New Oc: Takeru Kaito
Nombre: Takeru Kaito
Apodos: "El Máximo Goleador del Equipo", "El Guerrero Volador del Océano", El Del Espíritu Indomable", "El Fuchibolero :v", "DJ Guilt DJ".
Edad: 28 años
O.Sexual: Heterosexual.
Estado: Harem.
Raza: Humano.
Personalidad: Dominante, apasionado, confiado y explosivo. Siempre busca ser el centro de atención, pero sabe liderar con carisma. Imparable en el campo, combina fuerza bruta y creatividad. Es competitivo al extremo, y aunque exige mucho, inspira aún más. Si lo desafías, te aplastará, pero al final lo verá como un reto divertido y seguirá adelante con una sonrisa triunfal.
Gustos: Ayudar a los demás, vivir aventuras, El fútbol, los animales, la música, leer, el anime, la lucha libre y el sumo, la mitología universal, etc.
Disgustos: los maltratadores, los bravucones, el maltrato animal, la discriminación, las injusticias, etc.
Ocupaciones:
•Ser El Mejor Jugador del Multiverso.
•Ser Guardian Del Multiverso.
•Ser El Delantero Multiversal.
•Proteger a su hogar.
•_-Poderes y Haxs:
•Dominio del sigilo, sentidos mejorados, amplificación de velocidad y manipulación de la percepción con tiempo balón: puede introducir un efecto similar al tiempo bala, lo que le permite obtener ventaja en atajadas e incluso aumentar su velocidad de movimiento.
•Artes marciales, experto luchador, Dominio del balón, Acrobacias y Percepción extrasensorial.
•Manipulación de los elementos mediante pelota elemental: puede manipular el fuego, el agua, la tierra, el aire, la electricidad, el hielo y el plasma con la pelota de los elementos.
•Regeneración (Mid-High ); puede regenerarse al ser reducido a pegotes de sangre y ser quemado hasta las cenizas.
•Manipulación de Energía y Proyeccion de energía.
•Adaptación, Desarrollo Acelerado y Evolución Reactiva limitada: puede adaptarse, desarrollarse y evolucionar durante el juego pero necesita al menos 3 factores: que pasen 13 minutos, recibir una lesión o caída y sentir la sangre hervir.
•Aura, Empoderamiento y Amplificación de estadísticas: se alimenta de su propia ambición y deseo de jugar y de otros aumentando sus capacidades físicas al límite su aura puede inspirar o desfavorecer según la actitud que tengan los de su alrededor.
•Inmortalidad (Tipo 1, 2 y 3).
•Manipulación de la física, Manipulación de las Matemáticas.
•Bendicion: Espíritu Indomable:
Kurimuzondoragon:
"En estadios del Multiverso estos espíritus están en todos los jugadores pocos logran ser materializados en este caso el Kurimuzondoragon es el espíritu que reside en Takeru esto lo coloca en los tops de liga de fútbol del Multiverso"
Forma al patear el balon:
No hay cambio realmente en este apartado pero si en la potencia de ataque pues el apartado más destacado.
Fuerza: 10-A: Humano Máximo [Takeru es una persona en forma que mueve un saco de arena considerablemente con su patada]|9-B: pared [Derribó un árbol de una sola tajada. Puede abollar a través de armaduras corporales. Su balón puede derribar autos con explosiones de energía]|8-C Alto: edificio grande con Balones especiales [puede destruir varios edificios, como efecto secundario del Empoderamiento]|1-C: Multiversal Complejo [Jugó y derrotó fácilmente al espíritu Indomable de Maxwell, que es capaz de hacer que todo el multiverso implosione hacia adentro sobre sí mismo].
Resistencia: Sobrehumana.
Durabilidad: 10-A: Humano Máximo [Comparable a su fuerza]|9-B: pared [Soporta que le caiga una pared de concreto de lleno]|8-C Alto: edificio grande [Comparable a su fuerza]|1-C: Multiversal Complejo [su cuerpo Soporta el poder]
Velocidad: Desconocida con espíritu Indomable| varía desde una velocidad atlética a Hipersónica+ hasta FTL+ en casos normales.
Alcance: Cuerpo a Cuerpo estándar|Cuerpo a cuerpo extendido con balón| Decenas de metros con balon|Desconocida.
Armamento: Balones de fútbol|ninguno notable.
Armamento opcional: Su uniforme [no ofrece ningún beneficio].
IQ: Prodigio.
IQ de Batalla: Prodigio.
Experiencia: 28 años.
Club:
Uniformes:
-Harem:
-Carmilla Bathory
-Kirio hikifune:
-Eris:
-Lesley:
-Juri Han:
FIN.
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