Oc 7
Todos los derechos reservados a sus creadores solo me pertenece el Oc
Nombre:ksonic
Apodos:
El link de otra dimensión y el más poderoso
El héroe reencarnado
El espadachín
La 4 magias de los campeones de Break of the wild:
Plegaria de Mipha:esto te curará a diferencia al juego este será infinito pero con tiempo de recarga de 30 segundos cada uso si "mueres" más de 5 veces
Escudo de Daruk:permite al portador cubrirse con una barrera o escudo que le protege de casi cualquier tipo de daño indefinidamente, como ataques enemigos o relámpagos
(tiene 5 usos cada una con un tiempo de recarga de 15 segundos cada carga)
Furia de Revali:crear corrientes ascendentes de aire, ya sea para escalar lugares altos, tomar impulso con el cual esquivar obstáculos, o recorrer grandes distancias más rápido al planear (este si es infinito son tiempo de recarga al ser un medio de movilidad tanto aérea y de combate)
Ira de Urbosa:lanzar un enorme rayo que hiere a los enemigos cercanos, al cargar un ataque circular por unos dos segundos.
Un único impacto de este poderoso ataque puede bastar para derrotar a enemigos, y los dejará aturdidos si sobreviven
Tendrá un reloj que le avisara de las cargas y el tiempo de recarga
Medios de transporte aéreos
Paravela
Traje de ardilla de paracaídismo(este sería hecho con magia una tela de color verde)
Poderes:
Crioginesis
Piroquinesis
Electroquinesis
La capacidad de crear y controlar la luz
Tiene el inventario de ready player One para guardar sus armas, objetos y mascaras
La misma fuerza que le da los guanteletes dorados de ocarina of time qué le da la capacidad de levantar unas 1 a 4 toneladas de metal y es la misma potencia con ataques físicos como puñetazos etc
Capacidad de tomar 6 formas por algunas mascaras de Majora mask qué son la especie:
deku, zora y goron
Majora:Esta antigua y poderosa máscara fue usada alguna vez en una tribu antigua para distintos rituales y, posteriormente, fue sellada debido a su poder maligno, que era tan grande que podría causar la destrucción del mundo entero.
la fiera de deidad: la máscara permite al portador transformarse en el cuerpo de un dios poderoso, la Fiera Deidad, con la capacidad de disparar rayos desde su espada.
Máscara 6:dark link esta máscara al ponérsela toma la forma de dark link y entra en un estado berserk qué incrementa las cualidades físicas y mentales a su máxima capacidad pero te deja muy cansado y la probabilidad de caer inconciente
Reflejos qué le permiten esquivar hasta un rayo y las explosiónes
El uso de la espada excepcional y conoce algunos juegos de la saga the legend of zelda entonces sabe las técnicas
Flechas y munición elementales infinitas en su inventario
La capacidad de relentizar el tiempo al estar en el aire al disparar con el arco o revolver
Tiempo de ataque:es cuando logra esquivar un ataque perfectamente que el tiempo se relentiza y empieza atacar este tiempo dura 10 segundos
Munición del arco y revolver
Flecha de madera
Las flechas que usaremos habitualmente, y que además de para combatir y cazar nos pueden servir para interactuar con el entorno.
Flecha de fuego y bala de fuego
Con estas flechas prendemos fuego a los enemigos y también a ciertos elementos de los escenarios, como la hierba o los barriles explosivos. Son muy efectivas con enemigos de hielo.
Flecha de hielo y bala de hielo
Con estas flechas podemos congelar a los enemigos, y son muy efectivas con los de tipo fuego.
Flecha eléctrica y bala eléctrica
Con estas flechas podemos electrocutar a enemigos que lleven elementos metálicos como escudos o espadas, que caerán al suelo. También podemos electrocutar a los enemigos que estén en el agua si disparamos hacia ella.
Flecha bomba y bala explosiva
Unas flechas muy poderosas y que siempre conviene llevar a mano, ya que son muy útiles contra los enemigos más poderosos.
También usa sus bombas normales para hacer las flechas
Flecha ancestral
Unas flechas muy especiales, especialmente efectivas.
Si las disparas a un enemigo normal, desaparecen.
Equipamiento
Para a largas distancias me dio la idea @Sam
Arco de revali
Revolver de destiny
Corta distancia
Espada maestra
escudo hyliano
Romperocas de Daruk
Tridente de Mipha
Espada y escudo de urbosa
Armas elementales de the legend of zelda break of the wild
Que arma de otro zelda quieren que incluya al Armamento
Objetos y artilugios
Bombas, bombachos y bombas acuáticas
(aquí explican los objetos mejor osea las bombas y también el trompo )
Bumerang mágico :puedo marcar 6 objetivos con la vista y al lanzarlo genera un pequeño tornado qué es capaz de apagar un edificio en llamas si los objetivos de ponen en círculo
Pistolas gancho (son dos una por mano)
Ocarina del tiempo, tambor(goron), guitarra(zora) y trompetas(deku) :esto al tener magia combinada con los instrumentos es capaz de usar melodías para varias acciónes ya que son las de the legend of zelda Majora mask y ocarina of time en la historia se les dará mejor explicación
(no funciona la de los templos al no existir)
Majora mask:
Para aclarar si tendré la melodia del tiempo pero si la uso Dios debe darle permiso para viajar
Inteligencia:la de Jack el destripador
Forma física
Traje de héroe
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