Alberi

Il gioco consiste nel porre un determinato numero di alberi per ogni riga, colonna e area, facendo in modo che essi non si tocchino. Per le tabelle di questa pagina, tale numero è uno.

Vediamo un esempio.

Per risolvere la tabella, è necessario trovare la giusta combinazione.

Se, per esempio, si pone un albero nella casella verde più alta, tutte le caselle gialle non dovrebbero contenere alberi (in quanto confinano tutte con la casella scelta); di conseguenza, lì non è possibile porre un albero. Se invece lo si pone in quella immediatamente superiore (quella gialla centrale), non si hanno apparenti problemi; verranno solo escluse tutte le caselle al suo fianco e quella della riga e della colonna a cui appartiene, senza però escludere totalmente le altre aree.
Piano piano, tenendo conto di queste regole, è possibile risolvere lo schema in questo modo:

Le stelle, chiaramente, rappresentano gli alberi.

E ora tocca a voi!

Primo schema (difficoltà: normale)

Secondo schema (difficoltà: normale)

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