AS REGRAS GERAIS

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1° Nunca, sob nenhuma circunstância, se envolver com humanos;

2° Não interferir em problemas do outro mundo;

3° Proibido sair, se esgueirar, espiar, dar uma olhadela, colocar o dedinho do pé para fora da árvore, ou estará sujeito a prisão por 1 mês (esta lei poderá ser revista em casos específicos onde o suposto tenha em mãos um registro assinado pela Rainha, reservado apenas para missões especiais);

4° Em nenhum momento deixar o portal sem 1 ou 2 guardiões:

5° Guardiões só deixarão passar aqueles que lhe apresentarem um registro assinado pela Rainha;

6° Nunca machucar um animal, a não ser que ele tenha enormes presas e pareça querer te devorar, alegamos uma legítima defesa;

7° Não escravizar os anões/gnomos, pague-os pelos seus serviços prestados (acreditem, se tem lei tem história);

8° Não construa seu cogumelo a menos de 5 metros do seu vizinho;

9° Não construa um cogumelo com mais de 3 andares, evita o número fatídico de acidentes com anões e gnomos;

10° Não usar chapéus chamativos nos jogos de Fairoboll para não atrair os Viis;

11° Comparecer a todos os pronunciamentos da Rainha:

12° Em caso de congestionamento aéreo, baixe as asas e vá andando, evitamos o número de acidentes com asas enroscadas;

13° Evite sair durante a lua cheia para não trombar com um Híbrido Lobo;

14° Nunca coma as frutinhas roxas;

15° Não irrite um Guerrilho, eles guardam rancor e irão te atazanar por tempo indeterminado, podem ser pequenos mas são ferozes (lembrem-se do pinscher);

16° Não conte charadas para os Ogros, eles são burros e ficarão o resto do dia absortos tentando achar respostas e consecutivamente os outros Ogros o seguirão provocando um tumulto de Ogros burros;

17° Não cochiche perto dos abetos azuis, são ninfas disfarçadas (elas são fofoqueiras);

18° Evite dar atenção as fadinhas libélulas ou elas te seguirão pelo resto do dia;

19° De jeito nenhum, sob nenhum motivo cavuque seu jardim com mais de 2 metros de profundidade, não queremos descobrir mais espécies de lagartos;

20° Nunca, estritamente proibido, erradíssimo dar doces a um Guerrilho, não é engraçado vê-los explodir e se duplicar;

21° Todo e qualquer grupo de soldados devem se apresentar à Rainha para conceder permissão, caso contrário será classificado como rebelião e perderão seu direito de sair do Reino;

22° Estritamente proibido de todos os modos, criar um Dragão em casa; (esta lei não será revisada)

23° Está proibida a produção e venda de cogumelos alucinógenos, sujeito a 3 meses de prisão e trabalho voluntário em retirada de Guerrilheiros do jardim real;

24° Crianças devem manter distância dos unicórnios para evitar a grave, fofurice aguda:

25° Todas as crianças deverão ir a Escola Palagie a partir dos 5 anos de idade;

26° Não usar poderes para ganhar dinheiro (nem para os mortais);

27° Em casos extremos de brigas entre vizinhos podem desafiar a um duelo seguindo as normas padrão do artigo 19 em dicas de convivência;

28° Pedimos com todo respeito e complacência, NUNCA, sob nenhuma hipótese, cantarole a cantiga da bruxa nas sextas-feiras, está comprovado que ela aparece e te leva embora (não queremos mais inconvenientes com fadas desaparecidas);

29° Evite pular num pé só às quintas-feiras;

30° Não colher plantas aos domingos, os vermes da plantação não trabalham aos fins de semana;

31° Favor, não estacionar os Borbolênios em frente a uma nuvem, grande possibilidade de raios e chuva densa;

32° Não usar Borbolênios em dias tempestuosos;

33° Acima de tudo, respeitar a natureza;

34° Animais domésticos proibidos respectivamente: Viis (já aconteceu, tem doido pra tudo), Guerrilhos (essa não precisava nem dizer, mas não custa prevenir), Onça (evitamos mais desastres), Dragões (como já dito anteriormente), enfim, todos aqueles que ofereçam um certo perigo para a população;

35° Vale ressaltar que também não pode ferir, agredir, espancar, bater, socar, esculachar, difamar ou matar... é óbvio mas não custa relembrar;

36° Em casos de emergência onde o Reino se encontra inabitável, os outros reinos têm o dever de acolher a população (prefira Oneira, são mais receptivos);

37° Exclusivamente para fadas da verdade!!! NÃO saia por aí jogando as verdades sem serem convocadas para tal ato de esculacho pessoal, tentem se manter neutras e caladas o máximo possível;

38° Não apostar em jogos de Fairoboll;

39° Não atrair humanos para Penumbra (trabalho reservado exclusivamente para a Rainha);

40° Fadas da verdade devem analisar novos visitantes humanos, se serão dignos de entrar (façam isso escondidas por favor, não queremos espantá-los logo na recepção);

41° Humanos não devem permanecer em Penumbra por mais de 2 semanas seguidas (a não ser que tenha um convite formal da Rainha);

42° A rainha sempre será a fada mais poderosa;

43° Príncipe e princesas são escolhidos em batalha, o mais forte vence;

44° Uma sucessão só muda quando o anterior tenha morrido ou destituído por voto unânime;

45° Somente a Rainha tem o poder de criar uma lei assim como de revogar algumas;

46° Não construir qualquer tipo de estabelecimento, nem mesmo uma casa fora do território na qual pertence;

47° Não trapaceie nos jogos de Fairoboll;

48° Para se inscrever no Torneio Elementalis deverá ter um membro de cada Reino em sua equipe, sendo um a mais de cada para a reserva, num total de 8 participantes;

49° Não trapaceie no Torneio Elementalis;

50° Proibido matar durante o Torneio Elementalis;

51° De jeito nenhum tente conjurar os feitiços escritos no estranho livro da Bruxa;

52° NÃO, PROIBIDO, ERRADÍSSIMO, NEGATIVO, NUNQUINHA NA SUA VIDA visite o oráculo em Atlantis, sujeito a ter pesadelos e uma terrível maldição pelo resto da sua vida (só se você for o escolhido, então não tem problema);

53° A cada 5 anos verificar se o oráculo está em seu devido lugar, as vezes ele foge (acreditem, isso acontece mais vezes que o esperado);

54° Se der de cara com o oráculo vagando por aí feche os olhos para que não leia sua alma e te rogue uma praga apenas por achar engraçado, o oráculo pode ser muito ranzinza por ficar milênios preso no fundo do oceano, mantenha distância e chame um tritão;

55° Não encoste no oráculo ou seu poder será passado a você;

56° REPITO, NUNCA TOQUE NO ORÁCULO, já estará violando 2 leis;

57° Se violar mais de 10 leis poderá ser restituído, perderá suas asas e será banido para sempre, fadado a conviver com os humanos (vale para qualquer feérico dos 4 Reinos);

58° Elfos devem ensinar fadas e híbridos a lutar, por serem os guerreiros natos tem esse dever;

59° Sereias por favor, não cantem para nenhum outro feérico, eles não respiram debaixo d'água como vocês (a não ser os híbridos marinhos, mas essa é outra história e também não devem encantá-los);

60° Híbridos não cantem para ninguém dormir pela eternidade ((tivemos um grave acidente a alguns anos atrás onde metade da população ficou adormecida por 1 ano inteiro (precisa estar bem treinado antes de sair por aí cantarolando));

61° Todos os festivais são abertos aos 4 Reinos;

62° Elfos devem proteger os feéricos;

63° Príncipe e Princesas devem comparecer ao conselho todo mês para repassar as informações;

64° Seu estabelecimento comercial deve estar dentro das normas padrão do artigo 15 em dicas de convivência;

65° SEMPRE ter alguém vigiando a plantação mágica (já aconteceram muitos furtos no meio da noite quando ninguém estava olhando);

66° NUNCA deixar faltar poções de cura;

67° Não de açúcar para Unicórnios;

68° Ao sair do Reino para uma missão, esconda suas asas, ou, use pernas, ou, esconda as orelhas pontudas, ou, tente se mistura com o animal mais parecido, de todo modo se camufle entre os humanos para não chamar atenção;

69° De jeito nenhum, sob hipótese alguma use seu poder no mundo mortal (a não ser que seja em casos de vida ou morte);

70° Não enfrente os animais místicos que vivem à solta por aí;


REGRAS QUE ESTÃO EM PROCESSO DE REVISÃO PELA NOVA RAINHA

1° Não se envolver com humanos

Motivos para revogação:

Ninguém obedece;

Alguns humanos não são tão ruins;

A nova Rainha é metade humana;

Fim da guerra e união dos dois mundos;

Contagem de votos para revogar: 75% de aprovação

Contagem de votos para manter: 25% (Sabemos que são os elfos)

Por vontade maior, a lei será revogada, podendo assim ocorrer a interação entre feéricos e humanos, como relacionamentos amorosos entre os dois lados.


2° Interferência nos problemas humanos.

Motivos para revogação:

Eles precisam de ajuda;

Não há mais conflitos com os seres mágicos;

A Rainha de Penumbra é Rainha de Tethundra;

Contagem de votos para revogar: 52% de aprovação.

Contagem de votos para manter: 48% de aprovação.

Para manter a média, optamos por ajudar somente em casos de emergência onde será extremamente necessário o auxílio com a magia dos feéricos.


3° Sair de Penumbra.

Motivos para revogação:

A guerra acabou;

São aliados;

Não temem as criaturas;

Os dois mundos se encontram como na profecia;

A profecia;

Contagem de votos para revogar: 100%

Com um recorde na unanimidade temos então mais uma lei revogada pela nova Rainha, agora todos podem transitar entre os mundos sem precisar de autorização (mas lembramos que ainda é recomendado morar em Penumbra).


22° Criação de Dragão.

A muitos pedidos viemos com a votação para poder domesticar seu próprio Dragão, após um deles salvar a vida da nossa Rainha todos ficaram interessados no animal selvagem como cão de guarda.

Motivos para revogação:

Podem ser treinados;

Salvou a Rainha;

Podem ser dóceis se bem tratados;

Temos poções para domesticar;

Contagem de votos para revogar: 90% de aprovação.

Contagem de votos para manter: 10% de aprovação.

Com a decisão da maioria dos feéricos, está revogada a lei que proíbe a criação de dragões, desde que tenha sucesso no treinamento.


26° Usar poderes para ganhar dinheiro.

Certo, quem deixou colocarem essa regra na lista de revogação?

Para deixar bem claro, esta regra NÃO será revogada. Está de acordo com as leis do estatuto de integridade.


28° Cantarolar a cantiga da bruxa.

Ao longo de experiências relacionadas a bruxa de Caladian, temos o prazer de tirar todas as denuncias feitas de fadas desaparecidas por cantar a canção, sendo a própria não culpada pelos sumiços e sim os espíritos na qual estavam sendo chamados, antigas almas que segundo Isra foram pessoas que morreram tentando encontrá-la, mas ela nunca teve intenção de matar ou capturar nenhuma alma sequer em toda sua vida, os casos não passam de meros boatos de mal gosto para sua pessoa, sendo assim a lei não será revogada por motivo de fantasmas saírem do além e levarem os tontos que cantarem a cantiga bizarra. Estamos apenas ressaltando que a bruxa de nada tem culpa, então parem com as discriminações e preconceitos sobre toda bruxa ser má, feia e devorar criancinhas, digo e repito:

ISTO NÃO É UM CONTO DE FADAS NORMAL; Irsa não é a bruxa de João e Maria, ela não vai te atrair para uma casa feita de doces e jogá-lo num caldeirão, é pura superstição.

"Isso não quer dizer que eu não tenha um caldeirão fumegante sobre a lareira, mas o uso se deve inteiramente a poções mágicas. Sobre minha aparência... obrigada pelos elogios, mas não uso crianças para rejuvenescer, sejamos mais realistas, isso não é a era medieval, estamos avançados o suficiente para criar ótimos produtinhos de skin care, inclusive um toque de magia não faria mal a ninguém".

Palavras de Isra Valario, Bruxa de Caladian.


68° Se esconder ao sair de Penumbra.

Motivos para revogação?

Vivem em harmonia;

Os dois mundos estão em conjunto;

Não há mais preconceito com feéricos;

Contagem de votos para revogação: 95% de aprovação.

Contagem de votos para manter: 5% de aprovação (sabemos que alguns ainda tem um certo receio, vamos trabalhar nessa imersão de culturas para que todos se sintam confortáveis em ser quem realmente são de verdade sem precisar se misturar com os outros, sem ter essa necessidade em ser igual a maioria, ser diferente é o novo normal, cada um com sua esquisitice porque ninguém é perfeito).

De acordo com a maioria, declaro que a regra está revogada, podem sair sem precisar mudar sua aparência.


69° Usar poderes no mundo mortal.

A princípio era uma regra para proteger a identidade dos feéricos, mas como fora revogada, então não vejo mais problemas em usar os poderes normais fora de Penumbra.

Tirando o fato de alguém mal tentar usá-lo para alguma maldade como já tivemos anteriormente, fará mais mal a ele mesmo que nos próximos, mas você obviamente pode se recusar a fazê-lo e se reportar à Rainha se algo do gênero chegar a acontecer.

Sem necessidade de votação, declaro mais uma regra revogada.


23° Plantar e vender cogumelos alucinógenos.

Sério, é melhor alguém verificar quem está propondo a revogação dessas regras, tem algum maluco à solta por aí e temos que apanhá-lo antes que exploda um bando de Guerrilhos os multiplicando, seria um verdadeiro caos. E nem sequer listou na ordem...

ESTA REGRA DEFINITIVAMENTE NÃO SERÁ REVOGADA DE NENHUM MODO!

Se bem que acredito já estar sendo quebrada, não é possível!

Em suma, além dessas citadas acima, NENHUMA das demais regras serão revogadas num futuro próximo.

Este documento foi escrito pela fada da mente Tay, com a aprovação final da Rainha Audrey Balder Miller.

Confira também o próximo artigo escrito pela mesma fada citada acima.

Dicas de convivência.

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