘰𝘳𝘨❯
Es reconocida como una de las técnicas mas antiguas del Sistema de áreas. La cual fue bautizada con el nombre de la mítica fortaleza semilegendaria perteneciente a los jomsvikingos ,dándole un aire místico a su manifestación.
Se activa a partir de un sello de manos que terminara manifestando una área delimitada que encerrara a su usuario ,y en la cual emergerá una fortaleza hecha de kallpia. Dicha fortaleza cuenta con una resistencia exorbitante ,logrando aguantar ataques peligrosos sin muchos problemas ;esta defensa se extiende hasta lo abstracto y/o conceptual ,sin embargo, se vuelve mas vulnerable ante esto. Tiene la capacidad de mantener a su usuario "fuera del anclaje exterior" ,lo que lo deja como un objetivo fuera de rango ante potestades que se centren en la deformación/alteridad anómala.
·↣ ❮𝘊𝘢𝘦𝘳𝘶𝘭 𝘻𝘰𝘯𝘦❯
Es una técnica en la que se erige un área delimitada de 3.5 metros con el fin de poder proteger a su usuario de los efectos de potestades y globos de creación.
Después de los acontecimientos de la Guerra del Fin del Mundo ,en el S.LVII Caleb Di Marco ,Hoshi Akihiro y Halkenburg Engelhard ,tres raumnutzers carentes de potestad ,diseñaron la centenaria habilidad de "Caerul Zone" con el fin de proteger a los carentes (raumnutzers sin potestad) de las anomalías nacidas de los sedimentos de la guerra en lo que se llamaría el Milenio del Terror. Se suponía que esta técnica debía enseñarse solo a los carentes ,sin embargo ,las leyes cambiaron una vez que la humanidad supo aprovechar la energia kallpica.
Hecho en base al funcionamiento de las membranas siderales ,la Caerul Zone desestabiliza el funcionamiento de la kallpia como energía individual ,lo que le permite a esta neutralizar los efectos de potestades ,técnicas eh incluso interferir en el funcionamiento de un globo de creación. Sin embargo ,en frente de oponentes de gran poder ,la Caerul Zone se limita a resguardar a su usuario en un lapso de tiempo corto.
La Caerul Zone demostró ser efectiva en otras formas de energía esotérica ,con un índice de funcionamiento 5 veces mayor en contraste a la kallpia.
ᗒ𝗚𝗹𝗼𝗯𝗼 𝗱𝗲 𝗰𝗿𝗲𝗮𝗰𝗶𝗼𝗻ᗕ
⌈ 𝙿𝚛𝚘𝚙𝚘𝚜𝚒𝚝𝚒𝚘𝚗𝚊𝚕 𝙲𝚘𝚛𝚗𝚞𝚌𝚘𝚊⌋
Traducido literalmente como La Cornucopia Proposicional ,tambien llamado (quizas mas acertivamente) El Estomago del Vacio ,es el Globo de Creacion innato de Jahxal. Es una tecnica de kallpia de elevada categoria que sintetiza su Mundo interior y lo sobrepone en la capa mas recondita de la realidad ,proyectando su paisaje interno y sellando el exterior.
Aquel Globo de Creacion encierra a cualquier entidad u cosa que este dentro del rango de su tecnica ,desapareciendo de la vista de todos en el proceso. Desde el exterior ,uno podria deslumbrar aquel mundo como una elipse que emana un singular brillo azul. Esta capa exterior es una cualidad especialmente diseñada para evitar que los estimulos de la realidad o de cualquier otro tipo de deformador de esta ,afecten negativamente el interior del Globo de Creacion ;por otro lado ,esto no significa que el interior sea endeble como consecuencia.
El metodo para convocar la Propositional Cornucoa no es muy complicado de por si. Pues Jahxal debe aplicar un sello de manos especificamente configurado por él para construir lo que viene siendo otra realidad.
Una vez el Globo de creación fuera convocado, varios tableros de verdad rodearan al portador y giraran alrededor de él como si de una danza fuese ;en el proceso se unen ,formando las paredes del nuevo mundo. Posteriormente ,una luz que no desprende calor se extenderá en el área ,cegando a los presentes ,los cuales deslumbraran el nuevo paisaje que se presentara ante ellos. Pues como si hubieran sido llevados a los limites del universo ,un espacio imaginario e infinito repleto de fractales disformes que se extienden hasta el horizontes será lo primero que verán. Fue en aquel espacio extranjero en el que Jahxal optimizo todos los aspectos de su existencia paradojica.
Este Globo de Creacion es comunmente señalado como una dimension nuclear caotica (Espacio Imaginario) ,debido a los fenomenos que se generan dentro del paisaje extranjero. Practicamente ,esta completamente vacia de materia y mantiene un bajo Nivel de Hume (unidad que determina la intensidad de realidad que existe) de 0.0288 ,contradiciendo las Leyes de Realidad de Kejel con la relación entre Humes y espacio-tiempo. Esta particularidad causa que la estructura de cualquier cosa ,concepto u entidad atrapada decaiga a un ritmo extremadamente bajo en un corto lapso de tiempo. Existe la particularidad en la que el daño que de otro modo resultaria letal no anula las funciones vitales de los seres vivos (incluso si se daña su alma o mente) ;varias veces se ha demostrado que una entidad puede perder mas del 70% de su estructura y seguir operando de manera normal ,aunque con la incapacidad para usar sus habilidades (las cuales ya fueron aniquiladas en aquel momento). Rapidamente el espacio imaginario forzara que la estructura de las cosas sean equivalentes al propio Nivel de Humo del Globo de Creación ,siendo aniquilado en todos los sentidos como consecuencia (o quizas ,siendo asimilado ,no hay una verdadera respuesta a ello).
Como un Espacio Imaginario ,potestades que se centren en la alteracion de cualquier tipo de aspecto (o no aspecto) que defina a la realidad seran inutilizadas directamente ,gracias a su propia naturaleza irracional. Y como un agregado unico de la naturaleza de su Globo de Creacion ,Jahxal obtiene un enorme aumento en la efectividad e intensidad de todas las habilidades basadas en la kallpia que posee en su arsenal.
⚠𝐃𝐄𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒⚠
·↣ Debido a que tiene a mano solamente 4 tableros de verdad ,el rango de proposiciones que uno puede manifestar se limita ampliamente.
·↣ Constantemente debe calcular que tipo de enunciados son efectivos en la situacion en la que se encuentra ,sin que alguno de estos termine por ser de Contradiccion. Si bien Jahxal no tiene muchos problemas con esto gracias a la experiencia que tiene con su potestad ,sigue siendo un factor a tener en cuenta.
·↣ Cuando se presenta una entidad anomala prominentemente mas poderosa ,o por otro lado ,con una existencia conceptualmente abrumadora ,Jahxal no puede manifestar enunciados que involucren directamente a la entidad.
·↣ Siendo un factor mas personal ,Jahxal no suele utilizar todo el potencial de los tableros de verdad a menos de que sea realmente necesario o si tiene via libre para hacerlo. Esto se debe al apocaliptico potencial destructivo que presenta tal peligrosa potestad.
·↣ El Globo de Creacion que manifiesta Jahxal ,aun puede ser desmantelado con la suficiente potencia de ataque. Aunque es mas recomendable hacerlo en el proceso de construccion.
·↣ Poder recordar absolutamente todo puede ser una pesadilla algunas veces ,razon por la que Jahxal adquirio una resistencia empatica especial.
Ⅵ. 𝓔𝓠𝓤𝓘𝓟𝓐𝓜𝓘𝓔𝓝𝓣𝓞:
✦𝗔𝗿𝗺𝗮𝘀✦
·↣ ❮𝙈𝙤𝙧𝙨 𝙁𝙞𝙖𝙢𝙢𝙚❯
Se detalla como un bastón argentado que fue hecho en base a los cuerpos de distintas anomalías concretas que fueron aniquiladas por las manos de su actual portador ,condensadas en un objeto estrecho y libre de estímulos negativos. Dentro del bastón se esconde la hoja de una espada ,la cual se demostró que cuenta con un filo y resistencia antinaturales.
El cumulo de anomalías le concedió a este bastón una naturaleza conceptual tan abrumadora que es incapaz de ser contenida semántica o pragmáticamente. Esto le permite poder ignorar conceptos o distintos ataques/efectos de carácter trascendental. Es por ello que se muestra especialmente versada en acabar con anomalías ancladas a un concepto en especifico o en nacidas de lo absurdo ,aniquilándolas de un solo tajo en ciertas ocasiones.
·↣ ❮𝘔𝘢𝘭𝘦𝘥𝘺𝘤𝘵𝘶𝘴 𝘗𝘰𝘭𝘺𝘱𝘶𝘴: 𝘈𝘬𝘬𝘰𝘳𝘰𝘬𝘢𝘮𝘶𝘪❯
El denominado como pulpo maldito es parte de los Decem Orbis Thesaum o Diez Tesoros del Mundo. Se manifiesta a través de puertas que se interconectan con el Mundo Complejo ,apareciendo como ocho zarcillos/tentáculos anchos de gran poder. Los zarcillos se tornan de un color negro ,mientras que nubes de oscuridad caliginosa las envuelven delicadamente ,dándoles un aura y atmosfera misteriosas
La habilidad principal de Akkorokamui le concede la capacidad de poder interactuar libremente con los aspectos mas profundos del oponente (ejm; aspecto físico ,mental ,espiritual y eterico) con el contacto directo ,logrando alterarlos como desee. La puerta de donde sale el Akkorokamui puede ser utilizada como un arma indirecta ,pues todo ser que llegue a interactuar con esta terminara descomponiéndose en silabas y consonantes arcanas. La longitud que pueden alcanzar los zarcillos puede extenderse hasta el infinito ,lo que hace bastante difícil el escapar del arma. Tiene la capacidad nata de poder regenerarse en base a las nubes caliginosas en cuanto se le hace un daño significativo.
El Akkorokamui ,al ser parte de los DOT ,fue naturalmente hecha dentro del mismo Mundo Complejo ,lo que significa que puede lograr interactuar incluso con los aspectos fundamentales de entidades regidas en dimensiones superiores.
Ⅶ. 𝓔𝓢𝓣𝓐𝓓𝓞:
꧁⌈𝙽𝙾𝚄𝚂⌋꧂
El Nous (normalmente traducido como "intelecto" o "inteligencia" en este contexto, o a veces "mente" o "razón") se describe como Dios, o más precisamente una imagen de Dios, a menudo denominado el Demiurgo. Piensa sus propios contenidos, que son pensamientos, equiparados a las ideas o formas platónicas (eide). El pensamiento de este Intelecto es la actividad más elevada de la vida. La actualización (energeia) de este pensar es el ser de las formas. Este Intelecto es el primer principio o fundamento de la existencia. El Uno es anterior a él, pero no en el sentido de que una causa normal sea anterior a un efecto, sino que al Intelecto se le llama emanación del Uno. El Uno es la posibilidad de este fundamento de la existencia.
En este momento ,podemos decir que de entre los estratos mas recónditos de su mente insondable ,habita una personalidad autónoma creada en base a su conexión intrínseca con La Mente Nous ,la cual ,podría considerarse como la encarnación del Nous mismo. Como encarnación del Nous ,⌈Nous⌋ podría considerarse un "mecanismo omnipotente capaz de otorgar conocimiento absoluto" y el "arquetipo de todo lo existente".
A partir de sus Tableros de Verdad Jahxal puede tener un sesgo real de lo que el Nous llega a ser ,sin embargo ,⌈Nous⌋ puede ahondar a una escala incomprensible por su huésped y enlazarse con el Mundo Complejo ,lugar que abarca el inicio y conclusión de todas las realidades ,el origen de las causas y efectos ,y donde El Todo y La Nada coexisten. Siendo una mente absoluta se sabe que tiene la capacidad de hacer lo que desee ,por lo que el reestructurar las leyes que rigen la física ,como alterar el funcionamiento de la espuma cuántica con tal de cambiar los aspectos primordiales de una realidad ,y cambiar la definición misma de lo que son las patafisicas ,serian solo una fracción infinitesimal de lo que es capaz de hacer.
No tiene un verdadero limite en su alcance y trasciende cualquier cosa ,por lo que cosas como: la ficción ,la humanidad ,la conciencia ,las dimensiones ,los axiomas ,los cardinales inaccesibles ,las estructuras cosmológicas ,los conceptos ,la lógica e incluso la trascendencia misma ,se rigen bajo su propio mando. Su trascendencia absoluta se mantiene al ser la mente que dio origen a la creación en su totalidad ,y como esta cuenta con una relación intrínseca con ⌈Nous⌋.
Un rasgo visible en cuanto ⌈Nous⌋ se manifiesta en el cuerpo de Jahxal ,son los rebaños de gusanos que crecen y carcomen la mitad de la cara de este mismo. Dicho fenómeno es una muestra de la abrumadora presencia de esta personalidad en el cuerpo del huésped ,pues un recipiente cualquiera habría terminado siendo devorado por los gusanos en su totalidad.
Debido a que no muestra interés en prácticamente nada gracias a su omnisciencia ,⌈Nous⌋ yacerá generalmente latente en el interior de Jahxal ,y ,por lo que uno podría pensar ,este no tiene alguna forma de acceder a esta personalidad ni obtener su fuerza omnipotente.
✤𝗔𝘂𝘁𝗼𝗿𝗶𝗱𝗮𝗱✤
↣ ❮𝘕𝘦𝘨𝘢-𝘈𝘮𝘯𝘪𝘴𝘵𝘪𝘢❯
Si bien ⌈Nous⌋ cuenta con la capacidad absoluta de hacer uso de cualquier cosa ,este posee una habilidad única que se encuentra enlazada con su conexión intrínseca ante el Mundo Complejo. Esta es una habilidad que opera de la misma forma en la que lo haría el Espacio Complejo ,sin embargo ,se expresa como un territorio patafísico que obstruye la evolución de la información y el desarrollo constante ,absorbiéndolas como consecuencia ,lo cual descompone a todo lo cercano en una serie de palabras flotantes manifestadas en un lenguaje esotérico que se sobrepone al concepto mismo del lenguaje y alfabeto. Este proceso termina por llevar a la subsecuente aniquilación absoluta de lo que llegue a ser descompuesto ,devolviéndolo al "Origen de todas las cosas" ,con el potencial de sobrescribir la información asimilada ,en aspectos primordiales de si mismo.
Ⅷ. 𝓒𝓤𝓡𝓘𝓞𝓢𝓘𝓓𝓐𝓓𝓔𝓢/𝓔𝓧𝓣𝓡𝓐𝓢:
·↣ Originalmente Jahxal iba a ser un despiadado caníbal (al estilo de H.L) ,sin embargo ,era mas agradable crearlo como un buen tipo con demasiado poder.
·↣ El perico "Tiny Rodan" no posee nada que lo haga destacar de entre los demás de su especie ,pero aun sigue siendo querido por Jahxal.
·↣ Suele realizar reuniones con sus compañeros en los cuales gusta de hacer gala de su alta habilidad gastronómica. Toda comida que cocine siempre será agradable para la existencia de quien tenga la fortuna de probarla.
·↣ A pesar de lo extremadamente versátil que es su potestad ,Jahxal no hace mucho uso de esta en su vida cotidiana ,pues así disfruta de mejor manera su eternidad.
·↣ Si bien es un hombre generalmente tranquilo ,gusta de combatir mano a mano con individuos que claramente pueden seguirle el paso. En el proceso puede que se vuelvan amigos.
·↣ El tipo ha experimentado mucho en los más de 500 años que lleva existiendo. Pudo combatir con entidades poderosas ,conoció a una buena pareja ,y a pesar de todo lo que sufrió en el proceso ,es bastante feliz en la actualidad.
·↣ Su apariencia es la de Klein Moretti de la franquicia de LOTM. Muchos aspectos de él estan basados en otros personajes o cosas pertenecientes a otras fraqnuicias.
·↣ Su apellido originalmente iba ser Jinme ,luego Kybalion ,pero me decidi por Jofurnex finalmente.
·↣ Como se puede notar ,las tecnicas con el nombre "Santos" en ellas poseen cualidades que Tautology Doubtful puede aplicar tranquilamente. Esto se debe a que Jahxal tuvo que desarrollar estas tecnicas cuando carecia de potestad ,siendo esta misma el culmine de todos sus años de esfuerzo. Aunque no lo parezca ,estas tecnicas siguen siendo utiles para Jahxal.
Chaito
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