Roy "Saint"
Nombre: Roy "Saint"
Parientes: playa/player, madre desconocida, Cia (hermana)
Apariencia:
Nota: tiene parte del pelo tintado de morado/violeta en ambos casos
(pelo largo)
(peinado corto)
Raza: Humano
Habilidades (sin armadura) :
Fuerza al limite de la capacidada humana común
Velocidad al límite de la capacidad humana común
Reflejos al límite de la capacidad humana común
(con la armadura saint de hierro) Poderes:
Super fuerza
Supersprint
Supersalto
Planear/ flotar
Muerte desde el cielo
Con la Muerte desde el cielo
puedes caer disparado contra el suelo como un proyectil. Cuanto más alta sea la caída, mayor daño causarás.Esta técnica te permite quedar suspendido en el aire, de forma que puedes evaluar la situación antes de aterrizar. También te permite aterrizar con precisión en lugares complicados.
Escudo de fuerza
El escudo de fuerza aparece a tu alrededor cuando activas el supersprint, desviando las balas dirigidas hacia tu persona. Cuanto más lo mejores, menos daños recibirás mientras estás en carrera. Es un poder básico que te ayudará especialmente en las últimas misiones de la campaña.
Descarga
Lanza una descarga de varios elementos que afecta a varios personajes en un área.
Congelación: Congela a los enemigos, dejándolos listos para ser machacados por un golpe. Útil contra los enemigos más fuertes.
Fuego: Una tremenda explosión que incendia todo. Útil para reventar vehículos y derribar naves.
Control mental: Desata el caos a tu alrededor provocando que los enemigos luchen entre sí.
Telequinesis
Gracias a la telequinesia puedes levantar y lanzar objetos pesados.
Fuerza: Controla enemigos y vehículos con la mente y lánzalos por los aires.
Rayo: Carga los objetos atraídos con energía eléctrica para crear una explosión devastadora cuando impacte.
Robo de vida: Atrae civiles hacia ti y absorbe su vida para recuperarte.
Pisotón
La mejor opción cuando estás rodeado de enemigos, golpea el suelo y te quedarás solo. También resulta muy útil para caer desde el aire con potente golpe.
- Roca: Golpea el suelo con una fuerza brutal, creando una onda expansiva que desplaza los objetos a tu alrededor. Resulta devastadora si la utilizas después de congelar a los enemigos. También sirve para caer en picado iniciando un ataque.
Gravedad: Al golpear el suelo, haces levitar los objetos a tu alrededor, quedando atrapados en un campo de éstasis a merced de tus disparos.
- Encoger: El pisotón encoge a los enemigos a tu alrededor. Sencillo y eficaz.
Mejora
La mejora rodea tu cuerpo de un elemento, que afecta a todos cuanto se acerquen a ti. Además, las balas que disparas quedan impregnadas de ese elemento, consiguiendo distintos efectos con tus disparos. Trata de usarlo siempre que tengas un tiroteo.
Fuego: Envuelve tu cuerpo en llamas que incendian todo lo que tocan. Si lo combinas con el supersprint puedes incendiar calles enteros en una pasa, después vuelve a pasar para recoger la salud que sueltan los cadáveres.
- Rayo: Envuelve tu cuerpo en una tormenta eléctrica. Las balas que disparas salen cargadas de electricidad, conectándose unas con otras para crear una auténtica barrera eléctrica.
- Congelación: Reduce la temperatura de tu cuerpo conglenado todo a tu alrededor. Tus disparos serán balas de hielo que frenan y congelan a los enemigos
Vestimentas:
Trajes de misiones saint
Saint de hierro ( le da los poderes)
Saint de hierro mk 2 ( potencia los poderes de la anterior versión)
Traje sim/simulación (mejora las capacidades físicas del que lo lleve puesto)
Traje de cazador demoníaco
Ninja violeta
Traje de karate cobra
Goth fashion
Decker
Traje prowler/merodeador [ es un traje que utiliza como un justiciero del mismo nombre y el traje tiene las mismas armas, habilidades, artilugios y tecnología del personaje visto en spiderman miles morales, el traje también le dota de sus poderes con el de iron saint junto a que tiene los colores de similares al color de los clusters para diferenciarlo del personaje original ]
Armas:
Lanzacohetes alienígenas
Katana láser
Dominator
Pistolas duales
Garras de energía (en la armadura Saint de hierro)
Nudilleras/puños de acero electricos
Cuchillo gancho
Personalidad:
es calmado pero bastante bromista, cuando la situación lo amerita es muy serio, solo se enfada cuando atacan a sus seres queridos, es algo mujeriego y galan, no tolera la traición al momento de combatir no tiene misericordia, con desconocidos es silencioso y analitico, usa todos los trucos a su disposición en una pelea, le gusta hacer tonterías y aveces es algo Impulsivo
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