23.- Tarantula

Nombre del Quirk: Tarantula.

¿Es usado en una historia?: No.

Tipo de Quirk: Mutación.

Tipo de Combate: Corto alcance.

El usuario poseé ocho largas patas de arácnido en su espalda de casi 2 metros de largo, que parecen más a unas patas de tarántula, y en sus dos manos humanas posee un aguijón venenoso en las muñecas, mientras que de la boca puede escupir telaraña.

Una ventaja es que puede escalar cualquier pared, atrapar a sus enemigos con la telaraña, incluso puede soltar pelos de sus patas para que se incrusten en sus enemigos y paralizarlos.

Una desventaja son sus propias patas, pues si llegan a lastimarle la mayoría de sus patas, no las podrá usar hasta que lleguen a regenerarse, y tiene que cuidarse de sus manos por sus aguijones.

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