prólogo
Melodías, sonatas, canción, es increíble las muchas variaciones que puede tener algo tan simple con el sonido, cada cosa tiene un sonido y por extensión, cada sonido se puede transformar en música, incluso los más simple o inusuales seguían este formato. Y a lo largo de la historia, muchos grandes autores se hicieron un nombre gracias a estos sonido armoniosos, genios como Mozart, Beethoven, Salieri, bach, Chaikovski, y la lista podría ser interminable dependiendo de los genios destacados que cada persona reconozca, hasta los mismos dioses mostraban su admiración ante esto, teniendo dioses expertos de la música, siendo el dios Apolo el más reconocido por esta cualidad, y sin embargo, había alguien, un semidios que lograba apocar al dios del sol, siendo su música algo tan superior a cualquier otra ya sea en pasado, presente o futuro, que este músico, logró cruzar el inframundo sin problemas y logró hacer que el mismísimo Hades cambiará las reglas del inframundo solo para cumplir el pedido el semidios. Y más recordada que la música de este semidios, era su Lira, un instrumento propio de el, inspirada en la de su padre Apolo, pero mejorada al agregar más cuerdas, aumentando la combinación de sonidos, tanto es la leyenda del semidios y su instrumento, que en el cielo nocturno, se formó una constelación representativa de ellos entre las 88 constelación existentes, un raro privilegio que muy pocos héroes o criaturas han tendido.
Para aquellos que anhelan escuchar una vez ese magnífico sonido, en el río Hebro, se encuentra oculta la Lira legendaria, la Lira de orfeo, esperando a volver a entonar hermosas melodías.
Esta descripción era una de las tantas leyendas resumidas por las musas para los semidioses del campamento mestizo, para que tengan un mejor entendimiento de las leyendas y mitos, y además, estar preparados para todo lo que vendría, pero a estas cosas les faltan una actualización asi que , dejen les presento el lugar y todo lo que deben saber novatos.
El campamento está conformado por cabañas con el nombre de distintos dioses, lógicamente, cada quien vive en la cabaña con el nombre de su padre o madre dios, juntos a todos los medios hermanos que tengan, así que es posible que estén un poquito apretados en algunos casos, pero descuiden, aquí todos somos familia, no hay de que preocuparse
* un grupo de 7 mujeres hermosas de cabellera dorada perseguían a dos pelinegro*
Como dije, aquí todos somos familia, aunque traten de no provocar a los semidioses equivocados, que aquí todos tienen su peligroso.
Ahora a donde iba, el campamento originalmente solo tenía 12 cabañas, una por cada uno de los 12 olímpicos, luego pasaron a ser 20 cabañas debido a muchos cosas involucradas con varios semidioses, y ahora hay más de 40 y contando.
No todos los dioses suelen tener hijos con los mortales, ejemplo, la cabaña de Hera es meramente simbólica, ya que ella no ha tenido jamás una aventura con un mortal( o con cualquier ser, ya que ella es la diosa del matrimonio y no puede ir encontra de ella misma), sin embargo, hay dioses que en esta era moderna, comienzan a mostrar interés en los humanos, por ende, las nuevas cabañas van surgiendo acorde a como nuevos semidioses aparecen, pero tranquilos, si son primera generación de su linaje, no tendrán que dormir a la intemperie, la cabañas de hermes siempre da hospedaje a quien lo necesite, así que hasta que sepas que semidios eres o hasta tener tu cabaña lista, podrán vivir con los hijos de hermes como si fueran parte de ellos.
Ahora una explicación más clara de las cabañas, actualmente hay tres áreas de cabañas, todas formando una forma casi circular, la área primaria es el centro, compuesta por las cabañas de los 12 olímpico, ósea, Zeus, Hera, Poseidon,Demeter, Ares, Athenea, Apolo Artemisa, Hefestos, Afrodita,Hermes, Dionisio, en ese orden, el área media está formada por las cabañas perteneciente a los dioses que fueron parte de los olímpicos o están tan cerca de estos que prácticamente son olímpicos extras, y estas son, cabaña de Hades, iris, Hipnos, Hebe, Hestia, Persefone,Anfritrite, selene, Helios, y al final esta el área exterior, donde están el resto de dioses, las cabañas son Hecate, nike, nemesis, eros, anteros, himero,deinos,fobos, Despena,tique, harmonía, Potos, Andrestia,Tritón, Hedone, euclea, Eris, Prometeo, Asclepius.
Obviamente hay más dioses con actualmente descendencia, pero sus cabañas aún están en etapa de diseño y construcción, para los dioses, las cabañas para sus hijos son una cosa de prestigio y orgullo, así que le ponen muchos esfuerzos en los detalles, así que paciencia si su cabaña no está lista de momento.
Ahora hablemos de cómo saber a dónde pertenecen, algunos cuando llegan ya lo saben, pero la mayoría no, y no es de extrañar, nuestros padres dioses tienen tantos hijos por todo el mundo que difícilmente se acuerda cuantos tienen, pero tranquilos, ellos siempre tiene un ojo puesto en el campamento, solo participen en las actividades del campamento y tarde o temprano serán reconocidos por sus padres ¿ como lo sabrán? Pues cada dios tiene un símbolo y manifestar este sobre sus hijos cuando los reclame, además de despertar sus poderes latentes si no lo han hecho ya, y dar bendiciones, vean esto como poderes adicionales, pero que esta estrictamente atados a sus padres, ósea, perfectamente se les pueden quitar a modo de castigo si hacen algo muy grave, pero descuiden, en todos la historia de este campamento, eso nunca a pasado, y mejor no pregunten sobre lo anterior al campamento, no quieren saber esa respuesta.
Ahora, en cuanto a las actividades, pues tenemos desde las clásicas como carrea en canoas, arqueria y demás, además de unas más "adecuadas" para semidioses, como carreras en carros de guerra, combate con armas, juegos muy violentos de captura la bandera, hasta tenemos un coliseo y un teatro para los que quiera unas actividades más relajadas como la música, la actuación o simplemente quieran disfrutar de bromear un rato que gente de otras cabañas, solo respeten el toque de queda a las 10. En serio, háganlo, Zeus puso Arpías a vigilar el campamento durante la noche y tiene permitido atacar a quien no esté en su cabaña a la hora que debe, perdemos a más semidioses de los que cree por eso, así que no tienen a su suerte.
Ahora, si ya papi o mami dioses los reclamaron, hay una actividad extra, cruzadas, en resumidas cuentas, salir se aventura fuera del campamento en misiones posiblemente mortales para cumplir trabajos y peticiones de algun dios, y en la mayoría, se suelen elegir a los hijos del dios que hizo la solicitud para esto, donde es muy seguro que la mayoría muera por pelear con monstruos y criaturas de pesadilla, y de las formas mas horrible que puedan imaginar( las elecciones para el padre o madre del año siempre son difíciles aquí).
¿ que? ¿ ya les dio miedo? Tranquilos, nuestros padres podrán ser ausente, pero no ignorante, siempre elige a el más capaz de los que tienen, es casi imposible que manden a novatos a misiones así, aúnque....igual recen por que no los elijan si quieren llegar a viejos.
Aparte de eso, deben conocer a los demás campistas aquí, no crerran pisarle la cola a el león de nemea mientras duerme¿ verdad?
Empezamos por el área primaria, Hera no tiene hijos y Dionisio suele tener uno cada siglo o algo así, mientras que por parte de Zeus y Poseidon, también rara vez tiene hijos, esto debido a la masacre que semidioses que pasó en la primera y segunda guerra mundial, una que forzó a la trinidad de hermanos de Zeus, Hades y Poseidon a jurar el ya bajarle a la calentura para evitar futuras matanza de semidios, ah, mi hermano mayor, el alemán del bigote chistoso si que la hizo en grande para que los tres hermanos tengan que hacer un juramento así.
Bueno, del área primaria, las cabañas más pobladas son las de Afrodita y Apolo, hermes también, pero no se si deba tenerse en cuenta eso, ya que hay semidioses que no son hijos de hermes allí.
Los hijos de apolo son multi tareas, música, medicina, arte, arqueria, da igual que actividad hagas, da por seguro que encontrarás uno de estos mini soles dando vueltas por allí, son bastante sociables y no son muy propenso a hacerle daño a otros, el mayor castigo que puedes esperar por parte de ellos es la maldicion de rima, básicamente te obligan a hablar solo en rima o en versos, tienes que ser un verdadero insufrible para que ellos te hagan algo más grave que eso y aún así, ten por seguro que te perdonarán pronto.
Los hijos de Afrodita son literalmente barbies, siempre verás a cada hijos o hijas de Afrodita con ropa elegante y gozando de una belleza deslumbrante, Afrodita les dio a cada uno la bendición del maquillaje eterno, y es lo que escucharon, un maquillaje que no se quita, así que no les provoque o termiaran con un maquillaje de joker que les durará todo un mes. También deben tener cuidados, ya que, aunque no se meten a actividades físicas en la mayoría de los casos, si son gente de temer por su poder del amor, tienen un rito de iniciación donde enamoran a un campista para luego cortar con el y humillarlo, no todos los hijos e hijas de Afrodita lo hacen, pero por su propio bien, sean prudente, y va en serio, de los semidioses con poderes del amor, los de Afrodita son los más peligrosos, ya que ni tu orientación sex*al te salvará si te ponen el ojo encima, pero también tiene la ley de respetar el territorio de otros, así que si estas en pareja con alguien, con quien sea, te dejaran en paz, y hasta posiblemente sean aliados de confianza, ya que defender el amor, es defender el orgullo de su madre, y todos aman mucho a su madre.
Artemisa rara vez tiene hijos, ella es más de adoptar a las hijas de otros, y siempre está llendo de caza con todas ellas, así que rara vez su cabaña tiene a gente viviendo en ella, pero supongo que Artemisa es una buena madre al no dejar a sus hijas abandonadas¿no?. Ocasionalmente las cazadoras de Artemisa ( sus hijas adoptivas) suelen venir al campamento como una zona de descanso de sus largas travesías junto a Artemisa, solemos hacer fiestas y juegos cuando eso pasa, pero ellas.... digamos que ven a los hombres como seres con enfermedades alta mente contagiosas, mientras que a las mujeres, suelen intentar reclutarlas si les llaman la atención, salvo a las de Afrodita, a quienes suelen ofender mucho al despreciar el amor y por extensión a Afrodita también, y los hijos de Afrodita son una mafia cuando se trata de su madre, y la mafia no perdona.
Los hijos de demeter son gente pacífica, se dedican a sus plantas y cultivo, evitando el conflicto innecesario, pero eso no significa que sean inofensivos, porvocales y terminaras como abono del jardín. Otras cosa a tener en cuenta, es que suelen tener un estilo de vida muy de respetar a la naturaleza, así que mejor no vayan matando insecto o arrancando flores si valoran los extremidades.
Los hijos de Ares son orgullosos y competitivos, odian perder y son básicamente bullynigs, te harán la vida imposible si te ponen las manos encima, pero también son muy unidos, basta con hacerte amigo de uno para que los demás no te molesten. Su forma de resolver las cosas casi siempre exige violencia y suelen ser muy cabezas duras en sus decisiones, además que tiene una guerra fría con la cabaña Athenea, así que si terminan en esta cabañas, les deseo suerte en esa guerra.
Y hablando de guerra, la cabaña Athenea es un nido de Eruditos, cuando no están sacando chispas con sus espadas y lanzas, los hijos de Afrodita se la pasan leyendo, son esponjas de información, libro que leen, libro que memorisan rápidamente, también son arrogantes y orgullosos, suelen creer que pueden hacer todo mejor que los demás, y al igual que los hijos de Ares, odian perder y son algo rencoroso, así que mejor lo piensan bien antes de siquiera considerar competir con ellos.
Ahora, la cabaña hermes es básica la cabaña para los sin cabaña, pasarán mucho tiempo que todos allí en el peor de los casos, así que puede que desarrollen lazos de hermandad con ellos. Son bastantes amigables, pero cuidado, son muy bromistas y recuerden que su padre es dios de los ladrones, así que son potenciales amigos de lo ajeno. Aparté de eso, son excelentes para traer cosas desde fuera del campamento, es el mercado ilegal del campamento, por lo que si quieren cosas modernas en sus cabañas, ellos se las podrán conseguir, siempre y cuando puedas pagar el precio.
Y cerrando el círculo olímpico esta la cabaña hefestos, literalmente son la armería el campamento, armaduras, espadas, lanzas, carros, estos adictos al trabajos pueden hacer casi de todo, es tanta su dedicación, que su taller de trabajo tiene áreas aisladas para que cada quien pueda tener sus proyectos privados y la mayoría suele estar más tiempo allí que en su cabaña, tanto que muchas veces se nesecita una intervención para mandarlos a dormir o a comer, porque si por ellos fuera, son capaces de morir en sus talleres con tal de terminar sus trabajos, si los consiguen de amigos, tengan por seguro que tendrán solo lo mejor en armas en este campamento, eso sí, sean agradecidos con cualquier cosa que les den, son orgullosos de su trabajo y si consideran que no son capaces de apreciar el producto del trabajo, pueden negarse a volver a fabricar algo para ustedes.
¿ que? ¿ mucha información? Lo siento, me dejo llevar por las cosas que me gustan, es mi defecto fatal ¿ que les parece si les cuento mejor una historia? Una de unos amigos míos, que llegaron como novatos como ustedes y hicieron grandes cosas, creo que es más dinámico para que sepan lo que tienen que saber sin parecer tutorial de vídeojuego.
La historia que les contaré es de tres amigos míos, los cuales tuvieron su primera cruzada a pocos días de llegar y lograron traer un objeto que terminó siendo clave para el futuro del campamento.
La historia la llamo, Una lanza que mata de un solo golpe, Gae bolg
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