OC MHA 7 (parte 2 - tecniche)

Attacchi speciali:

Death yo-yo: è una tecnica che prevede l’utilizzo degli shuriken. Heather legherà i fili ad essi, creando delle lame rotanti. L’effetto delle lame cambierà a seconda del tipo di shuriken utilizzato. Per esempio, con lo shuriken di fuoco si creerà una lama infuocata, con quello d’acqua una lama acquatica e con quello d’erba una lama floreale. La quarta lama avrà un effetto esplosivo. Questo attaccò lascerà la ragazza priva di energie per circa 5 secondi

Spider web: è una tecnica difensiva. Heather crea un’enorme rete di stringhe, molto utile per assorbire proiettili e alcuni attacchi. La durata è molto limitata, potendo essere distrutto dopo 5 minuti o dopo aver superato un tot di attacchi (6)

Bullet string: Heather punta il dito indice contro il suo avversario, sparando un piccolo fascio di corde, come se stesse utilizzando una pistola. Può sparare più fasci da entrambe le mani contemporaneamente. L’attacco lascerà la ragazza a corto di energie per 10 secondi

Spindle of Aracne: la ragazza lancia fascio di fili, della lunghezza di una corda per immobilizzare l’avversario o gruppi di nemici. Il tempo in cui resterà immobile sarà di circa 6 minuti.

Killer pentagram: Heather, con un movimento simile ad una zampata, utilizza i 5 fili delle dita per tagliare oggetti e ferire gli avversari. Può utilizzare entrambe le mani per creare un doppio attacco, distruggendo oggetti più grandi. Utilizzare quest’attacco, priverà la ragazza di una solida difesa

Black knight: Heather, utilizzando i fili su sé stessa, si ricoprirà interamente formando una simil armatura in fibra di carbonio. Questo la proteggerà da alcuni attacchi, potenziando al tempo stesso i suoi, al prezzo di una velocità ed un’agilità ridotte. L’armatura ha una durata massima di 10 minuti, anche prima se si applica la giusta forza

String vortex: Heather, utilizzando entrambe le mani, comincia a roteare freneticamente i fili, creando un vortice, in grado di risucchiare qualunque cosa si trovi nelle vicinanze. Non è difficile capire da chi ha preso ispirazione per questa mossa

Parasite: quest’attacco permette alla nostra ragazza di collegare i fili ai bersagli, proprio nel punto in cui si trovano le sinapsi, controllando i loro movimenti. Molto utile per svolgere operazioni di spionaggio. Funziona solo su soggetti con una scarsa forza di volontà e può durare dai 2 fino a 6 minuti, dipende dal soggetto. Una volta svanito, non ricorderanno le azioni fatte sotto quell’influsso

Attacchi supremi:

Birdcage: Heather, concentrando i fili nel palmo della mano, solleva l’indice verso l’alto, sparando un raggio. Una volta raggiunta una notevole altezza, cadranno verso il basso in tutte le direzioni, coprendo una determinata area e creando un campo di forza gigantesco e affilato come un rasoio, assumendo la forma di una gabbia per uccelli. Questa durerà circa 10 minuti o potrà esser distrutta applicando la giusta quantità di forza

Spring Trap: con questa mossa Heather è in grado di trasformare l'aria in fili (ciò comporterà un enorme sforzo per la ragazza che è abituata a generarli dal proprio corpo). I fili si disporranno in modo da creare una vera a propria trappola che si estende intorno e sopra l'avversario, per uscirne bisognerebbe evitare i fili e strisciare in una zona sicura, ma se si sfiorano, i fili scatteranno, chiudendosi intorno al corpo della vittima (come per un circuito a molla) e non solo la immobilizzeranno completamente, la feriranno anche. Se si prova a liberarsi, i fili aumenteranno la stretta fino a rompere le ossa e uccidere lentamente l'avversario. Se Heather lo vuole, però, può liberarlo con un semplice gesto della mano

Rise of Queen: questa tecnica permette a Heather di creare una scalinata di fili. Il compito della ragazza è quello di salirla. Bisogna però usare questa tecnica solo quando si ha il controllo del corpo dell'avversario, una volta salita la scalinata Heather deve comandare l'avversario e farlo salire a sua volta sulla scala. Una volta arrivato ad una buona altezza, Heather crocifigge con i fili il nemico e ne genera di nuovi che si attorcigliano, diventando sempre più spessi e acuminati. Una volta diventati delle dimensioni di un chiodo, Heather li scaglia contro l'avversario che è immobilizzato sulla croce e lo trafigge più volte. Una tecnica utile più come tortura o punizione, ma se usata nel modo corretto può rivelarsi un'arma molto utile in battaglia

Abilità extra:

Sky’s path: è un’abilità che le permette di schivare istintivamente alcuni attacchi, aggrappandosi alle sporgenze mediante l’uso dei suoi fili. Fuori dalla lotta li usa per spostarsi più velocemente, permettendogli di arrampicarsi in fretta e di coprire enormi distanze

Mermaid Melody: quest’abilita sfrutta due semplici fattori: la voce melodiosa di Heather e l’adrenalina. Usata nelle situazioni di forte stress o disagio, permette alla ragazza di potenziare le corde vocali, grazie alla già citata epinefrina. Questo le consentirà di lanciare un forte acuto che stordirà gli avversari. Il potenziamento durerà solo 5 minuti, per evitare al suo organismo di risentirne troppo. Una volta passato, la ragazza si ritroverà con un bel mal di gola

Per -bvbbletae  spero che vadano bene ^^

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