"Escape"cz.1-twoja perspektywa +info

Załóżmy że jesteś w opuszczonym domu z dość krwawą historią której szczegółów tak naprawdę nie znasz. Nie masz pojęcia jak tu trafiłeś ale wiesz że ciężko będzie ci się wydostać.
Pierwsza rzecz jaką zauważasz to mała kartka na drewnianym stole na samym środku pokoju, obok stołu stoją dwie lampy więc jest na tyle jasno że dasz radę odczytać napis na kartce.
Widzisz koślawymi literami taki napis: "Zagrajmy w grę!
Tak/Nie", obok leży długopis prawdopodobnie do zakreślenia wybranej odpowiedzi.

Zagrasz w grę?

- nieee! Przecież nie wiem gdzie jestem ani co to za gra.

- tak! Lubię ryzyko. Może w ten sposób się wydostanę z tego miejsca.

(Opcja 1) wybierasz odpowiedź "nie" i automatycznie wszystko w pokoju się zamyka i nie możesz się wydostać. To koniec.

(Opcja 2) wybierasz odpowiedź "tak"
W tym momencie zaczyna się "zabawa".

Napis na kartce się zmienia. Tym razem dostajesz do wyboru trzy "narzędzia" ale przy każdym wyborze jest inna konsekwencja. Co wybierasz?

- Klucz do wyjścia, ale droga zostaje utrudniona i masz 60% szans że umrzesz.

- broń, ale musisz poświęcić jakąś część ciała. 

- coś w rodzaju totemu, gwarancja że nie umrzesz i wyjdziesz cało, ale do końca życia zostaniesz całkiem sam i będą cię ścigać.

Decydujesz się na swój wybór ( raczej nie wnosi nic do fabuły ale jest to kwestia twojego trudnego wyboru).

Napis na kartce znów się zmienia. Tym razem jest to wskazówka. Musisz znaleźć trzy małe książki ( wielkości kart do gry). Możesz poruszać się w obrębie tylko tego jednego pokoju.
W pokoju jest dość ciemno ale dostajesz latarkę. W pokoju nie ma dużo mebli, tak naprawdę jest tu tylko kilka starych oszklonych szaf ( takich w których przeważnie trzyma się np. figurki), jest stół z dwiema szufladami na którym leżą starocie i mapa, oraz jest tu też duże terrarium w którym już od lat nic nie mieszkało i została tylko warstwą ziemi oraz sucha gałąź.
Trochę ci to zajmuje ale znajdujesz wszystkie trzy książki.
Jedną wśród rupieci w szafach, drugą w szufladzie od stołu, a trzecią w terrarium.
Dlaczego akurat tam?
Książka znaleziona w śród staroci zawiera opis drogi do wyjścia ( czyli do "skarbu")
Książka z szuflady zawiera mapę pomieszczeń pokrywającą się z opisem. 
A w książce wydobytej z terrarium znajdują się konkretne współrzędne tego konkretnego pomieszczenia na mapie które prowadzi do podziemnego wyjścia.

*****************Cdn.****************
Wybaczcie że prawie wogóle nie było kwestii wyborowych ale postanowiłam  że ten "rozdział" będzie w 3 częściach. (Chciałam zrobić dłuższy). Tą część potraktujcie jako wstęp.

A co do apki Randonautica to niestety  nie zrobię z tego rozdziału ( przynajmniej narazie) bo serwery tej aplikacji zostały wyłączone.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top