𝙑𝙞𝙙𝙚𝙤𝙜𝙖𝙢𝙚𝙨

Per il contest di @IOSONOIRONMAN e Corvo_Matta_394

“𝑽𝒊𝒅𝒆𝒐𝒈𝒂𝒎𝒆𝒔 𝒂𝒓𝒆 𝒃𝒂𝒅 𝒇𝒐𝒓 𝒚𝒐𝒖?
𝑻𝒉𝒂𝒕'𝒔 𝒘𝒉𝒂𝒕 𝒕𝒉𝒆𝒚 𝒔𝒂𝒊𝒅 𝒂𝒃𝒐𝒖𝒕 𝒓𝒐𝒄𝒌-𝒏-𝒓𝒐𝒍𝒍.„

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
In italiano è detto anche, con anglicismo, videogame, sebbene il termine inglese corretto sia video game.

Colui che utilizza un videogioco viene chiamato videogiocatore o gamer ("giocatore" in inglese) e si serve di una o più periferiche di input chiamate controller, come per esempio il gamepad, il joystick, il mouse e la tastiera di un computer.

Nato a partire dagli anni cinquanta del Novecento negli ambienti di ricerca scientifica e nelle facoltà universitarie americane, il videogioco ha avuto il suo sviluppo commerciale a partire dagli anni settanta.

Divenuto ormai un fenomeno culturale di massa, il videogioco è un medium unico.
Essi hanno diverse caratteristiche che li rendono unici e operano in modo diverso dagli altri, ad esempio il linguaggio del gameplay è unico tra i media narrativi tradizionali e inoltre è stato autorevolmente affermato che è l'interattività ciò che ha distinto i videogiochi dalle altre forme d'intrattenimento mediale di massa; proprio tale caratteristica permette al videogioco di esercitare un potenziale di immersività e attrazione che altri media non hanno.

Il videogioco è un medium relativamente recente (soprattutto se comparato con la storia degli altri media), e solamente negli ultimi decenni ha conosciuto un rapido sviluppo, che gli ha permesso di crescere e di superare in maniera prepotente, più degli altri media, le critiche mosse contro di esso a torto o a ragione.

Tutto ciò è stato possibile grazie al fatto che il videogioco, più di ogni altro è legato fortemente al progresso tecnologico.
Quest'ultima caratteristica dona al videogioco un potenziale enorme.

Il videogioco presenta diverse unicità se comparato con i media tradizionali come cinema e romanzo.
Per questo motivo non può essere considerato come semplice “film o romanzo interattivo” visto che un tale approccio di decostruzione risulta improduttivo.
Infatti un gioco non racconta una storia ma sono i giocatori a “raccontarla” e a crearla attraverso le loro performance.

Un videogioco può essere paragonato a un triangolo di possibilità, con la situazione iniziale a un vertice e le conclusioni possibili lungo il lato opposto, con una miriade di percorsi tra lo stato iniziale e il risultato finale.
Attraverso l'intervento del giocatore queste possibilità si concretizzano in una sequenza di eventi e azioni ben precisa che può essere trasformata in una storia, ovvero l'esperienza di gioco può dar vita a una storia da raccontare.

Tema: qualcosa che ci rappresenta
Foto: Pinterest 
Editing: Picsart
Filtro: Polarr and Picsart
Scritte: Phonto

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